<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
 <description>
  <title-info>
   <genre>sf_fantasy</genre>
   <genre>sf_fantasy</genre>
   <genre>adventure</genre>
   <author>
    <first-name>Владислав</first-name>
    <middle-name>Николаевич </middle-name>
    <last-name>Зарукин </last-name>
   </author>
   <book-title>Дух Игры</book-title>
   <annotation>
    <p>Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.</p>
    <p>Кто знает, куда она в конце концов приведёт?</p>
    <empty-line/>
   </annotation>
   <date value="2021-09-25">2021-09-25</date>
   <coverpage>
    <image l:href="#di2.jpg"/></coverpage>
   <lang>ru</lang>
   <sequence name="Невериум" number="2"/>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <nickname>Ылн</nickname>
   </author>
   <program-used>FictionBook Editor Release 2.6.7</program-used>
   <date value="2021-09-25">25 September 2021</date>
   <id>335C7591-EF17-4C17-A2B1-352CFA3B05B2</id>
   <version>1.01</version>
  </document-info>
 </description>
 <body>
  <title>
   <p>Дух Игры</p>
  </title>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 1. Ярость Сереброликих</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <subtitle>* * *</subtitle>
   <empty-line/>
   <p>— Броня! Сделаю броню с нужными вам характеристиками! Кому нужно?</p>
   <p>— Лошади! Ездовые лошади! Количество ограничено!</p>
   <p>— Порталы! Порталы! Продаю порталы!</p>
   <p>— Эй, клоун, тебе наверняка нужны зелья защиты!</p>
   <p>— Я не клоун, я — пиромант!</p>
   <p>— Ну вот — пиромант, а выглядишь, как клоун! Купи зелья защиты!</p>
   <p>Ланс обернулся и посмотрел на отходящих от портала друзей.</p>
   <p>— Обалдеть можно. Откуда это взялось?</p>
   <p>— Присоединяюсь к вопросу. — кивнул Рок. — Пару часов назад эта площадь была пустая!</p>
   <p>— Погодите-ка! — Мор поднял руку и щёлкнул пальцами. — Тихо, тихо! Вы это слышите?</p>
   <p>— Что именно?</p>
   <p>— Ну, как же! Лошади! Портальные амулеты! ОТКУДА?!</p>
   <p>Малая историческая площадь вокруг друзей буквально кипела — кричали торговцы и игроки, мимо проносились курьеры и шли по своим делам обычные горожане. У стен домов играли дети, а над крышами наматывала круги большая стая курлыкающих голубей.</p>
   <p>— Смотрите!</p>
   <p>Друзья посмотрели туда, куда указывал Холод и их взгляд упёрся в кровли домов, с которыми происходили необыкновенные метаморфозы — старая черепица обесцвечивалась и покрывалась серой изморозью, а через мгновение сменялась новой, более яркой и контрастной. Подобные изменения расползались по домам широкими волнами, захватывая всё новые поверхности и участки. Деревянные элементы приобретали вид отполированных и покрытых лаком, а на каменной кладке проявлялись инкрустированные украшения и геометрические узоры.</p>
   <p>— Да что б мне провалиться! — ошарашено пробормотал Рок. — Это же изменение текстур! Обновление!</p>
   <p>Крохобор нахмурился и бросил на него недоверчивый взгляд.</p>
   <p>— Думаешь? Но почему тогда…</p>
   <p>— Обновление! — завопил кто-то из игроков совсем рядом. — Народ, обновление накатили!!</p>
   <p>— Правда, что ли?!</p>
   <p>— А где?</p>
   <p>Имеющиеся на площади игроки зашумели.</p>
   <p>— Не, серьёзно! Смотрите — описания новые появились! И в заданиях, и в характеристиках!</p>
   <p>— И иконки новые добавили!</p>
   <p>— Но почему без оповещения?</p>
   <p>— Эй, что за ерунда?</p>
   <p>— Поверить не могу. — сказал Рок, поворачиваясь и обводя удивлённым взглядом гудящую площадь. — Бор, а ведь ты был прав! Игра и правда, как будто бы оживает! Причём с каждым днём всё быстрее! — в этот момент он увидел то, на что не обратил внимание сразу — в доме напротив портала появились высокие деревянные ворота, перед которыми лежали охапки сена и стоял поглаживающий объёмный живот торговец. Над головой торговца покачивалась вывеска, с нарисованной на ней золотистой подковой.</p>
   <p>— Лошади! — внезапно завопил толстяк. — Повторяю — ездовые лошади! Предложение ограничено!</p>
   <p>— Сколько?!</p>
   <p>— Почём продаешь?</p>
   <p>— А обмен возможен?!</p>
   <p>Лошади оказались весьма дорогими — по пятьсот золотых монет, зато для их использования не требовались специальные Навыки или Умения. Игроки обступили торговца настолько плотно, что его не стало видно совсем и местонахождение бедолаги определялось исключительно по его голосу.</p>
   <p>— А вон там, напротив, ещё амулеты какие-то продают. — сказала Ракетка. — Слышите? Телепортационные! Открывают портал до того города, на который настроены!</p>
   <p>— Отлично! Может, возьмём?</p>
   <p>— Давайте. А…</p>
   <p>— Вот вы где! — к друзьям подбежал запыхавшийся Кельт, лицо которого имело несколько нездоровый оттенок. — Чёрт, такая толпа набежала, уже десять минут вас тут разыскиваю. Вы мои сообщения вообще замечаете, нет?</p>
   <p>— Извини, Кельт! — сказал Крохобор. — Ещё не читали! Тут такая неразбериха, что…</p>
   <p>— Чёрт с ним! Принимайте группу и давайте за мной!</p>
   <p>— Но…</p>
   <p>— Быстро! Вы что — не видите, сколько на мне проклятий?</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Игрок «Кельт» предлагает вам вступить в группу.</p>
    <p>Вы принимаете его приглашение?</p>
    <p>Да / Нет</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Приняв приглашение, друзья с удивлением уставились на значки негативных Эффектов, светящиеся рядом с миниатюрным изображением своего товарища.</p>
   <p>— Ого!</p>
   <p>— Ничего себе!</p>
   <p>— Давайте уже быстрее! — позвал их тот и направился к ближайшему узкому переулку. — Чего ждёте? Там от нашего рейда скоро едва ли половина останется!</p>
   <empty-line/>
   <p>Кенотаф с обступившими его игроками обнаружился в пяти минутах ходьбы, в центре внутреннего дворика, образованного стенами высоких домов. Надписи на камне пульсировали красным светом, а на брусчатке вокруг него лежало десятка полтора погибших игроков.</p>
   <p>— Не понял? — удивился Холод. — А почему их до сих пор не подняли?</p>
   <p>— Да смысла нет. — ответил Кельт и направился к камню, взмахом руки предлагая последовать за собой. — Эффекты от этого булыжника после возрождения не сбрасываются, так что помирать придётся до тех пор, пока не устанешь.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Превышено время ожидания ответа от основного связуемого компонента.</p>
    <p>Протокол защиты активирован!</p>
    <p>Оскверняющие Ауры включены!</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Гнев Сереброликих».</p>
    <p>На вас воздействовала Аура Помутнения. Вы прокляты. Время применения Умений и активации Способностей существенно увеличено.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Боль Сереброликих».</p>
    <p>На вас воздействовала Аура Заражения. Вы отравлены. Базовое восстановление ресурсов заблокировано. Вы постепенно теряете здоровье.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Презрение Сереброликих».</p>
    <p>На вас воздействовала Аура Уныния. Вы прокляты. Базовый объём всех ресурсов снижен, а скорость увеличения Усталости увеличена.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ох, ты ж! — удивлённо присвистнул Крохобор.</p>
   <p>Холод невнятно выругался.</p>
   <p>— Понравилось, да? — остановившись рядом с камнем, Кельт выпил небольшое лечебное зелье и кивнул. — Ну — давайте, думайте, как нам его активировать. Где вы его вообще взяли? В задании изначально про него что-нибудь было, нет?</p>
   <p>Игроки вокруг принялись переговариваться — часть из них ругалась на долгое ожидание и полученные Проклятия, а часть делала ставки на то, получится ли у них разобраться в работе проклятого предмета.</p>
   <p>Друзья столпились вокруг камня.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Книфель-кенотаф Сереброликих.</p>
    <p>Камень, во тьму закрывающий вход,</p>
    <p>Мрачных небес подпирающий свод,</p>
    <p>Истины свет его облик найдёт,</p>
    <p>Тот, кто пожертвует жизнью — войдёт.</p>
    <p>Тёмный артефакт.</p>
    <p>Особенности: после использования разрушается.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ну? — спросил Рок, наблюдая, как уменьшается полоска его здоровья. — Какие будут идеи? Ещё парочка таких Аур — и нам хана.</p>
   <p>— Я думаю, его надо с…</p>
   <p>— Тихо! — внезапно воскликнул Мор. — Всем успокоиться!</p>
   <p>— Что? Появились идеи?</p>
   <p>— Это же тёмный артефакт. — ответил Мор. — Верно? Я как раз могу такие использовать!</p>
   <p>— Как так?! — удивился кто-то из стоящих в стороне игроков. — Ты же ведь Жрец?! Какие ещё тёмные артефакты?!</p>
   <p>— Мор, ты ничего не напутал? Его даже некроманты не смогли активировать!</p>
   <p>Но Мор спокойно покачал головой.</p>
   <p>— Нет. У меня Особенность. — с этими словами он присел перед Кенотафом и принялся ощупывать его, пытаясь обнаружить что-нибудь необычное.</p>
   <p>— Выступов на нём нет, если что. — заметил Кельт, внимательно наблюдающий за манипуляциями мора. — Мы проверяли.</p>
   <p>— Я думаю, нам нужно разгадать загадку. — сказал Орф. Почесав затылок, он ткнул когтистой лапой в сторону Кенотафа. — Вон, у него в описании про мрачные небеса написано — так, может быть, для его активации требуется ночь?</p>
   <p>Стоящие вокруг друзей согильдийцы нервно вздохнули. Солнце ещё только клонилось к закату и времени до наступления темноты оставалось неутешительно много.</p>
   <p>— Да быть этого не может… — пробормотал кто-то.</p>
   <p>Ракетка фыркнула.</p>
   <p>— Чепуха, Орф! Там дальше про свет написано — и что теперь? Скажешь, что придётся дожидаться рассвета?</p>
   <p>— Не знаю. — развёл короткими лапами шоккер. — Может быть, на него фонариком посветить?</p>
   <p>— Посветить? — задумчиво переспросил Мор и его лицо разгладилось. — А что — мысль!</p>
   <p>Вскинув руку, он направил один из своих жезлов в сторону Кенотафа и из него ударил тонкий световой луч. В следующее мгновение внутренности тёмного артефакта словно вспыхнули, а на ставшей прозрачной поверхности засияли непонятные письмена.</p>
   <p>— Гляди-ка — сработало! — обрадовано воскликнул кто-то. — А что это там за…</p>
   <p>И тут Книфель-кенотаф взорвался.</p>
   <empty-line/>
   <p>Ударная волна из плотного воздуха и молний ударила во все стороны, но тут же остановилась, свернулась сама в себя и провалилась куда-то вовнутрь. В воздухе на месте камня образовался вытянутый овал портального перехода.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Тёмные Врата Боли Сереброликих.</p>
    <p>Портал, принадлежащий культу Сереброликих.</p>
    <p>Особенности: неуязвим для любых воздействий.</p>
    <p>Время существования: 10 минут…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ну, слава Богам. — усмехнулся Кельт, выпив ещё одно небольшое зелье лечения. — Исчезли!</p>
   <p>— Ауры спали! Эффектов нет!</p>
   <p>— Отлично!!</p>
   <p>— Ну что — вперёд?</p>
   <p>— Отставить «вперёд»! Нужно подождать остальных!</p>
   <p>— Внимание! — замигало важное сообщение в гильдейском чате. — Общий сбор у Кенотафа Сереброликих! Не позднее десяти минут начиная с этого момента! Быстрее!</p>
   <p>— Не успеют. — покачал головой Холод. — Тут от ближайшего портала пешего хода минут пять…</p>
   <p>— Не каркай! — оборвал его Кельт. — Сейчас Линк с Пеленгом активируют амулеты — и начинаем! Вы, кстати, уже можете заходить. Только помните, что тех, кто со щитами — вперёд!</p>
   <p>Игроки принялись строиться в шеренги и готовиться к предстоящему сражению.</p>
   <p>— Слушай, Мор! — позвал товарища Рок. — Тебя строчка про пожертвование жизнью в описании Кенотафа не смутила?</p>
   <p>— Немного. — кивнул тот. — Но не прикончит же нас в момент телепортации, верно?</p>
   <p>— Гм. Надеюсь!</p>
   <p>— Понесла-аааась!</p>
   <p>В портал заскочило несколько закованных в тяжёлую броню воинов, держащих в руках мечи и широкие щиты.</p>
   <p>— Бегом, бегом, бегом! Жрецы?! Чего стоите? Вперёд! Поддержка! Давайте за ними!</p>
   <p>— А мы чего ждём? — поинтересовался Орф. — Второго пришествия?</p>
   <p>— Пойдёмте. — кивнул Крохобор и вытащил из-за плеча украшенный рунами двуручный молот. — Пора уже заканчивать с этим заданием…</p>
   <p>— Один момент! — сказал Холод. — Мне всё-таки интересно, как остальные сюда доберутся. Кельт! Ты про какие амулеты говорил? Те, новые, что на малой имперской площади продавались?</p>
   <p>Кельт, занятый подготовкой боевых зелий, обернулся.</p>
   <p>— Ага! Там есть такие, которые между собой связываются и открывают портал от одного к другому. Вон — видишь, мой уже лежит?</p>
   <p>На камнях дворика действительно поблёскивал небольшой металлический предмет, в центре которого светился маленький красный камень.</p>
   <p>— Дорогие?</p>
   <p>— Десять золотых за пару.</p>
   <p>— Да это ж грабёж!</p>
   <p>— Нет, брат, это мгновенное перемещение!</p>
   <p>В этот момент амулет издал пронзительный писк и лопнул, а пространство над ним раздалось в стороны, и друзья увидели светящийся прямоугольный проём.</p>
   <p>— О, чёрт! — выругался Рок и взмахнул рукой. — Давайте к культистам! Быстро! Тут сейчас будет не протолкнуться!</p>
   <p>Подбежав к порталу Сереброликих, он нырнул в него головой вперёд и сразу же почувствовал короткий болезненный укол, после чего споткнулся и упал на пыльный каменный пол.</p>
   <p>— Эй! Какого чёрта?</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.</p>
    <p>Получен Эффект «Мёртв».</p>
    <p>Умения заблокированы.</p>
    <p>Артефакты заблокированы.</p>
    <p>Мгновенное перемещение невозможно.</p>
    <empty-line/>
    <p>Получен Эффект «Чистилище».</p>
    <p>Вам доступна соответствующая локация.</p>
    <p>Невериум многогранен!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Быстро приняв сидячее положение, Рок оглядел большой тёмный зал, массивные колонны со свечками в нишах, и десяток собственных согильдийцев, стоящих вокруг с невесёлыми усмешками.</p>
   <p>— А вот и наш Рок, который никогда не читает чата. — сказал ближайший из них. — Привет, Рок!</p>
   <p>— С чего ты взял, что я его не читаю? — возмутился Рок, поднимаясь на ноги. — И почему мы в Чистилище?! Этот портал всё-таки убивает?</p>
   <p>Игроки расхохотались. Один из них внезапно растворился в воздухе, а стрелок с именем Кедр прекратил смеяться и пояснил:</p>
   <p>— Читал бы чат — не был бы таким удивлённым. Портал культистов сначала отправляет сюда, а уж только затем — на конечную станцию.</p>
   <p>— Ах вот оно что…</p>
   <p>Тут послышались приглушённые хлопки и вокруг Рока стали появляться его товарищи.</p>
   <p>— Ай! Это было больно!</p>
   <p>— Рок! Рок, что происходит?</p>
   <p>— Проклятый портал! Он нас всё-таки за…</p>
   <p>В этот момент пространство вокруг Рока мигнуло, и он оказался в обширной каменной пещере, посередине которой уже стояла небольшая толпа ощетинившихся оружием игроков.</p>
   <empty-line/>
   <p>За оставшиеся десять минут в подземелье оказалась четвёртая часть игрового альянса «Страж» — без малого две сотни игроков, многие из которых понятия не имели, куда они только что попали и для чего.</p>
   <p>— Внимание всем! — появилось в общем чате сообщение игрока с именем Архитектор — того самого, что возглавлял атаку на укрепления мародёров. — Те, у кого нет заданий про Фартукка и Сереброликих — получите их от тех, у кого они есть! С вами поделятся. На всё пять минут, потом боевое построение. Время пошло!</p>
   <p>— Ланс, Мор, Холод, остальные! — написал Рок в чат своей группы. — Я у стены с расколотым барельефом. Вы где?</p>
   <p>Встретившись, друзья объединились в увеличенную двойную группу. В её состав вошли сами пятеро товарищей, а также Ракетка, Крохобор, Поллоз, Боббер, Светлозар, Коббальт, Шестипёр, Пинкертон и Бретёр — все те игроки, с кем они успели подружиться и подраться плечом к плечу.</p>
   <p>— Ну, что, — сказала Ракетка. — Ведите, показывайте ваших культистов!</p>
   <p>В следующее мгновение чат мигнул сообщением об общем сборе:</p>
   <p>— Время вышло! Всем в строй! Разбиваемся на отряды и выдвигаемся!</p>
   <p>— Хорошо сказать — «выдвигаемся»! — усмехнулся Ланс. — А мы вообще где?! Кто-нибудь понимает?</p>
   <p>— Карта не отображается. — покачал головой Орф. — Пишет, что в подземельях под Дорнбургом, но не конкретно…</p>
   <p>Исследования окрестностей подземного зала показали, что игроки альянса «Страж» оказались в неисследованных окрестностях пятого яруса Дорнбургских катакомб.</p>
   <p>— В стороны не отходим! — написал в чате Архитектор. — Тут могут быть движущиеся стены. Потеряетесь — хана!</p>
   <p>— Знаем!</p>
   <p>И игроки двигались плотными рядами, заполняя широкий каменный коридор целиком. В скором времени они оказались в громадной пещере с таким высоким потолком, что детали его терялись в туманной дымке. Под сводами пещеры красовался наполовину разрушенный замок — стены его зияли проломами и пробоинами, а башни покосились и наклонились в разные стороны.</p>
   <p>Было тихо. Пол пещеры устилали тела крысюков и мутантов, между которыми торчали обгорелые останки осадных машин, а у высоких ворот замка сидела чья-то большая сгорбленная фигура.</p>
   <p>— Кто это там, интересно? — прошептал Рок. — Народ! Что за тварь там такая сидит, кто-нибудь видит?</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>— Далеко, блин, не разглядеть!</p>
   <p>— На тролля вроде похож… Больно здоровенный!</p>
   <p>Бросив взгляд на сидящего гуманоида, Мор открыл Дневник с заданиями и посмотрел на описание квеста Сереброликих.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Задание «По следу культистов».</p>
    <p>Цель: получить информацию о культистах Сереброликих.</p>
    <p>Владыки Культа могут быть уничтожены или порабощены для получения дополнительных бонусов.</p>
    <p>Награда: в зависимости от результатов.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Какое подробное описание…</p>
   <p>— Построение! Разбиваемся на группы и расходимся! Толпой не стоять! Давайте к крепости!</p>
   <p>Плотный строй игроков распался, и они принялись расходиться по своим группам.</p>
   <p>— Как думаете, культисты тут? — поинтересовался у своих товарищей Ланс. — А то — чем чёрт не шутит, вдруг этот портал отправил нас в какое-то случайное место?</p>
   <p>— Не думаю. — покачал головой Холод. — Во-первых, это был квестовый предмет, так что отправка в случайное место исключена. Во-вторых — мы попали как раз туда, где видели культистов…</p>
   <p>— А в-третьих, — добавил Рок, — смотри, сколько тут перебили крысюков и мутантов. И кто, по-твоему, такое устроил? Уж точно не игроки! Они бы и оружие, и доспехи с собой утащили, так что…</p>
   <p>— А откуда столько кровищи? — спросила Ракетка. — Фу! Наступать противно! Мне кажется, или раньше её поменьше было?</p>
   <p>— Было. — подтвердил Рок. — Я тоже это заметил.</p>
   <p>— Плохо. — буркнул Орф.</p>
   <p>— Почему плохо? Детализация же…</p>
   <p>Пузатый шоккер поднял лапу и с сосредоточенным видом почесал пушистую щёку.</p>
   <p>— Угу. Сначала кровища, потом детализация, а после неё — что? Настоящие ощущения? Мне что-то не хочется узнавать, как это — когда тебя мечом протыкают! Меня и тот лёгкий зуд, который есть сейчас, полностью устраивает!</p>
   <p>Друзья и шедшие вокруг них игроки переглянулись.</p>
   <p>— Нет, ну это ты уже загнул! — сказал Поллоз, сжимая в руках золотистый жреческий посох. — Какие ещё, к чертям, настоящие ощущения? Это же игра?</p>
   <p>— Угу, игра. — согласился Орф. — Да только где из неё выход?</p>
   <p>Ответить ему никто не успел — кто-то из лучников выпустил сияющую зачарованную стрелу и она, описав дугу, ударила в сидящего перед воротами гуманоида. Вернее, должна была ударить — на практике она просто прошла через его фигуру насквозь и растворилась в воздухе.</p>
   <p>— Эй, что за фигня?! — воскликнул кто-то. — Это призрак?</p>
   <p>Сгорбленная фигура вздрогнула и медленно выпрямилась. Игроки увидели тощую долговязую фигуру, обряженную в потрёпанные обноски, и бледное вытянутое лицо, с тёмными провалами на месте глаз.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Ан-Ку.</p>
    <p>Тёмный вестник с нехорошими новостями.</p>
    <p>Уровень не определён.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Уровень не определён?! — сказал Крохобор и усмехнулся. — И правда нехорошие новости!</p>
   <p>Выстроившиеся широким полукругом вокруг замка игроки вскинули оружие, а тёмный вестник взмахнул руками и закричал.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Акустический фильтр».</p>
    <p>Вы ничего не слышите.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Звуки исчезли, а тощая фигура Ан-Ку замерцала и рассыпалась небольшим водопадом из тёмного пепла. По пещере после этого пронеслась стремительная прозрачная волна, оставившая впечатление того, что с замка и его окрестностей только что сдёрнули гигантское покрывало.</p>
   <p>«Ох, ты ж, чёрт! — подумал Рок, глядя на сотни фигур культистов, наряженных в чёрные балахоны. — А вот это уже нехорошо!»</p>
   <p>Культистов было так много, что замок казался выглядывающим из глубин какого-то странного чёрного моря. В руках у них были чёрные корявые посохи, а глаза под широкими капюшонами светились недобрым красноватым оттенком.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Культист Сереброликих.</p>
    <p>Уровень 19.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Чего стоим, кого ждём?! — разнёсся над рядами уже хорошо знакомый голос Архитектора. — Финс, бери своих танков и давайте катком на передовую! Щиты перед собой! Усиления! Зелья! Не спа-аааать!</p>
   <p>Ватная тишина «Акустического фильтра» сменилась многоголосым воем и оглушительным грохотом. Культисты завывали и кричали что-то непонятное, а игроки выкрикивали проклятия и бросались взрывающимися зельями. В воздухе замелькали молнии, огненные шары и вспышки от разнообразных заклятий. Перед глазами у смешавших свои построения игроков побежали описания полученных усиливающих эффектов.</p>
   <p>— Жрецам не спать! — продолжал надрываться Архитектор. — Давайте массовое лечение, а затем поднимайте всех, кого сможете! Смотрите за теми, кто впереди! Кельт, Финник! Отряды на фланги и не подставляйтесь по-глупому! В бой!</p>
   <p>Началась битва.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ур-ра-а! — выхватив копьё, Ланс бросился вперёд и пригнулся, уклоняясь от росчерка вражеского заклинания. Использовав умение, прыгнул сразу на десяток метров вперёд, подобрался и… Увидел яркую вспышку, после чего почувствовал, как тело охватила необыкновенная лёгкость. Окружающий мир посерел и подёрнулся белесой дымкой, а крики и звуки взрывов доносились словно из-за стены.</p>
   <p>«Какого чёрта? — подняв руки и посмотрев на них, Ланс увидел белые полупрозрачные контуры своих конечностей. — А! Убили, что ли? За одно попадание?»</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.</p>
    <p>Получен Эффект «Мёртв».</p>
    <p>Умения заблокированы.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Гм. Действительно…»</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вас пытаются воскресить.</p>
    <p>Вы согласны возродиться на месте гибели?</p>
    <p>Да / Нет</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Конечно! — воскликнул Ланс, сосредотачиваясь на варианте «Да». — Ещё бы я не согласился!</p>
   <p>В следующее мгновение мир расцвёл красками, а по ушам ударили звуки боя.</p>
   <p>— Не стой, Ланс! — крикнул пробегающий мимо Пинкертон. — Смотри, как я умею! Хоп!</p>
   <p>Сражение продолжалось.</p>
   <p>Бойцов ближнего боя среди собравшихся вокруг замка культистов не было. Каждый из них был магом и имел всего лишь девятнадцатый уровень, но сила их заклинаний была такова, что могла уничтожать по несколько противников за один раз. Для этого, конечно, требовалось прямое попадание и отсутствие у цели специфических Сопротивлений, но… Игроков «Стража» спасала лишь их высокая численность — стоящие под защитой крепких воинских щитов Жрецы, Заклинатели и Барды лечили и воскрешали своих союзников, а остальные игроки бросались к культистам и уничтожали их одного за другим. Игроки, убитые в ходе подобных вылазок, возрождались. Культисты — нет.</p>
   <p>Последнее обстоятельство и определило исход сражения — некоторое время спустя последние остававшиеся в живых защитники замка были разбиты, и игроки окружили высокий донжон, изнутри которого доносилось неразборчивое бормотание и временами безумный хохот.</p>
   <p>В чате замигало важное сообщение.</p>
   <p>— Проверяйте запасы зелий! — писал неутомимый Архитектор. — Особенно маны! Жрецы, у кого мало — пишите, спрашивайте у окружающих! Делимся и идём валить местного Босса! Не спим!</p>
   <p>Игроки засуетились, подготавливая боевые зелья и обмениваясь восстанавливающими.</p>
   <p>— Босс, говорите… — протянул Крохобор и посмотрел в сторону выщербленных временем стен донжона. — Интересно будет на него посмотреть.</p>
   <p>Внутри донжон выглядел нестандартно — это была не «отдельно стоящая башня военного назначения», а нечто вроде огромной пыточной. Помещение внутри постройки было одно — темное и очень просторное. Вдоль стен тянулись деревянные конструкции с прикрученными к ним кандалами и ошейниками, а с далекого потолка свисали разнообразные крюки и длинные цепи.</p>
   <p>У дальней стены стоял высокий каменный трон — настолько большой, что в него бы поместился и взрослый огр. На троне вразвалку сидело что-то непонятное. Первые вошедшие в донжон игроки увидели груду черных лохмотьев и поблескивающие шипы, торчащие в разные стороны.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Владыка Боли.</p>
    <p>Младший Сереброликий.</p>
    <p>Уровень 35.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Вокруг имени монстра светился двойной оранжево-алый орнамент, увенчанный в верхней части красивой короной.</p>
   <p>— Беру свои слова назад! — фыркнул Крохобор. — Что-то мне на этого урода смотреть больше не хочется!</p>
   <p>— Внимание! — написал в чате Архитектор. — Босс — двуцветная «Корона»! Всем быть предельно осторожными!</p>
   <p>— А что это вообще такое?! Кто-нибудь может внятно объяснить?</p>
   <p>— Это, дружище, капец! Мы тут слиться можем, и не один раз!</p>
   <p>— Не каркать! Нормально всё будет!</p>
   <p>— Слушайте, а такие ещё где-нибудь есть? В первый раз двуцветный орнамент наблюдаю!</p>
   <p>— Есть, есть. На севере Дорнбургского Гнилолесья, говорят, такая же тварь пасётся — что-то вроде проклятого древня. Так он любого, кто не латник, за один удар убить может!</p>
   <p>— Интересно, — сказал Холод, мельком взглянув на мигающие сообщения, — а что эта «Корона» умеет?</p>
   <p>Мор усмехнулся.</p>
   <p>— Сейчас узнаем!</p>
   <p>И тут Владыка Боли захохотал. Эхо от его смеха заметалось между грязными стенами и было таким громким, что разговаривать стало решительно невозможно.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».</p>
    <p>Уровень Эффекта: 1/5.</p>
    <p>Входящий урон по вам увеличен на 3 %.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Что?!</p>
   <p>— Ничерта себе!!</p>
   <p>— Отступаем!</p>
   <p>— ПОСТРОЕНИЕ! — рявкнул стоящий в первых рядах Финс. — Никаких отступлений! Толпой не встаём, нужно понять, как именно он атакует! Танки! Ко мне!</p>
   <p>— Орф! — выкрикнула Ракетка, увидевшая, как мимо неё проносится шарообразный шоккер. — Ты-то куда со своим арбалетом?!</p>
   <p>— Авось пригожусь!</p>
   <p>И масса находящихся внутри донжона игроков пришла в движение, причём наиболее внимательные из них обратили внимание на то, что свободного пространства вокруг них остаётся с большим запасом. Реальная внутренняя площадь укрепления оказалась значительно больше визуальной.</p>
   <p>Владыка Боли тем временем встал со своего трона, и игроки смогли рассмотреть его поподробнее. Это было высокое человекоподобное существо, целиком замотанное в рваный саван чёрного цвета, на ногах которого красовались массивные металлические «испанские сапоги». В каждой руке монстр держал по двуручному мечу с зазубренным лезвием, а на месте головы у него был угловатый металлический ящик. С одного края у этого ящика была дыра и из неё выглядывал светящийся безумием большой глаз.</p>
   <p>— У-убьюу-уу… — просипел Владыка и сделал несколько медленных, тяжёлых шагов. — Приду-ушу-у и у-уу…</p>
   <p>В этот момент в него ударило сразу несколько десятков разнообразных снарядов и заклинаний, и он скрылся из вида, окружённый облаком огня и разлетающихся магических искр.</p>
   <p>— Всем использовать доступные усиления! — послышался голос Архитектора. — Рассредоточиваемся вокруг Босса и не спим! Бьём!</p>
   <p>Но все усилия оказались напрасны. Стрелы, копья и магические снаряды Владыка Боли игнорировал, а от воздействия негативных эффектов и проклятий — лечился.</p>
   <p>— Да что ж с тобой не так-то, а?! — раздосадовано заорал кто-то из игроков. — Эй, одноглазый, ты уже сдохнешь когда-нибудь, или как?</p>
   <p>Владыка взревел дурным голосом и резко закрутил мечами вокруг себя, зацепив замешкавшегося игрока-танка и превратив его в едва заметного призрака. А затем в зале появились другие призраки — они возникли словно из ниоткуда, выстроившись вдоль стен и прикрученных к ним пыточных агрегатов.</p>
   <p>— Призраки!! — крикнул кто-то. — Маги!! Дайте по ним масс…</p>
   <p>— ОТСТАВИТЬ! — это, кажется, орал Кельт. — Не сметь!</p>
   <p>Призраки тем временем враждебности не проявляли и вообще — мало походили на тех, кто хочет кого-то атаковать. На их телах светились многочисленные порезы и рваные раны, а общий вид выражал предельную усталость и изнуренность.</p>
   <p>«Зачем они появились? — подумал Рок. — Чтобы помочь? Черт, да наверняка! С ними может быть связана стратегия боя… Интересно только, какая?»</p>
   <p>Аналогичные мысли пришли в голову и остальным.</p>
   <p>— На призраков не смотреть! — скомандовал Архитектор. — Продолжаем бить Босса! Ждём! У кого есть Провокация? Попробуйте подманить его к орудиям пыток!</p>
   <p>— Зачем?!</p>
   <p>— Попробуйте! Чем черт не шутит, вдруг они…</p>
   <p>Тут мимо игроков на высокой скорости пронеслось несколько белых силуэтов, через мгновение врезавшихся в фигуру Владыки Боли. Монстр издал короткое уханье и повалился на пол. Пол вздрогнул. Полоска жизни над Боссом мигнула и сделалась короче, а также приобрела тусклый желтоватый оттенок.</p>
   <p>— Смотрите!</p>
   <p>— А ну-ка!</p>
   <p>С разных сторон к продолжавшему лежать на полу Владыке подскочило несколько игроков, осыпавших его градом ударов. Здоровье монстра дрогнуло и стремительно поползло вниз.</p>
   <p>— Йе-ееееееесть! — заорал Пеленг, бросая во Владыку яркую молнию. — Вали гада!!</p>
   <p>Игроки разразились множеством криков и обрушили на противника столько снарядов, боевых зелий и заклинаний, что полоска его жизни укоротилась почти что наполовину.</p>
   <p>— Отлично! — захохотал Крохобор, бросив во Владыку свой молот и угодив тому прямо по железному ящику на плечах. — Сейчас добьём!</p>
   <p>Мимо гнома свистели стрелы и проносились заклинания, а опрокинутый на спину монстр горел, покрывался льдом и ядом одновременно. Количество негативных эффектов на его информационной панели менялось едва ли не каждую секунду.</p>
   <p>— Бъём, бъём! Немного осталось!</p>
   <p>— Ну!!</p>
   <p>Но они не успели — Владыка сначала тяжело завозился, неуверенно размахивая тяжёлыми конечностями, а затем встал. От полосы его здоровья осталось только одна треть, окрашенная насыщенным жёлтым цветом, но к ней уже успели вернуться и прежний объём, и яркие краски. Рыкнув, Владыка повернулся вокруг себя и раскинул руки в стороны, а от стоящих у стен призраков к нему протянулись тонкие туманные ручейки.</p>
   <p>— Поглощу-ууу… — загудел монстр. — Сии-иилу-уу…</p>
   <p>Здоровье Босса медленно поползло вверх.</p>
   <p>— Эй! — послышался звонкий голос Ракетки. — Так нечестно! А ну перестань!</p>
   <p>Сверкнул яркий росчерк Титанического выстрела, угодивший прямо в грудь высокому монстру, но тот этого словно и не заметил. Впрочем, один из втягивающихся в его тело белесых ручейков внезапно исчез.</p>
   <p>— Всем внимание! — написал в чате важное сообщение Финс. — Бейте по нему всем, чем сможете — не давайте тянуть силу из призраков! Ждём, когда они его свалят во второй раз!</p>
   <p>— Вали гада!</p>
   <p>— Ломай ему меч!</p>
   <p>— За Астрахань!</p>
   <p>— За Орду!</p>
   <p>— Какую ещё орду, котобус! Ты чего тут забыл? Пошёл вон из первого ряда со своей пушкой!</p>
   <p>— Прекратить комедию! — рявкнул Кельт, запрыгнув на вытянутую деревянную дыбу и тщательно прицеливаясь из своего короткого лука. — Жрецы! Не спите! Почему так много погибших?! У вас что — мана закончилась?</p>
   <p>Через несколько минут часть призраков сорвалась со своих мест и бросилась к Боссу, повалив его на землю во второй раз. Владыка Боли рухнул на спину и его вытаращенный глаз оказался прямо напротив шоккера Орфа, сжимающего в лапах короткую ручную мортиру</p>
   <p>— Па-аастарони-иись!</p>
   <p>Рявкнул выстрел и Владыка завыл. Его единственный глаз лопнул, а здоровье резко уменьшилось, окрасившись ярко-алым и замигав. Со всех сторон на него обрушились многочисленные удары и выпады…</p>
   <p>БАМ!</p>
   <p>Помещение вздрогнуло, а стены содрогнулись. Из груди Владыки вырвался вертикальный световой луч, через мгновение превратившийся в фонтан ядовито-зелёной слизи. И из этой слизи вынырнул омерзительного вида полупрозрачный фантом.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Фантом Боли.</p>
    <p>Проклятый призрак Сереброликого.</p>
    <p>Уровень 30.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Взревев на высокой ноте, полупрозрачное чудовище бросилось вперёд и повалило сразу нескольких воинов, а разбросанные по полу зала старые кандалы и ржавые оковы внезапно ожили, прыгнув к ближайшим к ним игрокам.</p>
   <p>— Ай! Чёрт! У меня ногу к месту приковало! И дебафф появился, на уменьшение урона!</p>
   <p>— Ай! И у меня!</p>
   <p>— Твою ж пенсию! Меня-то за что?!</p>
   <p>— Жрецы, блин! У кого Очищение есть, поднимите руку, а?</p>
   <p>— У меня есть! Но руку не подниму, на мне наручники…</p>
   <p>— Внимание, маги! — усиленный магией голос Архитектора с лёгкостью перекрыл остальные крики и шум сражения. — Ослаблением и Заморозкой — залп! У кого есть — применяйте немедленно! И прекратите уже его бить — вы что, не видите, что урон не проходит?! Жрецы! Лечите эту погань! Она же проклятая!</p>
   <p>— Эй, серьёзно! Лечением его!</p>
   <p>— Н-на!!</p>
   <p>Фантом завизжал. Большая половина игроков стояла скованной по рукам и ногам, но атаковать противника с расстояния им это не помешало. В призрака ударила пара десятков морозных магических потоков, а затем над ним вознеслось мерцающее зарево массовых исцелений. Визг оборвался.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Младший Владыка Сереброликих повержен!</p>
    <p>Ваша награда будет увеличена.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вам доступно новое Умение!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ура-ааа!</p>
   <p>— Готов!</p>
   <p>— Есть! Мы его сделали!!</p>
   <p>— Да не так уж и сложно было, кстати…</p>
   <p>— Вылечите меня, кто-нибудь! А то зелья кончились, а у меня… кх-х-х…</p>
   <p>— Эй! А ну не сметь подыхать на моём дежурстве!</p>
   <p>Игроки принялись пить зелья лечения и освобождаться от фиксирующих их конечности ржавых оков. Многие поспешили к месту гибели Владыки Боли.</p>
   <p>— А вот и награда!</p>
   <p>— Сундук!</p>
   <p>— Какой здоровенный!</p>
   <p>Рок осмотрелся.</p>
   <p>— Эй, народ, вы где? — написал он в чате их двойной группы. — Я вас почти никого не вижу! Пойдёмте трофеи делить!</p>
   <p>— Я пока не могу. — тут же ответил Орф. — Я в обмороке.</p>
   <p>— Не понял? — появилось сообщение от Мора. — В каком ещё обмороке? Что случилось? Ты где?</p>
   <p>Вместо ответа в чате появился текст сообщения, скопированный шоккером из высветившегося перед ним оповещения:</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы в одиночку нанесли критическое повреждение Владыке Боли. Вы — герой!</p>
    <empty-line/>
    <p>Получено скрытое Достижение «Давид и Голиаф»!</p>
    <empty-line/>
    <p>Получена Особенность «Размер не важен»!</p>
    <p>Вы больше не получаете урон в дуэли без применения оружия.</p>
    <p>Ваши характеристики в дуэли без применения оружия существенно увеличены.</p>
    <p>Дополнительно: вы можете использовать любые виды доступного вам вооружения, вне зависимости от их размеров и веса, не получая Штраф.</p>
    <empty-line/>
    <p>Доступно использование тяжёлых видов вооружения.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Тяжёлых видов вооружения? — повторил Рок. — Эй! Да какого чёрта?!</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 2. Повелители проклятий</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>Награда за уничтожение Младшего Сереброликого оказалась богатой. Во-первых, игроки получили по два, а некоторые и по три уровня, а во-вторых — из сундука, оставшегося на месте гибели Босса, выпало не только золото, но ещё и уникальные предметы экипировки.</p>
   <p>— Шестой ранг! — воскликнул Холод, рассматривая золотистую окантовку наградного предмета. — Неплохо!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Наградной жетон Победы над Культистами.</p>
    <p>Ранг предмета: Уникальный.</p>
    <p>Содержимое: Плащ.</p>
    <p>Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение плащ, подходящий для вашего Класса.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— И ещё по пятьдесят золотых на каждого. — добавил Ланс. — Это даже больше, чем неплохо! Это просто отлично!</p>
   <p>— Отлично будет, если мы отсюда нормально выберемся. — сказал Мор. — Вы не обратили внимания, что дебафф от этого Владыки никуда не исчез?</p>
   <p>Рок прищурился и посмотрел на информационную панель.</p>
   <p>— Гм. Да, действительно. Неприятно…</p>
   <p>— Вот-вот. И заметьте, сколько у него имеется стадий — пять. А это означает только одно — Владык, которые его накладывают, ровно пять штук и Эффект не исчезнет до тех пор, пока мы не прикончим последнего!</p>
   <p>— Думаешь?</p>
   <p>— Уверен.</p>
   <p>— И что? Полагаешь, что мы не справимся?</p>
   <p>Мор усмехнулся и посмотрел на улыбающуюся Ракетку.</p>
   <p>— Справимся, конечно. Нас тут вон какая толпа!</p>
   <p>— Тогда какие вопросы? В случае проблем вызовем противника на дуэль и натравим на него нашего шоккера!</p>
   <p>Друзья рассмеялись.</p>
   <p>— А кстати, Орф! Откуда достижение? Как у тебя это получилось?</p>
   <p>— Легко! — пожал плечами шоккер и надулся, попытавшись принять эффектную позу. Упитанное телосложение, впрочем, внесло в его намерения свои коррективы и выглядеть он стал довольно комично. — А если серьёзно, то мне повезло. Я на этом здоровяке собирался свой «Удар в спину» потренировать, а потом мортира перезарядилась, и я подумал, что надо бабахнуть. И тут он — бац! — шлёпается прямо передо мной и глаз его получается как раз напротив дула мортиры. Ну, я на курок и нажал…</p>
   <p>Ракетка звонко захохотала.</p>
   <p>— Да ты и правда везунчик!</p>
   <p>— Используйте свои жетоны. — сказал Крохобор и в руках у него появился бордовый плащ. — Смотрите, какие полезные штуки с них выпадают!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Плащ скрытого оккультизма.</p>
    <p>Тип предмета: броня.</p>
    <p>Ранг предмета: уникальный.</p>
    <p>Уровень предмета 30.</p>
    <p>Уменьшает входящий физический и магический урон по вам на 4 % и укрывает от внимания противника при нахождении в пещерах и подземельях.</p>
    <p>Примечание: эффект Сокрытия не работает вблизи источников освещения.</p>
    <p>Ограничение по Классу: нет.</p>
    <p>Зачарование: Ловкость +5</p>
    <p>Требования: Уровень 25.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ничего себе! Дайте два!</p>
   <p>— Внимание! — появилось важное сообщение в чате. — Жетон за Владыку используйте сразу! Там плащ с эффектом Сокрытия, он может пригодиться в дальнейшем прохождении!</p>
   <p>— Прохождении… — пробормотал Рок и повернулся к своим товарищам. — Зелья ни у кого не закончились? Лечение, маны, защиты?</p>
   <p>— Нормально всё. — ответил сразу за всех улыбающийся Светлозар. Он стоял, положив жреческий посох на плечо и рассматривал покрытые грязевыми разводами стены. — У нас их с запасом, вместе же закупались! Ты мне лучше скажи, куда нам дальше? Тут ведь тупик!</p>
   <p>— Обыщем. — сказал Ланс. — В таком месте наверняка имеется парочка скрытых проходов. Не просто же так тут сидел один из Владык!</p>
   <p>— Надеюсь! — сказал Холод, рассматривая что-то в своём инвентаре. — А то нас там Эсмория ждёт, а мы тут с этими культистами зависаем…</p>
   <p>Рок услышал его и неодобрительно покачал головой.</p>
   <p>— Уровни лишними не бывают. — сказал он. — Прежде чем ломиться в Эсморию, надо добить хотя бы тридцатые уровни. Чем сильнее мы будем — тем проще справимся! Скажешь, нет?</p>
   <p>— Согласен, но… их можно было бы получить и у эльфов. Народ там сейчас с Обновлением разбирается, а мы здесь…</p>
   <p>— Кстати об Обновлении, — сказал Крохобор, — вы страничку нашу гильдейскую уже открывали?</p>
   <p>— Гильдейскую что?!</p>
   <p>— Окно с данными о Гильдии. — пояснил гном. — Отображается после активации новой иконки. Видите, значок, рядом с журналом и картой?</p>
   <p>— Ох, ты ж, чёрт… — Холод сделал несколько движений руками и уставился в пространство застывшим взглядом. — Состав, численность, распределение обязанностей, ранги, статус конфликта, гильд-банк, доступные усиления, настройки оповещений, крафт… Вот это да! Не ожидал…</p>
   <p>— А я о чём! — довольно кивнул Крохобор. — Ох, чувствую, должность главного гильдейского кузнеца меня ждёт!</p>
   <p>— Чего? — Ракетка повернулась и с удивлением уставилась в его сторону. — Профессия? Какая ещё профессия, Бор?! Тебя реальность ждать должна, а не какая-то там профессия! Ты что — забыл, как мы здесь все оказались?</p>
   <p>Крохобор смутился и покраснел.</p>
   <p>— Ну… Я как-то…</p>
   <p>— Это ведь не жизнь! — взмахнула рукой рассердившаяся Ракетка. — Вот это вот всё, Бор! Это игра! Игра, из которой мы пока что не можем выбраться! Всё, что нам сейчас надо — это разобраться с культистами, а потом отыскать Обитель Вечности и уйти! Выиграть в этом проклятом состязании, какие бы черти его, будь они прокляты, не придумали! А ты… — яростно фыркнув, лучница презрительно скривила лицо и отошла в сторону, мгновенно затерявшись среди окружающих игроков.</p>
   <p>— Чего это она? — растерянно пробормотал гном. — Я же не против… Вообще не это имел в виду!</p>
   <p>— Да ладно. — вздохнув, Ланс положил ладонь на плечо растерянного товарища. — Не переживай. Она же девушка! Более эмоциональна, сильнее переживает… Ситуация ведь и правда неприятная. Я сам, к примеру, стараюсь вообще не думать о том, как тут оказался и что будет, если у меня не получится выполнить это Глобальное Поручение… А теперь представь-ка, каково ей?</p>
   <p>— Задание. — тихим и серьёзным голосом произнёс Орф. — Глобальное Задание.</p>
   <p>— Не важно! Я просто говорю о том, что…</p>
   <p>— Проход! — раздался громкий возглас откуда-то сбоку. — Давайте сюда, тут, кажется, есть проход!</p>
   <p>— Задний?</p>
   <p>— Подземный, болван! И ты в него отправишься первым!</p>
   <empty-line/>
   <p>Проход обнаружился вовсе не в стене, где предполагал Ланс — он скрывался за троном Владыки, который оказался частично полым. За каменной дверцей вниз уводила узкая винтовая лестница.</p>
   <p>— Ну? — улыбнулся Финс и оглянулся на стоящих рядом соратников. — Двигаем дальше?</p>
   <p>— Конечно! — кивнул Кельт и выкрикнул: — Внимание всем! Строимся! Проход узкий, так что будем идти по два человека!</p>
   <p>Следующий этап прохождения подземелья оказался довольно скучным — спустившись по крутой лестнице, игроки попали в самый обычный коридор, где на каменных стенах висели горящие через один тусклые магические светильники. Идти по этому коридору пришлось так долго, что часть игроков заскучала и принялась распевать разнообразные песни.</p>
   <p>— Как думаете, — обратился к своим товарищам Ланс. — Чем можно поработить такого Босса, как Владыка Сереброликих?</p>
   <p>— В смысле — «поработить»? — удивился Коббальт. — С чего ты взял, что это возможно?!</p>
   <p>— Из текста задания, откуда ж ещё! Смотри сам — там написано, что Владык Культа можно поработить или уничтожить для получения дополнительной награды. Вот я и подумал — что надо делать, чтобы заставить такого монстра служить?</p>
   <p>— В нашем случае, думаю, ничего. — покачал головой Холод. — Это какой-то альтернативный вариант, у него наверняка масса ограничивающих условий. Владение уникальным артефактом или Умением, или что-нибудь вроде того…</p>
   <p>— Ну почему сразу артефактом? Может быть, это вовсе не уникальная возможность и можно просто…</p>
   <p>— Нет, Ланс. — внезапно сказал Мор. — Стой. Это всё чепуха. Холод прав — ты сам подумай, как мы здесь вообще появились? В подземелье?</p>
   <p>— Ну, как… Взяли задание.</p>
   <p>Мор щёлкнул пальцами и кивнул.</p>
   <p>— Именно! С тела какого-то ворюги-культиста! Который забрался к нам после того, как ты приобрёл ту странную мебель!</p>
   <p>— Да помню я. — отмахнулся копейщик. — Ну и что?</p>
   <p>— А то, что это приобретение запустило какой-то скрытый сценарий, благодаря которому у нас и появилась возможность взять вот это задание. Ведь не купи ты тогда зачарованный стол — и всё! Ничего бы этого не было! Нас сюда привела случайность!</p>
   <p>Ланс задумался, а Рок внезапно нахмурился и сказал:</p>
   <p>— Погодите. Стол… задание… Это что же получается — второй раз по этому подземелью уже не пройти? Оно, выходит, совершенно уникальное? Разовое?</p>
   <p>— Ну, да. — согласился Крохобор. — Как говорится, или пан, или пропал.</p>
   <p>Идущие вокруг них игроки озадаченно переглянулись.</p>
   <p>— Знаете, — произнёс маг-импровизатор Пинкертон. — А я как-то об этом не думал… Тогда выходит, что и предметы, которые мы отсюда принесём — уникальны? Например, плащи!</p>
   <p>— Не факт. — сказал Холод. — То же самое может доставаться и в каком-нибудь другом месте. Могу поспорить на что угодно, что эта линейка заданий с Сереброликими не единственная. В том плане, что она в этом Дорнбурге такая не одна и…</p>
   <p>— Обалдеть! — закричал кто-то дальше по коридору. — Да что б мне имбой не стать, идите сюда! Смотрите!!</p>
   <p>Игроки принялись вытягивать шеи и подпрыгивать, пытаясь рассмотреть, что же там такого удивительного обнаружил безымянный крикун.</p>
   <p>— Ладно, парни, потом пообщаемся. — сказал Рок. — Там, кажется, свет — а, значит, и выход.</p>
   <p>Но выхода на источающем рассеянный свет участке не оказалось — вместо этого игроки увидели, как пробитый в скале коридор на время превращается в трубу с полупрозрачными светящимися стенами, а внизу под этой трубой кипит сражение между игроками и монстрами.</p>
   <p>— Это там крысюки, что ли? — прищурился Светлозар. — Ба! И правда обалдеть! Это же шестой уровень! Та самая пещера, где лежит дневник Хонбира-Путешественника!</p>
   <p>— Именно! Она и есть!</p>
   <p>— Погодите, а они нас не видят? Эй! Мы тут, наверху-уу!! — один из лучников принялся подпрыгивать и размахивать руками в надежде, что кто-то из игроков снизу его заметит.</p>
   <p>— Не майся дурью, — посоветовал ему Крохобор. — Мы все в этой пещере уже были и никаких туннелей под потолком не видели. Так что не загораживай проход, ты всех замедляешь.</p>
   <p>— Жалко…</p>
   <empty-line/>
   <p>До выхода из коридора игроки добрались через четверть часа — длинный проход закончился, приведя их в невероятно огромную подземную каверну, под сводами которой расположилось древнее захоронение культистов.</p>
   <p>— Сокрытая гробница Сереброликих. — прочитал Рок название локации в окошке с Картой. — А вот, похоже, и цель нашего путешествия!</p>
   <p>Здание гробницы представляло собой высокий прямоугольник из тёмного камня, вокруг которого раскинулась широкая площадка, с лежащими на ней четырьмя огромными саркофагами. Всё это находилось выше уровня пола каверны, так что к площадке вело около полутора десятков высоких ступеней. По периметру возвышения лежали массивные каменные менгиры и множество расколотых и повреждённых надгробных плит. К подножию гробницы уводила петляющая каменная дорожка.</p>
   <p>— Внимание! — мигнуло в чате сообщение от Архитектора. — Без команды никого не атаковать! В стороны не отходить! Куда попало не лезть! Готовимся к бою и пьём зелья! Не забываем про усиления! Ждём отставших!</p>
   <p>«Ну, — подумал Рок. — Сейчас случится какая-нибудь внезапная пакость…»</p>
   <p>Но он ошибся — до подножия лестницы толпа игроков добралась без препятствий и происшествий.</p>
   <p>— И чего делаем дальше? — тихо поинтересовался один из игроков. — Лезем наверх и…</p>
   <p>И тут по каверне разнеслись приглушённые удары колокола.</p>
   <p>Дон-ннннн…. Дон-ннннн….</p>
   <p>Звук был очень медленным и словно тягучим, навевающим ощущение меланхолии и тоски.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы обратили на себя внимание Владык Сереброликих.</p>
    <p>Примечание: бежать поздно.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Сомкнуть щиты!! — заревел не своим голосом Финс. — Жрецам и всем, кто может лечить — не спать! Внимание всем! Сейчас полезут!!</p>
   <p>Масса игроков пришла в движение — многие выпивали зелья короткого усиления или поливали своё оружие специальным ядом, барды наигрывали короткие марши и воодушевляющие мелодии. Под сводами пещеры заметалось многократно повторяющееся эхо.</p>
   <p>БАМ!</p>
   <p>Глухой удар послышался откуда-то сверху и все вскинули головы, посмотрев на стоящие на верхней площадке громадные саркофаги.</p>
   <p>— Из которого это? Кто-нибудь понял? Из которого гроба?</p>
   <p>— Того, что слева! Кажется…</p>
   <p>— Нет, я думаю, что…</p>
   <p>— Тихо! Слышите?</p>
   <p>Бам! Бам!</p>
   <p>Звуки ударов доносились уже из двух саркофагов одновременно. Через несколько секунд колокольный звон стих и игроки услышали протяжный скрежет. Крышки двух саркофагов медленно сдвинулись и упали в разные стороны. На какое-то мгновение сделалось тихо.</p>
   <p>— Это они сейчас что — все четверо повылезают, что ли? — спросил кто-то.</p>
   <p>А затем над каменными гробами поднялись две вытянутые человекоподобные фигуры в развевающихся чёрных лохмотьях. На каждом из Боссов была надета ржавая металлическая маска — та, что слева, изображала кричащего старика, а та, что справа — гримасничающую старуху.</p>
   <p>— Мерзость какая! — мелькнуло в чате одинокое сообщение.</p>
   <p>«И когда они только печатать успевают?» — подумал Рок, бросая быстрый взгляд в чат и тут же возвращая его к уродливым монстрам.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Владыка Отчаяния.</p>
    <p>Младший Сереброликий.</p>
    <p>Уровень 37.</p>
    <empty-line/>
    <p>Владыка Скорби.</p>
    <p>Младший Сереброликий.</p>
    <p>Уровень 37.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>И тут оба Владыки разом заверещали. Их визг разнёсся по каверне за доли секунды и ударил по ушам не хуже, чем рёв работающей циркулярной пилы.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».</p>
    <p>Уровень Эффекта: 3/5.</p>
    <p>Входящий урон по вам увеличен на 9 %.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p>— Вот же они сволочи!!</p>
   <p>— Бьём!!</p>
   <p>И стоящие в первых рядах игроки-воины бросились по широким ступеням вверх. Они выставили перед собой щиты и на какое-то мгновение показалось, что ошарашенные таким напором Сереброликие вот-вот отступят, но… Оба Босса внезапно бросились вперёд, превратившись в размазанные полосы из чёрного дыма. Они пронеслись прямо сквозь плотные ряды игроков, отбросив их обратно на ступени, а затем вернулись к более плотной форме и ударили по не успевшим разбежаться в стороны магам.</p>
   <p>— Жрецам не спать! — послышался голос Финса. — Магам включить мозги и пить зелья! А всем остальным — в бой!</p>
   <p>Убивать двух Владык культистов пришлось долго — они метались между атакующими их игроками, то и дело превращаясь в туманных призраков, и заключали друг друга в мерцающие сферы силовых щитов, которые не пробивали никакие заклятия.</p>
   <p>— Вылечите! Вылечите меня! Кто-нибудь! А-аааа!</p>
   <p>— Вы чего творите, демоны? У вас откуда руки растут — из задницы?</p>
   <p>— Заткнись, болван, ты даже лечить не умеешь!</p>
   <p>— Не трать стрелы, придурок! Ты что — не видишь, что он под щитом?!</p>
   <p>Игрокам снова помогла их численность и ещё то, что после гибели одного Владыки второй уже не мог накладывать на себя щит.</p>
   <p>— Сдохни!</p>
   <p>— Добиваем его, добиваем!</p>
   <p>— Кто-нибудь, шарахнете в него посильнее! Да!</p>
   <p>— Ур-рааааа!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Младший Владыка Сереброликих повержен!</p>
    <p>Младший Владыка Сереброликих повержен!</p>
    <p>Ваша награда будет увеличена.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Да-ааааа! Мы это сде…</p>
   <p>И тут вокруг игроков появилось несколько сотен белесых призраков. Подняв руки к верху, они раскрыли провалы ртов и завыли, а затем внезапно развоплотились.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ошеломление».</p>
    <p>Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Что это за ерунда?» — успел подумать Рок, а затем из-под земли под ногами игроков ударило множество полупрозрачных серых лезвий и длинных пик.</p>
   <p>— А-аай!</p>
   <p>— Какого чёрта?!</p>
   <p>— Откуда это взя…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.</p>
    <p>Получен Эффект «Мёртв».</p>
    <p>Умения заблокированы.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Выжить получилось лишь у тех игроков, что стояли на каменных плитах широкой кладбищенской дорожки — из толпы в почти что две сотни воинов на ногах осталось всего четырнадцать.</p>
   <p>— Обалдеть не встать… — протянул Поллоз, обводя толпу едва заметных призраков растерянным взглядом. — Вот это ответочка…</p>
   <p>— Это что сейчас было?!</p>
   <p>— Эй! Что за дела?</p>
   <p>— Меня обратно поднимать кто-нибудь будет, нет?!</p>
   <p>Игровой чат наполнился десятками сообщений и строчки поползли вверх с постоянно увеличивающейся скоростью.</p>
   <p>— Тихо!! — написал Архитектор и его сообщение замигало, оставаясь на одном месте. — Все, кто выжил — передавайте зелья на ману Жрецам! У кого есть свитки или амулеты воскрешения — используйте! Возвращайте нас! Время может быть ограничено!</p>
   <empty-line/>
   <p>Следующий Владыка появился из своего саркофага через минуту после того, как последний игрок вернулся к жизни. Фигура монстра была заключена в тяжёлую броню, а через щели в сочленениях её элементов на землю капало горящее масло. Над рогатым шлемом Босса ярко полыхала шипастая металлическая корона.</p>
   <p>— Да когда же эти двуцветные Короны переведутся… — раздражённо пробормотал Ланс.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Владыка Безумия.</p>
    <p>Старший Сереброликий.</p>
    <p>Уровень 40.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Окинув взглядом лихорадочно готовящихся к бою игроков, Владыка утробно захохотал и собравшиеся почувствовали, как у них закладывает уши.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».</p>
    <p>Уровень Эффекта: 4/5.</p>
    <p>Входящий урон по вам увеличен на 12 %.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Он явно «физик»! — написал в чате Кельт. — И ещё ближник! Посмотрите на его булаву! Держимся на расстоянии и не подставляемся под удар! По возможности атакуем в спину! Магам и стрелкам — залп!!</p>
   <p>— Бьём!!</p>
   <p>— Ух-ха-ха-ха-ха!!</p>
   <empty-line/>
   <p>Сражение со старшим Сереброликим получилось необыкновенно изматывающим — особых умений у этого Владыки не было, но брони и жизни имелось столько, что убивать его пришлось и долго, и нудно.</p>
   <p>— Два часа! — сказал Холод и выпил восстанавливающее зелье, бросая очередной презрительный взгляд на валяющегося в грязи огромного монстра. — Поверить не могу… Да мы сюда добирались быстрее!</p>
   <p>— Не ворчи. — бросил пытающийся отдышаться Мор. — Мы за них уже столько опыта получили, что…</p>
   <p>— Опыта? — переспросил Орф и глаза его удивлённо расширились. — Кстати! А где мой опыт?! — оглянувшись на поверженного Владыку, он вытащил мортиру и, убедившись, что она готова к стрельбе, приставил её к голове неподвижного колосса.</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>Мортира коротко рявкнула, а шлем с обломанными рогами немного качнулся. Шоккер удовлетворённо улыбнулся, но затем застыл, и его улыбка исчезла.</p>
   <p>— А где… Эй! Я так не играю! Народ — кто-нибудь знает, почему эта зараза никак не сдохнет?!</p>
   <p>— Что? То есть как?</p>
   <p>— В СМЫСЛЕ??!</p>
   <p>Через несколько минут выяснилось, что лежащий на земле Владыка действительно ещё жив и, мало того, его здоровье начинает медленно восстанавливаться. Длинная полоска его жизни с каждой минутой становилась всё более яркой и вскоре начала неторопливо мигать.</p>
   <p>— Я думала, что он очень лёгкий и поэтому опыт за него не положен, — сказала Ракетка, — а он, оказывается, ещё жив!</p>
   <p>— Не просто жив, — поправил её хмурый Кельт. — Но ещё и скоро очнётся.</p>
   <p>— Не скоро. — возразил Линк. — Смотри сам — если приглядеться, у него отображается около двух процентов здоровья. Так что встанет он часа через полтора, как минимум!</p>
   <p>— Здесь главное слово — «встанет»! — недовольно покачал головой Кельт. — А какого, скажите мне, чёрта он это сделает, если мы его только что победили?</p>
   <p>— Может, из него надо сделать раба?</p>
   <p>— Чего?!!</p>
   <p>Удивлённые взгляды игроков пересеклись на задумчиво нахмурившемся шоккере.</p>
   <p>— А что? — озадаченно моргнул тот. — Так в задании написано, я ничего не придумал!</p>
   <p>— Написано, да… — подтвердил Рок. — И как же ты собираешься это делать?</p>
   <p>— А давайте его осмотрим. — предложила Ракетка. — Может, на нём какой-нибудь рубильник есть? Дернем его, и он отрубится окончательно!</p>
   <p>Собравшиеся вокруг лежащего Босса игроки расхохотались.</p>
   <p>— А что — идея… — внезапно отвлекшись, Финс указал на кого-то рукой и рявкнул: — А ну, стоять!! Куда полез?!</p>
   <p>Поднявшийся на две первые ступени лестницы разведчик остановился и замер.</p>
   <p>— А почему нет, Финс? Я сейчас в невидимость уйду и…</p>
   <p>— Ты сейчас из рейда уйдёшь, а не в невидимость! — поддержал товарища Кельт. — У тебя есть гарантия, что, поднявшись туда, ты не разбудишь оставшегося Босса? Нет? Тогда спускайся и помоги обыскать вот этого громилу!</p>
   <p>Несколько минут игроки осматривали заляпанные грязью латы Владыки, а затем Ракетка воскликнула:</p>
   <p>— Ой! Смотрите, а тут какая-то надпись! На шлеме! Прямо на лбу! Надо его перевернуть, а то с такого положения непонятно…</p>
   <p>— Так, хватайтесь за него все! Приподнимаем! И-иии, р-раз!</p>
   <p>БУХ!</p>
   <p>— Готово!</p>
   <p>— Ну и? Что там у него нацарапано?</p>
   <p>— Чепуха какая-то… — смешно поморщилась наклонившаяся над головой Босса лучница, и с выражением прочитала:</p>
   <poem>
    <stanza>
     <v>— Монстр, чья жизнь во служении Смерти,</v>
     <v>Будет повержен однажды, поверьте,</v>
     <v>Линия жизни свой крест обовьёт,</v>
     <v>Молот обычный ту жизнь оборвёт.</v>
    </stanza>
   </poem>
   <p>Игроки озадаченно переглянулись.</p>
   <p>— Ну, хорошо, — проговорил неслышно подошедший Архитектор. — Перед нами явно какой-то ребус. Загадка. Там ещё что-нибудь есть?</p>
   <p>— Ничего. Только надпись выгравирована и крест над ней нарисован. Стилизованный…</p>
   <p>— Крест… — повторил Архитектор и пробормотал: — Не иначе тот самый, который обовьёт линия жизни…</p>
   <p>— Я думаю, что там его уязвимая точка. — сказал Линк и, когда все посмотрели на него, пояснил: — Смотрите сами — тут написано про некий крест, на который завязана линия жизни, а ещё про молот, который эту самую жизнь оборвёт. Очевидно же, что нужно найти молот и ударить им по этому кресту!</p>
   <p>— Всем! — написал в чат важное сообщение Архитектор. — У кого есть молоты и любые молотки — подходите к Владыке и бейте его по шлему! В том месте, где нарисован крест, рядом с надписью! Быстро!</p>
   <empty-line/>
   <p>Через несколько минут полумрак каверны наполнился дробным перестуком, а ещё через пятнадцать минут воцарилось озадаченное молчание.</p>
   <p>— Нет. — сказал напряжённый Финс. — Мы, наверное, что-то неправильно поняли.</p>
   <p>— А может быть, по нему надо ударить его же собственным оружием? — предположил кто-то из воинов с двуручным молотом. — У нашего может не хватать веса…</p>
   <p>— Чепуха! — отмахнулся от предложения Кельт. — Во-первых, у него оружие — не молот, а палица, а во-вторых — тут же ясно сказано, что нам нужен самый обычный молот.</p>
   <p>— Ну, тогда… Гм. Не знаю.</p>
   <p>— Вот и я тоже не знаю.</p>
   <p>Игроки принялись переглядываться и бросать задумчивые взгляды на последний оставшийся саркофаг. Шкала здоровья Владыки Безумия медленно заполнялась.</p>
   <p>— Стоп. — внезапно пробормотал Финс и хлопнул себя рукой по лбу. — Стойте! Я, кажется, идиот!</p>
   <p>— Серьёзно? — прищурился Кельт. — И почему ты подумал об этом только сейчас?</p>
   <p>— Молот! — продолжал, не обращая внимания на товарища, Финс. — Обыкновенный молот! — с этими словами он открыл свой инвентарь и вытащил оттуда примитивный металлический молоток.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Повреждённый молот Фартукка.</p>
    <p>Ранг предмета: Сюжетный.</p>
    <p>Необходим для выполнения определённого задания.</p>
    <p>Некогда добротно выполненный, сейчас этот молот погнут и потускнел. Кто знает, что за судьба настигла его владельца…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Эй! — обрадовался Кельт. — Так это же та самая болванка, которой в тебя бросался тот странный монстр! Как там его звали? Младший брат, кажется? Или нет?</p>
   <p>— Маленький брат, Кельт. — поправил его Финс и, подойдя к Владыке, коротко замахнулся. — Хоп!</p>
   <p>Пол от удара погнутого молотка о шлем Владыки Безумия вздрогнул, а где-то наверху раздались раскаты далёкого грома. Глаза поверженного Сереброликого на мгновение загорелись оранжевым светом, но тут же потухли, и он стремительно рассыпался чёрным пеплом.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Старший Владыка Сереброликих повержен!</p>
    <p>Ваша награда будет увеличена.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Йе-ееееесть!</p>
   <p>Игроки разразились радостными криками, а свет вокруг них словно померк и перед глазами каждого из них появилось яркое подвижное изображение…</p>
   <empty-line/>
   <p>Они увидели, как незнакомый им человек в одежде ремонтника городских служб сидит на каменном обломке в плохо освещённой пещере и ведёт беседу со странным, сильно сгорбившимся существом. Вслед за этим мелькнула картина того, как они обнимаются, и игроки увидели всё того же ремонтника, но уже одного, стоящего посреди широкого коридора. Человек поворачивался из стороны в сторону и явно прислушивался к какому-то далёкому шуму.</p>
   <p>Вот он крадётся вниз по узкой лестнице, потом пробирается по какому-то лазу… Вот перед ним появляются несколько культистов, позади которых возвышается фигура Владыки Безумия и тот вскидывает когтистую руку… Незнакомца окатывает мутновато-зелёной волной какой-то поганой магии и он кричит… Снова коридоры… Каналы с мутной водой… Покрытые светящейся плесенью туннели… Последним, что увидели игроки, было изображение обычной металлической двери в конце какого-то узкого коридора. После этого видение оборвалось и всё исчезло.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ох… Я это один сейчас видел или мы все?</p>
   <p>— Все, дружище, все. Всё в порядке.</p>
   <p>— Слушайте, а это ведь был тот самый хмырь из того задания…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Задание «Потерянный во мраке» выполнено!</p>
    <p>Вы узнали судьбу несчастного рабочего и отомстили его убийце.</p>
    <p>Награду за задание можно получить в здании Городского Совета города Дорнбурга.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Поверить не могу… — покачал головой Кельт. — А я уже и забыл про то, что молоток был квестовым предметом. Чёрт побери, Финс, как ты про него вспомнил?</p>
   <p>— Сам не знаю. — пожал плечами Финс. — Просто подумал, что…</p>
   <p>— Ы-ыыыыхх-х-х-х-хх….</p>
   <p>Бом!</p>
   <p>— С-с-с-сс…. В-в-в-в-ве-еет…</p>
   <p>Бом!</p>
   <p>Игроки обернулись как раз вовремя для того, чтобы увидеть, как крышка последнего саркофага неторопливо возносится вверх и тяжело валится на каменные ступени. Раздался грохот, во все стороны брызнула каменная крошка.</p>
   <p>— Вот же дерь… — начал говорить Орф, но изящная ладошка Ракетки с твёрдостью запечатала ему рот.</p>
   <p>— Не ругайся, пушистый. — произнесла она, не отрывая, впрочем, взгляда от поднимающегося из гроба Владыки.</p>
   <p>Последний Сереброликий был громаден. Его фигура оказалась настолько большой, что было не очень понятно, как он умещался в довольно тесном пространстве своего саркофага. Гигант был заключён в угрожающего вида тяжёлую броню, с торчащими во все стороны шипами и рёбрами жёсткости, а над головой его светилась призрачная корона. В воздухе вокруг него медленно кружились завитки мерцающего тумана.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Владыка Ужаса.</p>
    <p>Старший Сереброликий.</p>
    <p>Уровень 50.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Окантовка вокруг имени Босса была одноцветной и имела насыщенный рыжий цвет.</p>
   <p>— Оранжевая Корона! — послышался сдавленный возглас кого-то из игроков. — Пятидесятого уровня! Да это же нереально!</p>
   <p>Чат молчал. Игроки начали медленно пятиться. Медленно поворачивающий голову в разные стороны последний Босс выглядел настолько грозно и неприступно, что желающих бросаться в самоубийственную атаку не находилось.</p>
   <p>— Проклинаю-уу… — разнёсся по залу тихий шёпот Сереброликого.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».</p>
    <p>Уровень Эффекта: 5/5.</p>
    <p>Входящий урон по вам увеличен на 15 %.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Старший Сереброликий медленно пошёл вперёд и от каждого его шага земля под ногами мелко вздрагивала. Обогнув саркофаги, он ступил на лестницу и принялся неторопливо спускаться, подняв руки и вытянув их в разные стороны. Громадный двуручный меч в правой руке монстра тускло блестел, а на тронутом патиной лезвии сияли зеленовато-синие руны.</p>
   <p>Вокруг сделавших несколько шагов назад игроков послышались тихие шепотки и из земли полезли многочисленные неупокоенные. Скелеты, зомби, высушенные вампиры и прочая нежить. Все они имели двадцать девятый уровень.</p>
   <p>— Да к чёрту! — выкрикнул какой-то лучник и в воздухе просвистела стремительная стрела. Ударив Владыку в центр нагрудника, она срикошетила куда-то в сторону, а перед игроками мигнуло короткое сообщение:</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Отражение!</p>
    <p>Объект невосприимчив к атакам этого типа.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Быть этого не может… — просипел Финс, а Архитектор отдал короткий приказ и в приближающегося Сереброликого ударило несколько магических молний.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Отражение!</p>
    <p>Объект невосприимчив к атакам этого типа.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Капец. — коротко сказал Кельт, бросая взгляды на окружившее их войско из нежити. — Парни, рад был со всеми вами познакомиться. Жаль, что не получилось пройти это подземелье до…</p>
   <p>— У-уби-ийца-аа!</p>
   <p>Владыка сбился с шага и застыл, а игроки вздрогнули и принялись вертеть головами в разные стороны.</p>
   <p>— А? Кто это сказал? Откуда?</p>
   <p>— Что это был за крик?</p>
   <p>— Ещё один монстр?</p>
   <p>— Кто это та-аам? Кто это у нас-с здес-сь шляетс-сся? — голос доносился со стороны входа в каверну. — Такой ва-ажны-ыыый… Такой гро-оз-зныый… У-убийца-ааа!!</p>
   <p>Тут мимо опешивших игроков пронеслась стремительная сгорбленная фигура. Несуразно согнутое существо перемещалось настолько быстро, что никто не успел его как следует рассмотреть. И только имя его оказалось отлично знакомым.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Маленький Брат.</p>
    <p>Забытый смотритель нижнего уровня.</p>
    <p>Уровень 55.</p>
    <p>Важный Эффект: В ЯРОСТИ!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Эй, это же…</p>
   <p>Неказистый Маленький Брат тем временем налетел на Сереброликого и с такой силой ударил того в грудь, что Владыку Ужаса отбросило на каменные ступени.</p>
   <p>— Ра-ааааааа-аа!</p>
   <p>Взревевший с неожиданной силой человекоподобный коротышка запрыгнул на слепо отмахивающегося от него Владыку и вцепился в его шлем, после чего оторвал его вместе с головой и со зловещим хохотом запустил импровизированным снарядом в далёкую стену.</p>
   <p>— У-убийца-ааа!! Моя-а ва-ажнос-сть!</p>
   <p>Сделав несколько быстрых непонятных движений, он принялся рвать броню обезглавленного противника голыми руками и она заскрипела, ломаясь и разваливаясь под напором его когтей.</p>
   <p>— Ы-ыыыыи-иии…</p>
   <p>Завыв на высокой ноте, Маленький брат спрыгнул с тела Сереброликого и через мгновение же куда-то исчез, а удивлённые игроки уставились на то, что осталось от казавшегося непобедимым противника.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Владыка Ужаса.</p>
    <p>Старший Сереброликий.</p>
    <p>Уровень 50.</p>
    <p>Важный Эффект: Лишён силы путём обезглавливания.</p>
    <p>Смертен!</p>
    <p>Время до восстановления способностей: 4 часа…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Бе-еееееей!!!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Да ну его к чёрту! — плюнул Ланс и выпил последнее оставшееся в инвентаре зелье восстановления. — Надоело!</p>
   <p>Прохождение подземелья Сереброликих непозволительно затянулось — последнего оставшегося из их Владык они убивали уже полтора часа, но очки здоровья у потерявшего голову противника никак не заканчивались.</p>
   <p>— Бессмертный он, что ли?</p>
   <p>— Поднимите кто-нибудь Архитектора, у него урон выше, чем у нас вместе взятых!</p>
   <p>— Сам поднимай, у меня зелья маны давно закончились! Как я вас после этого лечить буду?!</p>
   <p>— Эй, ты, скоти…</p>
   <p>БАМ!</p>
   <p>— Ещё один в минус… Слушайте, парни, заканчивайте уже подставляться, а? Мы его такими темпами до вечера ковырять будем!</p>
   <p>— А почему парни? Я вообще-то девушка!</p>
   <p>— Да при чём здесь ты?! Ты вообще — лучница! А я с этими идиотами разговаривал, которые от атаки слепого Босса уклониться не в состоянии!</p>
   <p>— Кстати, а почему наша лучница не стреляет?</p>
   <p>— Потому что у вашей лучницы стрелы ещё полчаса назад кончились! И как только она найдёт хотя бы одну целую — ты узнаешь об этом первым!</p>
   <p>— Народ, у меня дебафф от Усталости… У кого ещё есть зелья на Выносливость — подкиньте, сколько не жалко, а?</p>
   <p>— Держи!</p>
   <p>— О! Спасибо! Ну, сейчас я ему дам!</p>
   <p>Из немалой толпы в две сотни игроков в живых осталось всего сорок четыре человека. Они бегали по площадке вокруг гробницы и её окрестностям, уворачиваясь от магических и прочих атак Владыки Ужаса, а тот гулко топал своими сабатонами и размахивал мечом, то и дело задевая лезвием по густо наваленным на земле останкам.</p>
   <p>— Это ещё хорошо, что мы нежить перебили в первую очередь, — устало усмехнулся Линк, — а то представляете, что бы тут иначе творилось? — договорив последнюю фразу, маг оценил количество успевшей восстановиться магической энергии и ударил по Боссу искрящимся Ледяным Потоком. Владыка Ужаса тут же покрылся толстым слоем изморози и постепенно застыл.</p>
   <p>— Смотри-ка — заморозка сработала!</p>
   <p>— Давай ещё один раз такую же штуку — и…</p>
   <p>И тут пол под ногами игроков вздрогнул. Подул непонятно откуда взявшийся ветер, а по закованной в лёд фигуре Сереброликого поползла сеть стремительно расширяющихся трещин. Вслед за этим по глазам ударила яркая световая вспышка.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Последний Владыка Сереброликих повержен!</p>
    <p>Ваша награда увеличена.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +15 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Да-ааа!</p>
   <p>— Есть!!</p>
   <p>— Победа!!!</p>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Задание «По следу культистов» выполнено!</p>
    <p>Награда будет увеличена в соответствии с полученными достижениями и размещена в вашем инвентаре.</p>
    <empty-line/>
    <p>Поздравляем!</p>
    <p>Ваши боевые свершения столь велики, что на них обратили внимание высшие силы!</p>
    <empty-line/>
    <p>Вами получено воинское Достижение «Воитель света»!</p>
    <p>Вами открыто Специальное Умение «Полуночная звезда»!</p>
    <empty-line/>
    <p>Вами получено скрытое Достижение «Инквизитор»!</p>
    <p>Вы получаете Уникальную Особенность «Фанатизм»!</p>
    <p>На вас не действуют проклятия нежити и негативные эффекты от тёмной магии, при условии, что уровень их источника не превышает ваш собственный.</p>
    <empty-line/>
    <p>Дополнительно: нежить и нечисть равного вам уровня и ниже игнорирует вас до тех пор, пока вы не нанесёте первый удар.</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: Шкатулка Вершителя размещена в вашем инвентаре.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Игроки, не ожидавшие такого количества сообщений, ошарашено замолчали.</p>
   <p>«А про какую шкатулку идёт речь?» — задумался Рок.</p>
   <p>В следующее мгновение перед его лицом возникло очередное красочное видение…</p>
   <empty-line/>
   <p>Картинки и образы сменяли друг друга с большой частотой, складываясь в историю о том, как увлёкшиеся не самым популярным магическим учением люди потеряли свои души и превратились в бездушных чудовищ, принёсших на подконтрольные им земли лишь войну и неисчислимые разрушения.</p>
   <p>Игроки увидели огромный зелёный остров и высокие скалы, а также грациозные дворцы и затерянную в дремучих лесах угрюмую цитадель. Они увидели, как воины в красивых доспехах сражаются с наступающей на них ордой нежити, а седобородые маги творят какой-то магический ритуал, укутывая большую половину острова громадной светящейся полусферой.</p>
   <p>После этого перед ними снова появилась уже знакомая угрюмая цитадель, но остров, в глубинах которого она находилась, преобразился — теперь он был значительно меньше и производил впечатление большого могильника.</p>
   <p>Последнее видение было странным — игроки увидели широкий круг, внутри которого находилось множество кругов поменьше, и на каждом из них был нанесён какой-то рисунок. Непонятные значки, закорючки и множество мелких картинок — всё это складывалось в единое, хотя и не до конца понятное изображение.</p>
   <empty-line/>
   <p>«Где-то я это уже видел», — подумал Рок и тут видение сменилось неожиданным, но весьма лаконичным сообщением:</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.</p>
    <p>Получен Эффект «Мёртв».</p>
    <p>Умения заблокированы.</p>
    <p>Артефакты заблокированы.</p>
    <p>Мгновенное перемещение невозможно.</p>
    <empty-line/>
    <p>Получен Эффект «Чистилище».</p>
    <p>Вам доступна соответствующая локация.</p>
    <p>Невериум многогранен!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 3. Свет обновления</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Эй! — воскликнул Орф и его голос далеко разнёсся под высокими сводами Чистилища. — Куда?! Там же ещё гробница неразграбленная осталась!</p>
   <p>Мор хотел что-то ему ответить, но не успел — мир вокруг них мигнул и двойная группа, в которой состояли пятеро друзей, очутилась на узкой незнакомой улочке. Дома вокруг имели по три этажа и были густо оплетены вьющимися растениями. Из-за крыши справа выглядывало ярко сияющее солнце.</p>
   <p>— Где это мы? — недоумённо оглянулся Шестипёр, всё ещё сжимая в руках оружие. — В Дорнбурге уже, что ли?</p>
   <p>— Да. — подтвердил Мор. — Карту откройте — мы на северной окраине. Вон там, за домами, есть площадка телепорта…</p>
   <p>— Парни! — жрец по имени Поллоз открыл свой инвентарь, да так и застыл, не отрывая глаз от его содержимого. — Не знаю, как вы, а мне срочно нужно прогуляться к Аукциону. Боб, ты как — со мной?</p>
   <p>— Конечно!</p>
   <p>Группа распалась. Поллоз с Боббером удалились в сторону Аукциона, а остальные — на центральную торговую площадь.</p>
   <p>На тихой улочке осталась лишь пятеро друзей, Ракетка и Крохобор.</p>
   <p>— Так. — сказал гном Крохобор, бросая косые взгляды в сторону лучницы. — У кого какие планы?</p>
   <p>— Сначала распределяем очки характеристик, затем разбираемся с наградами за задания, а потом двигаем к эльфам. — сказал Холод. — Думаю, что…</p>
   <p>— Ой! — Ракетка громко взвизгнула и тут же прикрыла рот рукой. — Ой…</p>
   <p>— Что случилось?</p>
   <p>— Шкатулка… — медленно произнесла девушка. — С наградой…</p>
   <p>— Шкатулка? Ну и что? — открыв инвентарь, Орф деловито осмотрел сваленные в него предметы. — Ого! Откуда у меня семьсот золотых? Приятно! Кости, броня, черепушки, шкатулка… О!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Шкатулка Вершителя.</p>
    <p>Ранг предмета: Великий.</p>
    <p>Содержимое: награда за великие свершения.</p>
    <p>Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение одну произвольную награду, соответствующую уровню вашего подвига.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Награда великого ранга… — пробормотал Ланс. — Народ, да это же предметы чёрного цвета! Мы такие в лавках по миллиону золотых видели!</p>
   <p>— Если не больше. — согласно кивнул Рок. — Слушайте, а это не дисбаланс? Вдруг мне отсюда такой же клеймор выпадет, как тот, ну… помните, на красной стойке у оружейника? У него же урон чудовищный! Я таким Мокрозавра за четыре удара разделаю!</p>
   <p>— Именно поэтому такое тебе не выпадет. — тут же покачал головой Холод. — Ну, сам представь — стали бы нам выдавать подобные вещи за…</p>
   <p>— Смотрите. — перебила его Ракетка.</p>
   <p>— А? На что?</p>
   <p>И тут в руках у девушки появилось крохотное существо, напоминающее большого кота и сову одновременно — голова у него была птичья, с коротким загнутым клювом, а тело покрыто перьями и густой шерстью. Существо передёрнуло короткими крылышками и выпустило из кошачьих лапок короткие когти. На друзей уставились два огромных пронзительно-синих глаза.</p>
   <p>— М-миак! — пискнуло создание и перевело взгляд на хозяйку. — М-миук!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Малый императорский грифон.</p>
    <p>Персональное средство передвижения.</p>
    <p>Ранг: Великий.</p>
    <p>Уровень 1.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Это… маунт? — несмело поинтересовался Орф.</p>
   <p>— Да. — подтвердила Ракетка. — Летающий.</p>
   <p>— В таком случае я желаю получить замок! — воскликнул Орф и быстрым движением открыл собственную шкатулку. — Ну!</p>
   <p>Несколько секунд все молчали и ждали продолжения.</p>
   <p>— Ну? — спросил наконец Крохобор. — И? Что у тебя там? Замок?</p>
   <p>Вместо ответа Орф сунул лапу в шкатулку и вытащил оттуда небольшое лохматое существо.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Белый мимик.</p>
    <p>Персональный спутник.</p>
    <p>Ранг: Великий.</p>
    <p>Уровень 1.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Питомец! — усмехнулся Холод. — Надо же, какой лохматый! А что он умеет?</p>
   <p>— Сейчас посмотрим. — посадив питомца себе на локоть, Орф внимательно посмотрел на него и скомандовал: — Кусь!</p>
   <p>— Эй, Орф! — засмеялась Ракетка. — Я не думаю, что…</p>
   <p>Мимик издал громкий писк и спрыгнул на землю, после чего приподнялся на коротких лапках и быстро оббежал вокруг всей компании.</p>
   <p>— Ничего себе, у него скорость! — воскликнул Крохобор, наблюдая, как оседает поднятая шустрым питомцем пыль. — Его теперь можно на гонки фор…</p>
   <p>В этот момент мимик внезапно остановился и прыгнул прямо на гнома, вцепившись в круглую пряжку его ремня. Игриво заворчав, он быстро перебежал на поднятую руку и спустя мгновение с хрустом впился в указательный палец.</p>
   <p>— А-аааааа! — завопил гном. — Ах ты, сволота лохматая! Брысь!!</p>
   <p>Все громко расхохотались.</p>
   <p>— Чего смеётесь? — потряс рукой укушенный Крохобор и неприязненно посмотрел на прячущегося в ногах у шоккера пета. — Знаете, какие у него зубы?!</p>
   <p>— Хочешь, я тебя подлечу? — спросил Мор.</p>
   <p>— Нет! — отказался гном и неожиданно широко улыбнулся. — У меня есть идея получше… — с этими словами он достал и тут же открыл свою шкатулку. — Оп!</p>
   <p>— Давай, хвастайся уже, — кивнул Рок, — потом и мы тоже свои откроем.</p>
   <p>В руках Крохобора появилась небольшая поясная сумка.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Вещмешок жадного великана.</p>
    <p>Ранг предмета: Великий.</p>
    <p>Объём: не ограничен.</p>
    <p>Особенность: помещённые в вещмешок предметы теряют вес.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Гном по имени Крохобор с бесконечным инвентарём… — с иронией произнёс Холод. — А знаете, друзья, в этом что-то есть!</p>
   <p>Счастливый Крохобор рассмеялся одним из первых.</p>
   <p>— Ну, кто следующий?</p>
   <p>Рок извлёк из шкатулки двуручный меч.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Клеймор Веков.</p>
    <p>Тип предмета: меч.</p>
    <p>Ранг предмета: Великий.</p>
    <p>Уровень предмета 33.</p>
    <p>Масштабирующийся.</p>
    <p>Дальность применения: ближний бой.</p>
    <p>Урон: 1500 — 5000</p>
    <p>Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.</p>
    <p>Зачарование: Сила +50</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.</p>
    <p>Этот древний меч был выкован в те далёкие времена, когда по земле ещё ступали легенды…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Я даже не знаю, что сказать… — протянул Ланс. — Поздравляю?</p>
   <p>— Соберём народ с таким оружием, — сказал Крохобор, — и доберёмся до Обители Вечности за один день!</p>
   <p>Мор взглянул на гнома и усмехнулся.</p>
   <p>— Было бы здорово. Жаль, что одним оружием такие задания не решить…</p>
   <p>— Чёрный меч… — сказал Рок, держа оружие в вытянутой руке перед собой. — Поверить не могу… Масштабирующийся предмет великого ранга!</p>
   <p>— Потом налюбуешься! — хлопнул его по плечу Холод, а затем извлёк из своего инвентаря чёрную лакированную шкатулку. — Итак…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Корона Безмолвия.</p>
    <p>Тип предмета: броня.</p>
    <p>Ранг предмета: Великий.</p>
    <p>Уровень предмета 33.</p>
    <p>Масштабирующийся.</p>
    <p>Многократно увеличивает поражающую способность навыков заклинателя и снижает затраты на их использование.</p>
    <p>Увеличение урона: ×7</p>
    <p>Снижение стоимости: 50%</p>
    <p>Ограничение по Классу: возможность использования магии.</p>
    <p>Зачарование: Интеллект +50</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>Когда-то давно эта корона украшала голову великого мага Сантана Хейнхельма, по прозвищу Леденящая Пустошь.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ну… — на лице у мага появилась улыбка. — Это, конечно, не меч…</p>
   <p>Ланс повернулся к Мору и толкнул его локтем.</p>
   <p>— Вместе?</p>
   <p>— Давай!</p>
   <p>И они открыли оставшиеся шкатулки.</p>
   <p>— Что там? — спросил любопытный Орф. — Давайте уже, показывайте, не томите!</p>
   <p>— Смотри!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Покоритель.</p>
    <p>Тип предмета: копьё (древковое оружие).</p>
    <p>Ранг предмета: Великий.</p>
    <p>Уровень предмета 33.</p>
    <p>Масштабирующийся.</p>
    <p>Дальность применения: ближний бой.</p>
    <p>Урон: 2500 — 4000</p>
    <p>Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.</p>
    <p>Зачарование: Ловкость +50</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.</p>
    <p>Легенды гласят, что силе этого копья покорялись целые континенты.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Тут ещё скрытые характеристики имеются. — сказал Ланс. — Есть подпись, что они откроются при выполнении определённых условий и достижении требуемого уровня.</p>
   <p>— Дополнительные зачарования! — кивнул Рок. — Точно! Мы же слышали, что оружие такого уровня автоматически улучшается…</p>
   <p>— Мор, — окликнула Ракетка застывшего у стены дома заклинателя. — А у тебя — что?</p>
   <p>— Кольцо.</p>
   <p>— Всевластия, надо полагать?</p>
   <p>Прищурившийся Мор не понял, о чём говорит Холод, но рассмеялся.</p>
   <p>— Лучше!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Лик Сноходца.</p>
    <p>Тип предмета: кольцо.</p>
    <p>Ранг предмета: Великий.</p>
    <p>Уровень предмета 33.</p>
    <p>Масштабирующийся.</p>
    <p>Наделяет носителя иммунитетом к магии обездвиживания и контроля.</p>
    <p>Наделяет носителя сопротивлением к магии.</p>
    <p>Наделяет носителя Зеркальным Щитом.</p>
    <p>Сопротивление к магии: 50%</p>
    <p>Зеркальный Щит (эффект): каждая вторая магическая атака отражается в сторону её источника.</p>
    <p>Ограничение по Классу: нет.</p>
    <p>Зачарование: Мудрость +50</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>Ходят слухи, что первый владелец этого кольца получил его в обмен на собственную душу у великого сумеречного князя Инкао.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Где бы нам ещё таких шкатулок достать… — проговорил Рок. — Представляю, что…</p>
   <p>— Архитектор пишет. — перебил его Крохобор. — Просит залезть в настройки и отключить отображение название Гильдии.</p>
   <p>— Зачем?</p>
   <p>— Из-за Великих предметов. Оружие, кроме вас с Лансом, получил только один человек, но кольца, инвентари и маунты есть у многих. Это уже не скрыть — остальные на больших улицах появились, а не так, как мы…</p>
   <p>— И что? — Рок нахмурился. — Я что-то не понимаю…</p>
   <p>— Он не хочет привлекать внимание к «Стражу». — пояснил Крохобор. — Наличие таких предметов у игроков — это существенное усиление любой Гильдии! Стоит ли рассказывать всему городу, что оно у нас есть?</p>
   <p>— А почему нет? — спросил Холод. — Это же такая реклама!</p>
   <p>— Угу, реклама. И к чему она приведёт? — с иронией уточнил гном. — К нам ломанутся не те, кто хочет бить мародёров и добраться до Обители, а любители халявы и бесплатных «паровозов»!</p>
   <p>Холод задумался.</p>
   <p>— Гм. Тоже верно.</p>
   <p>— А вообще, забавно получается. — сказала Ракетка, держащая на руках своего грифона. Маленький маунт вертел головой по сторонам и смешно разевал клюв в попытках поймать пролетающих насекомых. — Смотрите — в награду за божественное задание тоже обещали выдавать питомцев, но на практике этого не случилось. Помните — ивент такой был, с появлением странного монстра на площади?</p>
   <p>— Помним. — кивнул Рок и задумчиво почесал затылок. — Нам, кажется, действительно предлагали награду на выбор…</p>
   <p>— Вот только выбора на самом деле никакого не было! — сказала Ракетка. — Серьёзно! Я тогда экспериментировала с вариантами… Большинство пунктов были недоступны. Не было в игре ни питомцев, ни скакунов. А сейчас, после этого обновления — всё появилось!</p>
   <p>— Мы поняли, о чём ты. Но не стоит путать большой ивент с наградой за уникальное достижение. — покачал головой Мор. — Это неверно. То задание, о котором ты говоришь, было всеобщим. И награду за него получили все, кому повезло оказаться на площади. А цепочка Сереброликих — это эксклюзив. Мы ведь, теоретически, могли выполнять это задание сами и ни с кем не делиться!</p>
   <p>— И не прошли бы дальше большой толпы из культистов.</p>
   <p>Мор улыбнулся и кивнул.</p>
   <p>— Это да. Повезло нам, что мы не жадные.</p>
   <p>— Вы закончили?</p>
   <p>Друзья повернулись и посмотрели на шоккера, который вертел в лапах карту Дорнбурга.</p>
   <p>— Пожалуй. — ответил Рок и уточнил: — У тебя есть какое-то предложение?</p>
   <p>— Есть. Предлагаю пройтись по лавкам и как следует закупиться! У меня броня на несколько уровней устарела и то же самое я мог сказать о вас! А перед лавками забежим на Аукцион, выставим всю эту чепуху вроде ингредиентов…</p>
   <p>— Одну минуту! — поднял руку Холод. — Давайте для начала посмотрим, что там за особое Умение нам досталось и определимся, что будем делать с заколдованным столом нашего Ланса.</p>
   <p>— Умение? — переспросил Крохобор. — Ох, чёрт, а я уже и забыл…</p>
   <p>Через минуту выяснилось, что специальное Умение «Полуночная звезда» создаёт висящий над головой заклинателя яркий шар, свет которого ослепляет противников и увеличивает вероятность обнаружения тайников и скрытых проходов. Не говоря уже о том, что он отлично подсвечивает окружающее пространство.</p>
   <p>— Холод, а что ты хотел сделать со столом? — спросил Ланс. — Мы ведь так ничего и не узнали…</p>
   <p>— Что значит — «не узнали»? — удивился Холод. — А картинка из видения про Сереброликих? Ну — та, которую показали последней… Ничего не напомнила?</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Точно! — вдохнул Рок. — Рисунок! Нам же показали, как выглядит собранная головоломка!</p>
   <p>— Парни… — начал Крохобор, а Ракетка воскликнула:</p>
   <p>— О каком столе вы, во имя всего святого, говорите? И при чём тут ребус?!</p>
   <p>— Тут дело такое… — сказал Рок. — Помните, мы упоминали о том, откуда получили задание на Сереброликих?</p>
   <p>— Ну да, — подтвердил Крохобор. — С тела какого-то ворюги, который забрался в ваш дом, пока вы спали. И что?</p>
   <p>— А то, что искал он скорее всего… — и Рок рассказал гному и лучнице про зачарованный стол, на поверхности которого проявляется необычного вида головоломка.</p>
   <p>— Так во-от оно что. — понимающе протянула Ракетка. — Завершённое задание Владык подбросило вам отгадку для вашего ребуса!</p>
   <p>— Да. Заглянем, посмотрим?</p>
   <p>— А может, потом?</p>
   <p>— А почему не сейчас?</p>
   <p>— У меня в инвентаре одна-единственная свободная ячейка осталась. — сказал Рок. — А помимо этого, я не хочу бросаться в ещё одну авантюру до того, как поменяю нагрудник на что-нибудь более достойное. В этом Орф прав!</p>
   <p>— Ладно…</p>
   <empty-line/>
   <p>Посещение преобразившихся торговых лавок и обновлённого Аукциона затянулось почти до обеда, после которого пятеро друзей вернулись в свой дом на Заводной улице и уселись за стоящий в гостиной одинокий стол. Ракетки и Крохобора с ними уже не было — они остались на торговой площади, осматривать увеличившийся ассортимент.</p>
   <p>— Негативный Эффект от Усталости появился. — сказал Холод. — У меня одного?</p>
   <p>— У меня тоже. — заметил Орф.</p>
   <p>— И у меня тоже.</p>
   <p>— И у меня.</p>
   <p>— Надо поспать хотя бы пару часов. — сказал Рок. — Как раз подождём, пока остальные не подтянутся.</p>
   <p>— Согласен. — поднял руку Ланс. — Но прежде, чем все разойдутся — у меня вопрос.</p>
   <p>— Какой?</p>
   <p>— Остальным игрокам из Гильдии про стол рассказывать будем?</p>
   <p>— А что ты хочешь им рассказать? — удивился Орф. — Когда мы и сами ещё ничего толком не знаем?</p>
   <p>— Мне тоже кажется, что это преждевременно. — сказал Мор. — Если получим интересное задание — сообщим. А так вот, на пустом месте… не стоит.</p>
   <p>— В таком случае — спать!</p>
   <empty-line/>
   <p>К сожалению, выспаться как следует у пятерых друзей не получилось — их разбудил Крохобор, постучавший в дверь рукоятью своего двуручного молота.</p>
   <p>— Ну где вы там? — вопил он, заглядывая в окна первого этажа. — Позасыпали все, что ли?</p>
   <p>— Ты, Бор, не поверишь, но ты угадал. — открыв дверь, Мор пропустил гнома и лучницу внутрь дома. — А вы почему такие бодрые? У вас эффект Усталости что — не появлялся?</p>
   <p>— Держи!</p>
   <p>Мор повернулся и взял протянутое ему зелье. Жидкость внутри маленького вытянутого флакона имела насыщенный янтарный цвет.</p>
   <p>— Красивая алхимия. И что с ней надо делать?</p>
   <p>— Пить! — Ракетка рассмеялась и села на один из стульев. — Это концентрат из зелья восстановления Выносливости. Снимает эффект Усталости один раз в двадцать четыре часа.</p>
   <p>— Удобно. — оценил Мор и убрал зелье в свой инвентарь. — пригодится, спасибо. Дорогое?</p>
   <p>— Два золотых. — ответил гном. — Но оно того стоит! К тому же — нам за ваших Сереброликих столько золота отвалили, что…</p>
   <p>— Да! — воскликнула лучница. — Кстати о валенках!</p>
   <p>— Валенках? Каких ещё валенках?</p>
   <p>— Таких, которыми я вас закидаю, если вы не расскажете всё то, что пообещали! Я ведь ничего не забыла! Кем было то чудовище, с которым вы тут вчера разговаривали? Ну?!</p>
   <p>— Вспомнила всё-таки! — притворно вздохнул Мор. — Ладно уж, что с тобой теперь делать. Слушай…</p>
   <p>За последующие пять минут, пока не спустились все остальные, он подробно рассказал обо всем, что они знали про необыкновенного летучего Мыша.</p>
   <p>— Демон, значит… — почесал бороду Крохобор. — На службе у местного Великого Мага… Ну, дела-а…</p>
   <p>— Мне больше интересно, для чего ему понадобился мой артефакт. — сказал Холод. — Нет, мне-то самому он был без надобности, но просто странно…</p>
   <p>— Хочешь, я тебе ещё несколько странностей расскажу? — спросил Крохобор.</p>
   <p>— Давай.</p>
   <p>— В городе появилась новая волна игроков. — сказал гном и обвёл взглядом всех собравшихся. — Приходят группами с разных сторон — так, как это было и с нами.</p>
   <p>— Серьёзно? — переспросил Орф. — То есть набор игроков на это странное испытание продолжается?</p>
   <p>— Очевидно, да. Причем на этот раз много тех, кто играет другими расами — шоккерами, эльфами, полуросликами, дафлингами…</p>
   <p>— Дафлингами? Это ещё кто такие?</p>
   <p>— Гиганты. Ну или полугиганты, я толком не разбирался. Здоровяки, в общем.</p>
   <p>— Понятно. И всё это разнообразие появилось после Обновления…</p>
   <p>— Да.</p>
   <p>— Выберемся. — сказал Рок и уголки его губ дрогнули в слабой улыбке. — Раз новые игроки всё ещё пребывают, то это не сбой в работе оборудования, а действительно какой-то конкурс или ивент. Выберемся!</p>
   <p>Игроки переглянулись и приободрились.</p>
   <p>— Да уж, — проговорил Ланс. — Не хотелось бы застрять в этой игрушке надолго. Я, правда, про нормальный мир почти ничего не помню…</p>
   <p>— Погоди, Ланс, — прервал товарища Холод. — Про нормальный мир будем вспоминать, когда до Обители доберёмся. Что там снаружи ещё интересного, Бор?</p>
   <p>— Много всего. — ответила вместо гнома Ракетка. — Вы зря после торговой площади домой убежали, на самом деле — у Городского Совета такая толпа! Доска с объявлениями преобразилась — с неё теперь любое задание можно взять. Ремесленное, гильдейские репутационное…</p>
   <p>— Гильдейское? А от каких Гильдий?</p>
   <p>— Представьте себе — игровых! Тут, в городе, Гильдия Стражей появилась, и ещё Воинов. Маги, опять же, Стрелки… Всех не перечислить.</p>
   <p>— Обалдеть можно! И правда рано ушли. Это всё?</p>
   <p>— Куда там! — хохотнул гном. — Мы ещё даже половины не рассказали!</p>
   <p>— Именно! В игре Календарь Событий появился!</p>
   <p>— Где?!</p>
   <p>— Открывайте Журналы. Рядом с разделом Божественных Наград и Поручений новые значки видите?</p>
   <p>— Да… Ох, ты ж, ё…</p>
   <p>— Понравилось?</p>
   <p>Открывшие окно игрового Календаря игроки с удивлением узнали, что за окнами стоит середина последнего весеннего месяца, а несколько дней назад в соседней Эсмории стартовало масштабное событие «Проклятие Белого Леса».</p>
   <p>— А на следующий месяц почему ничего не расписано?</p>
   <p>Крохобор усмехнулся и пожал плечами.</p>
   <p>— Кто знает? Может быть, отпущенное время закончится и нас всех выкинет обратно в реальный мир?</p>
   <p>Мор укоризненно посмотрел на гнома.</p>
   <p>— Не смешно.</p>
   <p>— А ещё вокруг города, говорят, новые подземелья появились. — сказала Ракетка. — Данжи, значит. Пещеры какие-то, всякое такое.</p>
   <p>— Когда вы это успели узнать? — удивился Ланс.</p>
   <p>— Из чата и разговоров. — ответила лучница. — Говорю же — у Городского Совета столпотворение до сих пор, народ обсуждает куда бежать — в данжи, или в Эсморию.</p>
   <p>Рок фыркнул.</p>
   <p>— Вот как так-то, а? Какие ещё, к чертям, данжи? В Эсморию надо двигать, к эльфам! Искать этого Древолаза, или как его там зовут… Они что — не хотят выполнить задание и освободиться?</p>
   <p>— Не всё так просто, парни. — покачал головой Крохобор. — Но, чтобы два раза не объяснять… Откройте-ка чат. Открыли? Что видите?</p>
   <empty-line/>
   <p>— И как ты собираешься его проходить, умник? Он половину НР за один удар сносит!</p>
   <p>— Не проблема. Зельями сейчас закидаюсь — и сразу пройду!</p>
   <p>— Набор группы в канализацию! Примем всех, от седьмого уровня и выше! Приоритет на хилах!</p>
   <p>— Четыре тела в Воющий Грот, на последнего Босса! Уровни двадцать два плюс!</p>
   <p>— Какие зелья, баран? У него на любую отраву иммунитет!</p>
   <p>— Помогите кто-нибудь с заданием Проклятой Булки! Не справляюсь с демоном!</p>
   <p>— Ах-ха-ха-аха! Проклятые Булки, аха-ха-аха, не могу!</p>
   <p>— Команда игроков тридцатого уровня проведёт вас по любому данжу! Цена за прохождение в личку!</p>
   <p>— Дайте денег, кто-нибудь, а? Ну чего вам стоит? Я что — много прошу?!</p>
   <p>— Два танка двадцать седьмого уровня ищут группу в подземелье!</p>
   <p>— Продам латы для воина, на двадцать четвёртый уровень, на силу!</p>
   <p>— Хил и танк двадцать девятого уровня помогут с прохождением данжа!</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ребят, а это… — Орф погладил сидящего на его левом локте мимика и спросил: — «Хэ Пэ», о котором они разговаривают — это что? Здоровье, что ли? Вертится что-то такое в воспоминаниях, но…</p>
   <p>— Да. — коротко подтвердил Холод. — Здоровье. Очки здоровья, если говорить точно.</p>
   <p>— А.</p>
   <p>Все задумчиво посмотрели на пестрящий сообщениями чат.</p>
   <p>— И вот о чём я вам говорил… — продолжил гном. — В текущих условиях наш с вами тридцать третий уровень — не так уж и мало. В окрестностях Дорнбурга такого не выбить — после двадцать восьмого опыт даже за Мокрозавра не получить. Приходится уходить подальше от города, а там начинаются определённые сложности.</p>
   <p>— Например, какие?</p>
   <p>— Сильные противники. — сказала Ракетка. — Тут на севере Асстилона в лесах обычные волки от тридцатого уровня минимум. И если один на один с ними справиться ещё можно, то двое таких зверюшек уже могут скушать любого танка.</p>
   <p>Друзья переглянулись.</p>
   <p>— А нежить в Эсмории?</p>
   <p>— Тридцать второго уровня.</p>
   <p>Рок открыл рот, чтобы что-то сказать, но запнулся.</p>
   <p>— Гм.</p>
   <p>— Дошло, да? — усмехнулся Крохобор. — Мы с вами, дорогие товарищи, теперь в топе. Ваши Сереброликие отсыпали нам такое количество золотых и опыта, сколько остальные в мечтах и за десять лет не увидят!</p>
   <p>— А если толпой?</p>
   <p>— Толпой? Ты имеешь в виду, к эльфам? Так народ именно так и делает — собирается в рейд и пробивается сообща, но… Нежитью управляет кто-то умелый, так что в случае толпы отпор усиливается соответственно.</p>
   <p>Орф захихикал.</p>
   <p>— Ты чего?</p>
   <p>— Читеры мы с вами, вот чего! — воскликнул шоккер. — У нас тридцать третьи уровни и достижения, из-за которых тридцать вторая нежить нас не заметит!</p>
   <p>— Так вот почему так забеспокоился Архитектор… — пробормотал Рок. — Мы сейчас единственные, кто знает, кого искать на территории эльфов и единственные, кто может проделать это на практике. Интересно…</p>
   <p>— А то! — воскликнул гном. — Я даже думаю, что так оно и задумывалось. Ну — создателями, то есть, разработчиками. Сначала кто-то убивает Сереброликих и участвует в начавшемся событии первым, а за ним уже приходят все остальные.</p>
   <p>Игроки переглянулись и на их лицах начали появляться улыбки.</p>
   <p>— Так что — переобуваемся и вперёд, к эльфам?</p>
   <p>— А как же подвал?</p>
   <p>— Подвал? — борода Крохобора встопорщилась от удивления. — Зачем нам в подвал?</p>
   <p>Вместо ответа Ланс поднялся со своего места и ушёл на кухню, откуда послышался стук откидываемого деревянного люка. Через минуту он вернулся, неся в руках изящный деревянный столик.</p>
   <p>— Твою ж песню! — хлопнул себя по лбу шоккер. — А я про него уже и забыл!</p>
   <p>Игроки подобрались поближе и склонились над столешницей зачарованного предмета.</p>
   <p>— Хорошо, что сейчас вечер. — сказал Ланс. — А то бы изображение не проявилось.</p>
   <p>— Верно. — протянув руку, Холод повернул широкий внешний круг ребуса против часовой стрелки, а затем положил пальцы на тот, который шёл следующим. — Пожалуй, вот так…</p>
   <p>— И ещё сюда…</p>
   <p>— И здесь!</p>
   <p>— А потом вот так…</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>Комнату затопило золотое сияние, которое тут же исчезло, а на очистившейся поверхности столика появился большой металлический ключ, вокруг которого медленно расползалось дымящееся обугленное пятно.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Ключ.</p>
    <p>Ранг предмета: Сюжетный.</p>
    <p>Необходим для выполнения определённого задания.</p>
    <p>Говорят, что лишь владельцу этого старинного ключа под силу отворить врата, сокрытые под сводами Обители Возрождений.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Прекрасно… — вздохнул Рок. — Очередная Обитель? — с этими словами он протянул руку к ключу и между его пальцами внезапно проскочила быстрая маленькая молния, стремительно обежавшая всех остальных.</p>
   <p>— Ай!</p>
   <p>— Рок! Ты не…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.</p>
    <p>Получен Эффект «Мёртв».</p>
    <p>Умения заблокированы.</p>
    <p>Артефакты заблокированы.</p>
    <p>Мгновенное перемещение невозможно.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 4. Легенды Белого Леса</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Получен Эффект «Чистилище».</p>
    <p>Вам доступна соответствующая локация.</p>
    <p>Невериум многогранен!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Рок медленно выдохнул и посмотрел на своих друзей, после чего пробежался взглядом по массивным колоннам с горящими в них мириадами свечек.</p>
   <p>— Рок. — сказал Холод и указал пальцем куда-то вниз. — Ключ.</p>
   <p>Проследив взглядом за его жестом, Рок понял, что уникальный Ключ находится у него в руке.</p>
   <p>— Дьявольщина какая-то… — пробормотал он.</p>
   <p>— Напротив! — возразила Ракетка. — Всё очень логично! Чистилище — это место, откуда игроки возвращаются в игровой мир! То есть возрождаются! — раскинув руки в стороны, она с торжеством посмотрела на остальных. — Чистилище — и есть та самая Обитель Возрождений!</p>
   <p>— Допустим. И где тут находится наша дверь?</p>
   <p>Друзья принялись осматриваться и заглядывать за колонны.</p>
   <p>— Ну, так мы её до следующего Обновления искать будем! — сказал Рок. — Это бесполезно!</p>
   <p>Ланс в ответ на это улыбнулся и щёлкнул пальцами.</p>
   <p>— Слушай, Орф, — сказал он, — а ведь ты про тот ребус первым догадался — может быть, придумаешь, в какой стороне искать?</p>
   <p>— Это я запросто! — кивнул шоккер и завопил: — Эй, ты-ыы! Две-еерь! Ты где-ее? Ты меня слы-ышишь?</p>
   <p>Несколько секунд было тихо, а затем откуда-то издалека донеслись отзвуки непонятного шума. Игроки обменялись озадаченными взглядами и посмотрели на шоккера.</p>
   <p>— Ты знаешь, Орф, а ведь она тебе, похоже, ответила…</p>
   <p>Шоккер дёрнул ушами и, сложив лапы рупором, закричал:</p>
   <p>— Чего-оо?</p>
   <p>— Заканчивай орать, говорю!</p>
   <p>Все вздрогнули и повернулись в сторону старого морщинистого гоблина, появившегося из-за ближайшей колонны.</p>
   <p>— Смотритель! — обрадовался Орф. — А мы тут…</p>
   <p>— Слышал я уже, как ты тут! — раздражённо пробурчал гоблин и подошёл к шоккеру вплотную, после чего ткнул кончиком узловатого пальца ему в нос. — Ещё раз так заорёшь — и будешь ходить немым до конца недели! Понял?</p>
   <p>Толстенький шоккер свел глаза к переносице и, посмотрев на палец Смотрителя, кивнул.</p>
   <p>Остальные молча рассматривали надпись, красующуюся над головой наряженного в пёструю мантию Смотрителя.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Смотритель Чистилища.</p>
    <p>Главный любитель тишины.</p>
    <p>Уровень не определён.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Скажите, Смотритель, а вы…</p>
   <p>— Чего? — светящиеся зелёным глаза Смотрителя уставились на смущённого рока. — Ты, значица, кто таков?</p>
   <p>— Я тот, у кого есть вот это. — и Рок поднял руку, продемонстрировав стоящему перед ним гоблину Ключ.</p>
   <p>— О! Даже так? Аха-ха! Хе-хе… Нашёлся, значица! Ну, что же — давненько, да… Давненько… — развернувшись, гоблин взмахом руки позвал игроков за собой. — Идите-ка сюда. Сейчас посмотрим, насколько вы у нас подготовились…</p>
   <p>«Подготовились? — мысленно повторил Рок и посмотрел на озадаченные лица своих друзей. — Интересно, к чему?»</p>
   <p>Ответ на этот вопрос появился перед их глазами меньше, чем через минуту — одинокая колонна, к которой их привёл гоблин, была существенно шире соседних и вместо небольших углублений со свечками на её поверхности выделялась высокая железная дверь. Толщина двери казалась чудовищной. Поверхность металла покрывали мелкие вмятины и отметины от ударов, а каменная кладка по сторонам от двери обросла мхом.</p>
   <p>— Нашёл! Ха! — вполголоса пробурчал гоблин. — А я-то уж думал, что потерялась. Хе! Давненько уже, да… Давненько… — с этими словами он ухватился за выступающую часть дверной створки и потянул её на себя. Последовавший за этим скрип прозвучал настолько душераздирающе громко, что все поёжились. По тёмному пространству Чистилища разошлось многократно повторяющееся эхо.</p>
   <p>— Хе… — выдохнул Смотритель. — Хе… Тьфу! Пакость…</p>
   <p>Дверь медленно распахнулась. Позади неё обнаружился прямоугольный проём, затянутый тусклой пеленой магического портала.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Врата Бесов.</p>
    <p>Последний портал, уводящий в далёкий край, что населяют легенды.</p>
    <p>Особенность: неуязвим для любых воздействий.</p>
    <p>Время существования не ограничено.</p>
    <p>Требования:</p>
    <p>Наличие Ключа (выполнено)</p>
    <p>Уровень 60 (не выполнено)</p>
    <p>Наличие Меча (не выполнено)</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Друзья переглянулись.</p>
   <p>— Э-эм… — протянул Холод. — Гхм. Уровень шестьдесят?</p>
   <p>— Меч?</p>
   <p>— Смотритель, а вы… — за спиной у Рока прозвучал приглушенный смех гоблина, и он тут же обернулся, но никого не увидел. — Смотритель!</p>
   <p>Игроки огляделись.</p>
   <p>— Исчез. — развела руками Ракетка. — Последний раз, когда я его видела, он тоже так сделал. Узнал, что я не принесла ему слезы — и все…</p>
   <p>— Пропал?</p>
   <p>— Да!</p>
   <p>— Гад. Я надеялся, что он ответит на пару вопросов.</p>
   <p>— Погодите! Так нам обратно что — обычным путем возвращаться, что ли? — возмутился Крохобор. — Экипировку себе ломать? Тьфу!</p>
   <p>— Вот и я тоже так подумал. — пробормотал Рок. — Ладно, народ. Ключик нам попался интересный, но толку от него сейчас никакого.</p>
   <p>— Еще бы, блин! Шестидесятый уровень! Это ж сколько нам его еще набивать!</p>
   <p>— Интересно, а что там, с другой стороны? — подойдя к волшебным вратам, шоккер наклонился и принялся пристально их рассматривать. — Я вот знаю, что через некоторые порталы можно… — тут между магическим полотном и носом шоккера проскочила миниатюрная молния. — Ай!</p>
   <p>— Не лезь туда, Орф. Отправит ещё куда-нибудь не туда…</p>
   <p>— Я и так в Чистилище, Ланс! Что может быть хуже?!</p>
   <p>— В Гильдии про предметы Бесов никто ничего не знает. — внезапно сказал Крохобор. — Только что написал пару вопросов, но — «по нулям». Еще не встречались.</p>
   <p>Рок обернулся.</p>
   <p>— Погоди, а откуда ты узнал, что нам потребуются предметы Бесов?</p>
   <p>— Так вон же она, надпись. — кивком указал в сторону портала гном. — В описании! Причём ключ у нас уже есть, а меча нет. Я подумал, что, если врата принадлежат каким-то Бесам, то, может быть, и меч — тоже?</p>
   <p>— Логично… Ну, что ж, раз никто ничего не знает — то и черт с ним! Нам сейчас только еще одного данжа не хватает…</p>
   <p>— А ты думаешь, что там данж?</p>
   <p>— Наверняка! Какие могут быть ещё варианты?</p>
   <p>— Тоже думаю, что там данж. — кивнул Ланс. — Странно, конечно, что за ключом охотились культисты, но… их уже никого не спросишь. Так что теперь — возвращаемся?</p>
   <p>— Конечно! Не до ночи же нам тут торчать!</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>В Эсморию друзья смогли отправиться лишь спустя полтора дня. За это время они прошлись по обновлённому городу, выполнили несколько заданий и потратили большую часть имеющейся наличности на новые доспехи и бижутерию.</p>
   <p>— Жаль только, что новые Умения какие-то странные, — сказал Ланс, когда друзья подошли к городским воротам и остановились, рассматривая многочисленные въезжающие и выезжающие повозки. — Не знаю даже, из чего выбирать.</p>
   <p>— А что конкретно тебе не нравится? — спросила Ракетка. — Разнообразие ведь! Хорошо!</p>
   <p>— Ну, как — «хорошо»… — усмехнулся Ланс. — Я, когда видел сообщение о новых доступных Умениях, ожидал чего-то полезного, вроде финтов или какой-нибудь контратаки… Но уж никак не расширение функционала Ремёсел!</p>
   <p>— А ты хотел получать по новому боевому Умению каждый уровень? — с иронией посмотрел на него Мор. — Ха! Мечтатель…</p>
   <p>— Вон она! — воскликнул Орф и показал короткой лапой на большую повозку, стоящую несколько в стороне от прочих. — Зелёная! Крохич, посмотри — это она?</p>
   <p>Гном поморщился и бросил в сторону Орфа неприязненный взгляд.</p>
   <p>— На лысо тебя обрить, что ли?</p>
   <p>— За что?!</p>
   <p>— Для стимуляции памяти! Может быть тогда запомнишь, как правильно произносится моё имя!</p>
   <p>— Хватит уже! — фыркнула Ракетка и потянула гнома в сторону повозки. — Идёмте! Раньше сядем — раньше доберёмся!</p>
   <p>Приблизившись к средству передвижения, с впряжённой в него парой лошадей-тяжеловозов, игроки увидели возницу, беседующего с каким-то хорошо одетым горожанином.</p>
   <p>— Мастер Ганс! — окликнул возницу Крохобор. — Мы пришли!</p>
   <p>— А? — низкорослый возница обернулся, показав друзьям крючковатый нос и длинную спутанную бороду. — О! Это ты! Подожди минуту, я сейчас!</p>
   <p>Голос у возницы оказался невероятно низким и каким-то вибрирующим.</p>
   <p>— Карлик? — вполголоса поинтересовался у Крохобора Холод. — Это ведь карлик, верно?</p>
   <p>— Верно. — кивнул тот. — Только не говори, что тебе не нравятся карлики! К тому же — с кем ещё мог договориться гном, если не с карликом? Ха-ха-ха! — коротко рассмеявшись, Крохобор махнул рукой. — Ладно, шучу — на самом деле, для местного жителя этот Ганс отличный парень. Я для него неделю назад пару заданий выполнил, уникальных, так что он нас отвезёт за половину стоимости. Ну, это я уже говорил…</p>
   <p>— Да, помним, помним.</p>
   <p>И друзья с любопытством посмотрели на карлика, повозка которого выделялась своей высотой и множеством лежащих на её крыше товаров.</p>
   <p>— Слушайте, а как мы туда залезем? — забеспокоился Орф. — Там ящиков уже, кажется, под завязку!</p>
   <p>— Нет. — покачал головой Крохобор. — Эта повозка внутри вроде железнодорожного вагона — пассажирское отделение на восемь мест и ещё багажный отсек. Так что мы поедем со всем комфортом.</p>
   <p>— Железнодорожный вагон… — задумчиво повторил Мор. — Гм. Интересно. Отлично знаю, что это такое и при этом не вспоминаю ничего конкретного. У всех так?</p>
   <p>— У всех. — подтвердил Холод. — Мы это уже, помнится, обсуждали. Отсутствие нормальных воспоминаний — основная причина того, почему одни ломится выполнять Глобальное Задание, а другие фармят данжи и собирают траву. Отсутствие стимула возвращаться! Многие просто не помнят, что именно потеряли.</p>
   <p>Ракетка поморщилась.</p>
   <p>— Парни, вы опять? Давайте лу…</p>
   <p>— А-аааааа-ааааааа! — крик раздался откуда-то сверху. Игроки и все, кто находился вокруг них, принялись крутить головами в разные стороны, а с неба на мостовую рухнул отчаянно кричащий игрок. Урон от удара о землю оказался настолько большим, что имя его тотчас окрасилось серым светом, а фигура превратилась в невесомую пыль. На мостовой вокруг останков мелькнула какая-то крылатая тень.</p>
   <p>— Дракон!</p>
   <p>— А-аааа! Спасайтесь, кто может! Дракон!</p>
   <p>— Бежим!</p>
   <p>— Спокойно всем, это же не дракон!!</p>
   <p>— Как не дракон? А кто?!</p>
   <p>— Виверна!</p>
   <p>Рок задрал голову и проследил за полётом величественного существа. Виверна описала над крышами домов небольшой крюк, а затем устроилась на кровле одной из высоких башен.</p>
   <p>— Смотрите-ка! — сказал воин. — И правда виверна! Здоровенная… Откуда она взялась?</p>
   <p>— Прилетела, наверное, — с лёгкой улыбкой пошутил Холод. — Сам-то как думаешь?</p>
   <p>— Думаю, что вон тот бедолага упал не сам. — сказал Орф, указывая на место падения ушедшего на перерождение игрока. — И ещё я думаю, что…</p>
   <p>— Это маунт!</p>
   <p>— Маунт? — мордочка шоккера подозрительно скривилась. — Гм…</p>
   <p>— Нет, я серьёзно! — повторил Крохобор. — Вы почитайте, что в чате пишут!</p>
   <p>Друзья принялись рассматривать последние сообщения игрового чата.</p>
   <p>— Забавно. — засмеялся Ланс. — Так в Одинокой Башне всё это время сидела виверна?</p>
   <p>— Похоже на то!</p>
   <p>— Погодите! — Ракетка подняла руку и помахала ей в воздухе. — А Одинокая Башня — это где?</p>
   <p>— Да есть тут, неподалёку от города, одна башня. — объяснил Рок. — Думаю, ты уже поняла, как она называется. Так вот — в ней одно-единственное окно на самом верху и ничего похожего на дверной проём ниже. Люди туда всё это время забраться пытались, но ни у кого это не выходило. А этот вот полурослик, выходит, залез.</p>
   <p>— И что — там внутри сидела виверна?</p>
   <p>— Похоже на то! Взрослый маунт, для приручения которого требуется удержаться в седле не меньше одной минуты. Полурослик подумал, что справится и только в полёте понял, что прогадал.</p>
   <p>— Маунт? Ха! — Орф фыркнул и с сарказмом посмотрел в сторону застывшей на крыше виверны. — Да нафиг он кому нужен, такой маунт? Голову ещё откусит и…</p>
   <p>— Так, уважаемые, мы куда-нибудь сегодня поедем? — к компании друзей подошёл бородатый владелец повозки. — Запрыгивайте уже! Отправление через пять минут!</p>
   <p>Игроки принялись грузиться внутрь транспортного средства, а Рок усмехнулся и посмотрел на стоящего рядом Мора.</p>
   <p>— Как думаешь — Светлозар и остальные ещё в пути?</p>
   <p>Мор на секунду задумался.</p>
   <p>— Думаю, да. Они же себе обычных лошадей взяли, у них на первых уровнях скорость, как у престарелой улитки.</p>
   <p>Забравшиеся внутрь повозки друзья услышали его слова и расхохотались.</p>
   <p>— Вот я им это передам! — пригрозил Орф.</p>
   <p>В ответ на это Мор только коротко рассмеялся.</p>
   <p>— Предатель…</p>
   <empty-line/>
   <p>Два дня спустя они стояли напротив официального входа на территорию эльфийского государства.</p>
   <p>— Ну? — спросил Рок, осматривая раскинувшийся впереди них палаточный городок. — С чего начнём?</p>
   <p>— С завтрака. — с уверенностью кивнул Орф. — Не знаю, как вам, а мне бы парочка положительных Эффектов не помешала.</p>
   <p>— Какой ещё завтрак, Орф? — засмеялась Ракетка. — Обед уже давно закончился, а ты…</p>
   <p>— А у меня питомец прожорливей твоего! — заявил шоккер. — Твой грифон пару ящериц поймал — и уже доволен, а у меня…</p>
   <p>— Гр-рррр! — из растущих в стороне кустов послышалось тонкое рычание и в траве показалось что-то небольшое и очень пушистое. Через мгновение к ногам удивлённого шоккера подбежал маленький белый мимик.</p>
   <p>— Ты откуда тут взялся? — удивлённо воскликнул Орф. — Я же тебя отпустил!</p>
   <p>Стоящая рядом лучница улыбнулась.</p>
   <p>— А как ты его отпустил, Орф? Погладил и сказал «ну всё, иди давай отдыхай, отпускаю»?</p>
   <p>— Ну да!</p>
   <p>— Так вот он и уходил. А теперь вернулся обратно!</p>
   <p>— И, кстати, притащил с собой какой-то ботинок.</p>
   <p>— А? — посмотрев на питомца, Орф увидел, как тот дожёвывает кусок чего-то, что когда-то было кожаным сапогом. — Эй! Ты чего делаешь?! Ты где это взял?</p>
   <p>Стоящие вокруг шоккера друзья громко расхохотались.</p>
   <p>— Что, Орф — обед уже отменяется? — спросил Ланс, а мимик по имени Коржик заворчал и укоризненно посмотрел на своего хозяина.</p>
   <p>— А, чёрт с ним! — махнул лапой шоккер. — Пусть ест. Но почему сапог?! Он же невкусный!</p>
   <p>— А ты попробуй. — предложил ухмыляющийся Крохобор. — Может, понравится?</p>
   <p>— Очень смешно!</p>
   <p>— Пойдёмте к регистрационному пункту. — сказал Рок и указал в сторону большого шатра, над которым развевался раздвоенный синий флаг. — Светлозар со своими должны быть около него. Зарегистрируемся, возьмём пару заданий…</p>
   <p>— Идём.</p>
   <p>Попрощавшись с хлопочущим вокруг повозки карликом Гансом, игроки добрались до территории палаточного лагеря и зашли внутрь. Между шатрами и навесами сновали многочисленные игроки и их питомцы, а стоящие на своих постах королевские стражи хмуро оглядывали царящий вокруг них беспорядок и суету.</p>
   <p>— Рок! Ланс, Мор! Холод! — послышался знакомый голос откуда-то сбоку. — Давайте сюда! Эй!</p>
   <p>— Коббальт здесь. — обрадовался Рок и закричал: — Уже идём!</p>
   <empty-line/>
   <p>Через несколько минут выяснилось, что большая часть игроков из «Стража» находится на границе уже около суток, а в работе игрового чата появились изрядные перебои.</p>
   <p>— Ерунда какая-то! — сказал Светлозар. — Сообщения то доставляются, то не доставляются! И никто не понимает, почему это происходит! Есть предположение, что всё зависит от расстояния до того, кому ты пишешь и ещё от того, находитесь ли вы в одной группе, но… Чётких закономерностей пока что не выявили.</p>
   <p>— Ясно. — с облегчением кивнул Холод. — А то мы уже нервничать начали, когда гильдейский чат отключился. Я даже подумал, что что-то случилось…</p>
   <p>— Нормально всё. Связи разве что стабильной не стало, а в остальном всё, как и планировали. Многие из наших уже здесь — заданиями занимаются. Тут ведь дальше уже земля эльфов начинается и нежити там как…</p>
   <p>— Погоди, Свет. — прервал товарища Рок и попросил: — Расскажи лучше в целом, что тут у них происходит. В Путевых Заметках написано, что Белый Лес — это священное, закрытое для посещения место, и что попасть туда можно исключительно в сопровождении Великих Жрецов самой королевы…</p>
   <p>— Всё правильно. — кивнул Светлозар. — Раньше именно так и было. У них тут какое-то побоище случилось, полторы тысячи лет назад — и с тех пор ни люди, ни эльфы по Белому Лесу уже не ходят. Во-первых, табу и лютая казнь для каждого нарушителя, а во-вторых — проклятие, о котором знают только то, что оно очень страшное и ударит по всем сразу.</p>
   <p>— Дай-ка я угадаю, — сказал Крохобор. — Проклятие — это восстание нежити?</p>
   <p>Светлозар кивнул.</p>
   <p>— Именно. Какой-то умник забрался в Лес и что-то там не так сделал, а из могильников и курганов повалила разнообразная нежить. Тут и зомби есть, и скелеты, и костяные пауки, и прочая гадость. Воняют некоторые из них — вы не поверите — жуть!</p>
   <p>— Верим. — сказал Рок. — А что с заданиями и эльфами? Про нужного нам исследователя хоть что-то известно?</p>
   <p>— Пока нет. — покачал головой жрец. — С нашей новой Особенностью пробраться через некрополи — не проблема, но только что там искать? Единственное место, где можно узнать про эльфа, работавшего с этим Хонбиром — это Академия Исследователей Эсмории, а она находится в столице, в Эльмиссии! Угадайте — пропустят ли нас туда до того, как будет уничтожена окрестная нечисть?</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— И что? — спросил Мор. — Нам придётся перебить всех монстров в этом лесу прежде, чем мы продолжим выполнение божественного задания? Я правильно понимаю?</p>
   <p>— Похоже, что так.</p>
   <p>— Но это же идиотизм! Земля Белого Леса — почти половина Эсмории!</p>
   <p>Светлозар вздохнул.</p>
   <p>— Знаю. Но других предположений у нас нет. Мы уже со всеми здешними эльфами пообщались — и ничего! Вообще никто ни о чём не слышал, а все разговоры исключительно об проклятии и очищении Белого Леса от нежити.</p>
   <p>— Понятно…</p>
   <p>— Погодите, — сказал Холод и недоумевающе посмотрел на друзей. — А зачем нам эта Академия? Мы и так уже давно знаем, кого искать!</p>
   <p>Светлозар и стоящие вокруг него игроки из его группы удивлённо застыли.</p>
   <p>— Знаете? Откуда?!</p>
   <p>— Ну… — Холод усмехнулся. — Долгая история. Но имя эльфа-исследователя нам известно.</p>
   <p>— Так! — сказал Коббальт и с прищуром посмотрел в пространство перед собой. — Спокойно! Сейчас напишу об этом Архитектору. Парни, а Кельт или Финс уже в курсе?</p>
   <p>— Кельт — да. — ответил Холод. — Мы ему сообщали, ещё до похода к Сереброликим. Хотя я думаю, что он об этом уже позабыл.</p>
   <p>— Понятно… — протянул Светлозар. — Ну, что же — это серьёзно меняет дело! Знаете, что? Пройдитесь-ка пока по местным военачальникам, соберите доступные поручения — а мы сейчас найдём Кельта и потом встретимся с вами на этом вот самом месте. Тут лагерь небольшой, так что не потеряемся. Идёт?</p>
   <p>— Давайте. — кивнул Рок. — Часа через полтора на этом же месте. И попробуйте ещё написать в чате — вдруг заработает?</p>
   <p>— Хорошо!</p>
   <p>Кивнув друг другу, игроки разошлись в разные стороны. Рок со своими друзьями прошёлся по лагерю и в итоге остановился у центрального шатра — того самого, в котором располагался регистрационный пункт. Там друзья приняли несколько заданий на помощь местным стражам и уничтожение нежити, а затем Ракетка указала на одного необычного игрока.</p>
   <p>— Смотрите! — сказала она своим товарищам. — Какое у него забавное имя!</p>
   <p>Рок повернулся и увидел того, на кого указывала Ракетка.</p>
   <p>«Мыш? — с некоторым замешательством подумал он, рассматривая лохматого парня, из-за спины которого выглядывало не то копьё, не то очень необычный посох. — А что — похож!»</p>
   <p>Игрок действительно выглядел непривычно — доспехи у него были очень красивыми и преимущественно металлическими, с вытравленными на них узорами и непонятными символами, а голову укрывал плотный полотняный капюшон. С левого плеча свисала потрёпанная пятнистая накидка, а на правом сидела механическая обезьяна в больших круглых очках.</p>
   <p>— Игрок Мыш и его механический питомец Умник. — проговорил Мор. — Надо же. Как интересно…</p>
   <p>— Слушайте, а он вам никого не напоминает?</p>
   <p>— Идёмте знакомиться. — решил Рок. — Даже если это не он — поинтересуемся, где можно достать такие доспехи…</p>
   <p>Друзья подошли к странному игроку и Ланс уже открыл рот, чтобы поздороваться, но тот внезапно повернулся к ним сам. Глаза у него оказались закрыты округлыми непрозрачными очками, похожими на те, какие применяют некоторые сварщики.</p>
   <p>— А. - сказал он. — И вы здесь? Ну, привет!</p>
   <p>— Мыш! — недоверчиво покачал головой Рок. — Чёрт возьми! Это действительно ты?</p>
   <p>— А что — не похож?</p>
   <p>— Вообще говоря, не очень.</p>
   <p>Мыш тихо рассмеялся.</p>
   <p>— Ну вы, игроки, даёте! Уже второй раз от вас слышу, что я — это на самом деле не я… Похоже, богатым стану!</p>
   <p>— Обязательно… — вполголоса пробормотал Орф и пристально посмотрел на механического питомца. — Эй, ты! Обезьяна! Ты настоящая или нет?</p>
   <p>Обезьяна сняла очки и устало вздохнула, а затем уныло покосилась в сторону шоккера.</p>
   <p>— Ответ положительный. Но что мне толку от примитивной беседы с антропоморфным представителем животного мира, пусть даже он и способен осознать всю тщетность собственных потуг называться разумным?</p>
   <p>Мор с Холодом улыбнулись, а лапа шоккера потянулась к рукоятке его волшебной мортиры.</p>
   <p>— Вот я тебе сейчас как…</p>
   <p>— Уймись, косолапый. — бросил в сторону Орфа Мыш, а затем перевёл взгляд на Умника и кивнул в сторону ближайших палаток. — А ты давай — тащи сюда остальное.</p>
   <p>Обезьяна клацнула зубами и, спрыгнув с плеча хозяина, моментально затерялась среди походных столиков и кустов.</p>
   <p>— В общем так, разумные, — сказал Мыш, — давайте вы не будете устраивать сцен и примите то, что я — это именно я, как данность. Идёт?</p>
   <p>— Идёт. — не раздумывая согласилась Ракетка. — А ты вообще кто?</p>
   <p>Орф фыркнул и расхохотался, а Рок тронул лучницу за плечо и пояснил:</p>
   <p>— Это тот самый демон, которого ты видела в нашем доме, только тогда он выглядел, как летучая мышь. Вспоминаешь? Это он сообщил нам имя эльфа-исследователя.</p>
   <p>— Ой! — воскликнула девушка и хлопнула в ладоши. — Точно! Мыш! Слушай, а почему ты кажешься человеком?</p>
   <p>Мыш поморщился.</p>
   <p>— А что мне — в нежить перекидываться, что ли? Или в одного из ушастых? Нет уж, спасибо. Я лучше побуду среди таких же, как вы.</p>
   <p>— А что ты здесь делаешь?</p>
   <p>— Ищу своего давно потерянного собрата. — ответил Мыш. — Ну и ещё раздумываю, давать вам бесплатную подсказку или же подождать.</p>
   <p>— Давать, конечно! — с уверенностью сказал Мор. — Знаешь, как у нас говорят? Сделай добро — и оно вернётся к тебе стократно!</p>
   <p>— Правда? В таком случае вам стоит очень сильно поторопиться.</p>
   <p>Друзья недоумённо переглянулись.</p>
   <p>— Поторопиться? Куда именно? — уточнил Холод. — И в чём? В поисках?</p>
   <p>Мыш усмехнулся и покачал головой.</p>
   <p>— Вот же дотошный! — восхитился он. — Ладно, Шерлок, слушай меня внимательно, сейчас объясняю. У вас есть три дня на то, чтобы найти того, кого вы разыскиваете и вытащить его из того, во что он угодил. Понятно? Потому что через четыре дня вам всем станет совсем не до этого. Надеюсь, дошло?</p>
   <p>— Дошло. Но как мы смо…</p>
   <p>— О, Боги всемогущие! — вздохнул Мыш. — Ну ты и зануда! — и с этими словами исчез. Стоящие вокруг него друзья принялись оглядываться по сторонам, а Орф даже вышел вперёд и пошарил лапами в воздухе.</p>
   <p>— Пусто!</p>
   <p>— Слушайте, а он точно не соврал? — поинтересовалась Ракетка. — Ну какие ещё три дня, скажите мне? Откуда ему это вообще знать?</p>
   <p>— Не знаю, — ответил Холод, — но в то, что это была ложь — не верю.</p>
   <p>Ланс согласно кивнул.</p>
   <p>— Я тоже.</p>
   <p>Мор повернулся и посмотрел в сторону леса.</p>
   <p>— В таком случае предлагаю делать так, как он предложил — сначала сообщаем нашим про ограничение времени, а затем бежим искать ушастого древолаза.</p>
   <p>— Вперёд!</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 5. Гробницы и Стражи</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>Встреча с Кельтом и Архитектором завершилась быстро — услышав имя эльфийского исследователя, Архитектор коротко улыбнулся и попросил:</p>
   <p>— Всем подряд про него пока что не рассказывайте, лады?</p>
   <p>— Да не проблема. — ответил Рок. — Мы и не собирались.</p>
   <p>— Отлично! — кивнул глава Гильдии. — Тогда давайте за мной.</p>
   <p>— Погодите, парни, — поднял руку Крохобор, — у нас чат всё ещё не работает. Как будем сообщать остальным? Ну — я имею в виду нашим?</p>
   <p>— А мы пока что не будем. — ответил Архитектор. — Знаете поговорку — «То, что знают двое — знают все»?</p>
   <p>— А как же они тогда? — спросила Ракетка. — Мы тут, выходит, будем искать этого Дре…</p>
   <p>— Эй, стоп! — прервал её Архитектор. — Я не собираюсь скрывать эту информацию, я хочу убедиться, что она достоверна. Понятно? Так что давайте за мной — навестим здешнего распорядителя. А вот когда узнаем, где конкретно шляется этот эльф — сообщим остальным. Принято?</p>
   <p>— Принято. — подтвердил Холод и кивнул. — Веди.</p>
   <p>Однако эльфийский распорядитель не смог сообщить им ничего интересного.</p>
   <p>— Валлес Древолаз никогда не отчитывался о том, куда направляется. — сказал он. — Зато не раз игнорировал законы и эдикты Его Величества. Не знаю, зачем он вам нужен, но искать вам его придётся самим. У нас сейчас есть занятия поважнее…</p>
   <empty-line/>
   <p>— Прекрасно! — саркастично воскликнул Рок после того, как они покинули ставку распорядителя. — И к кому теперь обращаться? Может быть, стоит опросить и всех остальных?</p>
   <p>— Не думаю. — возразил ему Архитектор. — Во-первых, это излишне времязатратно, а во-вторых — мы и так уже всех опрашивали. Так что, если на имя Валлеса не отреагировал даже главный эльф, остальные будут молчать как убитые.</p>
   <p>— Тогда что будем делать? — поинтересовался Мор и Архитектор, уже переставший его замечать, вздрогнул.</p>
   <p>— Идём в лес. — сказал он после пары секунд размышлений. — Что же ещё… Раз время на поиски ограничено, то сидеть на одном месте не стоит. Рассредоточимся по территории, всё осмотрим — может быть, нам всё-таки повезёт.</p>
   <p>Пообщавшись ещё некоторое время, игроки «Стража» решили объединиться в большую рейдовую группу, а действия координировать при помощи гильдейских оповещений. После этого Архитектор в компании Кельта вернулся к своему отряду, а группа Светлозара удалилась в сторону торговых рядов.</p>
   <p>— Ну, что решаем? — спросил Ланс, провожая взглядом удаляющихся соратников. — Зелья, случаем, никому не нужны?</p>
   <p>— С запасом. — ответил Мор. — Мы же все вместе закупались и ещё ничего не потратили!</p>
   <p>— Орф? Стрел для твоего арбалета достаточно?</p>
   <p>— Более чем. — кивнул шоккер. — Но я больше не за них беспокоюсь, а за наш провиант. Я, пока мы с этим распорядителем общались, мимика на прогулку отпустил, и он снова что-то там слопал.</p>
   <p>— Опять? — удивился Холод и огляделся. — А он вообще где?</p>
   <p>— Не знаю. — покрутил головой Орф. — У меня сообщение о повышении его уровня выскочило, а он у него сейчас повышается после того, как он что-нибудь съест.</p>
   <p>Лицо Ракетки удивлённо вытянулось.</p>
   <p>— Повышении уровня? И который он у тебя сейчас?</p>
   <p>— Четвёртый. — с некоторой гордостью ответил Орф. — До десятого его требуется только кормить, а после опыт будет исключительно за победы над…</p>
   <p>— Кормить? — фыркнул Холод и плечи его затряслись от смеха. — Видели мы уже, как ты его кормишь! С голодухи башмаки потасканные воровать начал!</p>
   <p>— Ракетка, а что с твоим грифоном? — спросил Крохобор. — Почему ты его не призываешь и не тренируешь?</p>
   <p>— Боязно как-то. — созналась лучница. — Он такой милый… Вдруг его кто-нибудь поцарапает?</p>
   <p>За такими разговорами друзья отправились в сторону леса. Вблизи эльфийские деревья оказались очень высокими — их мощные стволы поднимались к небу подобно колоннам, а в гигантских кронах могли бы уместиться целые замки. Внизу под кронами царил приятный зеленоватый полумрак, а в зарослях цветущих кустов сновали разнообразные насекомые.</p>
   <p>— А тут симпатично. — сказал Рок, осматривая обширное пространство между деревьями. — Не было бы ещё только такой толпы…</p>
   <p>На поляне впереди действительно скопилось множество игроков — кто-то собирал травы, кто-то спал, а остальные устраивали дуэли и упражнялись с оружием.</p>
   <p>— Зачем они это делают? — спросила Ракетка, глядя на то, как размахивает мечами несколько воинов. — Уровни Умений от подобных занятий же не растут?</p>
   <p>— Не растут. — подтвердил Рок. — Но, может быть, они об этом ещё не знают?</p>
   <p>— Эй, привет! — внезапно крикнул один из дафлингов и поспешил навстречу друзьям. — Здарова! Вы новенькие, да?</p>
   <p>— Смотря в чём. — усмехнулся Холод и указал кивком головы на поляну. — Скажи лучше, вам эта гимнастика что — действительно помогает?</p>
   <p>— А… ну да. — ответил дафлинг, вблизи оказавшийся настолько высоким, что даже Ланс доставал ему только до груди. — Конечно! Координация движений улучшается, скорость…</p>
   <p>— А как вы узнаёте, что они улучшаются, если все характеристики остаются без изменений?</p>
   <p>— Характеристики — чепуха! — отрубил дафлинг. — Главное — нормально тренироваться и тогда всё появится!</p>
   <p>— Слушай, Динар, — сказал Ланс, взглянувший на имя, висящее над головой дафлинга. — Ты уже двадцать восьмого уровня и всё ещё веришь в такую чушь? Серьёзно?</p>
   <p>Лицо дафлинга омрачилось.</p>
   <p>— Ад, в котором мы находимся — это не чушь.</p>
   <p>— Ну почему сразу Ад? — удивилась Ракетка. — Из игры, конечно, не выйти, но…</p>
   <p>— Это не игра! — немного нервно перебил её дафлинг. — Пойдёмте со мной и всё узнаете сами! Среди нас есть тот, кто видит настоящую сущность этого места…</p>
   <p>Друзья переглянулись.</p>
   <p>— Сущность?</p>
   <p>— Тела наши остались на бренной земле, — продолжал дафлинг, — а души тех, кто согрешил, просыпаются здесь. Не надписи эти глупые определяют, кто мы такие, а вера и каждодневные тренировки! Приложенные усилия!</p>
   <p>«Ай да клоуны! — мысленно восхитился Рок. — Они и правда думают, что померли и оказались на том свете?»</p>
   <p>— Скажи, Динар, а того, кто вас во всём этом просветил, наличие в лесу нежити не смущает? С заданиями, уровнями, описанием и…</p>
   <p>— Поднявшиеся мертвецы! — с готовностью кивнул дафлинг. — Да! Это наше испытание, и мы его преодолеем без всех этих бесовских искушений! — сказав это, он возмущённо выдохнул и закончил: — Ничего, вы это ещё поймёте!</p>
   <p>И, развернувшись, гигант-полукровка убежал обратно к своим товарищам.</p>
   <p>— Компания подбирается — лучше некуда! — прокомментировал его уход Мор. — В этом лесу только игроков сумасшедших не хватало, для полного счастья!</p>
   <p>— Да чёрт с ними! — поморщился Рок. — Сидят на своей поляне и пусть сидят — главное, чтобы под ногами не путались. Давайте только от них подальше куда-нибудь отойдём…</p>
   <p>Но далеко уйти они не успели. Как только поляна с находящимися на ней игроками скрылась из вида, откуда-то из глубины леса прозвучал рог.</p>
   <p>— Тихо! — воскликнул Крохобор и вытащил из-за спины свой двуручный молот. — Это был боевой рог! Слышали?</p>
   <p>— Слышали. — подтвердил Мор. — Только я не очень понял, кому он принадлежит. У сигнальных труб местных эльфов голоса, кажется, несколько тоньше…</p>
   <p>— Это не из лагеря. — покрутила головой Ракетка. — А со стороны леса. Оттуда!</p>
   <p>Друзья посмотрели в указанном направлении и вдруг протяжный звук боевого рога повторился, прозвучав где-то совсем рядом.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Отражение!</p>
    <p>Негативный эффект «Голос Древних» не подействовал на вас из-за блокирования эффектом уникальной Особенности «Фанатизм».</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Со стороны поляны с игроками долетело множество встревоженных криков.</p>
   <p>— Нежить! — воскликнул Холод и вскинул руку с магическим посохом. — Смотрите!</p>
   <p>— К бою, народ!</p>
   <p>— Видим!</p>
   <p>— Откуда их такая толпа? Тут же лагерь в пяти минутах?!</p>
   <p>В поле видимости появились первые одиночные противники.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Древний скелет-воин.</p>
    <p>Уровень 32.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Усиливаемся! — воскликнул Рок, выпивая одно из временно увеличивающих Силу зелий. — Сейчас начнётся!</p>
   <p>Между деревьями впереди мелькало уже несколько десятков скелетов и скачкообразно передвигающихся зомби. Мор вскинул руки и активировал одно из своих Умений, а Орф, выдернувший из-за спины новый, поблёскивающий тёмным лаком мелотон, наиграл короткую боевую мелодию.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Усиление».</p>
    <p>Ваши атаки наносят на 5 % больше урона.</p>
    <p>Длительность: 15 минут…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Восстановление чувств».</p>
    <p>Ваши ресурсы восстанавливаются быстрее обычного.</p>
    <p>Длительность: 10 минут…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Первые из бегущих впереди основной толпы костяков были уже совсем близко.</p>
   <p>— И-и-ии… — закричал Ланс, выставляя перед собой копьё. — Получ… Э-э… Что за ерунда?</p>
   <p>Несущаяся на друзей лавина из нежити разделилась на два потока и принялась огибать их, не приближаясь ближе, чем на несколько метров. Первые секунды игроки непонимающе таращились на проносящихся мимо них противников, а потом Холод воскликнул:</p>
   <p>— Вот же мы болваны! Эта нежить ниже нас на один уровень! Она нас просто не видит!</p>
   <p>Все сразу же немного расслабились, а Ланс усмехнулся и указал в сторону поляны с игроками.</p>
   <p>— А вот там сейчас, похоже, веселье!</p>
   <p>Из-за деревьев в самом деле доносились лязг оружия и разные выкрики.</p>
   <p>— Может, поможем?</p>
   <p>— Да ну их к чёрту! — отмахнулся Холод. — Воскреснут!</p>
   <p>В следующее мгновение боевой рог прозвучал оглушительно громко, а из-за деревьев показалось несколько скелетов-всадников. Вокруг них громыхало ржавыми латами около двух десятков зомби, а на костях всадников сохранились остатки командирских регалий.</p>
   <p>— Командующий состав подъехал! — обрадовался Орф. — Слушайте, а давайте их всех завалим! У нас одно из заданий как раз на таких, как эти!</p>
   <p>— Предложение дельное, — согласился Крохобор, — только их слишком много. Навалятся со всех сторон — и что?</p>
   <p>— Согласна! — поддержала его Ракетка. — У меня из оружия только лук, а в ближнем бою он…</p>
   <p>— Ар-рррр!</p>
   <p>— Не понял?</p>
   <p>— Слышали? Что это такое?</p>
   <p>— Вон! Это… Орф, да это же твой пет!</p>
   <p>— Коржик! — подпрыгнул Орф. — Коржик, собака, а ну стоять! Стой, с-скотина!</p>
   <p>Но слегка увеличившийся в размерах белый мимик, молнией пронёсшийся через всю поляну, высоко подпрыгнул и врезался прямо в череп одного из скачущих на лошадином костяке полководцев.</p>
   <p>Хрясь!</p>
   <p>Послышался короткий хруст, и голова полководца отвалилась, а мимик, вцепившийся в её болтающуюся нижнюю челюсть, сразу же уволок свой жуткий трофей в густую траву.</p>
   <p>— З-зараза… — успел проговорить шоккер.</p>
   <p>А затем пробегавшие мимо друзей скелеты остановились и взгляды их пустых глазниц скрестились на ощетинившихся оружием игроках.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Чего вылупился? — заорал Орф, выхватив из-за спины мортиру и разрядив её в ближайший ходячий костяк. Мортира коротко рявкнула, а верхняя половина скелета разлетелась небольшим фонтаном переломанных костей. — О! Крит! Вы это видели, видели?!</p>
   <p>В следующее мгновение нежить набросилась на друзей со всех сторон. Ракетка использовала Расщепляющий выстрел и её тонкие стрелы разлетелись широким веером, ударив по первым приближающимся скелетам. Ещё один закованный в латы костяк был опрокинут Отбрасывающим выстрелом, а затем друзья вступили в ближний бой, и она постаралась укрыться за их спинами.</p>
   <p>— Ух! — резко замахнувшись мечом, Рок применил Широкий взмах и лезвие его меча прочертило длинную дугу, развалив на части сразу четверых подобравшихся на расстояние удара скелетов.</p>
   <p>«Ничерта себе! — мысленно воскликнул Рок. — Да это же не меч, а просто счастье какое-то!»</p>
   <p>Урон от оружия Великого ранга оказался высоким невероятно — там, где раньше требовалось не менее десятка ударов, теперь хватало и одного. Рок и Ланс уничтожали скелетов и набегающих зомби одного за другим, а Ледяной Поток, испускаемый Холодом, врезался в ряды противников почти непрерывно.</p>
   <p>— Ай! Ребята!</p>
   <p>Ракетка, прыгающая из стороны в сторону и старающаяся уклониться от проносящихся мимо трухлявых стрел и выпадов нежити, споткнулась и упала на землю. К ней сразу же подскочило двое здоровенных зомби, а Крохобор, дёрнувшийся в её сторону, никак не успевал до неё добраться.</p>
   <p>— Держись! — закричал Орф, глядя, как над головой лучницы поднимается большая ржавая булава, но в следующее мгновение фигурка девушки расплылась и исчезла с тихим шелестом, а оружие нежити ударило по пустому месту. — Что? Эй, а куда…</p>
   <p>— А-ааааааааа!</p>
   <p>Обернувшись, шоккер увидел, что Ракетка, целая и невредимая, сидит на траве рядом с Мором, а тот вскидывает один из своих магических жезлов и указывает на что-то за его спиной.</p>
   <p>«Спасением её выдернул. — понял Орф. — Хорошее Умение, я бы от такого не отказался. А куда это он показывает?»</p>
   <p>— Орф, не тупи!</p>
   <p>БАМ!</p>
   <p>От сильного удара куда-то в область уха здоровье шоккера окрасилось жёлтым цветом, и он почувствовал, как его куда-то ведёт.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ошеломление».</p>
    <p>Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.</p>
    <p>Длительность: 3 минуты…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Через секунду округлое тело Орфа окатило волной целительной магии, а затем над его головой промелькнуло несколько брошенных Холодом атакующих заклинаний.</p>
   <p>— Заканчивай, спать, хвостатый! Чистилище приснится!</p>
   <p>— Уже! — быстро повернувшись, шоккер использовал Ускорение и помчался вокруг выстроившихся неровным кругом друзей, бросаясь маленькими кинжалами и успевая наносить быстрые удары в спины противников. — Р-рра-ааа!!</p>
   <p>Через несколько минут сражение было закончено. Поляна вокруг игроков оказалась завалена останками нежити, а восставшие полководцы под ударами чёрного оружия Рока и Ланса превратились в большие кучи разномастных костей. Под ногами хрустели осколки костей и скрипели элементы от прогнившей насквозь брони.</p>
   <p>— Ф-фух! — выдохнул Орф и тут же поднял покрытый ржавчиной ятаган. — О! Глядите, какая сабелька!</p>
   <p>— Это ятаган, Орф.</p>
   <p>— Да? А в чём разница?</p>
   <p>— Да ты сам посмотри, какой он кривой!</p>
   <p>— Ну и ладно… — начавший копошится среди костей шоккер внезапно подпрыгнул и обернулся ко всем остальным. — Ой, давайте-ка все быстрее сюда! Я сундук нашёл!</p>
   <p>— Тоже мне — сундук! — усмехнулся Ланс, первым посмотревший на то, что стало добычей шоккера. — Строго говоря, Орф, это скорее шкатулка.</p>
   <p>— И она, мм-м-м, не открывается! — усевшись на валяющийся рядом ржавый нагрудник, Орф поставил шкатулку себе на колени и принялся царапать когтями место соединения крышки с корпусом. — Зубами её, что ли, попробовать?</p>
   <p>— Фу! — скривилась услышавшая его Ракетка. — Зубами! Противно же?! Ты что — не чувствуешь, какой от неё запах?</p>
   <p>Шоккер поморщился и покрутил носом.</p>
   <p>— Воняет, да. Ну-ка, а если вот так? — с этими словами он извлёк откуда-то из-под одежды связку отмычек и засунул одну из них в едва заметную замочную скважину. Прошло несколько мгновений и внутри шкатулки что-то звонко щёлкнуло. — Хоп!</p>
   <p>— Оп-ля! — удивился Крохобор. — Ты как это сделал?</p>
   <p>— Вскрытие замков! — ответил шоккер. — Умение от третьего уровня. Хм-м, не думал, что пригодится…</p>
   <p>Рок нетерпеливо кивнул.</p>
   <p>— Открывай.</p>
   <p>В шкатулке обнаружилась одна-единственная вещь — короткий четырёхгранный стержень, с каждой стороны заканчивающийся острым жалом. На поверхности стержня были вытравлены мелкие значки, а металл, из которого он был выполнен, потемнел и покрылся разводами патины.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Сердечник Древних.</p>
    <p>Артефакт.</p>
    <p>Ранг предмета: Сюжетный.</p>
    <p>Один из двухсот Отворителей, созданных великим мастером Лесспером Камнерезом.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Сюжетный. — заметил Мор. — А задание на него у нас есть?</p>
   <p>— Как раз пытаюсь его найти. — ответил Рок. — Но в поиске по Журналу результатов нет. Возможно, мы его ещё просто не брали?</p>
   <p>— Везёт вам, парни, на всякие редкости! — хмыкнул гном. — Впрочем, теперь уже, конечно, нам.</p>
   <p>— Интересно, а кто таков этот Лесспер Камнерез?</p>
   <p>— Архитектор.</p>
   <p>Друзья повернулись и посмотрели на шоккера.</p>
   <p>— И откуда тебе это известно?</p>
   <p>— В Заметках нашёл. — невозмутимо ответил шоккер. — У меня, вообще-то пассивные Умения на Исследования взяты, если вы об этом забыли. И Образованность я себе после подземелий Сереброликих поднял до тридцати.</p>
   <p>— Тридцатка?! — едва не подавился Холод. — Но… ты же Вор!! Куда тебе столько?!</p>
   <p>— Исключительно на пользу. — улыбнулся Орф. — У меня при взгляде на этот артефакт сразу же отсылка на соответствующий раздел в Заметках Путешественника появилась.</p>
   <p>— И что там есть? — спросил Рок. — Давай, зачитывай уже!</p>
   <p>— Ну, тут написано, что Лесспер Камнерез был одним из лучших архитекторов Древнего Эльфийского Королевства. И что сооружением некрополя на территории Белого Леса занимался именно он.</p>
   <p>— А эта штука называется Отворитель… — протянув руку, Холод взвесил стержень в руке и повернул, оценивая остроту боковых лезвий. — Гм. Интересно, что же он отворяет? Гробницы? Может быть, это какой-то ключ?</p>
   <p>— Вот пойдём дальше и всё узнаем. — предложил Рок. — Давайте, собираем тут всё и…</p>
   <p>ТУ-У-У-У-У-У!!!</p>
   <p>Звонкий гул от боевого рога прокатился под сводами деревьев и затих, сделав наступившую тишину ещё более плотной, чем раньше. Из глубины леса послышался топот приближающихся всадников, а друзья посмотрели в сторону чащи и переглянулись.</p>
   <p>— То есть как? — пробормотал шоккер. — ОПЯТЬ?!</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 6. Ловушки во тьме</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Нет, — покачал головой Мор. — Это не нежить. Звук другой.</p>
   <p>Холод прищурился.</p>
   <p>— Да вроде бы тот же самый…</p>
   <p>— Нет-нет, — поддержала жреца Ракетка, — мне тоже показалось, что он другой. Чище как-то…</p>
   <p>— В таком случае, встречаем гостей. — решил Рок. — Орф, Мор — давайте еще раз свои усиления! Ракета, а ты держись сзади! Или на дерево какое-нибудь заберись, я не знаю… У тебя Невидимость когда появится?</p>
   <p>— Вот как обучающая Книга в продаже будет — так сразу! Я оставила заявку, но их так быстро разбирают, что…</p>
   <p>— Тихо, не отвлекаемся! Сейчас появятся!</p>
   <p>Ланс, Рок и Крохобор перехватили оружие поудобнее и пошли вперед. Мор, Холод и Орф держались немного позади них, а лучница постаралась прятаться за деревьями.</p>
   <p>Некоторое время они никого не видели, а затем между широких стволов мелькнули первые всадники.</p>
   <p>— Тьфу ты, блин, да это же Стражи! — фыркнул Крохобор и убрал молот за спину. — Вовремя прискакали, ничего не скажешь! Где ж они были, когда к лагерю подходила нечисть?</p>
   <p>Эльфийские стражи в это время заметили игроков и развернули своих лошадей в их сторону. Уставшие животные хрипели после долгого бега и нервно косились туда, где осталась валяться нежить.</p>
   <p>— Приветствуем вас, воины Асстилона! — воскликнул тот Страж, который ехал первым. — Мы рады, что вы откликнулись на наши просьбы и пришли посодействовать в очищении наших лесов от…</p>
   <p>— Вы Валлеса Древолаза не видели?</p>
   <p>Эльф запнулся и издал такой звук, словно подавился едой, а друзья повернулись и с упрёком посмотрели в сторону Орфа.</p>
   <p>— Хвостатый, ты хотя бы предупреждай! — усмехнулся Холод. — А то у их главного от твоих манер, похоже, припадок…</p>
   <p>Но командиру Стражей уже удалось взять себя в руки. Прочистив горло и нахмурившись, он сделал какой-то быстрый знак своим подчинённым, а затем успокаивающе похлопал лошадь по шее и спустился на землю. Взгляд его сделался цепким и изучающим.</p>
   <p>— А вы его ищете? — нарочито нейтральным тоном спросил он.</p>
   <p>Орф кивнул.</p>
   <p>— Ага, ищем. Ворюга он у вас, чтобы вы знали! Так что у нас к нему пара вопросов и…</p>
   <p>— Орф! — негодующе прошипел Рок. — Прекрати! — подняв руку в успокаивающем жесте, он вышел навстречу эльфийскому Стражу и сказал: — Мой друг несколько преувеличивает, однако у вышеупомянутого Валлеса действительно находится то, что ему не принадлежит. И нам очень хотелось бы этот предмет вернуть…</p>
   <p>Поза командира Стражей стала менее напряжённой.</p>
   <p>— Значит, он ещё и вор… — вполголоса проговорил он. — Ну, что же… так даже лучше.</p>
   <p>— Простите? — переспросил Рок. — Что значит «лучше»? Вы его видели? Знаете, где он сейчас?</p>
   <p>Эльф коротко усмехнулся, и усмешка его получилась весьма жестокой.</p>
   <p>— Знаем, воин. Валлес Древолаз нарушил одно из Правил и был казнён в соответствии с инструкциями и указаниями Его Величества.</p>
   <p>Друзья замерли и растерянно посмотрели друг на друга.</p>
   <p>— То есть как это — «казнён»? — удивилась Ракетка. — Давно?</p>
   <p>— Несколько дней назад. — бесстрастно ответил эльф. — Приговор был вынесен лично мной и приведён в исполнение сразу же, ввиду особой степени вины арестованного.</p>
   <p>— Что же он сделал?</p>
   <p>— Освободил Проклятие. — коротко бросил эльф. Потеряв интерес к разговору, он взобрался обратно в седло и посмотрел на молчащих игроков. — Так что мы воздали ему по его заслугам.</p>
   <p>— Последний вопрос! — поднял руку Рок и эльф перевёл свой взгляд на него.</p>
   <p>— Да?</p>
   <p>— Где мы можем найти его тело?</p>
   <p>Услышав вопрос, некоторые эльфы из отряда Стражей заулыбались, но их старший ответил совершенно серьёзно:</p>
   <p>— В настоящий момент он может быть ещё жив.</p>
   <p>— Жив? — обрадовался Рок. — Тогда скажите, где вы его оставили, и мы…</p>
   <p>— Валлес Древолаз был замурован в одной из осквернённых им гробниц. — перебил его эльф. — И память об этом недостойнейшем из всех наших соплеменников будет стёрта. Удачи вам, воины Асстилона, в будущих битвах! Прощайте!</p>
   <p>Пришпорив всхрапнувшего скакуна, эльф ускакал в сторону лагеря, а его подчинённые последовали за ним. Сделалось тихо.</p>
   <p>— А знаете, я ведь… — начал говорить Ланс.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы продолжаете выполнение второго этапа Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.</p>
    <p>Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.</p>
    <p>Задание: найти и спасти эльфийского исследователя Валлеса Древолаза.</p>
    <p>Примечание: область местонахождения исследователя показывается на вашей карте.</p>
    <p>Примечание 2: задание имеет ограничение по времени.</p>
    <p>Срок жизни исследователя: 60 часов…</p>
    <p>Удачи!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Подсказка 4: при выполнении данного задания рекомендуется проявлять внимательность и осторожность.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Сюжетка! — воскликнул Орф. — Отлично! Кого-нибудь позовём?</p>
   <p>— Всех. — кивнул Рок и посмотрел на товарищей. — Как думаете, что произойдёт, если мы не успеем его найти?</p>
   <p>Крохобор пожал плечами.</p>
   <p>— Не знаю, Рок. Но ничего хорошего точно. Помните, о чём говорил Мыш?</p>
   <p>— Помним. Не понимаем только, как он это сам выяснил.</p>
   <p>— Как, как… — фыркнул Холод. — Легко! Он же метаморф, чёрт побери, не забывайте об этом. Превратился в летучую мышь — и облетел половину леса! Вы лучше другое скажите — зачем он нам это сообщил?</p>
   <p>— А что? — спросил Рок. — Думаешь, это всё специально? Хитрый план и всё такое?</p>
   <p>Холод посмотрел на задумчиво молчащего Мора и вздохнул.</p>
   <p>— Да кто ж его знает… Может, и нет. Но мне почему-то кажется, что да. Мы ведь не сами выяснили имя этого Валлеса — нам его подсказали. Сам Мыш, кстати, и подсказал.</p>
   <p>— Гм… И правда…</p>
   <p>— Так что теперь? — спросила Ракетка. — Будем стоять тут и гадать или пойдём искать этого эльфа?</p>
   <p>— Сейчас пойдём! — уверил её Крохобор. — Только… народ, посмотрите чат. Он опять заработал…</p>
   <p>— Уже! — хмыкнул Орф. — Я так понял, обновление задания распространилось на всех?</p>
   <empty-line/>
   <p>— Эй, а кто про него узнал-то, кто? Не молчите!</p>
   <p>— Там же область громадная! Половина леса!</p>
   <p>— Не успеть!</p>
   <p>— Отставить панику! Разобьёмся на группы и быстро зачистим гробницы, по одной!</p>
   <p>— Не успеем! Блин! Всего шестьдесят часов!</p>
   <p>— Да кто задание-то получил? Как? Где? Чего все молчат?!</p>
   <p>— Какие гробницы, олух? В них проходы запечатаны, без специального задания не зайти! Выяснили же это ещё позавчера!</p>
   <empty-line/>
   <p>Сообщений в окне внезапно заработавшего чата было много, и друзья не стали вчитываться во все, остановившись на тех, где обсуждалось количество защищённых от проникновения гробниц.</p>
   <p>— Дела… — протянул Холод, рассматривая отметки на обновившейся карте. — А ведь их действительно много. Насчёт половины леса — это, конечно, преувеличение, но…</p>
   <p>— Зато у нас есть ключ для гробниц!</p>
   <p>— Правда? Где?</p>
   <p>— А это ключ?</p>
   <p>— А он работает?</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Значит, так. — выдохнул Рок. — Заканчиваем тупить и идём искать ближайшую к нам гробницу. Попутно вырезаем встречную нежить и выполняем задания. Добираемся до гробницы, находим вход и выясняем, работает этот артефакт или не работает. Если работает — зовём остальных и…</p>
   <p>— Зачищаем гробницы по очереди? — вопрос Холода прозвучал предельно скептически. — И как ты себе это представляешь, Рок? В этом Некрополе усыпальниц — как грибов вон на той поляне! А ключик всего один!</p>
   <p>Рок посмотрел на друга и улыбнулся.</p>
   <p>— Предложения?</p>
   <p>— Ни единого. — вздохнул маг. — Просто мне эта неопределённость не нравится!</p>
   <p>Рок удовлетворённо кивнул.</p>
   <p>— В таком случае — выдвигаемся!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Первая гробница появилась на пути команды уже через тридцать минут — это было массивное сооружение из грубо обработанных каменных глыб, каждая из которых была размером с целого огра. Гробница имела пирамидальную структуру и имела три высокие «ступени» с каждой стороны. По краям ступеней выстраивались хорошо сохранившиеся резные каменные колонны.</p>
   <p>— Занятно как… — прокомментировала увиденное Ракетка. — Смотрите — постройки развалились, но лианами почему-то не заросли!</p>
   <p>Крохобор обвёл взглядом каменные конструкции и безразлично пожал плечами.</p>
   <p>— Магия…</p>
   <p>Холод кивнул.</p>
   <p>— И, к тому же, игра.</p>
   <p>Девушка обернулась на мага и потёрла переносицу усталым жестом.</p>
   <p>— И правда! Что-то я сегодня туго соображаю…</p>
   <p>Входа в гробницу не было. Вернее, входная арка всё же была, но путь внутрь игрокам преграждала сплошная каменная стена.</p>
   <p>— Так. — проговорил Рок и принялся вертеть головой в разные стороны. — Где-то здесь должна быть замочная скважина.</p>
   <p>— Должна — значит будет! — улыбнулась Ракетка. — Главное — нежити не видно!</p>
   <p>Орф встрепенулся.</p>
   <p>— А, кстати, почему? Пока шли, столько тварей перебили, я уже думал у меня уровень поднимется, а тут никого!</p>
   <p>— Согласен, это странно. Но я думаю, что…</p>
   <p>— Эй, идите сюда! — отойдя немного в сторону, Мор остановился между двумя колоннами и позвал остальных.</p>
   <p>— А что там, Мор?</p>
   <p>— Не знаю, но похоже на ту скважину, которую ты искал.</p>
   <p>— Правда, что ли? — подойдя к другу, Рок увидел на каменной стене широкий выдающийся круг, в центре которого темнело небольшое отверстие. — О, вы поглядите! И впрямь…</p>
   <p>Стержень вошёл в отверстие только до половины, после чего каменный круг вздрогнул и медленно повернулся. На тронутой мхом поверхности высветились старинные руны.</p>
   <p>— Смешные закорючки! — указал на них коротким коготком Орф. — Смотрите — похоже, будто они в какое-то слово складываются… М-мм… Мне кажется, что-то про барбекю…</p>
   <p>Мор подошёл поближе и присмотрелся.</p>
   <p>— Скорее про балабола…</p>
   <p>— А мне кажется — Бармаглота!</p>
   <p>Тут камни под ногами игроков вздрогнули, а из стены неподалёку неуклюже вывалился змееподобный монстр. Плоть чудовища казалась высушенной и постоянно осыпалась струйками из серого праха, но крылья и лапы заканчивались весьма опасными на вид костяными шипами. Зубастая пасть, обрамлённая короткими щупальцами, широко открывалась в беззвучном крике.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Бармаглот.</p>
    <p>Нежить.</p>
    <p>Уровень 35.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Зелёная корона! — мысленно воскликнул Рок, посмотрев на окружающий имя противника ареол — Но откуда он появился?!»</p>
   <p>— Бо-ор! — завопил тем временем шоккер. — Твою ж колокольню, а ну прочитай эти закорючки ещё раз и пускай там будет что-то про моё барбекю! Ну, пожа…</p>
   <p>— Хо-ооо! — просипел Бармаглот, и его сморщенная шея вытянулась, а из пасти вырвалось облако пепла.</p>
   <p>Игроки отпрыгнули в стороны.</p>
   <p>— Ланс! — выкрикнул Крохобор, становясь рядом с Роком и выхватывая из-за спины молот. — Заходи с другой стороны! Положим этого гада!</p>
   <p>Рок успел взять в руки меч и использовать сбивающий с ног удар, но тут в грудь Бармаглота влетела сияющая стрела и он промахнулся. Лезвие меча коротко свистнуло в воздухе и ударило в камень, а монстр отшатнулся назад и исчез из вида, грузно свалившись на первый ярус гробницы. В воздухе закружилась серая пыль.</p>
   <p>— Ракета! — воскликнул Ланс, также не успевший нанести ни одного удара. — Ты чего творишь?</p>
   <p>— Я нечаянно!</p>
   <p>Послышалось громкое шипение. Упавший монстр поднялся на ноги и запрыгнул обратно на второй ярус, после чего сразу атаковал. Первый же его удар снял у замешкавшегося Крохобора больше половины очков жизни, но на этом успехи Бармаглота закончились. Ледяные оковы Холода заставили его на мгновение замереть, а Ослепляющий выстрел Ракетки лишил зрения. Следом в его тело ударила ветвистая молния и длинная очередь из арбалетных болтов Орфа.</p>
   <p>— Готов!</p>
   <p>Поверженный Бармаглот издал тоскливое сипение и повалился на камни, после чего рассыпался мелкой пылью.</p>
   <p>— Смотрите-ка! — воскликнул Орф. — Тут что-то есть! — с этими словами он разворошил пылевую горку сапожком и вытащил на свет помятый бумажный лист. — Записи какие-то… с датами… Страничка из дневника!</p>
   <p>— Читай, Орф. — кивнул Холод. — Вслух! Вдруг это касается нашего эльфа?</p>
   <p>— Моментик! Так… — шоккер откашлялся и с выражением прочитал: — Сегодня, после всех этих долгих дней, мне наконец-то удалось разобрать, что эти ушастые нацарапали на своих стенах! Всё оказалось просто — в момент открытия гробницы активируется вплетённое в структуру армирующих кристаллов заклинание, воплощающее наиболее яркий образ из ваших мыслей. И это великолепно! Потому что сокровища мёртвых мне ни к чему, а вот свой Идеал я увижу уже сегодня!</p>
   <p>Мор задумчиво посмотрел на Орфа.</p>
   <p>— И что потом? Всё?</p>
   <p>— Всё! — подтвердил тот, рассматривая оборванный лист с другой стороны. — Следы зубов ещё есть, если тебе это интересно…</p>
   <p>Крохобор рассмеялся.</p>
   <p>— Занятная магия! То есть этот Бармаглот появился только из-за того, что я что-то такое про него вспомнил? Ха! Интересно, а что случилось бы, если бы я подумал про Сереброликих?</p>
   <p>— Ничего хорошего, точно. — ответил Рок и кивнул на пылевые разводы. — Вон, владелец этих записей какой-то там идеал воплощать собирался, а закончил путь в желудке у призванного монстра. Не понимаю только, как его записи попали в конкретно нашего Бармаглота, но… Чёрт с ним! Пойдёмте-ка лучше проверим вход. Надеюсь, что он открылся…</p>
   <empty-line/>
   <p>Проход внутрь гробницы действительно был открыт — сплошная каменная стена куда-то исчезла, и друзья увидели узкий проход, уводящий в прохладную темноту. Из прохода тянуло затхлостью и ещё чем-то, похожим на плесень.</p>
   <p>— Ну? — спросил шоккер и перехватил мортиру поудобнее. — Кто первый?</p>
   <p>— Ребята, а вам не кажется, что вход в гробницу с эльфом должен выглядеть немного не так? — спросила Ракетка. — Тем более, что его не просто заперли, а замуровали! А?</p>
   <p>— Я думаю, это место в любом случае надо зачистить. — сказал Ланс. — Во-первых — мне интересно, что там, а во-вторых — надо же узнать, с чем нам предстоит столкнуться? Вдруг там какая-нибудь зловредная магия, которая мысли воплощает или что-нибудь вроде того…</p>
   <p>— Последнее заклинание, что мы активировали, не просто воплощает мысли, — заметил гном, — оно ещё и делает то, что у неё получается, нежитью.</p>
   <p>— Тем более!</p>
   <p>Холод кивнул и посмотрел на остальных.</p>
   <p>— Я с Ракетой согласен. — сказал он. — Я тоже не думаю, что эта та самая гробница. Но спуститься и посмотреть нужно. Так что давайте не будем тянуть и…</p>
   <p>— Зануда. — фыркнул шоккер и, пройдя мимо мага, принялся спускаться по крутой лестнице. — Правильно Мыш тебе сказал, ты… А-А-А-А-А-А!</p>
   <p>Ступени под ногами шоккера внезапно повернулись, образовав ровную наклонную поверхность, и он повалился на спину, после чего с увеличивающейся скоростью заскользил куда-то во тьму.</p>
   <p>— Что за ерунда-а-а-а??! — послышался его быстро удаляющийся голос.</p>
   <p>Друзья переглянулись.</p>
   <p>— Хороший был котобус. — спокойным тоном заметил Холод. — Наглый, но забавный.</p>
   <p>— Умение Спасения не сработало! — сказал Мор. — Он слишком быстро уехал!</p>
   <p>— О-оорф! — заорал Крохобор во тьму прохода. — Ты там как — жив?!</p>
   <p>— Жив, не беспокойся. — тут же ответил Рок. — Здоровье, правда, всего четыре процента…</p>
   <p>Из глубины прохода послышался слабый крик шоккера. Эхо делало его неразборчивым, но общее настроение угадывалось безошибочно.</p>
   <p>— Что это он там кричит? — спросила Ракетка. — Кто-нибудь слышит?</p>
   <p>— Ругается.</p>
   <p>— А.</p>
   <p>— Спускаемся! — сказал Рок. Окно рейда позволяло визуализировать информацию по входящим в его состав игрокам, и он увидел, что шоккер выпил зелье лечения и его здоровье восстановилось. — Только давайте держаться за стены, а то уедем так же, как наш ворюга…</p>
   <empty-line/>
   <p>Внутри гробницы оказалось на удивление чисто. Проход закончился в просторной округлой комнате, где друзья увидели магические светильники и три коридора, уводящие в разные стороны. В центре комнаты стоял низкий каменный стол, на котором сидел раздосадованный шоккер.</p>
   <p>— Что ж вы так долго-то? — спросил он.</p>
   <p>— С горок кататься боимся. — ответил Холод. — Ну, как тебе аттракцион?</p>
   <p>В ответ на это шоккер неожиданно улыбнулся.</p>
   <p>— Сделаешь ещё один шаг, — сказал он, — чтобы вон на ту квадратную плиту наступить — и тут же узнаешь!</p>
   <p>Все повернулись и посмотрели в сторону мага.</p>
   <p>— А что будет?</p>
   <p>— Ловушка там. — ответил Орф. — Наступаешь на плиту — и в тебя прилетает несколько зачарованных дротиков. Вы ведь не думаете, что я на этот стол просто так залез, нет?</p>
   <p>— Уже не думаем. — ответил за всех остальных Рок. — А что за дротики? Чем травят?</p>
   <p>— В курицу они превращают, — недовольным тоном ответил Орф. — На одну минуту. И ещё ты теряешь контроль и начинаешь метаться в разные стороны. Попадая при этом в следующие ловушки и всё такое.</p>
   <p>Ракетка нахмурилась.</p>
   <p>— А ты в них почему не попал?</p>
   <p>— А я в первую же секунду об стену ударился. — сознался шоккер. — Ну и вырубился до окончания действия…</p>
   <p>На этом месте друзья не выдержали и расхохотались.</p>
   <p>— Я даже не знаю, что говорить… — сказал, вытирая выступившие слёзы, Холод. — То ли это везение, то ли наоборот — проклятие…</p>
   <p>Орф сделал лапой неопределённый жест и промолчал.</p>
   <p>— Ладно. Какой коридор выберем? — спросила Ракетка. — Только я чур первой не пойду, а то в курицу неохота…</p>
   <empty-line/>
   <p>За последующий час выяснилось, что ловушек внутри гробницы не так уж много, а общая её структура довольно простая. Подземная часть усыпальницы имела четыре этажа — верхний был самым большим, и львиная часть ловушек располагалась именно там. Следующий этаж был уже поменьше, но в его узких коридорах стояли объёмные керамические урны, лопающиеся от малейшего прикосновения. Некоторые из урн были пустыми, в остальных же находились обломки костей и призраки тридцать первого и тридцать второго уровней. Вырвавшись из своего заточения, они обводили пространство коридора озлобленными взглядами и медленно растворялись в воздухе.</p>
   <p>Третий этаж состоял из широкого коридора, от которого отходило несколько более мелких проходов. Проходы пересекались друг с другом и в конечном итоге возвращались обратно, а основной коридор проходил последовательно через четыре комнаты, в каждой из которых стояла высокая каменная статуя. Глаза у статуй были металлическими и неотрывно следили за коридором, по которому прошли игроки.</p>
   <p>— Как же всё-таки хорошо, что здешние сторожа не выше нашего уровня. — сказал Ланс, внимательно рассматривая последнюю статую. — Представляете — сражаться с каждым таким гигантом?</p>
   <p>Скульптура изображала мускулистого воина с четырьмя руками и небольшими крыльями за спиной. В каждой из рук изваяния застыло по массивной и покрытой шипами булаве.</p>
   <p>— Знаете, — задумчиво протянул Мор, — а я вот всё думаю — почему все встречные эльфы называли своего правителя «Его Величество»? У них там разве не королева?!</p>
   <p>— У них там раскол. — ответил Орф. — Найди в Заметках статью про наследственное титулование эльфов, полюбопытствуй.</p>
   <p>Рок заинтересованно оглянулся.</p>
   <p>— А почему раскол? Они что — власть поделить не могут?</p>
   <p>— Неа. — помотал головой Орф. — Не в этом дело. Просто у королевы есть сын, но он ещё слишком мал, чтобы командовать. Вот она и диктует свою волю якобы от его имени. И одна половина эльфов признаёт, что до его совершеннолетия править будет именно она, а вторая — верит, что королева передаёт желания сына…</p>
   <p>— Чепуха какая-то! — засмеялась Ракетка. — Нет, я всё понимаю, но согласитесь, что это странно?</p>
   <p>— Странно, конечно, — фыркнул Орф, — только мы про эльфов разговариваем, а не про людей! А они тут сами по себе странные! Сама подумай — где ещё ты встретишь стреляющую ловушку, которая не убивает, а превращает в сумасшедшую курицу?</p>
   <empty-line/>
   <p>На последнем этаже гробницы друзья обнаружили один-единственный вытянутый зал, стены которого покрывали разнообразные письмена и частично осыпавшиеся мозаики. Вдоль дальней стены выстроились неподвижные фигуры в тяжёлых латах, а на возвышении в центре комнаты покоился высокий и невероятно широкий саркофаг.</p>
   <p>Игроки замерли у входа в помещение и осмотрелись.</p>
   <p>— Вот мне интересно, — протянул Орф, — я один хочу посмотреть, что лежит вон в том здоровенном ящике? Или нет?</p>
   <p>— Спокойствие, — вполголоса произнес Рок. — Не будем торопиться. Это же последний зал — мало ли, какая тут может прятаться пакость…</p>
   <p>— Слушайте, а может быть, просто уйдём?</p>
   <p>Крохобор с удивлением посмотрел на смущённую лучницу.</p>
   <p>— То есть как это уйдём? Почему? Это же подземелье, тут обязаны быть сокровища!</p>
   <p>Ланс улыбнулся и покивал.</p>
   <p>— Насчёт сокровищ согласен!</p>
   <p>Ракетка замялась и потёрла рукой лоб.</p>
   <p>— Ну… Это ведь не просто подземелье, это — гробница. Захоронение, значит, и всё такое. Могила, понимаете?</p>
   <p>— А. — выдохнул Холод и наклонил голову. — Переживаешь, что мы её оскверним?</p>
   <p>— Да!</p>
   <p>— Но ты ведь понимаешь, что это не настоящая гробница, Ракета? — спросил Рок. — Ты ведь сама говорила, что всё окружающее — простая игра!</p>
   <p>— Не имеет значения. — покачала головой лучница. — Некоторые вещи всегда должны оставаться без изменений! В любом случае! Нельзя разрывать гробницы, вы понимаете? Нельзя! Просто потому, что это дикость и вандализм! Мы сюда зачем пришли? Посмотреть, что тут внутри и ещё найти нашего эльфа — правильно? Мы его нашли? Нет! Потому что его тут и не было! А значит — надо разворачиваться и идти в другую гробницу!</p>
   <p>— А как же помощь эльфам?</p>
   <p>— И поэтому я не понима… — Ракетка запнулась и посмотрела на шоккера. — А при чём тут помощь эльфам?!</p>
   <p>Мордашка Орфа осталась невозмутимой.</p>
   <p>— Ты описание События читала, правильная ты наша? Или только скоренько просмотрела?</p>
   <p>— Я…</p>
   <p>— Белый Лес проклят, Ракета. — сказал Орф. — А ивент — запущен. Это место попало под действие проклятия, и оно выражается в том, что поднимает захороненных здесь ушастых в виде нежити. Ага? Чуешь, чем дело пахнет? Те призраки и скелеты, которых мы видели — не охранники, а жертвы. Они нападают на нас не потому, что мы грабители, а потому, что такова воля Проклятия. И если мы не вынесем отсюда всё самое ценное — это сделают остальные, сразу после того, как магия поднимет тех, кто тут захоронен!</p>
   <p>Ракетка вздохнула.</p>
   <p>— Вижу уже. — сказала она. — Прочитала… «Освободите души, захваченные Проклятием Древних и отпустите их в Начертанные Пределы»! Хм… Это меняет дело. Идёмте дальше — я согласна!</p>
   <p>Стоящие вокруг лучницы игроки облегчённо выдохнули и перевели свои взгляды на шоккера.</p>
   <p>— Даже предположить не возьмусь, Орф, сколько тебе может быть лет в настоящей жизни. — сказал Холод. — Иногда мне кажется, что двенадцать, а вот в такие моменты — что все шестьдесят!</p>
   <p>Орф тихо рассмеялся и вошёл в зал.</p>
   <p>— Не отставайте, ребятня.</p>
   <p>— Орф! Стой!</p>
   <p>Кх-х-х-х-х-х-х!</p>
   <p>Звук раздался со стороны огромного саркофага. Толстая крышка вздрогнула и начала сдвигаться в сторону с тихим скрежетом.</p>
   <p>— Усиления! — скомандовал Рок и Мор с Орфом наложили на всех свои усиливающие Эффекты.</p>
   <p>— Все готовы?</p>
   <p>— А то!</p>
   <p>Ху-у-у-уу-у-у-уу!</p>
   <p>Крышка саркофага свалилась со своего места вниз и раскололась на несколько частей, а из каменного ящика неторопливо выбралась долговязая фигура, на которой сохранились остатки серебристой кольчуги и украшенных броневых пластин. Глаза на сморщенном лице нежити светились тусклым зелёным светом.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Саммер Командор.</p>
    <p>На колени!</p>
    <p>Уровень 35.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Это что — Босс? — пробормотал гном, покачивая своим двуручным молотом. — Насмешка какая-то! Он же даже не «Корона»!</p>
   <p>И тут Командор выбрался из места своего тысячелетнего сна окончательно. Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Ты этой насмешке даже до пояса не достанешь! — сказал Ланс. — Давай, расскажи ему, как ты…</p>
   <p>Босс гробницы атаковал. Только что он стоял на возвышении рядом с саркофагом — и вдруг оказался напротив Рока, уже опуская на того свой громадный меч.</p>
   <p>— Ат-т! — инстинктивным движением вскинув своё чёрное оружие, Рок попытался блокировать удар Командора, но тот оказался такой силы, что воина швырнуло на спину, а чёрный клеймор со звоном улетел куда-то в сторону.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ошеломление».</p>
    <p>Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Сбит с ног».</p>
    <p>Вам неплохо досталось и хочется отдохнуть.</p>
    <p>Длительность: 5 секунд…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Обезоружен».</p>
    <p>Вы лишились вашего оружия и не имеете возможности его применить.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Ничего себе у него сила! — пронеслось в голове у Рока, а затем он увидел сообщение о том, что всё ещё недоступное для использования оружие перемещено в его инвентарь. — Так, а вот это удобно!»</p>
   <p>Восставший Командор тем временем покачнулся и сделал шаг назад, оказавшись на прежнем месте рядом с саркофагом.</p>
   <p>— Рок! Поднимайся!</p>
   <p>Над головой воина просвистела сияющая стрела и с короткой вспышкой отскочила от груди Босса.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Отражение!</p>
    <p>Ваша атака была отражена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Магия! — закричал Мор. — Его защищает какая-то магия! У него щит!</p>
   <p>Холод бросил быстрый взгляд на Жреца.</p>
   <p>— Попробуй окатить его своим световым Умением! Ну!</p>
   <p>Но Мор не успел — Командор взмахнул своим громадным мечом и вонзил его в камень, на котором стоял, а плиты пола под ногами у игроков завибрировали и потеряли цвет, через несколько мгновений сделавшись почти совершенно прозрачными. Нормальный вид сохранили не более десяти небольших фрагментов, на которых и остались стоять озирающиеся игроки. По помещению принялся разгуливать леденящий ветер.</p>
   <p>— Пол пропал! — воскликнул Орф, приседая и прицеливаясь в Босса из своего арбалета. — У нас никто высоты не боится, нет?</p>
   <p>— Я боюсь! — выдохнула Ракетка, старательно не смотрящая себе под ноги. — Но это же не навсегда, нет?!</p>
   <p>— Думаю, нет. — ответил Холод. — Наш новый знакомый расходует на это свою энергию. Смотрите!</p>
   <p>На покрытом зазубринами лезвии меча Босса светились эльфийские руны, а по клинку стекали хорошо различимые серебристые волны.</p>
   <p>— Видим, видим! Оп! Получи! — Мор ударил в монстра сначала молнией, а затем Световым Лучом, но тот не обратил на это никакого внимания. — А, дьявол! Не получается!</p>
   <p>И тут вцепившийся в рукоять своего меча Командор сначала злобно зашипел, а затем распахнул широкую пасть и утробно захохотал. Плиты, на которых стояли игроки, завибрировали, а затем неожиданно дёрнулись с такой силой, что Ракетка не выдержала и закричала.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Улучшенное чувство равновесия, полученное в награду за редкое Достижение «Котик, который живёт на крыше», позволило вам сохранить баланс и остаться на своём месте.</p>
    <p>Время до возможности повторного срабатывания: 1 минута…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Смех нежити оборвался, и Командор выпрямился, с немым изумлением наблюдая за стоящими игроками. Руны на его мече погасли и пол вокруг друзей вернулся в изначальное состояние.</p>
   <p>— Вот это поворот! — пробормотал Крохобор, не свалившийся в бездну лишь потому, что его плита примыкала к стене помещения. Орф, стоящий неподалёку от него, посмотрел на гнома, а потом выдернул из-за спины аркебузу и навёл её на неподвижного Босса.</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>Командор дёрнулся и над его головой проявилась полоска жизни, тут же уменьшившаяся на несколько процентов.</p>
   <p>— Бе-ееей!</p>
   <empty-line/>
   <p>Дальнейшее сражение показало, что центральное возвышение окружает невидимый магический купол, не позволяющий подобраться к Боссу вплотную. Из-за этого друзьям пришлось использовать Умения дальнего боя и ждать, пока нежить не выйдет из своего укрытия. Командор же активировал заклинание исчезающего пола ещё дважды, становясь при этом всё более уязвимым, а на последних процентах жизни рассвирепел и бросился в самоубийственную атаку.</p>
   <p>— Погань восставшая! — выругался шоккер, когда Босс гробницы оказался повержен, а его самого воскресила магия посмеивающегося Мора. — С-скотина!</p>
   <p>— Зря ругаешься, Орф. — сказала Ракетка. — Не полез бы наносить последний удар — ничего бы и не случилось!</p>
   <p>— Я в невидимости вообще-то был. — пропыхтел Орф, поднимаясь с пола и подбирая оброненные кинжалы. — Я предположил, что так можно…</p>
   <p>В качестве трофеев из Босса выпало по четырнадцать золотых монет на каждого члена группы, а также несколько редких предметов экипировки и маленькое колечко черного цвета. Осмотрев кольцо, Рок вытянул руку и показал его остальным.</p>
   <p>— Полюбуйтесь.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Милость Древних.</p>
    <p>Артефакт.</p>
    <p>Ранг предмета: Специальный.</p>
    <p>Возвращает ко входу в то подземелье, в котором найдено.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ну, что — давайте наверх? Или у кого-то есть желание задержаться?</p>
   <p>— Наверх! — решительно кивнула Ракетка. — Во-первых, я хочу посмотреть на солнце, а во-вторых, у нас всё меньше времени на поиски этого противного эльфа…</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 7. Трагедия Древолаза</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Прикончу! — пробормотал Ланс, наблюдая за тем, как широкоплечая фигура Босса-зомби валится на усыпанный мелкой каменной крошкой пол. — Придушу этого мерзавца, вот честное слово!</p>
   <p>Холод повернул голову к другу и улыбнулся.</p>
   <p>— Это ты сейчас про кого?</p>
   <p>— Про эльфа нашего, про кого же ещё?! — убрав копьё за спину, Ланс выпрямился и тяжело вздохнул. — Фу-уух… Предлагаю сделать так — сначала вытащим его из того места, где его заперли, расспросим, а затем засунем обратно!</p>
   <p>— Зачем?</p>
   <p>— Для восстановления справедливости! Какая это уже по счёту гробница? Седьмая?</p>
   <p>— Вообще-то девятая.</p>
   <p>— Вот! О чём я и говорю!</p>
   <p>Обследованная гробница действительно была уже девятой по счёту. Друзья переходили от одного полуразрушенного сооружения древних эльфов к другому, открывали в них вход и проходили до самых погребальных залов. В качестве Боссов им встречались восставшие скелеты и призраки, а в последней усыпальнице оказался тридцатисемиуровневый генерал-зомби.</p>
   <p>— А я ещё раз повторю, что проверять эти помойки до самого основания не обязательно! — сказала Ракетка. — Мы же зря тратим время! Неужели кто-то думает, что эльф будет прятаться на месте одного из Боссов?!</p>
   <p>— Хватит! — махнул рукой Рок. — Надоело уже обсуждать одно и то же! Решили же вроде, что эта гробница — последняя! Остальные открываем, минут за десять осматриваем — и уходим!</p>
   <p>— Я просто напоминаю.</p>
   <p>— Ненавижу задания на время… — пробухтел Орф, копаясь в пепле, оставшемся на месте гибели Босса. — Столько золота сейчас потеряем… Так, что у нас тут? Лук? Ракетка, тебе ещё один лук не нужен?</p>
   <p>— Какой? — обернулась девушка. — А, редкий! М-ммм, нет. Эффекты на нём хорошие, но урон ниже. А менять уникальное оружие на редкое только из-за эффектов…</p>
   <p>— Вопрос снят. — кивнул шоккер и передал трофей стоящему рядом с ним Крохобору. — Прячь. Выберемся — навестим ближайшую лавку.</p>
   <p>Гном с довольным лицом убрал оружие в свою бездонную сумку.</p>
   <p>— Вы закончили? Тогда уходим! — сказал Холод и активировал подобранное с пола кольцо портала. — За мной!</p>
   <empty-line/>
   <p>Десятая попавшаяся игрокам гробница оказалась не совсем обычной — ярусов у нее было не три, а семь, колонны на «ступенях» отсутствовали, а вокруг расположилось широкое кольцо разнообразных построек.</p>
   <p>— Зомби и костяные пауки. — сказал Холод, взобравшийся на одинокий огрызок каменной стены с обломком колонны. — Это только те, что поблизости. А с той стороны — скелеты.</p>
   <p>— И что — у всех тридцать третий уровень?</p>
   <p>— Ага.</p>
   <p>— Заметят. — Рок кивнул и взял меч наизготовку. — Придется пробиваться… Готовы?</p>
   <p>Орф предвкушающе усмехнулся и поднял аркебузу на уровень груди.</p>
   <p>— А то!</p>
   <p>Спустившийся обратно на землю Холод саркастично рассмеялся.</p>
   <p>— Мы что — прямо так и пойдём? А усиления? Орф, там нам свой марш на этой пушке играть собираешься или как?</p>
   <p>— О, черт! Точно! — убрав аркебузу, шоккер выхватил из-за спины мелотон и, хитро прищурившись, завопил: — Лу-уч солнца-а-а золото-оова-а-а…</p>
   <p>— Орф!! — сразу же зашипел Крохобор. — Тихо! Ты чего разорался?!</p>
   <p>Шоккер озорно зажмурился и улыбнулся.</p>
   <p>— Да ладно тебе, дружище, никто же не слы…</p>
   <p>— Нежить услышала! — закричала Ракетка и тут же использовала Выстрел Навскидку, сбив прыжок появившегося из зарослей костяного паука. — Сейчас полезут! Ай!</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>Мортира в руках Орфа коротко дернулась и выбравшегося из кустов зомби унесло обратно.</p>
   <p>— Да чем они могли услышать?! — возмущенно воскликнул Орф. — Это же нежить!!</p>
   <p>— Вот у них и интересуйся! — Мор, наложив на группу Эффект усиления, призвал грозовую птицу и ударил по подбегающим зомби яркой ветвящейся молнией.</p>
   <p>Запахло подпаленной тухлятиной и озоном.</p>
   <p>— Мо-ор! — задохнулась Ракетка. — Прекращай!!</p>
   <p>— Ерунда какая-то, — пробухтел Орф, — вроде бы игра, а воняет как в жизни!</p>
   <p>Бой с местной нежитью занял у друзей минут двадцать. После этого они собрали оставшиеся на земле трофеи и принялись искать вход в основное здание.</p>
   <p>— Смотрите! — воскликнула вдруг Ракетка. — Там палатка! — и она указала на две высокие поваленные колонны, рядом с которыми действительно белела верхняя часть небольшого походного сооружения.</p>
   <p>Осмотр показал, что палатка была оставлена кем-то из местных жителей. Внутри лежало несколько потрепанных походных костюмов эльфийского покроя, большой поток веревки и поясная сумка с непонятными металлическими приспособлениями.</p>
   <p>— Интересно… — протянул Рок, осматривая небольшую конструкцию, похожую на примитивную астролябию. — Как считаете — это могут быть вещи нашего ушастого?</p>
   <p>Ланс усмехнулся и посмотрел в сторону пирамидальной гробницы.</p>
   <p>— Было бы неплохо. Идёмте, что ли — посмотрим, что там внутри?</p>
   <empty-line/>
   <p>При активации открывающего вход заклинания никто не появился, а на узкой лестнице друзья увидели несколько порванных и измятых листков.</p>
   <p>— Опа-па. — сказал Крохобор. — Записки по заданию?</p>
   <p>— Кто идёт первым?</p>
   <p>Шоккер замотал головой.</p>
   <p>— Чур не я!</p>
   <p>— Крохобор, сейчас твоя очередь.</p>
   <p>— Слышу! Уже иду…</p>
   <p>Намотав на руку конец найденной верёвки, гном зашёл внутрь прохода и сделал несколько осторожных шагов по ступеням.</p>
   <p>— Так. Момент… Гм… Ловушек, похоже, нет. И листы… Сейчас посмотрим… Нет, не разобрать. Тут записи какие-то и ещё рисунки, но бумага мокрая и всё расплылось.</p>
   <p>— Заходим.</p>
   <p>Спустившись по проходу, друзья попали в лабиринт из узких коридоров, стены которых были расписаны тусклыми, едва различимыми изображениями.</p>
   <p>— Тут всё не такое, как раньше… — сказала Ракетка и посмотрела на остальных. — Ребята, мне кажется, мы его нашли!</p>
   <p>— Кого «его»? — удивился Холод. — Эльфа, что ли? Тут же никого нет!</p>
   <p>— На следующем этаже посмотрим! Ну посудите сами — палатка с инструментами, записки, все эти рисунки…</p>
   <p>Однако все ярусы гробницы оказались пустыми. Помещений и разнокалиберных коридоров было много, но в них не нашлось ничего, кроме пыли, затхлого воздуха и мелкого сора.</p>
   <p>— Смотрите, а там крыса! — сказал в какой-то момент Орф. Растерянные игроки стояли в одной из комнат и рассматривали стоящие вдоль стен останки каменных статуй.</p>
   <p>— Крыса? — брезгливость на лице Ракетки смешалась с удивлением в ее голосе. — Откуда? Здесь же совершенно нечего есть!</p>
   <p>— Наверное, нечего. — согласился Орф, показывая на длинный хвост грызуна, скрывающийся в какой-то незаметной щели. — Но зверюга была здоровая. Глазищи — во!</p>
   <p>Спрятавшаяся в стене крыса как будто услышала его слова и выглянула обратно. Игроки увидели ее красноватые глаза и услышали, как она угрожающе зашипела.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Подземная крыса.</p>
    <p>Осторожно, кусается!</p>
    <p>Уровень 20.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Брысь, падаль! — выругался Крохобор и бросил в грызуна свой молот. Не успевшая увернуться крыса коротко пискнула и спустя мгновение рассыпалась серой пылью.</p>
   <p>Крохобор усмехнулся.</p>
   <p>— Всегда этих тварей ненавидел! — сказал он. — Как увижу, прямо…</p>
   <p>— Тихо! — воскликнул Орф и, обогнув гнома, подбежал к месту гибели серой вредительницы. — Народ, тут что-то блестит…</p>
   <p>— Из неё что — ещё и лут выпал? — удивился Холод. — При такой разнице в уровнях?!</p>
   <p>— Похоже на то! Здесь медальон забавный и он… Ой! Это же портальный амулет!</p>
   <p>— Покажи!</p>
   <p>Друзья столпились вокруг шоккера и его находки. Крохобор подобрал оружие и, поморщившись, осмотрел то, что осталось от наглой крысы.</p>
   <p>— А больше там ничего не было?</p>
   <p>— Неа. — помотал головой шоккер. — Только эта вот железяка.</p>
   <p>— Эта «железяка» — половина парного портального амулета.</p>
   <p>— Правда? А где вторая?</p>
   <p>Друзья недоумённо переглянулись, а маленький красный камень, инкрустированный в амулет, внезапно запульсировал красным светом.</p>
   <p>— Ай! — Орф, держащий в руках амулет, дёрнулся от неожиданности и бросил светящийся предмет на землю. В следующее мгновение послышался тонкий писк и амулет лопнул, а в воздухе над ним образовался мерцающий прямоугольный портал.</p>
   <p>— Смотрите, как мерцает. — сказала Ракетка. — Мне кажется он нестабилен.</p>
   <p>— Заходить будем?</p>
   <p>Холод с недоумением оглянулся на Ланса.</p>
   <p>— В портал? Ты думаешь, оно того стоит?</p>
   <p>— Конечно! Не случайность же это! Наверняка как-то связано с нашим заданием!</p>
   <p>Рок с сомнением посмотрел на портал.</p>
   <p>— А если нет?</p>
   <p>— Ну, в таком случае мы…</p>
   <p>Тут портал зарябил и из него вывалился незнакомый эльф в порванном походном костюме. На одном боку у него висела объемная сумка, а на другом болталось несколько пристегнутых к поясу книг. Грудь пришельца пересекали матерчатые ленты с нашитыми на них маленькими кармашками, а в руках он держал кирку и толстый свиток.</p>
   <p>— Ну наконец-то это барахло заработало… — пробормотал эльф и дернулся, увидев стоящих перед ним игроков.</p>
   <p>— О! Сам пришел! — улыбнулся Холод, а Орф помахал в воздухе короткой лапой.</p>
   <p>— Привет!</p>
   <p>Валлес Древолаз осмотрел всех по очереди и, с усилием сглотнув, проговорил:</p>
   <p>— Вы кто? У вас воды не найдется?</p>
   <p>Ракетка полезла в инвентарь и, вытащив одну из своих фляжек, протянула ее Древолазу.</p>
   <p>— Держи!</p>
   <p>— Спасибо! — выдохнул тот и ухватился за флягу. — Благодетельница!</p>
   <p>— Слушай, Валлес, — сказал Холод, наблюдая за тем, как эльф откручивает крышку и жадно пьет. — А правда, что это ты активировал здешнее дремлющее Проклятие? Мы встречались с местными Стражами, и они считают, что в происходящем виноват ты.</p>
   <p>— М-мм! — помотав головой, эльф оторвался от фляги и коротко бросил: — Чушь! Проклятие сработало бы и без меня! Нам с Хонбиром просто не повезло оказаться не в то время и не в том месте!</p>
   <p>— Хонбир погиб. — сказал Рок. — Он прятался в пещере Пустотных Гоблинов и…</p>
   <p>— Пещере? — переспросил Древолаз и, вернув флягу, устало уселся прямо на земляной пол. — Погодите, в какой ещё пещере?! Его же ядом Абсолютного Распада отравило, ему к алхимикам надо было бежать, к лекарям!</p>
   <p>Рок отрицательно покачал головой.</p>
   <p>— Извини, Валлес, но его скелет мы нашли в пещере Пустотных Гоблинов.</p>
   <p>— А Бог Невериума выдал нам задание отыскать Вечность. — добавил Орф. — Так что мы хотели бы узнать о том, что было написано на той Скрижали.</p>
   <p>Валлес Древолаз несколько раз моргнул и нахмурился.</p>
   <p>— А… Да. Ладно. Но… кто вы вообще такие?</p>
   <p>— Мы — игроки. — ляпнул шоккер.</p>
   <p>— Игроки?! — светлые брови эльфийского исследователя поднялись вверх. — И во что вы играете?</p>
   <p>— Это не важно. — быстро ответил Ланс. — А важно то, что я тебе сейчас расскажу, поэтому слушай внимательно. Хорошо? — эльф кивнул, и копейщик продолжил: — Пару недель назад в Невериуме появлялся Бог и выдал всем, кто его увидел, особое поручение — отыскать Вечность. От него же мы узнали, что координаты Обители находятся у Хонбира Путешественника, однако всё, что нам удалось найти — это его скелет и дневник, в котором говорилось, что вся информация находится у тебя.</p>
   <p>Валлес приоткрыл рот и оторопело моргнул.</p>
   <p>— То есть… То есть вы явились сюда за мной?</p>
   <p>Ланс кивнул.</p>
   <p>— Да. Мы выяснили, что Стражи заперли тебя в одной из гробниц и отправились на поиски. И вот мы здесь.</p>
   <p>Валлес вздохнул.</p>
   <p>— Ну… Хорошо. Я чувствую, что ты говоришь правду и ещё вы совершенно не похожи на тех, кто нас преследовал…</p>
   <p>— А кто вас преследовал, кстати? — спросил Холод. — Хонбир написал, что за вами гнались, но так и не написал, кто именно.</p>
   <p>— Бандиты. — пожал плечами эльф. — Охотники за редкостями. Та Скрижаль, на которой были записаны координаты — огромная редкость. Там магическая пиктограмма, составленная на древнем языке моего народа и… Стоимость таких предметов на чёрном рынке будет заоблачной.</p>
   <p>— А вы её продавать не планировали?</p>
   <p>Эльф с усталой брезгливостью посмотрел на Орфа.</p>
   <p>— Нет, милейший, не планировали. Это для вас, шоккеров, любой старинный храм — площадка для игр, а для меня такая реликвия будет бесценна.</p>
   <p>Орф фыркнул.</p>
   <p>— Да много ты понимаешь!</p>
   <p>— Хонбир разделял моё отношение к нашей истории, — продолжал, не обращая внимания на шоккера, Древолаз, — то, чем жили многие столетия назад наши далёкие предки — священно. Я никогда не понимал всех этих глупых условностей и ограничений. Бессмысленность! Нецелесообразность! Абсурд!</p>
   <p>Ракетка нахмурилась.</p>
   <p>— Чего?</p>
   <p>— Я говорю о правилах, что запрещают моим соплеменникам узнавать подробности и факты о нашей истории… — пояснил эльф. — Я ведь никогда не…</p>
   <p>— Прости, что я тебя перебиваю, — сказал Рок, — но нам и правда очень нужна твоя Скрижаль. Скажи, она у тебя с собой?</p>
   <p>Исследователь как будто сжался и замолчал.</p>
   <p>— Валлес. — позвал его Ланс. — Дружище, ты только не молчи. Знаешь, сколько мы сюда добирались?</p>
   <p>— Вот да! — поддакнул товарищу Крохобор. — Со Стражами спорили, крысу эту убивали, с амулетом!</p>
   <p>— Да… Амулет… — едва слышно пробормотал Древолаз. — После того, как мои неразумные соплеменники завалили вход в катакомбы и закрыли его иллюзией, я запихнул половину портала в грызуна, надеясь, что он покинет его организм где-нибудь на поверхности и… я… я…</p>
   <p>— Валлес. — сказала Ракетка. — Пожалуйста, скажи, что эта проклятая Скрижаль у тебя с собой.</p>
   <p>Губы эльфа сжались, а глаза уставились в одну точку.</p>
   <p>— Валлес!!</p>
   <p>— Нет. — выдохнул исследователь и тут же зажмурился. — У меня её уже нет!</p>
   <p>Игроки разочарованно переглянулись.</p>
   <p>— Твою ж колокольню! — вздохнул Орф. — Ну я прямо как знал! — раздосадовано махнув лапой, он вновь посмотрел на эльфа и спросил: — Эй, а ты чего жмуришься-то? Не дрожи, колотить не будем. Мы тебе не враги!</p>
   <p>Эльф приоткрыл глаза и посмотрел в сторону шоккера.</p>
   <p>— Я свободный исследователь. — сказал он. — И всегда говорю исключительно правду. У таких как я, друзей не бывает. Вы упомянули, что пришли за Скрижалью и проделали большой путь, а я…</p>
   <p>— Валлес. — Рок опустился на одно колено рядом с исследователем. — Если у тебя нет Скрижали — просто скажи, где нам её найти. Мы выведем тебя отсюда в любом случае!</p>
   <p>— Точно! — подтвердила Ракетка и ободряюще похлопала Валлеса по плечу. — А если хочешь — отправишься с нами! Сам покажешь, где там эта Обитель Вечности и вообще…</p>
   <p>Глаза эльфа изумлённо округлились, и он улыбнулся, но спустя мгновение погрустнел снова.</p>
   <p>— Я не знаю, где Скрижаль. — сказал он. — Видите ли, в чём дело… В здешних гробницах пиктограммы встречаются очень редко и всегда содержат информацию о чём-то важном. Мне посчастливилось наткнуться на одну из них, но я никак не мог перевести то, что на ней написано. Древний язык весьма специфичен… Хонбир подсказал мне алгоритм расшифровки — он нашёл упоминания о нём во время одной из своих поездок и у него были старинные Свитки из некоей Крипты… Я смог расшифровать записи со Скрижали и…</p>
   <p>— Там были координаты и ещё какие-то «Слова», верно?</p>
   <p>Древолаз задумался, а затем отрицательно покачал головой.</p>
   <p>— Нет. На скрижали действительно была зашифрована карта с какой-то отметкой, а Слова для Ритуала Открытия были на его свитках.</p>
   <p>Холод прищурился.</p>
   <p>— Что со свитками?</p>
   <p>— Я их сжёг. — ответил Древолаз. — Я не знал, получится ли у меня выбраться из этой гробницы и не мог допустить, чтобы они попали в руки каким-нибудь мародёрам… А Скрижаль я отдал своему питомцу. Дал ему задание передать её в руки тому, кто будет достоин — и разорвал связь. Он… ушёл.</p>
   <p>— Так. — быстро сказал Рок и жестом попросил своих товарищей не мешать. — Ещё раз и поподробнее. То есть Скрижаль сейчас находится у твоего питомца?</p>
   <p>— Да. Он должен передать её тому, чья тяга к знаниям не меньше, чем у меня. Такое условие. Я отпустил его, разорвав связь, и это позволило ему выбраться на поверхность… У меня был Фантомный Мимик, для него земля — не преграда…</p>
   <p>— И что теперь — он будет искать другого исследователя для того, чтобы передать ему Скрижаль?</p>
   <p>— Да.</p>
   <p>— А Свитки? Те, которые ты сжёг — ты помнишь, что за Слова там были написаны?</p>
   <p>— Нет. — расстроенно покачал головой эльф. — Но знаю, что те же слова написаны на стене той Крипты, где их обнаружил Хонбир. Это в Большом Некрополе, в Овванхоре!</p>
   <p>Друзья обменялись озадаченными взглядами.</p>
   <p>— Н-да. — протянул Холод и потёр лоб. — В принципе, никто и не утверждал, что будет легко. Значит, нам нужно сначала поймать сбежавшего питомца, а затем брать его в охапку и топать до Овванхора…</p>
   <p>— Странное какое-то это задание. — сказала Ракетка. — Неконкретное. И ещё я не понимаю, почему у нас до сих пор не появилось никакого оповещения. Валлеса-то мы давно отыскали!</p>
   <p>— Может быть, нужно сообщить об этом всем остальным, иначе не засчитается?</p>
   <p>— Возможно, но только как? Чат опять не активен, а права на настройку гильдейских оповещений есть только у офицеров!</p>
   <p>— Нет, погодите, это всё чушь! Не может такого быть, это же…</p>
   <p>— Призрак.</p>
   <p>— А?</p>
   <p>Друзья замолчали и принялись активно осматриваться.</p>
   <p>— Какой призрак, Древолаз? Где?!</p>
   <p>— Это имя моего бывшего питомца — Призрак. — сказав это, эльф встал и обвёл всех серьёзным взглядом. — Он отзывается на него и легко подпустит к себе того, кто достаточно образован. Я… я буду рад помочь вам в его поисках. Я готов идти вместе с вами. Ведите.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Задание выполнено!</p>
    <p>Вы завершили второй этап Основного Задания и продвинулись по пути достижения Глобальной Цели.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы начали третий этап Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.</p>
    <p>Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.</p>
    <p>Задание: отыскать таинственную Скрижаль, содержащую координаты Обители и узнать Слова Ритуала, открывающего проход.</p>
    <p>Примечание: информацию об местонахождении Скрижали и Слов можно получить на территории Эсмории.</p>
    <p>Удачи!</p>
    <empty-line/>
    <p>Подсказка 5: данное задание рекомендуется выполнять в группе!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ущипните меня кто-нибудь. — пробормотал Мор, и Древолаз подпрыгнул от неожиданности, только что поняв, что справа от него кто-то стоит.</p>
   <p>— А что не так-то? — почесал себя за ухом Орф. — Валлеса нашли, сейчас пойдём ловить этого мимика…</p>
   <p>Мор задумчиво нахмурился и посмотрел на друга.</p>
   <p>— Формулировка примечания не смущает? Всем, кто не общался с Древолазом, подробности задания предлагают искать на территории целого государства! А как они это будут делать, без подсказок?!</p>
   <p>— Какого задания, Мор? — Холод коротко усмехнулся и кивнул в сторону эльфа. — Это мы такие везучие, что и имя Валлеса узнали, и его самого нашли. А остальные? Все, кто не в нашем Альянсе, до сих пор бегают, разыскивают безымянного эльфа, о котором упоминается в журнале Хонбира!</p>
   <p>Крохобор хмыкнул.</p>
   <p>— Всё правильно. Это ведь соревнование, парни. То, что вокруг нас происходит. Верно? А в любом соревновании обычно побеждает кто-то один.</p>
   <p>— И правда!</p>
   <p>— Так мы идём? — Валлес Древолаз поднял голову и посмотрел на низкий каменный потолок. — Я прошу меня простить, но мне хотелось бы посмотреть на солнце…</p>
   <p>— Идём.</p>
   <empty-line/>
   <p>Поверхность встретила игроков неожиданным и весьма пренеприятным сюрпризом.</p>
   <p>— Откуда ж они тут взялись? — вполголоса произнёс Ланс, доставая из-за спины копьё и рассматривая толпу разнообразной нежити, окружившей гробницу. — Валлес, а ты уверен, что Стражи ошиблись? Может быть, твоё появление в лесу и правда как-то связано с…</p>
   <p>— Жи-и-и-изнь! — прошелестел откуда-то неприятный голос, и игроки увидели, как ряды нежити расступаются, пропуская плывущую по воздуху призрачную фигуру высокого Лича. — Ж-жалкие с-сс-смертные!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Заббракс Низверженный.</p>
    <p>Жнец Древних.</p>
    <p>Высшая нежить.</p>
    <p>Уровень 60.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ну? — сказала Ракетка, вскидывая лук и сдувая в сторону непослушные пряди своих волос. — Как будем его убивать?</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 8. Бремя войны</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Никак! — прошипел Холод. — Давайте назад! Спуск в гробницу достаточно узкий для того, чтобы…</p>
   <p>И тут произошло то, чего не ожидал никто из присутствующих — Жнец Древних коротко рявкнул, а воздух вокруг друзей сгустился и потемнел.</p>
   <p>— Что за чёрт?!</p>
   <p>— В сторо…</p>
   <p>Но они не успели. Мир повернулся вокруг себя и мигнул.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Орф</emphasis></strong></p>
   <p>Не сумев удержать равновесие, шоккер всё-таки не выпустил из лап аркебузу и повалился на деревянный пол вместе с ней. Рядом свалилось несколько мелких камушков. В лучах солнца, падающих откуда-то сверху, закружилась поднятая его движениями пыль.</p>
   <p>«Что за ерунда?!» — успел подумать он, а затем перед ним появилось окошко игрового оповещения.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>ВОЙНА!</p>
    <p>Государство Меннфер объявило государству Эсмория войну.</p>
    <p>Для принятия участия в боевых действиях необходимо обратиться в вербовочные пункты одной из сторон.</p>
    <p>Пусть победит сильнейший!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Какого лешего? — возмущённо пробормотал шоккер, вспоминая описание отношений между странами гномов и остроухих эльфов. — У них же нейтралитет на ближайшие полтысячи лет и десять соглашений тому гарантией! Какая ещё война?! Войну им подава-а… о-о-о…</p>
   <p>В это мгновение рассеянный взгляд шоккера сфокусировался и упёрся в высокие стойки с расставленными на них разнообразными зельями. По бокам от зелий лежали зачарованные амулеты, а на соседних полках покоились волшебные жезлы и защитные артефакты.</p>
   <p>— Война — это же непросто… — прошептал шоккер. Его короткая шерсть азартно встопорщилась, а внимательный взгляд деловито ощупывал расставленные вокруг него стойки, этажерки и стеллажи. — Война — это настоящее бремя… А бремя войны — оно… такое… требует подготовки. — короткие лапы Орфа скользнули к поясу и вытащили связку отмычек.</p>
   <p>«Это я удачно зашёл! — подумал игрок, подхватывая с ближайшей полки маленький, но при этом увесистый сундучок. — Та-ак…»</p>
   <p>Замок щёлкнул и в лапах шоккера оказалась пара бутылочек с дорогостоящими зельями усиления.</p>
   <p>— Отлично! А положу-ка я их в… Гм. — зажав бутылочки в одной лапе, он сделал пару коротких жестов и задумчиво уставился в свой наполовину заполненный инвентарь. Застыв на несколько секунд, Орф вздохнул и перевёл взгляд на окружающее богатство.</p>
   <p>— Фургон. — тихо и уверенно произнёс он. — Мне срочно требуется фургон…</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Холод</emphasis></strong></p>
   <p>Взмахнув руками, маг пошатнулся и выругался, после чего окружил себя Ледяной Бронёй.</p>
   <p>— Танки вперёд!</p>
   <p>— Атакуют, атакуют!</p>
   <p>— Внимание!!</p>
   <p>— Бе-еей!</p>
   <p>— Лича положите, кто-нибудь, у него дебаффы на площадь!!</p>
   <p>Холод дезориентировано закрутил головой.</p>
   <p>«Что происходит?»</p>
   <p>Мимо него то и дело пробегали размахивающие оружием игроки, а в отдалении возвышались крепостные стены какого-то города. Карта подсказала, что он находится рядом с эльфийской крепостью Леннебен.</p>
   <p>«Вот же поганый Лич! Он меня телепортировал!» — мысленно воскликнул Холод, пробуя связаться со своими друзьями и убеждаясь в том, что игровой чат по-прежнему неактивен.</p>
   <p>— Эй, маг, ты чего стоишь?! — закричал кто-то из игроков поблизости. — Помогай! Смотри их тут сколько!</p>
   <p>Обернувшись, Холод увидел сотни скелетов-воинов и тощих зомби, разрозненными отрядами нападавших на отчаянно защищавшихся игроков. Игроки уничтожали противников одного за другим, но за спинами нежити то и дело мелькал хохочущий Лич, накладывающий отравляющие и ослабляющие Эффекты.</p>
   <p>— Ненавижу личей! — пробормотал Холод и тут перед ним открылось окно игрового оповещения.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>ВОЙНА!</p>
    <p>Государство Меннфер объявило государству Эсмория войну.</p>
    <p>Для принятия участия в боевых действиях необходимо обратиться в вербовочные пункты одной из сторон.</p>
    <p>Пусть победит сильнейший!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Что?</p>
   <p>Рядом с Холодом остановился и замер один из игроков, спешащих к первой линии обороны.</p>
   <p>— Война? — недоумённо спросил игрок и посмотрел на мага. — Дружище, у тебя Календарь Событий об этом что-нибудь зна… О! Холод! А ты здесь как?</p>
   <p>— Бретёр! — обрадовался Холод. — Привет! Я — случайно, меня Лич телепортировал…</p>
   <p>— Этот, что ли? — разбойник развернулся и посмотрел в сторону нежити. — Не знал, что он так умеет!</p>
   <p>— Не этот, — качнул головой Холод, — Там у одной из гробниц «красная корона» объявилась… Но это мелочь, на самом деле. Ты мне лучше скажи, откуда война?!</p>
   <p>— То же вопрос. — согласился Бретёр. — И в Календаре об этом почему-то ничего нет…</p>
   <p>— Заканчивайте трепаться! — закричали им откуда-то со спины. — Холод! Бретёр! Вы помогать собираетесь, нет?!</p>
   <p>— Собираемся! — раздражённо воскликнул Холод и, развернувшись, ударил по нежити Ледяным Потоком и Замораживающими Молниями.</p>
   <p>«Война…» — подумал он, наблюдая, как медленно тают запасы маны. — «Откуда она взялась?»</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Рок, Ланс</emphasis></strong></p>
   <p>— А-аай! Зараза!</p>
   <p>— Рок! Мы… Он нас что — телепортировал?</p>
   <p>Друзья осмотрелись.</p>
   <p>— Похоже на то. — ответил Рок, выбираясь из кустов и стряхивая с одежды засохшие листья. — Проклятый Лич! Мы вообще где?</p>
   <p>— Северо-восток Эсмории. — ответил Ланс. — Ближайший населённый пункт — крепость Леннебен, это где-то вон там. — он показал рукой в сторону густых зарослей. — Но топать до неё мы будем до самого вечера. М-мм, проклятая нежить!</p>
   <p>Рок обвёл взглядом лес и посмотрел на неработающий чат.</p>
   <p>— Как думаешь, остальные где-то побли…</p>
   <p>И тут перед ним появилось полупрозрачное новостное окно.</p>
   <p>— Это ещё чт… Ого!</p>
   <p>— Война. — прочитал Ланс и с непониманием посмотрел на друга. — Рок, ты это видишь? Оповещение?</p>
   <p>— Вижу. — подтвердил тот. — Вот только не понимаю. У нас же событие с нежитью ещё не закончилось… Да оно вообще едва началось! За каким чёртом они решили включить ещё и эту войну?</p>
   <p>— «Они» — это администрация проекта?</p>
   <p>— Ну да. Кто же ещё?</p>
   <p>— Ну, откуда я знаю. Мало ли…</p>
   <p>Друзья помолчали, занятые рассматриванием Карты и информационного окна Календаря Событий.</p>
   <p>— Ланс! — внезапно прошептал Рок. — Смотри! — и он указал в сторону раскидистой кроны одного из деревьев.</p>
   <p>Копейщик обернулся и внимательно изучил зелёные заросли.</p>
   <p>— Ничего не вижу. — тихо ответил он. — А что там такое?</p>
   <p>— На самой нижней ветке, справа.</p>
   <p>— Погоди, я не… О-ох, ты ж!</p>
   <p>На ветке сидело лохматое и почти прозрачное существо размером с собаку. Его широкие уши были разведены в стороны, а большие округлые глаза не отрываясь таращились на игроков.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Призрак.</p>
    <p>Фантомный мимик.</p>
    <p>Свободный питомец.</p>
    <p>Ранг: сюжетный.</p>
    <p>Уровень 50.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Питомец Древолаза! — прошептал Ланс.</p>
   <p>— Он самый! Давай подойдём поближе и попробуем… — с этими словами Рок сделал небольшой шаг и мимик дёрнулся, а затем превратился в огромного зайца и спрыгнул на землю.</p>
   <p>— Во даёт! — усмехнулся копейщик, а полупрозрачный заяц тем временем развернулся и бросился наутёк. — Эй! Куда?!</p>
   <p>— Стой! — закричал Рок. — Призрак! Остановись!</p>
   <p>Но мимик вместо ответа подпрыгнул и обернулся птицей.</p>
   <p>— С-скотина… — процедил Рок, наблюдая, как крылатый силуэт уносится вверх и растворяется в переплетениях густых крон. — Ушёл!</p>
   <p>— Скорее уж — улетел. — Ланс подошёл к товарищу и встал рядом. — Что будем делать? Пойдём за ним?</p>
   <p>Рок поразмыслил пару мгновений и затем кивнул.</p>
   <p>— Да. Не сможет же он убегать от нас вечно?!</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Ракетка, Крохобор</emphasis></strong></p>
   <p>— Ай! — взвизгнувшая во время перемещения лучница покачнулась и выпустила стрелу, быстро промелькнувшую в одном волоске от кончика носа Крохобора.</p>
   <p>— Эй!!!</p>
   <p>Гном подпрыгнул от неожиданности и посмотрел на лучницу, а та в ответ уставилась на него. После этого они повернулись к рассерженному игроку, стоящему в десяти метрах от них. Стрела Ракетки торчала из его наплечника, а здоровье находилось на «жёлтом» уровне. Над головой игрока высвечивалось его имя — Джениус.</p>
   <p>— Скажи спасибо, что урон не прошёл! — раздражённо воскликнул тот. — А то бы я тебя наказал!</p>
   <p>— Эй, друг, это получилось случайно! — сразу же сказал Крохобор. — Не злись! Да и кого ты собрался наказывать, со своим тридцать первым уровнем?</p>
   <p>— Тебя, борода, кого же ещё? — засмеялся Джениус и сорвался с места, перепрыгнув большой куст и пробежав между Ракеткой и Крохобором. — Развлекайтесь, копытные!</p>
   <p>Крохобор поднял перед собой молот и повернулся, проводив взглядом убегающего игрока. Ракетка тоже смотрела ему вслед и выглядела при этом немного сконфуженной.</p>
   <p>— Извини! — крикнула она. — Я нечаянно!</p>
   <p>— Ракета! — воскликнул Крохобор. — Ты чего?! Этот умник тебя копытной назвал, а ты…</p>
   <p>— А я в него стрелу всадила, Бор!</p>
   <p>— Один случайный выстрел! — махнул рукой тот. — Да и тот в броню! О чём тут вообще говорить? И почему он драпает, интересно?!</p>
   <p>В это мгновение из-за деревьев появилась небольшая стая костяных пауков, бросившаяся по следам убежавшего игрока. Лучница и гном их не заинтересовали.</p>
   <p>— «Развлекайтесь!» — повторил Крохобор и посмотрел на Ракетку. — Вот почему он убежал! Пауки шли по его следу, и он подумал, что они отвлекутся на нас. Вот же гад!</p>
   <p>— Он всего тридцать первого уровня. — сказала Ракетка. — Может, поможем?</p>
   <p>Гнома от такого предложения передёрнуло.</p>
   <p>— Что?! Да он же…</p>
   <p>И тут перед ними появились окошки игрового оповещения.</p>
   <p>— Война… — прочитал Крохобор. — Хо! Вот это сюрприз… Только всё вроде стало налаживаться — и на тебе…</p>
   <p>— Давай за ним! — воскликнула Ракетка и побежала следом за пауками. — Не бросать же этого олуха одного!</p>
   <p>— Да на кой нам… — возмутился гном, но тут же понял, что Ракетка его не слушает. — А, будь оно проклято! Хорошо! Меня только подожди!</p>
   <p>Догнать Джениуса и добить окруживших его преследователей получилось уже через несколько минут — шипящий подобно раскалённым углям игрок метался по небольшой поляне и бросался в разные стороны метательными кинжалами, а вокруг него прыгали разозлённые тридцатидвухуровневые пауки. Точные выстрелы Ракетки уничтожили первых трёх противников, а с остальными расправился использовавший Размашистые Удары и Неостановимое Вращение гном.</p>
   <p>— Выжили всё-таки! — усмехнулся Джениус, останавливаясь и выпивая зелье лечения. — Ну чего, молодцы! Возьмите с полки пирожок… — выбросив в сторону опустевшую бутылочку, игрок с прищуром посмотрел на остановившуюся напротив него лучницу. — О, смотрите-ка. А ты ничего…</p>
   <p>Крохобор мысленно улыбнулся, зная, что Ракетка подобные замечания ненавидит, и подумал о том, что где-то он этого Джениуса уже видел. Идеально правильные черты лица разбойника были ему определённо знакомы. Игрок подошёл к созданию своего аватара настолько старательно, что внешность у того получилась запоминающейся и яркой.</p>
   <p>Но Ракетка на слова разбойника не отреагировала.</p>
   <p>— Где группу-то свою потерял? — спросила она, подбирая с останков костяного паука одну из своих стрел. — Или ты тут один?</p>
   <p>Джениус мгновение помолчал, но потом кивнул и ответил:</p>
   <p>— Один. Мы, разбойники, народ вольный. Да и опыта побольше падает. Вы, кстати, где так разожрались?</p>
   <p>«Разбойники!» — внезапно пронеслось в голове у Крохобора, и он вспомнил, как во время осады лагеря Мародёров видел этого игрока с ярко-красным именем, швырявшего со стены взрывающиеся зелья. — «Да это же мародёр!!»</p>
   <p>— Мародёр!</p>
   <p>Ракетка запнулась на полуслове и непонимающе повернулась к своему товарищу, а Джениус отреагировал на обвинение гнома необыкновенно спокойно. Скептически усмехнувшись, он провёл кончиками пальцев по закруженным усам и, прищурившись, произнёс:</p>
   <p>— Чушь.</p>
   <p>— Ты — мародёр. — повторил гном. — И даже не рассказывай мне, что это не так. Рожа у тебя запоминающаяся, а с памятью у меня пока что в…</p>
   <p>— Бор!!</p>
   <p>Крохобор замолчал и скосил глаза в сторону лучницы.</p>
   <p>— Что-то не так?</p>
   <p>— У него ник — зелёный! — воскликнула Ракетка. — Ты чего? Ни один мародёр за такое время репутацию не поднимет! Несколько дней всего прошло!</p>
   <p>Крохобор озадаченно замолчал.</p>
   <p>«А она права, — подумал он, — за подобный срок от убийства и кражи не отмоешься…»</p>
   <p>Джениус фыркнул.</p>
   <p>— Ну что, борода? — насмешливо спросил он. — Осунулся?</p>
   <p>Услышав подобное, Крохобор рассвирепел.</p>
   <p>— А повторить сможешь?! — прорычал он, поудобнее перехватывая тяжёлый молот.</p>
   <p>— А ты что — плохо расслышал?</p>
   <p>— Крохобор!!</p>
   <p>— Прибью урода!</p>
   <p>— Бо-о-р!</p>
   <p>Гном замер, с ненавистью глядя на довольно оскалившегося разбойника.</p>
   <p>— Что?! Ракета, он…</p>
   <p>— Моё имя — Ракетка! А ты — ведёшься на детские подначки, словно ребёнок! Что на тебя вообще нашло?! Чего ты на него вообще взъелся, мы же его первый раз видим? Как он может быть мародёром, если у него с репутацией всё в порядке?! Тьфу! Ты как хочешь, а я иду к ближайшему лагерю, искать наших! Пока! — и девушка развернулась, быстрым шагом направившись куда-то в сторону.</p>
   <p>Стоящий с кинжалами в руках Джениус бросил взгляд на неё спину и подмигнул растерянному Крохобору.</p>
   <p>— Ну чего делаем, борода? Будем стоять или догонять?</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Мор</emphasis></strong></p>
   <p>Когда фигуры друзей Мора сделались прозрачными и исчезли, его самого лишь немного ударило и оттолкнуло на пару шагов назад.</p>
   <p>— Какого?!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Применённая против вас способность Жнеца Древних «Изгнание» не срабатывает из-за сопротивления к магическому воздействию.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Изгнание?! — успел удивиться Мор. — Этот гад нас телепортирует?!»</p>
   <p>А в следующее мгновение Жнец Древних пронзительно заверещал и ударил в него кислотно-зелёным магическим лучом. Пространство вокруг игрока ярко вспыхнуло.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Применённая против вас способность Жнеца Древних «Немедленный Приговор» отражается положительным Эффектом «Зеркальный щит».</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ошеломление».</p>
    <p>Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Сбит с ног».</p>
    <p>Вам неплохо досталось и хочется отдохнуть.</p>
    <p>Длительность: 5 секунд…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ненавижу личей… — пробормотал Мор, проводя рукой по лицу и пытаясь подняться на ноги. Лич же в это время что-то неразборчиво прошипел и рассыпался водопадом из чёрного пепла.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Жнец Древних Заббракс Низверженный повержен!</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +10 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Повержен? — удивившись происходящему, Мор дождался окончания действия Ошеломления и посмотрел на то место, где всего несколько секунд назад стоял Лич. — Но почему? Он что — уничтожил себя своим же заклинанием?!»</p>
   <p>Ответ на этот вопрос был, судя по всему, положительным. Рассыпавшийся пеплом Жнец оставил после себя несколько плохо различимых из-за расстояния предметов, а столпившиеся вокруг гробницы зомби и скелеты стали выглядеть потерянно и уныло.</p>
   <p>— Всё правильно, — прошептал, глядя на собравшуюся нежить, Мор, — Босса у вас больше нет, а меня вы увидеть не можете… — с этими словами он поднял руку и посмотрел на поблёскивающее чёрное кольцо.</p>
   <p>— Н-да. Раньше бы меня за такое забанили… — сказал он, и тут перед ним появилось полупрозрачное новостное окно. — А, чёрт, это ещё что за… Война? — пробежав глазами оповещение, игрок открыл окошко Календаря Событий и с недоумением уставился на одну-единственную отметку. — Пусто… Гм. Не понимаю. Откуда ж она взялась? Ладно…</p>
   <p>Закрыв решительным жестом все окна, Мор попробовал связаться со своими друзьями при помощи чата.</p>
   <p>— Не работает… — с досадой пробормотал он и принялся осматриваться. — О! Кстати… Валлес! — громко позвал он пропавшего эльфа. — Валлес Древолаз! Ты где?!</p>
   <p>Ответом ему была тишина. Лишь гулко жужжали проносящиеся мимо насекомые, да время от времени бряцали надетые на некоторых зомби или скелетах доспехи.</p>
   <p>— Проклятый Лич… — выругался Мор и принялся спускаться к месту гибели Босса.</p>
   <p>«Однако целых два уровня… — подумал он, спрыгивая с поверхности нижней ступени на густую траву. — Не знаю даже, радоваться мне или ругаться…»</p>
   <p>— Двести пятьдесят золотых?! — воскликнул он минуту спустя, увидев доставшиеся ему трофеи. — Надо же, какой богатенький Буратино… А это…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Фламберг Жнеца Древних.</p>
    <p>Темный артефакт.</p>
    <p>Тип предмета: меч.</p>
    <p>Ранг предмета: Легендарный.</p>
    <p>Уровень предмета 35.</p>
    <p>Дальность применения: ближний бой, дальний бой.</p>
    <p>Урон в ближнем бою: 700 — 1200</p>
    <p>Урон в дальнем бою: 1000</p>
    <p>Время обновления дистанционного удара: 19 секунд</p>
    <p>Наносит увеличенный урон по нечисти и нежити.</p>
    <p>Ограничение по Классу: отсутствует.</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>И пусть прошлое обратится в пепел…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Держите меня семеро! Тёмный артефакт! — подумал Мор, вставая и делая несколько пробных взмахов двуручным мечом. — Да ещё в форме меча! Покажу остальным — не поверят! У меня теперь, получается, два оружия… Гм. Пригодится. А как, интересно, активируется дистанционный удар?»</p>
   <p>Стоило игроку подумать про дистанционную атаку, как по клинку пробежала цепочка светящихся рун, а из острия вырвался тонкий тёмный луч, пронзивший сразу нескольких ближайших зомби. Восставшие слабо дёрнулись и рассыпались прахом, а глазницы собравшейся вокруг нежити обратились в сторону Мора.</p>
   <p>— Оп-с. — вполголоса выдохнул тот. — А вот это я зря…</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 9. События Белого Леса</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Орф</emphasis></strong></p>
   <p>Обследовав комнату, в которой он оказался, а также прилегающие к ней помещения, шоккер понял, что магия Лича забросила его на некое подобие военного склада. Чего там только не было! На массивных деревянных стеллажах были разложены и мечи, и жезлы, и посохи, и разнообразные амулеты, и даже зелья. Этажей в здании склада оказалось два, а дверь выводила на небольшую улочку, с противоположной стороны которой протягивалось высокое и богато украшенное строение.</p>
   <p>Выглядывая в крохотное окно, Орф понаблюдал за тем, как у окружённого тонкими колоннами входа то и дело останавливаются кареты приезжающих эльфов.</p>
   <p>«Надо же, сколько их туда набежало…» — подумал Орф, и тут его внимание привлёк высокий экипаж вытянутой формы, с восемью колёсами и резными гербами на деревянных стенках. Карета была настолько большая, что напоминала торговый фургон.</p>
   <p>— Ха! А вот и моя прелесть… — удовлетворённо пробормотал шоккер. Мысли в его голове пришли в движение, а шерсть на загривке азартно встопорщилась. — Теперь главное — не упустить!</p>
   <p>Похожая на фургон карета в это время остановилась и из неё выбралось несколько вооружённых до зубов шоккеров.</p>
   <p>— Шоккеры?! — удивился Орф. Увидев своих игровых соплеменников в эльфийском городке, он так растерялся, что едва не свалился с приставной лестницы, на которую ему пришлось забраться ради возможности посмотреть в окно. — За каким лешим они сюда притащились?!</p>
   <p>Шоккеры тем временем столпились у входа в здание и один из них вступил в спор с остроухим охранником. Деталей их разговора Орф разобрать не смог, но жестикуляция низкорослого котобуса выглядела весьма эмоциональной. Через некоторое время шоккеров пропустили внутрь, а спорить между собой принялись уже сами эльфы. Один из них показывал то на себя, то на фургонообразную карету, а остальные разводили руками и делали резкие отрицающие жесты. В конце концов первый спорщик забрался на место возницы и дёрнул поводьями, заставив четырёх лошадей пойти шагом, после чего отогнал карету почти вплотную к стенам того склада, где притаился потирающий лапы Орф.</p>
   <p>«А мне сегодня везёт! — подумал, глядя на останавливающуюся карету, Орф, и открыл Карту. — Ну-ка, где это такое перспективное место? М-мм… Город Лаканна! Ха! Что же он такой крохотный? Тоже мне — город! Четыре улицы…»</p>
   <p>Спустившись на первый этаж склада, шоккер вскрыл дверной замок и выглянул на улицу. Убедившись, что его никто не видит, он оставил дверь приоткрытой и прокрался к карете, после чего вскарабкался на подножку и заглянул внутрь.</p>
   <p>— Ого!</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Рок, Ланс</emphasis></strong></p>
   <p>Рок с Лансом в это время сидели на стволе поваленного дерева и с недовольством рассматривали окружающий их лес.</p>
   <p>— Ну что? — спросил Ланс. — Ещё пять минут отдыха — а потом возвращаемся в лагерь?</p>
   <p>— Лучше к той крепости. — возразил Рок. — Как она там называется… Леннебен! — с этими словами он открыл окно Гильдии и посмотрел на текст последнего оповещения. — Если Финс прав и чат с почтой работают только в специальных местах вроде лагерей и поселений, то наши будут именно там.</p>
   <p>Копейщик кивнул.</p>
   <p>— Согласен. Жаль только, что Призрака упустили. Я почему-то думал, что, показавшись нам один раз, он будет оставлять какие-нибудь следы или что-то вроде…</p>
   <p>— Угу. — пробурчал кто-то со стороны леса. — Следы! Вот, Умник, полюбопытствуй. Зануда у них в компании уже есть — теперь ещё и халявщик объявился!</p>
   <p>Игроки обернулись.</p>
   <p>— Мыш! — обрадовался Рок. — Отлично! У меня как раз появилась пара вопросов!</p>
   <p>— Вопросов! — передразнил неторопливо приближающийся Мыш. — Умник, ты это слышал? Этот двуногий считает, будто я — справочник!</p>
   <p>Идущий в траве рядом с Мышем механический обезьян-фави по имени Умник тихо рассмеялся.</p>
   <p>— Не обижайся, Мыш. — сказал Ланс. — Но ты уже несколько раз выручал нас своей информацией, вот мы и подумали, что…</p>
   <p>— Мышлением любого разумного индивидуума называется психический процесс моделирования закономерностей окружающего мира на основании доступных аксиоматических положений и фактов. — сказал Умник. — А то, чем занимаетесь вы — всего лишь предположения.</p>
   <p>Рок прищурился.</p>
   <p>— Хорошо, погремушка кибернетическая. — сказал он. — Чем же, в таком случае, ты занимаешься сам?</p>
   <p>— Он? — остановившись рядом с друзьями, Мыш задумался и картинно вздохнул. — Он познаёт мир и помогает мне разыскивать существо, которое известно вам под именем Призрак.</p>
   <p>— Питомец Древолаза? — оживился Ланс. — А зачем он тебе нужен? Ты тоже выполняешь задание Бога?</p>
   <p>Демон по имени Мыш расплылся в улыбке.</p>
   <p>— Нет. — ответил он. — Однако я заинтересован в том, чтобы его смогли выполнить вы.</p>
   <p>— Почему?</p>
   <p>Умник издал неопределённый звук, а Мыш наклонил голову и укоризненно посмотрел на Рока.</p>
   <p>— Это логичный вопрос. — сказал Рок. — Ты ведь не один из игроков, но при этом сильно нам помогаешь! Так почему? Мы должны будем что-то для тебя сделать? Или что?</p>
   <p>— Будете. — кивнул Мыш. — И сделаете. Но только не раньше, чем доберётесь до Обители Вечности.</p>
   <p>— А что такое, кстати, эта Обитель?</p>
   <p>Мыш скептично прищурился.</p>
   <p>— Здание, игроки. Большое и необычное здание. Вы и вам подобные назвали бы его Бесконечной Башней.</p>
   <p>— Бесконечная Башня? — недоверчиво переспросил Рок. — Серьёзно? То есть нам в конце всего этого ещё и чёрт знает сколько этажей зафармить придётся?</p>
   <p>Мыш нахмурился и обернулся к механической обезьяне.</p>
   <p>— Умник, переведи.</p>
   <p>— Под термином «фарм» подразумевается процесс многократного повторения определённых элементов игровой механики. — ответил Умник и поправил свои большие очки. — Говоря об этом, он предполагает, что им придётся вырезать всё живое во внутренних помещениях каждого этажа Обители.</p>
   <p>Мыш кивнул.</p>
   <p>— Понятно. Нет, друзья, тотального геноцида в рамках предстоящего вам предприятия не планируется. И давайте обойдёмся без глупых вопросов! Вот доберётесь до места — тогда и поговорим.</p>
   <p>— Ладно, Мыш. Но почему мы?</p>
   <p>— Тому есть несколько причин. — серьёзно ответил Мыш. — Однако раскрыть их — означает поделиться чрезвычайно дорогостоящей информацией. Поэтому тебе придётся догадываться о них самому. Отвечу так — в вашей компании есть то, что сильно отличает вас от остальных игроков. К примеру — ты никогда не задумывался над тем, что вас время от времени тянет именно жить в окружающем вас мире, а не играть? М? Вы даже дополнительными заданиями не сильно интересуетесь…</p>
   <p>Рок и Ланс переглянулись.</p>
   <p>— Гм. Ну, есть немного, но…</p>
   <p>— Я резюмирую. — сказал Мыш и хлопнул в ладоши, прерывая начавших говорить игроков. — Вам нужен Призрак, и я его для вас отыскал. Он уже покинул Эсморию и в данное время направляется в Меннфер. Я бы предложил вам поискать его в местечке под названием Годдлтен. Запомнили?</p>
   <p>— Ну, это уже чересчур! — сказал Ланс. — Что происходит вообще? Ты же просто приходишь — и сливаешь нам уникальную информацию! Мы, конечно, можем ей воспользоваться и победить во всём этом соревновании, но… Это ведь нечестно по отношению к остальным!</p>
   <p>— Нечестно? — тихо повторил Мыш и глаза его внезапно наполнились красным светом. — Нечестно — это сначала даровать кому-либо жизнь, а затем её отобрать!! — рявкнул он и игроки отшатнулись, а механический Умник подбежал к ноге хозяина и подёргал его за крепления поножей.</p>
   <p>— А… Гм. — смущённо кашлянув, Мыш бросил взгляд на Умника и уже совершенно спокойным тоном сказал: — Но вы не переживайте. К вам двоим моё возмущение никак не относится.</p>
   <p>Рок поднял руку.</p>
   <p>— Мыш, а ты…</p>
   <p>Но их собеседник уже пропал, вместе со своей механической обезьяной. Запнувшись, Рок обвёл глазами опустевшее пространство и посмотрел на Ланса.</p>
   <p>— Надо было у него про эту глупую войну поинтересоваться, что ли… Глядишь — узнали бы что-нибудь интересное…</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Ракетка, Джениус, Крохобор</emphasis></strong></p>
   <p>— Ну а потом я добил оставшихся зомбарей и попёрся обратно в лагерь, к тому длинноухому, которого они называют главным. — закончил свой рассказ Джениус. — Взял у него пару новых заданий — и забурился в лес, ну а потом уже и вы оба нарисовались. И борода, вон, меня уже где-то видел!</p>
   <p>Крохобор поморщился и ничего не ответил. Его жутко бесило то, что Ракетка не поверила его словам о том, что Джениус является мародёром, а также раздражали сомнения в собственной правоте. Ведь если Джениус действительно мародёр — почему висящее над его головой имя имеет зелёный цвет?</p>
   <p>— У этой «бороды» своё имя есть. — заметила тем временем усмехнувшаяся Ракетка. — Давай уже запоминай, как оно произносится, раз уж мы теперь путешествуем вместе.</p>
   <p>«Вместе… — мысленно передразнил девушку Крохобор. — А почему мы вообще вместе?! Какого чёрта мы принимаем в свою компанию непонятно кого?!»</p>
   <p>Покачав головой, игрок вздохнул и бросил раздражённый взгляд в сторону разбойника. Тот ухитрился это заметить, и его усмешка сделалась ещё шире.</p>
   <p>— Запомню, сестрёнка, не сомневайся. Слушай, а чего это твой гном такой краснющий и молчаливый? Эй, борода, ты там, часом, не заболел?</p>
   <p>— Бор, — окликнула его Ракетка, — заканчивай уже с этим, а? Нормально же вроде всё! Ну, подумаешь, подкалывает тебя кто-то — ты что, всегда теперь будешь так реагировать? Это же мелочь! И вообще, я думаю, что это у него из-за комплексов — пассивная защита вечного одиночки!</p>
   <p>Джениус фыркнул.</p>
   <p>— Эй, сестрёнка, ты не права! Это я сейчас одиночка, а вообще-то я…</p>
   <p>Дальнейшие словоизлияния разбойника гном пропустил мимо ушей, задумавшись над тем, что ему сказала Ракетка. Ведь действительно — какого дьявола он так реагирует на этого идиота? Ну, встретились они случайно, ну идут вместе с какой-то крепости… ну и что с того?</p>
   <p>«Я ведь всегда считал, что я довольно общительный, — мысленно рассуждал Крохобор, — люблю любые активности, никогда не отказываюсь от новых знакомств… Так почему у меня такая реакция на этого идиота?!»</p>
   <p>Через несколько минут размышлений он пришёл к выводу о том, что его раздражают два фактора. Первый — что бывший мародёр Джениус ведёт себя как форменный кретин совершенно не сдерживаясь, а второй — что его подруга Ракетка никак на это не реагирует.</p>
   <p>«Но, чёрт побери, почему?!»</p>
   <p>Глубоко вздохнув, Крохобор подумал о том, что необъяснимо дружелюбная реакция Ракетки досаждает ему гораздо сильнее всего прочего.</p>
   <p>«Спокойствие, — решил в конце концов он, — Только спокойствие!» — и принялся слушать ведущийся между Ракеткой и Джениусом разговор.</p>
   <p>— И теперь я маунта для себя подумываю прикупить, — продолжал разглагольствовать разбойник, — боевого там какого-нибудь, или летающего. Выращу какого-нибудь дракона — и буду на нём в…</p>
   <p>— Боевые маунты очень дорогие. — покачал головой Крохобор. — Цена обычной лошади начинается от пятисот золотых, а боевые стартуют от четырёх тысяч. Ты серьёзно можешь себе такое позволить?</p>
   <p>— О, так ты всё-таки говорящий! — коротко засмеялся Джениус и с вызовом посмотрел на гнома. — А что — думаешь, не могу?</p>
   <p>— Может, и можешь. — пожал плечами Крохобор. — Но, если у тебя столько золота, почему сражаешься в подобном старье? — и он кивнул на потёртую экипировку разбойника, большая часть которой имела двадцать третий или двадцать четвёртый уровень.</p>
   <p>— Про летающих маунтов я, к слову, молчу. — добавил он секунду спустя. — Они на данном этапе вообще редкость. Ты сам за последние дни хотя бы одного видел?</p>
   <p>— Да что бы ты понимал, борода! — с досадой процедил побледневший Джениус, и Крохобор мысленно улыбнулся, почувствовав, что его замечание ударило по больному месту разбойника. — Это мой боевой костюм, я с ним до последнего не расстанусь! А что до золота — так золото пыль! Сегодня нет, а завтра — сколько угодно! Игра — она такая… И на маунта летающего я смотреть не хочу, он мне в руках нужен!</p>
   <p>Ракетка рассмеялась.</p>
   <p>— Погладить, что ли, хочешь?</p>
   <p>Джениус бросил на неё быстрый взгляд и усмехнулся.</p>
   <p>— Ага.</p>
   <p>— Ну, это пожалуйста… — и лучница вытащила из воздуха своего маленького грифона. Шерсть и перья у того топорщились в разные стороны, а над головой висело полученное от хозяйки имя — Альтаир.</p>
   <p>— М-миак! — пропищал слегка подросший зверёныш. — М-миаук!</p>
   <p>Ракетка с улыбкой смотрела в большие глаза своего маунта и ничего не заметила, а Крохобор как раз повернулся в её сторону и успел поразиться тому, какая всепоглощающая жадность появилась в глазах разбойника. Красивые черты лица Джениуса на мгновение исказились, и он сделался похож на злобного мага, увидевшего перед собой источник абсолютной силы и могущества.</p>
   <p>«Мародёр! — с озлобленной уверенностью подумал гном. — Как есть мародёр! Клеймо поставить некуда! Но как же этот паршивец восстановил социальную репутацию?!»</p>
   <p>Последней мыслью Крохобора было соображение о том, что за разбойником придётся как следует присматривать, а в следующее мгновение тот выхватил метательные кинжалы и закричал.</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Мор</emphasis></strong></p>
   <p>«Ах, з-зараза!» — мысленно выругался Мор, когда в его плечо вонзилась очередная выпущенная скелетом-лучником зазубренная стрела.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Кровотечение».</p>
    <p>Ваше здоровье медленно убывает.</p>
    <p>Требуется лечение!</p>
    <p>Длительность: 4 минуты…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ты!! — не выдержав, закричал Мор. — Хватит по мне стрелять!</p>
   <p>Ответом ему была новая стрела, промелькнувшая в считаных сантиметрах от его глаза.</p>
   <p>«Поганая нежить! — подумал игрок. — Достала!»</p>
   <p>Сложность положения Мора заключалась в том, что нежити вокруг него оказалось чрезмерно много. Разница в уровнях в совокупности с новым оружием позволяла ему уничтожать напирающих скелетов по несколько штук за один удар, но лучники и костяные заклинатели доставляли громадные неудобства. Они не переставая стреляли по нему из своих луков и бросались разнообразными, в том числе ослабляющими, проклятиями.</p>
   <p>— Ну, держитесь! — прошипел Мор, отмахиваясь от очередного сообщения про отражённое Зеркальным Щитом вражеское заклинание. Применив к себе Обновление Жизни, он с удовлетворением увидел, как полоска здоровья возвращается к максимальному показателю и использовал Усиление, обновив таймер увеличивающего урон эффекта. — Н-на!</p>
   <p>Развалив на две неаккуратные половины нескольких противников, он понял, что перед ним образовалось свободное пространство и ударил по стоящим на расстоянии выстрела скелетам ветвистой Молнией. Загрохотало. Несколько восставших лучников прекратили стрельбу и осыпались на землю водопадами пепла.</p>
   <p>Вслед за этим Мор развернулся и, блокировав выпад широкого меча скелета-берсерка, снёс ему голову.</p>
   <p>— На колени, несчастные!! — взвыл игрок. — Всех убью, один останусь! Н-на! Получи!</p>
   <p>Агрессивные скелеты и зомби закончились приблизительно через четверть часа. За это время Мор уничтожил такое количество нежити, сколько ему и его друзьям не встретилось и за весь предыдущий день.</p>
   <p>— Проклятый Лич… — пробормотал Мор, добивая последнего скелета и обводя глазами не перешедших в агрессивное состояние восставших, небольшие группы которых были раскиданы по большей части территории вокруг гробницы. — Откуда ж вас тут столько взялось?</p>
   <p>Выдохнув и переведя дух, игрок убрал оружие и призвал Грозовую Птицу, подросшую уже до размеров хорошего ястреба.</p>
   <p>— Так. — пробежав глазами по своим характеристикам, Мор распределил недавно полученные очки и заметил, что одна из полупрозрачных иконок мигает огоньком полученного сообщения. — Это ещё что? Гм… Оповещение Гильдии… — несколько секунд Жрец читал последние новости, а затем кивнул собственным мыслям и открыл Карту игрового мира.</p>
   <p>— Леннебен. — произнёс он. — Вот, значит, где мне их всех искать. Леннебен…</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Орф</emphasis></strong></p>
   <p>— Па-асторони-ись! — изо всех сил орал Орф, мёртвой хваткой вцепившийся в поводья и мечтающий только об одном — чтобы треклятая карета не перевернулась. Несущееся по лесной дороге транспортное средство раскатисто грохотало и подпрыгивало, а многочисленные коробки в его салоне звенели и подпрыгивали вместе с ним.</p>
   <p>«Жадины остроухие! — мысленно обзывался Орф. — Подумаешь, экспроприировал парочку амулетов! Обеднеют они без них, что ли?!»</p>
   <p>При этом в глубине своей авантюрной души шоккер всё-таки признавал, что немного лукавит, потому что из попавшегося ему здания склада он вытащил абсолютно всё.</p>
   <p>— Стой, собака бешеная! — послышался голос одного из преследующих его эльфов.</p>
   <p>«Это он кому — мне, что ли?!» — недоумённо подумал Орф, а потом развернулся и заорал:</p>
   <p>— Сам ты собака! Я — кот!! — с этими словами он отстегнул крепление лежащего рядом с ним ящика и спихнул его с сиденья на проносящуюся мимо землю. — Ничего, сейчас ты меня запомнишь надолго…</p>
   <p>Ящик свалился вниз и исчез, а взгляд Орфа внезапно остановился на втором ящике, щеголявшем наклеенной на его бок желтоватой бумажкой.</p>
   <p>— «Зажигательные»… — прочитал Орф. — О, мать моя пустыня, а что же я тогда сбросил?</p>
   <p>Через мгновение отряд преследующих карету эльфов услышал чей-то отчаянный вопль, а потом по дороге перед ними закувыркался разваливающийся прямо на глазах ящик.</p>
   <p>— Осторожно! — выкрикнул один из скачущих в голове отряда эльфов и ударил в ящик мощным испаряющим заклинанием. Он был уверен, что коварный бандит-шоккер выбросил им под ноги упаковку самовоспламеняющихся зелий.</p>
   <p>Однако того, что произошло в следующее мгновение, не смог бы предугадать никто — ящик после попадания в него заклинания словно взорвался, а дорогу стремительно заволокло непрозрачной пеленой мерцающего тумана.</p>
   <p>— Прощай, моя королева! — испуганно воскликнул кто-то из эльфов, а затем его и его товарищей поглотил туман.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 10. Дороги Белого Леса</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Ракетка, Джениус, Крохобор</emphasis></strong></p>
   <p>— Опасность!! — заорал Джениус и метнул кинжал, пролетевший по длинной дуге и угодивший в глазницу наполовину вросшего в одно из лесных деревьев скелета. В следующее мгновение скелет вздрогнул и глаза его загорелись недобрым зелёным светом.</p>
   <p>Ракетка взвизгнула и отпрыгнула в сторону, развернувшись в воздухе и успев выдернуть из колчана ослепляющую стрелу.</p>
   <p>Альтаир воинственно пискнул и неуклюже спланировал куда-то в траву, а Крохобор выдернул из-за спины молот и заступил дорогу дёрнувшемуся в ту же сторону разбойнику.</p>
   <p>— Куда прёшь?! — угрожающе зарычал он. — Твоя опасность в другой стороне!!</p>
   <p>Глаза Джениуса сузились и полыхнули нескрываемой злобой, а затем он развернулся и бросился навстречу приближающимся скелетам.</p>
   <p>— За мно-ой!</p>
   <p>— Стой! Ракетка! — прошипел Крохобор прежде, чем прицелившаяся девушка сделала первый выстрел. — Подожди! Они не собирались на него нападать, он их атаковал специально!</p>
   <p>— Что?! — Ракетка застыла и бросила на него удивлённый взгляд. — С чего ты это взял? Почему?</p>
   <p>— Сама посуди, — быстро проговорил гном, наблюдая, как Джениус ловко прыгает между атакующими его скелетами, — Они были слишком далеко, чтобы нас заметить, да ещё и находились в состоянии сна! А спящие твари видят тебя только в том случае, если ты находишься рядом!</p>
   <p>— Ну да… — неуверенно подтвердила Ракетка. — Но Бор, зачем ему это надо!</p>
   <p>Крохобор почувствовал, как его снова наполняет жгучая ненависть.</p>
   <p>— Да потому, что этот придурок подумал, будто сможет забрать твоего питомца! Разве ты не заметила, как…</p>
   <p>— Аа-аааа! Вы чего там стоите-то?! — заорал, перебивая его, разбойник. Здоровье ловкого игрока понизилось до «жёлтого» уровня, а сам он пропустил несколько чувствительных ударов и теперь отступал. — Вы мне помогать будете или нет? И почему они вас не замечают?</p>
   <p>«Потому что ты — придурок, вот почему!» — подумал Крохобор, а Ракетка тряхнула длинной чёлкой и использовала Ослепляющий Выстрел.</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Орф, а также Ракетка, Джениус и Крохобор</emphasis></strong></p>
   <p>Карета Орфа стремительно неслась по заброшенному торговому тракту. Эльфийские стражи и патрули в этой части леса уже не встречались, а Карта показывала, что до ближайшей крепости с названием Леннебен он доберётся в течение часа.</p>
   <p>«Эликсира жалко… — думал Орф, скользя взглядом по проносящимся мимо стволам деревьев. — Где я ещё такую редкую штуку найду?»</p>
   <p>Не стоило забывать, конечно, о том, что потеря эликсира позволило ему избавиться от погони, но…</p>
   <p>«Чего они вообще ко мне прицепились?» — подумал Орф.</p>
   <p>Очистив склад, шоккер забил внутреннее пространство кареты практически до отказа, а затем забрался на место возницы и с невозмутимым видом подстегнул лошадей, направив карету к ближайшим воротам города. Заметившие его эльфы посмотрели на шоккера с удивлением, однако останавливать не стали — очевидно по причине того, что карета принадлежала таким же шоккерам.</p>
   <p>«Ничего личного, коллеги, — думал про своих игровых соплеменников Орф, — я уверен, что на моём месте вы поступили бы точно также!»</p>
   <p>Из самого города он выехал без вопросов, но на первом же военном посту его сначала грозно окликнули, а после того, как он не отреагировал, попытались остановить.</p>
   <p>«Один пост — один ящик… — размышлял шоккер. — Н-да. Невыгодная какая-то математика! Как всё-таки хорошо, что на севере полуострова появилась нежить и большая часть их стражи находится там!»</p>
   <empty-line/>
   <p>И тут он сначала услышал, а затем и увидел кое-что необычное. Между древесных стволов далеко впереди замелькали фигуры бегущих во весь дух игроков, а на некотором расстоянии позади них показалась плотная толпа преследующих их скелетов.</p>
   <p>«Спасать или не спасать — вот в чём вопрос?» — задумался шоккер. Разумеется, он сознавал, что проехать мимо и не помочь попавшим в непростое положение бедолагам он не позволит себе при всём желании, однако представить себе видимость морального выбора было приятно.</p>
   <p>— О-оорф!! — внезапно расслышал он и тут же понял, что этот девичий голос ему знаком.</p>
   <p>— Ракета?!</p>
   <p>— Котобус, останови-ись!</p>
   <p>Скорректировав траекторию движения экипажа, Орф поиграл поводьями и заставил лошадей снизить скорость настолько, что спасающиеся бегством игроки смогли поравняться с ним и сначала запрыгнуть на подножки, а потом взобраться на крышу кареты.</p>
   <p>— А теперь — вперёд! — воскликнул незнакомый шоккеру разбойник по имени Джениус. — Спасай наши задницы, волосатый! Давай, давай, быстрее, не тупи!</p>
   <p>— Тебе чего — командовать захотелось? — возмутился Орф. — Поговори у меня ещё! На своих двоих до лагеря побежишь!</p>
   <p>— А? — смотрящий на преследующих карету скелетов и зомби Джениус обернулся и ткнул кинжалом в сторону шоккера. — Барыга, ты чё? Жить надоело?</p>
   <p>Выхватив из-за спины аркебузу, Орф развернулся вполоборота и навёл оружие на разбойника.</p>
   <p>— Улыбнись! Сейчас вылетит птичка!</p>
   <p>— Орф, нет!!!</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>Аркебуза коротко рявкнула и Орф опрокинулся на спину, дёрнув поводья и едва не свалившись под колёса кареты. Замешкавшегося же разбойника с крыши транспортного средства просто смело — полоска его жизни окрасилась красным цветом и он, перекувыркнувшись через голову, улетел куда-то в придорожные заросли.</p>
   <p>— Ты зачем это сделал, псих?! — закричала Ракетка, вцепившаяся в идущий по периметру каретной крыши поручень. — Он же был вместе с нами и…</p>
   <empty-line/>
   <p>Внимание!</p>
   <p>Вы атаковали игрока с временно восстановленной социальной репутацией. Многократное повторение подобных действий может привести к потере очков вашей собственной репутации!</p>
   <p>Рекомендуется вести себя осмотрительно.</p>
   <p>Приятной игры!</p>
   <empty-line/>
   <p>«Чего?! — удивился прочитавший сообщение Орф. — Какая ещё восстановленная репутация? Это вообще о чём?!»</p>
   <p>— Спасибо, Орф! — воскликнул Крохобор и показал шоккеру отогнутый кверху большой палец. — Давно хотел так же сделать, но вот Ракетка не позволяла! — с этими словами он посмотрел на смущённую лучницу.</p>
   <p>— Ну? — спросил он. — Убедилась? Не знаю, как он ухитрился поднять репутацию, но он — мародёр!</p>
   <p>— Да… Я… — пробормотала девушка. — Я уже поняла, Бор. Спасибо.</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Рок, Ланс</emphasis></strong></p>
   <p>Солнце, скрывающееся за густыми кронами древесных гигантов, неторопливо опускалось в направлении горизонта. Двое друзей бежали через лес уже около двух часов и то и дело посматривали на Карту, отмеряя, насколько сократилось расстояние между ними и интересующей их крепостью.</p>
   <p>— Ну что, — пропыхтел Ланс, — ещё три часа — и будем на месте!</p>
   <p>Рок бросил быстрый взгляд на своего друга.</p>
   <p>— Жаль, что в настоящем мире нет таких зелий для снятия Усталости, а?!</p>
   <p>— О, да! — ответил тот. — Я бы пару ящиков прикупил!</p>
   <p>Рок собирался что-то ответить, но внезапно запнулся, а затем удивлённо воскликнул:</p>
   <p>— Эй!</p>
   <p>— Что?</p>
   <p>— Ты заметил, что Мор поднялся до тридцать седьмого уровня?</p>
   <p>— То есть как?</p>
   <p>Ланс замедлил бег и пристально посмотрел на имя товарища в окне рейда, рядом с которым отображался достигнутый уровень.</p>
   <p>— Обалдеть можно! И когда только успел?</p>
   <p>— Может, ухитрился поймать этого Призрака? — предположил Рок, но тут же покачал головой. — Впрочем, нет, маловероятно. Задание-то не обновлялось…</p>
   <p>— Рок.</p>
   <p>— Что?</p>
   <p>— У меня, кажется, глюки.</p>
   <p>Рок закрыл Карту, которую рассматривал, и изучающе посмотрел на друга.</p>
   <p>— В каком смысле?</p>
   <p>— В прямом. — ответил Ланс. — Я вижу здоровенную королевскую карету, у которой кучером шоккер вроде нашего Орфа.</p>
   <p>Рок повернулся и уставился в ту же сторону, что и копейщик.</p>
   <p>— А где? Что-то я не…</p>
   <p>— Да вон она. — ткнул пальцем куда-то за деревья Ланс. — Тебе дерево загораживает, отойди. Впрочем, если это и правда галлюцинация, то ты её не увидишь…</p>
   <p>— Уже вижу! — улыбнулся Рок. — И котобус на месте кучера — действительно Орф. Не думаю, что в этом лесу найдётся второй такой же упитанный менестрель!</p>
   <p>Заметив, в каком направлении движется транспортное средство, друзья бросились ему наперерез и в скором времени добрались до поросшего травой заброшенного торгового тракта.</p>
   <p>— Ла-аанс! — заорал заметивший своих товарищей Орф. — Рок! Отлично! А вот и вы!</p>
   <p>Одно из окон кареты распахнулось и оттуда выглянул Крохобор.</p>
   <p>— Привет! А где Холод и Мор?</p>
   <p>— Мы думали, они с вами!</p>
   <p>Запрыгнув в сбавившую ход карету, Рок с Лансом расположились на широких мягких сиденьях напротив Ракетки и осмотрелись.</p>
   <p>— Ракета, привет! Вы где такое чудо угнали?</p>
   <p>— А это не мы, — усмехнулась устало выглядящая лучница и сделала жест в сторону торцевой стенки, с другой стороны которой находился Орф, — это наш пушистый соратник постарался.</p>
   <p>— И это ещё не всё! — добавил довольный Крохобор. — Вы ещё не видели, сколько тут разного добра было навалено — по самую крышу!</p>
   <p>— Вот в этом фургоне? — Ланс недоверчиво поморщился и демонстративно осмотрел внутреннее пространство кареты. — Да сюда же…</p>
   <p>— Именно! — подтвердил гном. — Именно! Он какой-то склад у эльфов разорил, до самого основания! Тут коробок было — не протиснуться! Оружие, бижутерия, алхимии, наверное, целая тонна …</p>
   <p>— И куда ж вы всё это дели? — спросил Рок. — Только не говори, что уже продали!</p>
   <p>Ракетка тихо фыркнула.</p>
   <p>— В сумку он всё убрал, куда же ещё! Они же у него бездонная…</p>
   <p>— А ещё совсем ничего не весит! — с удовольствием подтвердил гном. — Это просто баг какой-то, на самом деле! Я в такой инвентарь практически что угодно могу убрать! Ну, разве что кроме вот этой кареты…</p>
   <p>— Приготовьтесь! — услышали игроки голос Орфа. — Сейчас повернём на нормальную дорогу, поедем быстрее!</p>
   <p>— Давай!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>До крепости Леннебен они добрались уже через полчаса. Игровой чат на её территории не работал, зато у входа они встретились с Холодом и Мором, а также старыми знакомыми из группы Светлозара.</p>
   <p>— Чёрт-те что происходит! — сказал им Холод вместо приветствия. — Народ, вы уже в курсе всего этого дурдома или ещё нет?</p>
   <p>Друзья переглянулись.</p>
   <p>— Нет. Рассказывай, что случилось.</p>
   <p>Выяснилось, что предположение Финса об особенностях работы игрового чата частично сбылось и на территории крепости он время от времени оживает.</p>
   <p>— А вокруг всего этого организовался какой-то бардак, — повторил Холод, — во-первых, перебои в работе чата и гильдейских оповещений. Они ведь должны показываться сразу, а на деле отображаются только в том случае, если работает чат. Во-вторых — последнее обновление подняло репутацию у всех, у кого она опустилась ниже нейтралитета. То есть — все эти уроды-мародёры бесплатно «перекрасились» и выполняют задания вместе с нами.</p>
   <p>— Знаем уже. — вполголоса пробурчал Крохобор и при этом почему-то посмотрел на Ракетку. — Видели.</p>
   <p>— Эм… — отвлёкшийся на замечание гнома Холод прищурился и покашлял. — Да? Гм, ну ладно, потом расскажете… В общем, большая часть игроков сейчас находится где-нибудь здесь, на границах Эсмории. Плюс кое-кто разбежался по Белому Лесу и… там сейчас такое происходит, что туши свет. Если коротко, то многим выпали такие же Отворители, как и нам, и народ поперессорился из-за очерёдности прохождения захоронений. Многие из мародёров уже вернули свою отрицательную репутацию… Что ещё… В некоторых гробницах сидели «красные короны», вроде нашего Лича, и как только внешние двери были открыты — они все повылазили на поверхность…</p>
   <p>— А руководители гномов и эльфов вербуют игроков для военной службы. — добавил Мор.</p>
   <p>Крохобор нахмурился.</p>
   <p>— Какой ещё военной службы? Задание такое выдают, что ли?</p>
   <p>Мор кивнул.</p>
   <p>— Ну, да. Подписываешь контракт — и сражаешься на той стороне, которую выбрал. И количество таких поручений увеличивается с каждым часом. К кому хочешь, к тому и присоединяешься — к регулярным войскам, к гвардии. Даже в академию королевской стражи можно вступить! В том случае, если ты — эльф, конечно же.</p>
   <p>Игроки задумчиво посмотрели по сторонам и друг на друга.</p>
   <p>— Да зачем это всё вообще надо? — пробормотал гном. — Тут ведь смысл был совершенно не в этом! Нам задание нужно выполнять, чтобы к Обители прийти и из игры выбраться, а не в гвардейцы или воины наниматься!</p>
   <p>— Не знаю, зачем. — покачал головой Мор. — И никто не знает. Архитектор пишет, что это эмуляция живого мира и разнообразие контента для тех, кто не сможет или не захочет заниматься поисками этого Древолаза.</p>
   <p>— То есть как это — «не захочет»? — переспросил Ланс. — Ладно — не сможет, это я ещё понимаю. Не ко всем знакомые Мыши приходят, чтобы информацией поделиться, но…</p>
   <p>— Сумасшедших помните?</p>
   <p>Глаза Орфа удивлённо округлились.</p>
   <p>— Каких ещё сумасшедших?</p>
   <p>— Ну — тех, которые движения отрабатывали, у первого лагеря. — уточнил Маг. — Не помните? Там ещё дафлинг такой был, ненормальный — говорил, что они все померли и эта игра на самом деле — загробный мир?</p>
   <p>— Дафлинга помним. — подтвердил Рок. — И что?</p>
   <p>— А то, что в игре таких идиотов едва ли не каждый пятый. — ответил Мор. — Они не могут найти никаких упоминаний о Древолазе — даже имени его не знают — и поэтому застряли на одном месте. Бегают туда-сюда, занимаются какой-то чепухой и уверяют, что находятся в игровом подобии Ада. В соревнование и задания не верят — говорят, что это всё видимость и выполнить на самом деле ничего нельзя. Есть даже такое мнение, что…</p>
   <p>— Мор, погоди. — перебил товарища Рок. — Мы ведь уже общались с этим Древолазом и можем распространить обновлённое задание на всех остальных! В чём проблема?!</p>
   <p>— Не можем. — покачал головой Холод, а Рок недоверчиво прищурился и спросил:</p>
   <p>— Почему?</p>
   <p>— Откуда я знаю? — пожал плечами Маг. — Система не позволяет. При попытке синхронизации заданий появляется сообщение об отсутствии прав на осуществление операции. В группе ты с этим человеком или без группы — не важно.</p>
   <p>— Так. А наши что? Ну — все те, с кем мы сейчас в рейде?</p>
   <p>— У них всё нормально. Задание обновляется. Но только у них.</p>
   <p>— Жесть…</p>
   <p>Рок с Лансом переглянулись.</p>
   <p>— Парни… — медленно произнёс Ланс и тут его взгляд остановился на лучнице. — А! Извини, Ракета, ещё, конечно же, ты! В общем, тут такое дело… Мы с Роком, пока за петом Древолаза гонялись, ещё раз встретили Мыша и…</p>
   <p>— Погоди — вы что, видели Призрака?</p>
   <p>— Да.</p>
   <p>И Рок рассказал друзьям обо всём, что с ними произошло, а вслед за ним и остальные поделились подробностями своих приключений.</p>
   <p>— Мать моя пустыня… — засмеялся Орф после того, как умолк последний рассказчик. — Всего-то полдня прошло, а событий на целую книгу!</p>
   <p>Ракетка улыбнулась.</p>
   <p>— Не преувеличивай, пушистый. Максимум на одну главу…</p>
   <p>И друзья замолчали, задумчиво рассматривая проходящих мимо них других игроков.</p>
   <p>— Ладно. — сказал через несколько минут Рок. — Предлагаю считать, что этот странный Мыш знает, что делает, а нам просто повезло в том, что мы такие особенные. В конце концов, это ведь ничего не меняет!</p>
   <p>Холод внимательно посмотрел на друга.</p>
   <p>— Есть предложения?</p>
   <p>— Конечно! — с готовностью кивнул тот. — Добираемся до ближайшего Аукциона и продаём трофеи, а потом закупаемся расходниками и всем прочим. Ждём, когда заработает чат и списываемся с Архитектором, а потом собираемся все вместе и отправляемся в Меннфер. Он от нас по карте «в четырёх локтях», так что медлить не стоит…</p>
   <p>Крохобор в ответ на это решительно кивнул и посмотрел на погруженного в размышления Светлозара.</p>
   <p>— Эй, а твои почему молчат? Парни, вы так тихо стоите, что я о вас уже позабыл!</p>
   <p>Бретёр, сидящий на большом камне справа от него, улыбнулся.</p>
   <p>— Кто понял жизнь, тот не спешит.</p>
   <p>— Спешить и не надо. Просто скажите, что думаете.</p>
   <p>Пинкертон улыбнулся и перевёл взгляд на Светлозара.</p>
   <p>— Свет?</p>
   <p>Жрец кивнул.</p>
   <p>— Мы с вами. Какие у нас ещё варианты? А то, что происходит между вами и Мышем… я думаю, это неспроста. Он ведь явно из администрации всего этого проекта, так что…</p>
   <p>Рок нахмурился, и они с Лансом переглянулись.</p>
   <p>— Администратор? Ты серьёзно?</p>
   <p>Светлозар пожал плечами и усмехнулся.</p>
   <p>— А почему нет? Сами подумаете — кто ещё может знать то, что знает он, и делать то, что делает он? М?</p>
   <p>— Ну… Гм.</p>
   <p>— Вот именно! И раз он с вами так плотно занимается, то вы действительно чем-то отличаетесь от всех остальных. Сделали уже что-то или что-то нашли… Да и вообще — где мы все сейчас были, если бы не вы с этими вашими Мышами и Кенотафами?!</p>
   <empty-line/>
   <p>Спустя двадцать минут разнообразных споров и обсуждений группы игроков разошлись в разные стороны.</p>
   <p>— А знаете, что? — спросил Орф, обводя взглядом своих товарищей. — Я думаю, помощь Мыша связана с тем, чем мы занимались в игре до этого… — запнувшись, он посмотрел на белого мимика, который появился у его ноги и принялся рвать на части деталь чьего-то кожаного доспеха. — О! Ты где это утащил?</p>
   <p>На лице Ракетки и Крохобора появились удивлённые выражения.</p>
   <p>— Орф, погоди секунду! Вы что — помните, чем занимались до того, как начался этот ивент?!</p>
   <p>— Не помним. — покачал головой Рок. — Просто в тот момент, когда мы только пришли в себя, в инвентаре у Холода был артефакт и… В общем, если коротко, то мы смогли увидеть то, что происходило с нами за несколько часов до этого.</p>
   <p>Крохобор нахмурился.</p>
   <p>— И что вы делали?</p>
   <p>— Плыли куда-то на большом корабле. — ответил Холод. — Причём во время такого шторма, что закачаешься. Волны как небольшие горы, молнии каждые пять секунд… Последним, что мы увидели и была одна из молний, которая ударила в наш корабль.</p>
   <p>Ракетка разочарованно выдохнула.</p>
   <p>— Как-то не густо…</p>
   <p>— Ну, уж как есть. — усмехнулся Рок и проводил взглядом высокого дафлинга, окружённого группой из нескольких полуросликов. — Но — ладно. Хватит воспоминаний. Если в них что-то и есть, то сейчас нам от этого никакой пользы. Давайте лучше на Аукцион, а потом по магазинам… Ракета, ты своего маунта призывать будешь? Смотри, у мимика уже восьмой уровень!</p>
   <p>— Призову, по позже. — махнула рукой девушка. — Тут же столько народа! Набегут сейчас с вопросами и расспросами… К тому же, он у меня уже девятого уровня и…</p>
   <p>— Как девятого? — воскликнул Орф. — Когда ты успела?</p>
   <p>— Когда? В то самое время, пока ты занимался грабежом эльфов. — ответила лучница, но затем рассмеялась. — Это из-за сражения со скелетами, Орф! Он хоть и не боевой, но опыт во время сражения получает…</p>
   <p>— Слышал, Коржик? — поинтересовался у своего питомца шоккер. — Заканчивай жрать! Будешь теперь изображать группу поддержки!</p>
   <p>Мимик заурчал и коротко фыркнул, а Ракетка, следившая за его гримасами, улыбнулась.</p>
   <p>— Интересно, что именно из него вырастет…</p>
   <p>И друзья, продолжая разговаривать, зашагали в направлении местного отделения игрового Аукциона.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 11. На крыльях приключений</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>Поздним вечером того же дня они стояли неподалёку от ворот крепости и рассматривали широкую вырубку, заваленную останками от уничтоженной нежити. Скопившиеся в крепости игроки разбрелись по окрестностям и истребляли нежить, выполняя местные задания и пытаясь найти подсказку для поручения игрового Бога.</p>
   <p>— А я и не говорю, что у нас не получится, — произнёс Ланс, продолжая прерванный до этого разговор, — я просто не понимаю, как именно мы собираемся это сделать! Древолаза-то у нас уже нет!</p>
   <p>— А зачем он нам нужен? — хмуро уточнил Рок. — В поисках своего питомца он не помощник, а его соплеменники его ненавидят. Проводник из него сейчас был бы хуже, чем из нашего котобуса, которого уже наверняка ищут! Как и его карету, к слову, которая до сих пор в соседнем лесу…</p>
   <p>— Так я разве спорю? — вздохнул Ланс. — Просто этот эльф знал лес, как свои пять пальцев…</p>
   <p>— А зачем нам вообще по нему тащиться? — спросила Ракетка. — Может быть, ну его, этот лес, а? Может, вернёмся в Асстилон и доберёмся до их границы самостоятельно?</p>
   <p>— Король Асстилона придерживается нейтралитета. — вздохнул Мор. — И все, кто сейчас поедет в сторону гномов по его территории, получат соответствующее снижение репутации. Ты же видела, что написал Архитектор в оповещении?</p>
   <p>— Видела. — подтвердила девушка. — Но до конца не дочитала. Он так занудно всё излагает… А чем плохи Ничейные Земли? Может быть, пройдём через них?</p>
   <p>— Чем плохи? — улыбнулся Рок. — Ты имеешь в виду — кроме того, что четыре сдвоенных группы под руководством Финса подохли там всем составом?</p>
   <p>Ракетка закусила губу и замолчала.</p>
   <p>— Позвольте, я подведу итог. — сказал Холод. — Никто не против?</p>
   <p>Маг подождал пару секунд, а затем продолжил:</p>
   <p>— До территории гномов мы можем добраться тремя путями. Первый — это транзитом через земли Асстилона, который не приветствует перемещение в том направлении всех игроков, не находящихся в прямом подчинении у самого Асстилона. Причины такого решения не совсем понятны, однако не суть. Второй путь — это Ничейные Земли, но там мы скорее всего не пройдём. Финс, вон, уже попробовал и все знают, чем это закончилось… Ну и третий вариант — это телепорт Древних, расположенный в глубине земель эльфов и связанный с таким же телепортом на территории Меннфера. Голосовать будем?</p>
   <p>Крохобор улыбнулся.</p>
   <p>— А надо?</p>
   <p>Ракетка сделала неопределённый жест и хотела что-то сказать, но тут Ланс воскликнул:</p>
   <p>— Чат, народ! Смотрите! Чат заработал!!</p>
   <p>— Отлично!</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ну что, неудачники? Завидуйте — я уже узнал имя этого эльфа и скоро отыщу его самого!</p>
   <p>— Проверка связи! Раз, раз!</p>
   <p>— Заработало! Народ, дайте кто-нибудь золота, а?</p>
   <p>— И как же его зовут? Эльфа?</p>
   <p>— Примите меня в группу! Я — эльф тридцатого уровня!</p>
   <p>— Как будешь восьмидесятого — сообщишь!</p>
   <p>— Да-да, так я тебе и рассказал, как его зовут! Могу сообщить за тысячу золотых! И деньги вперёд!</p>
   <p>— А ну закончили болтать просто так! Пишите только по делу или не пишите совсем! Найду и накажу!</p>
   <p>— Продам виверну!</p>
   <p>— Ой, вы посмотрите, какая у нас чувствительная девочка! Чем тебе наша болтовня не нравится, милая?</p>
   <p>— Я — парень! Заткнулись все, я сказал!</p>
   <p>— Ах-ха-аха-ха-ха, он сказал, вы только послушайте! Ты своему ветеринару когда последний раз показывалось, копытное?</p>
   <p>— Продам виверну!</p>
   <p>— Примите в группу! Я драться хочу!</p>
   <p>— Сбор пати на ласта в МПУ, два слота!</p>
   <p>— Какая ещё «пати»? Вечеринка, что ли? А почему в ластах?! И в слове «слон» у тебя ошибка!</p>
   <p>— Заткнулись, я сказал!</p>
   <p>— То ли олды подъехали, то ли тролли! Вы из какой пещеры выбрались, уважаемые?</p>
   <p>— Кому виверну? Семьсот золотых! И хватит уже писать про обмен!</p>
   <p>— Продам имя эльфа! За тысячу золотых!</p>
   <p>— Только имя? А самого эльфа за сколько?</p>
   <p>— Кто на юге Белого Леса сейчас, расскажите, что происходит? Тут Стражи с ума посходили, ищут какого-то преступника-шоккера с большим фургоном! Какого чёрта?</p>
   <p>— Всё, не пишите мне больше, я виверну продал!</p>
   <empty-line/>
   <p>— Да уж, — протянул Рок, отрываясь от чтения ожившего чата. — Сумасшедший дом… И ведь во всех областях наверняка такая же чепуха, куда ни прыгни! Тьфу! Читать противно!</p>
   <p>— Я отписался Архитектору и Финсу. — сообщил Крохобор. — Сейчас сориентируются и ответят. Будем решать, где встретимся и по какому пути отправимся…</p>
   <p>— Интересно, а что за виверну там продавали? — задумался Ланс. — Вы же видели сообщение, да? Семь сотен золотых! И ведь кто-то купил!</p>
   <p>— Да, это был я.</p>
   <p>— ЧЕГО?! — Ланс повернулся и с удивлением посмотрел на Мага. — Холод! Ты серьёзно?</p>
   <p>— Конечно. — кивнул тот. — Продавец подойдет к воротам крепости через пять минут. Так что давайте немного скинемся на виверну и…</p>
   <p>— Но зачем?!</p>
   <p>— Этот парень — вор. — ответил Холод. — Кто-то вроде нашего Орфа, только с узкой специализацией грабителя. Забрался в одну из гробниц и ухитрился вытащить оттуда амулет, позволяющий одноразово призвать маунта — взрослую карликовую виверну.</p>
   <p>Друзья переглянулись.</p>
   <p>— Маунта? — переспросила Ракетка. — Да ещё и летающего? А почему тогда всего семьсот золотых?</p>
   <p>— Потому что виверна — карликовая. — пояснил Маг. — Взрослому человеку на такую не сесть. Плюс призывается только один раз и существует до момента гибели. Опыт не получает, особенностей у неё нет.</p>
   <p>— Ничего не понимаю… — покачал головой Крохобор. — Для чего же она, в таком случае, нам нужна?</p>
   <p>— Для нашего шоккера.</p>
   <p>— Для Орфа?</p>
   <p>— Для меня?!!</p>
   <p>— Конечно. — подтвердил Холод. — Неужели не понимаете? Эта виверна — наш билет на экспресс до территории гномов!</p>
   <p>— Так. — сказал Рок и помахал рукой, призывая своих друзей к тишине. — Холод, поясни нормально, что именно ты придумал?</p>
   <p>— На самом деле, ничего сложного. — улыбнулся Маг. — Мы сейчас покупаем эту виверну и идём обратно на Аукцион, искать свитки с Невидимостью или чем-то похожим, а затем находим подходящее под неё седло. После этого призываем маунта, сажаем на него Орфа — и загружаем закупленными свитками. Он машет нам ручкой, набрасывает на себя невидимость и летит в сторону портала Древних, где активирует первую половину парного портального амулета, после чего открывается проход и туда попадаем мы. Всё.</p>
   <p>— Гм… Отлично!</p>
   <p>— Холод, а ты молодец!</p>
   <p>Орф же нервно рассмеялся и завертел головой.</p>
   <p>— А моё мнение, я смотрю, никого не интересует?</p>
   <p>— Извини, Орф, — ответил ему Холод, — но общественные интересы требуют принесения в жертву кого-то одного из нашей компании. И этот счастливчик — ты!</p>
   <p>— Но я…</p>
   <p>— Всем привет! С кем из вас я договаривался о продаже виверны?!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Один час спустя небольшая уродливая виверна сидела на траве перед друзьями и крутила головой, то одним, то другим глазом рассматривая своего седока. Восседающий же у неё на спине Орф гримасничал и сжимал в лапах пучки тонких тросиков-нитей, удерживающих его на одном месте.</p>
   <p>— А я говорю, что мне эта идея не нравится… — вполголоса бурчал он.</p>
   <p>— Орф, ну а что ещё мы можем придумать, если сёдел нужного размера не продаётся? — успокаивала его Ракетка. — К тому же, эти верёвки самые крепкие из тех, что можно купить за деньги! Они не порвутся!</p>
   <p>— Я волнуюсь не за то, что они порвутся! — воскликнул Орф, — А за то, что они, во-первых, тонкие, как паутина, а во-вторых — совершенно невидимые в темноте! Вы на них посмотрите! Это же кошмар! Вдруг какой-то из узелков во время полёта развяжется? И как я, скажите на милость, смогу об этом узнать?</p>
   <p>— Не развяжется. — категорично отрубил Крохобор. — И ничего тебе узнавать не придётся. Смотри — эти тросики очень тонкие, но в прочности не уступят стальным канатам, плюс защищены специальной магией и не скользят. Не думаю, что в этой игре есть что-то более надёжное, чем крепление из такого материала и… Чёрт! Тебе напомнить, в какую сумму они нам обошлись?</p>
   <p>— Не нужно. — пробурчал Орф. — Я просто…</p>
   <p>— Что?</p>
   <p>Но шоккер запнулся и покачал головой.</p>
   <p>— Да нет, ничего. Давайте я уже полечу?</p>
   <p>— То боишься, то торопишься… — с улыбкой покачал головой Мор. — Орф, у тебя точно всё хорошо?</p>
   <p>— Ну… я сижу на спине уродливого крылатого ящера, — пожал плечами Орф, — привязанный к нему какими-то лесками, а впереди меня ожидает перелёт на полтысячи километров над территорией страны, которая меня ненавидит и… Да, Мор, у меня всё хорошо! Разве может что-то пойти не так?</p>
   <p>— Всё, Орф, шутки в сторону. — сказал Холод и опустился на одно колено перед виверной. — Готов?</p>
   <p>Орф замолчал и медленно выдохнул.</p>
   <p>— Свитки взял, амулеты взял, зелья взял… — забормотал он. — Очерёдность распускания узелков вроде запомнил… Готов!</p>
   <p>— Тогда вперёд!</p>
   <p>Игроки пожелали своему другу удачи и сделали по паре шагов назад, а тот натянул поводья и виверна взмыла в стремительно темнеющее вечернее небо. С разных сторон послышались удивлённые возгласы других игроков.</p>
   <p>— Смотрите, смотрите! Дракон!</p>
   <p>— Какой там дракон, он же крохотный!</p>
   <p>— Держите меня семеро! У него на спине какой-то кошак!</p>
   <p>— Блин, люди, вы это видели?!</p>
   <p>— Ну, что же, — сказал Холод, наблюдая за тем, как виверна делает широкий круг над вырубкой, — через несколько часов он уже доберётся до места. Жаль, конечно, что она такая медленная, потому что…</p>
   <p>— Наро-оод!! — внезапно заорал поднявшийся уже довольно высоко Орф. — Я хочу созна-ааться-ааа!! Я боюсь высоты-ыы!! — вслед за этим шоккер прокричал что-то ещё, но вокруг виверны развернулся Купол Незаметности и его никто не услышал.</p>
   <p>— Чего?! — переспросил Крохобор. — Мы что — отправили в полёт того единственного, у кого была акрофобия?</p>
   <p>Холод и Рок переглянулись.</p>
   <p>— Похоже, что так…</p>
   <p>Несколько секунд друзья ещё таращились в опустевшее небо, а затем посмотрели друг на друга и Ракетка произнесла:</p>
   <p>— Ладно, ребята, не стоит так волноваться. Я думаю, что всё будет хорошо. Ведь если он боится летать, то не станет вести себя как обычно и валять дурака, верно?</p>
   <p>В ответ на это Ланс скептически усмехнулся.</p>
   <p>— Гм…</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Орф</emphasis></strong></p>
   <p>«А летать, пожалуй, не так уж и плохо! — подумал Орф, когда страх немного разжал свои леденящие душу объятия и к шоккеру вернулась способность соображать. — Свалиться отсюда я не могу, потому что привязан… Видеть и слышать меня тоже никто не может… Охо-хо!»</p>
   <p>Некоторое время шоккер рассматривал поверхность леса, освещённую ярким светом огромной луны, а затем потянул за поводья и скорректировал траекторию движения виверны так, чтобы она летела вдоль большого торгового тракта, протянувшегося несколько в стороне. Карта показывала, что он стремительно приближается к центральной части заповедных земель эльфов и по краям дороги то и дело попадались хорошо освещённые факелами сторожевые посты.</p>
   <p>Вытащив из наспинного крепления арбалет, освоившийся на широкой спине маунта Орф развлекался тем, что целился во все проплывающие далеко внизу эльфийские вышки и громко хохотал, отпуская разнообразные замечания на их счёт. Так продолжалось до тех пор, пока впереди не показались огни и шпили красивого города.</p>
   <p>— О-оо, а вот это место я хочу рассмотреть поподробнее! — пробормотал Орф и подумал:</p>
   <p>«Когда ещё я, в конце концов, сюда попаду?»</p>
   <p>Снизившись на минимально возможную, с учётом требований скрытности, высоту, шоккер оказался в десятке метров над уровнем кровель и принялся вертеться в разные стороны, рассматривая многочисленные барельефы и открытые крыши.</p>
   <p>«Ничего себе они тут понастроили!» — подумал он и повернулся, чтобы лучше рассмотреть одно из наиболее симпатичных строений. И тут его улучшенное чувство равновесия его подвело.</p>
   <p>«Пора на пенсию!» — промелькнуло у него в голове одновременно с тем, как он почувствовал, что происходит что-то неладное, а затем его лапы потеряли точку опоры и шоккер соскользнул с маунта вниз, навстречу проносящейся далеко под ним улице.</p>
   <p>— А-аааааа-аааа! — громко и испуганно заорал Орф. — Маа-ма-ааа! Что творится-ааа!</p>
   <p>Упасть на землю ему было не суждено — многочисленные тросики, обмотанные вокруг его конечностей, накрепко связывали его с седлом, но длина их внезапно оказалась вполне достаточной для того, чтобы повиснуть под бледным брюхом машущей перепончатыми крыльями виверны.</p>
   <p>— Да что ж мне так не везёт-то, а?! — воскликнул Орф и принялся дёргаться, пытаясь выпутаться из тросиков и взобраться по ним обратно. К его досаде, сделать это оказалось не так-то просто и единственное, что у него получилось — это сбросить с себя их тонкие петли и провалиться ещё ниже, повиснув на единственном страховочном тросе.</p>
   <p>— А-ааааа!! — завопил шоккер, почувствовавший, как его раскачивают плотные потоки встречного ветра. — А-ааа! Ушастые-ее! А-ааа! — прокричав это, он с удивлением осознал, что многие из находящихся в поле зрения эльфов разворачиваются и смотрят в его сторону.</p>
   <p>«А почему они…?» — начал спрашивать сам у себя Орф и тут же понял, что длина страховочного троса позволила ему оказаться вне поля действия маскирующего поля, так что его теперь и видели, и слышали все желающие.</p>
   <p>И тут находящегося на грани обморока шоккера разобрал смех.</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* терраса на крыше имения Дома Метентил, город Тель-Меллиан</emphasis></strong></p>
   <p>По открытому пространству террасы неторопливо прохаживалось множество богато одетых эльфов. Это был один из тех самых приёмов, попасть на которые мечтают даже наиболее состоятельные и родовитые эльфы, поэтому все разговоры велись, согласно этикету, вполголоса, а лица присутствующих озаряли вдохновение и ещё какая-то особая, возвышенная красота.</p>
   <p>Темой для обсуждений служило недавнее возмутительное происшествие.</p>
   <p>— И вы же знаете этих шоккеров, — с плохо скрываемым презрением говорил высокий эльф, украдкой следящий за реакцией внимающих ему дам, — какие они беспардонные и невежественные! Этикет и условия для них значения не имеют, а правилами они интересуются исключительно для того, чтобы их нарушать!</p>
   <p>— Так что же произошло? — с ленивой улыбкой поинтересовалась одна из стоящих рядом с рассказчиком красивых эльфиек. — Нам тут столько всего рассказывают…</p>
   <p>Гладкое лицо эльфа исказила брезгливая гримаса.</p>
   <p>— Пустыня прислала к нам делегацию. — проговорил он. — Большой Некрополь, как вы знаете, находится в Овванхоре и их Великий Блохастый Совет решил, что нам может потребоваться его помощь в ликвидации нежити.</p>
   <p>Собравшиеся вокруг благородные эльфы сдержанно улыбнулись.</p>
   <p>— Глупые косолапики. — послышался чей-то смущённый и молодой голос. — Впрочем, чего ещё мы могли от них ожидать? Они ведь такие необразованные…</p>
   <p>— Не стоит путать необразованность с невоспитанностью. — мягко поправил говорившую эльф-рассказчик. — Их беспринципность и хамство оказались таковы, что они бросили свой неуклюжий фургон прямо на пороге Дома Четырёх Листьев!</p>
   <p>Многие из собравшихся ахнули. По толпе поползли едва различимые шёпотки.</p>
   <p>— Быть этого не может!</p>
   <p>— Но как они могли?</p>
   <p>— Неслыханно!</p>
   <p>— Привратникам и стражам пришлось нарушить несколько Правил Недопущения, — продолжал тем временем эльф, — и переместить их колёсное средство к воротам старого склада, располагавшегося напротив. А через некоторое время они увидели, как на фургон садится и уезжает один из шоккеров. Конечно, это было ещё одним грубым нарушением правил, но шоккеры к тому моменту успели нарушить их столько раз, что этому решили не придавать значения…</p>
   <p>— И что было потом?</p>
   <p>— Потом выяснилось, что склад, рядом с которым был оставлен фургон, взломали. И вынесли из его помещений всё содержимое.</p>
   <p>Лица слушателей удивлённо вытянулись.</p>
   <p>— То есть как это? — пробормотал кто-то. — Они нас что — посмели ограбить?!</p>
   <p>Эльф-рассказчик сделал глоток из своего бокала и неторопливо кивнул.</p>
   <p>— Да. Очевидно, что этот негодяй-шоккер всё это время прятался внутри их глупой повозки и воспользовался ситуацией в свою пользу. Отмечу, что сама делегация хвостатых в процессе присвоения наших ценностей участия не принимала и сейчас яростно отрицает свою вину. Возможно даже, что их слова являются правдой, но… Негодяю удалось скрыться. Стражи с внешнего городского поста получили сообщение слишком поздно и их преследование успехом не увенчалось.</p>
   <p>— Поверить не могу… — трагично произнесла одна из эльфиек. — Неужели наши доблестные воины оказались неспособны остановить одну-единственную повозку с одним-единственным шоккером? — и её слегка раскосые глаза посмотрели в сторону угрюмо глядящего куда-то вдаль высокого эльфа. Тот был облачён в расшитый золотом костюм и выправкой походил на выходца из военного Дома.</p>
   <p>— Беллиус, уважаемый, скажите, как же это произошло?</p>
   <p>— Моя госпожа, позвольте, я…</p>
   <p>— Нет. — покачала головой эльфийка. — Не позволю. Я абсолютно уверена, что моему отцу будет очень интересно узнать, на что были потрачены недавно выделенные для вас средства.</p>
   <p>Лицо воина практически побелело от ненависти.</p>
   <p>— Мы преследовали его, моя госпожа! — тихо проговорил он. — Так долго, как только могли! Но его циничность и безжалостность оказались просто невероятны! Он использовал против моих подчинённых Мерцающий Стих!</p>
   <p>После этих слов все разговоры на террасе внезапно затихли.</p>
   <p>— Самый опасный из всех запрещённых наркотиков? — шокировано произнесла красивая эльфийка. — Но… Откуда же ему было его взять и… О-о… Так все эти слухи про отряд эльфов, что в обнажённом виде посетили Обитель Смирения — правда?!</p>
   <p>— А что там было-то? — прошептал кто-то в толпе позади неё.</p>
   <p>— Стражи с заставы там были. — ответили ему столь же тихо. — Приехали в непотребном виде к дому молоденьких послушниц и принялись искоренять блуд и терзания.</p>
   <p>— Что-что искоренять, простите?</p>
   <p>— «Блуд и терзания». Они сами так говорили!</p>
   <p>— Странно… И как же они их искореняли?</p>
   <p>Говоривший отчего-то тихо закашлялся.</p>
   <p>— Ну, как бы вам это объяснить, м-мм… — едва слышно произнёс он. — В общем, совсем не так как ожидали послушницы… Позвольте, я не буду произносить подобные непристойности вслух?</p>
   <p>— Но Беллиус! — воскликнула тем временем красивая эльфийка, не обратившая внимания на тихие разговоры. — Вы же понимаете, что поимка этого негодяя в такой ситуации — дело исключительной важности и приоритета?! Это… это же дело нашей чести!</p>
   <p>— Не извольте беспокоиться, моя госпожа! — громко и отчётливо ответил эльф с военной выправкой. — Мы уже дали обещание, что не позволим ни одному из шоккеров смеяться над тем, как…</p>
   <p>— Тихо! Прекратите разговоры! Вы слышите?</p>
   <p>Многие эльфы развернулись и удивлённо уставились на того, кто позволил себе перебить говорившего, но затем и их уши уловили то, что грубо нарушало условия поведения в ночное время.</p>
   <p>— Оно приближается… — неуверенно прошептал кто-то.</p>
   <p>И тут из-за шпиля ближайшего высокого здания вылетела маленькая упитанная фигурка.</p>
   <p>— Ахха-ха-ха-ха-ха! — донёсся до всех присутствующих истерический хохот. — Ой, не могу, аха-ха-ха! Я лечу… лечу… а они… ха-ха-ха… Они… Эй, ушастые! — и маленький шоккер — а это был именно он — заложил небольшой вираж, после чего показал собравшимся неприличный жест и умчался куда-то навстречу ночи.</p>
   <p>На широкой веранде сделалось тихо. В широко распахнутых глазах благородных эльфов, до глубины души поражённых произошедшим, всё ещё стоял образ летающего и заразительно хохочущего шоккера.</p>
   <p>— Это… был… был… — пролепетала одна из девушек, а затем позади неё послышался шум от упавшего в обморок эльфа с военной выправкой.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 12. Стены из камня</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Орф</emphasis></strong></p>
   <p>— Ну! Ещё немного! Ещё чуть-чуть! Да-а!! — сдавленно завопил Орф, ухватившийся за шею виверны и сумевший взобраться обратно на её спину. — Уф-ф… Ну и поездочка!</p>
   <p>Карта показывала, что он уже совсем рядом с порталом и до прибытия на место остаются считанные минуты.</p>
   <p>— Проклятие…</p>
   <p>Вцепившийся в шею крылатого маунта шоккер подумал о том, что никогда в жизни не расскажет своим друзьям про то, как он пролетал над тем проклятым эльфийским городом. Ощутив себя свободно болтающимся на огромной высоте на одном-единственном тонком тросе, Орф настолько сильно перепугался, что принялся хохотать. А петли и виражи, закладываемые потерявшей нормальное управление виверны, этому состоянию только способствовали.</p>
   <p>«Но рожицы у этих эльфов, конечно, были забавные, — мелькнула у него мысль, — надо будет зарисовать их чуть позже, пока не забыл…»</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* Холод, Рок и все остальные</emphasis></strong></p>
   <p>— Как думаешь, он уже долетел?</p>
   <p>Рок очнулся от раздумий и, отвернувшись от походного костра, встретился взглядом с Лансом.</p>
   <p>— Не спится?</p>
   <p>— Нет. — копейщик покачал головой и, подойдя, уселся рядом с товарищем. — И знаешь — я тут полистал Заметки… Так вот, там написано, что эльфы и шоккеры друг друга не любят. Эльфы относятся к шоккерам примерно как к животным, которые получили разум по чистой случайности, а шоккеры считают эльфов… м-мм, тут такое описание, что надо читать… «глупыми разнополыми самочками, помешанными на собственных бестолковых условностях». Вот. Так что нашего котобуса там, в случае чего, пришибут с особой любезностью. Особенно, если вспомнить его характер!</p>
   <p>— Звучит печально. — сказал Рок и, поразмыслив несколько мгновений, продолжил: — Но только ты зря так драматизируешь, Ланс. Мы ведь не обычные жители этого нарисованного мира, не забывай. Что такого они могут с ним сделать? Я бы на твоём месте больше беспокоился за здоровье самих эльфов. Для начала — за психологическое…</p>
   <p>Ланс скептически фыркнул, но лицо его просветлело.</p>
   <p>— Думаешь?</p>
   <p>— Уверен! А то ты не знаешь нашего Орфа! Я до сих пор вспоминаю, как он…</p>
   <p>Тут из темноты по другую сторону костра послышались чьи-то неторопливые шаги, и друзья услышали напряжённый голос:</p>
   <p>— Привет, народ. Как жизнь? Слушайте, вы тут поблизости бородача по имени Крохобор не видели?</p>
   <p>Рок усмехнулся.</p>
   <p>— Здравствуй, Джениус. Тоже не спишь?</p>
   <p>Разбойник на мгновение замер, но тут же улыбнулся и развёл руками.</p>
   <p>— Да вот… Такая ночь! Куда уж тут спать! Мы с вами как — знакомы?</p>
   <p>— Виделись как-то раз. — кивнул Ланс. — Пару дней назад или около того, когда мы штурмовали ваши глупые мародёрские баррикады.</p>
   <p>— Эй, слушай, я…</p>
   <p>— Ты — мародёр, Джен. — спокойно перебил разбойника Рок. — Мы уже в курсе. Так что разворачивайся и иди туда, куда пришёл. Нам с тобой разговаривать не о чем.</p>
   <p>— А что так резко? Я же по-доброму…</p>
   <p>— Ещё бы ты не по-доброму! — фыркнул Ланс. — Попробуй провести эксперимент, ради разнообразия — увидишь, что будет!</p>
   <p>— Проваливай, Джен. — сказал Рок. — Нам с тобой, повторюсь, разговаривать не о чем.</p>
   <p>— А причём тут вы? — усмехнулся Джениус. — Я коротышку бородатого ищу, с ним девчонка такая ходит — ну, знаете, с луком. Они-то мне и нужны. Давайте вы просто скажите, где их искать, а? Кончайте выделываться! Мародёр там, не мародёр… Я с миром пришёл, за пару вопросов перетереть и…</p>
   <p>Тут ночная тишина наполнилась громким писком, а под ногами у разбойника загорелся небольшой красноватый огонёк.</p>
   <p>— Эй! — тут же воскликнул тот. — Что за фигня? Пацаны, вы…</p>
   <p>В следующее мгновение раздался знакомый звук лопающегося портального амулета, и в воздухе развернулся мерцающий прямоугольный портал. Неудачливого разбойника, стоявшего над сработавшим амулетом, разрезало на две аккуратные половины, тут же рассыпавшиеся серой пылью.</p>
   <p>— Портал. — сказал Ланс, и они с Роком посмотрели друг на друга.</p>
   <p>— Подъём! — закричал Рок. — Народ, просыпайтесь! Собираемся, быстро!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Привет, Орф! — воскликнула Ракетка, выпрыгнув из портала и увидев перед собой деловитого шоккера. Хвостатый игрок был занят тем, что собирал разбросанные по площадке старинного телепорта крупные камни и складывал их в некое подобие баррикады. Рядом с примитивным заграждением стояло несколько бутылочек с взрывающейся смесью. Белый мимик носился вокруг своего хозяина и урчал, а его округлые глаза светились подобно миниатюрным прожекторам.</p>
   <p>— Орф! — ещё раз позвала девушка. — Да остановись же ты! Для чего ты это делаешь?</p>
   <p>— Ракета, привет! — коротко махнул лапой Орф. — Мне нужна ещё пара минут, я скоро закончу. А где остальные?</p>
   <p>— Сейчас будут. — улыбнулась Ракетка. — А что ты делаешь?</p>
   <p>Из портала за её спиной вывалился Крохобор.</p>
   <p>— Молодец, котобус! — широко улыбнулся он своему товарищу шоккеру. — Как добрался? Что делаешь, помощь нужна?</p>
   <p>— Привет, Бор! — кивнул Орф и со стуком уложил на место ещё один тяжелый булыжник. — Добрался хорошо, от помощи не отказываюсь…</p>
   <p>— А для чего тебе эти камни?</p>
   <p>Шоккер перевёл дух и кивнул в сторону лестницы.</p>
   <p>— Для наших ушастых друзей. С которыми вы скоро познакомитесь, если и дальше бу…</p>
   <p>Тут в воздухе над его головой свистнула стрела и с коротким лязгом ударила в широкий наплечник Крохобора.</p>
   <p>— Оп-па! — выдохнул тот и тут же сместился в сторону, закрывая собой ошарашенную Ракетку. — Орф! Что тут у тебя происходит?</p>
   <p>— А я почём знаю? — воскликнул Орф и, подскочив к своей каменной стенке, метнул в темноту за ней несколько заготовленных боевых зелий. — Эти эльфы какие-то ненормальные! Понятия не имею, как они меня отследили!</p>
   <p>Крохобор выругался вполголоса и осмотрелся. Площадка портала располагалась на вершине высокой каменной пирамиды, с одной стороны которой имелась широкая и удобная лестница, сейчас перегороженная сооружением Орфа.</p>
   <p>Из портала один за другим выпрыгнули Ланс, Холод, Рок и, наконец, Мор.</p>
   <p>— А что здесь… — начал было говорить Мор, но тут рядом с ним промелькнула очередная стрела и он, инстинктивно пригнувшись, запнулся. — Оу, чёрт!</p>
   <p>— Орф, что происходит?!</p>
   <p>— Ничего хорошего! — ответил шоккер и побежал к середине портальной площадки. — Не пускайте их к нам хотя бы минуту, я попробую запустить портал!</p>
   <p>Рок извлёк оружие и, прищурившись, проследил за действиями Орфа, который подскочил к небольшому металлическому шару и принялся быстро ощупывать его поверхность.</p>
   <p>«Какой странный телепорт…» — подумал Рок, а затем перед ним появилось полупрозрачное информационное окно.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Перемещение будет осуществлено через 5 секунд…</p>
    <p>4…</p>
    <p>3…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Как? Уже?! — удивилась Ракетка, а Холод завертел головой по сторонам и закричал:</p>
   <p>— Всем быстро к Орфу! Давайте, давайте, нужно встать как можно плотнее!</p>
   <p>Через мгновение мир вокруг друзей мигнул и по глазам ударило ярким светом.</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Народ! — позвал Рок, закрывая глаза от слепящего солнечного света. — Крохобор, Орф, Ракетка! Мор! Холод, Ланс! Вы здесь? Ничерта не вижу!</p>
   <p>— Здесь, здесь! Куда мы денемся…</p>
   <p>— Кто-нибудь что-нибудь видит?</p>
   <p>— Сейчас… Пятна исчезнут…</p>
   <p>— Предупреждать же надо! — с возмущением сказал протирающий слезящиеся глаза Крохобор. — Из-за таких шуток и ослепнуть недолго!</p>
   <p>— А почему на улице день?!</p>
   <p>— Не знаю, Орф, это ведь ты активировал этот переход!</p>
   <p>— Кстати, да! — воскликнула Ракетка и, отчаянно щурясь, повернулась в сторону Орфа. — Ничего не хочешь нам рассказать?</p>
   <p>— Да нечего там рассказывать. — сказал сидящий на тёплых камнях портальной площадки Орф. — Я летел в сторону портала и уже перед самым финишем ко мне привязались какие-то эльфы. Не знаю, откуда они взялись, даже не спрашивайте.</p>
   <p>— А потом?</p>
   <p>— А потом я приземлился на какой-то поляне и начал искать этот треклятый портал. Кто же знал, что он находится наверху пирамиды?! Пока туда-сюда бегал, подтянулись остроухие… Начали стрелять, всё такое. Я решил сделать ограждение и активировал амулет. Он сначала заработал, потом перестал работать, потом снова заработал…</p>
   <p>— Понятно. — Холод потёр лицо и, проморгавшись, осмотрелся. Друзья стояли на вершине новой пирамиды, но на этот раз вокруг них были не эльфийские леса, а холмистые лесостепи королевства гномов. Кое-где к небу поднимались одинокие скалы или широкие плато. По безмятежно-синему небу медленно дрейфовали белые кучевые облака, рядом с которыми сияло яркое солнце.</p>
   <p>— Слушайте, а тут красиво. Кто-нибудь помнит, в какую сторону нам идти?</p>
   <p>— Сейчас разберёмся. Главное — что мы сюда добрались! Надо будет связаться с остальными и…</p>
   <p>— Наро-од… — со странным выражением протянул Орф.</p>
   <p>— Что?</p>
   <p>Вместо ответа шоккер указал лапой на большой отряд всадников, подъезжающий к пирамиде с той стороны, где была расположена лестница.</p>
   <p>— У нас гости!</p>
   <p>— Откуда они тут взялись? Разбойники, что ли, или кто?</p>
   <p>— А может, эльфы?</p>
   <p>— В таких-то латах? Не думаю.</p>
   <p>— Похожи на гномов…</p>
   <p>— Главное — чтобы не эльфы!</p>
   <p>— Это гномы. — кивнул Мор. — Смотрите — вон их лагерь, отсюда видно. Похоже, этот портал находится под охраной коронных войск.</p>
   <p>— Логично, в принципе, — пожал плечами Крохобор, — Вторая площадка телепорта на территории эльфов, а для гномов они, по сути, противники…</p>
   <p>Друзья собрались на краю лестницы и стали наблюдать за тем, как спешившиеся всадники неторопливо поднимаются по направлению к ним.</p>
   <p>— Слушайте, — сказала Ракетка, когда воины гномов преодолели почти половину подъёма. — А это нормально, что они все с оружием?</p>
   <p>Крохобор нахмурился.</p>
   <p>— Да кто же их тут разберёт? Время-то военное… Наверно — нормально.</p>
   <p>— А зачем они его тогда направляют на нас?</p>
   <p>— А вот это уже ненормально!</p>
   <p>— Давайте-ка построимся в боевой порядок. — сказал Рок. — Так, на всякий случай…</p>
   <p>— Думаешь, они на нас нападут?</p>
   <p>Воин кивнул и посмотрел на шоккера.</p>
   <p>— А ты на них посмотри повнимательнее, Орф! Сколько их там? Рыл двадцать? А дружелюбия ни в одном глазу!</p>
   <p>Орф дёрнул ухом и положил пальцы на рукоятку своей аркебузы.</p>
   <p>— Так, может, бахнем?</p>
   <p>Ланс улыбнулся.</p>
   <p>— Бахнем, Орф. Обязательно бахнем. — спокойно ответил он. — Но не сейчас.</p>
   <p>И тут воздух наполнило резкое завывание боевого рога.</p>
   <p>— Эй, вы!! — послышался низкий и явно усиленный магическим образом голос. — Оружие на землю! И на колени!!</p>
   <p>Друзья переглянулись.</p>
   <p>— Так на землю или на колени? — переспросил Крохобор.</p>
   <p>— Молчи, негодяй! — загрохотал тот же голос. Поднимающиеся по лестнице гномы выстроились в шеренгу и закрылись широкими щитами, поверх которых выглядывали лезвия коротких копий и острые носы заряженных арбалетов. Впереди шеренги вышагивал необычайно широкоплечий гном, кажущийся из-за своего тяжёлого доспеха совершенно квадратным.</p>
   <p>— Оружие положите на землю! — приказным тоном повторил он. — А после этого — на колени! Вы арестованы как пособники эльфов и противники законной власти! Именем короля!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Стражи Меннфера собираются арестовать вас.</p>
    <p>Подчинитесь ли вы их требованиям?</p>
    <p>Да / Нет</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Неподчинение требованиям представителей Короны может расцениваться как преднамеренное враждебное действие, что повлечёт снижение социальной репутации и ухудшение отношений с означенным регионом.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Вот тебе, бабушка, и Юрьев День… — пробормотал Рок.</p>
   <p>— А что это за день, кстати? — спросил Ланс.</p>
   <p>— Понятия не имею. — ответил Рок. — Но откуда-то помню, что так говорят… Гм. Что скажете про их предложение?</p>
   <p>Крохобор насупился.</p>
   <p>— Я — против. — вполголоса произнёс он. — Мы здесь только затем, чтобы отыскать Призрака. А если они нас сейчас арестуют, то…</p>
   <p>— А я- за! — не согласилась Ракетка. — Поссориться мы с ними всегда успеем! Надо же узнать, что тут происходит!</p>
   <p>— Согласен. — произнёс Мор. — Надо понять, какого чёрта они на нас разозлились.</p>
   <p>— А можно, я по нему бахну? — быстро зашептал шоккер. — Ну пожалуйста, а?! Всего один раз — ну, чтобы он не выделывался! А потом сразу сдадимся!</p>
   <p>Ланс, стоящий рядом с ним, отрицательно покачал головой.</p>
   <p>— Успокойся, Орф. — тихо сказал он. — Если ты в него выстрелишь, они нас просто так не отпустят.</p>
   <p>— На колени!! — снова заорал гном-Страж. — Считаю до трёх! Раз!!</p>
   <p>— Мы сдаёмся! — тут же выкрикнул Рок и демонстративно достал из-за спины оружие, после чего убрал его в инвентарь. — Вот! Мы безоружны! И официально заявляем, что не замышляем ничего плохого! Произошло какое-то недоразумение!</p>
   <p>— Разберёмся… — хмуро произнёс Страж, после чего сделал короткий жест и от шеренги за его спиной отделилась несколько воинов. — А теперь — на колени!</p>
   <empty-line/>
   <p>Час спустя друзья сидели на жёстких деревянных стульях перед большим столом, за которым расположилось несколько усатых и бородатых гномов. Вид бородачи имели весьма воинственный и в сторону игроков посматривали с почти не скрываемой ненавистью.</p>
   <p>— Ну? — пробасил тот гном, чьё место находилось по центру стола. — И долго вы собираетесь так молчать?</p>
   <p>— А что вы хотите от нас услышать? — спросил Рок, занятый изучением игровой Карты. — Ваши подчинённые взяли нас под стражу и привезли сюда, при этом отказались пояснять, по какой причине или по чьему приказу это делается! Не желаете рассказать, на каком основании нас всех задержали?</p>
   <p>Гном свёл на переносице косматые брови и покраснел.</p>
   <p>— Вопросы здесь задаю я! — рявкнул он и грохнул по столу кулаком с такой силой, что столешница загудела. — Кто вы такие? Зачем пришли?! Какие у вас дела с ушастыми мизантропами?!</p>
   <p>— Дяденька, а вы откуда такие слова знаете? — спросил Орф.</p>
   <p>Лицо гнома приобрело отчётливо лиловый оттенок.</p>
   <p>— Мастер Додо, позвольте мне? — спросил, привстав со своего места, тот гном, что был помоложе и сидел с правого края.</p>
   <p>Названый мастером гном прошёлся по друзьям свирепым взглядом, а затем безмолвно кивнул.</p>
   <p>— Моё имя — Камнебом. — представился молодой гном. — И вы находитесь в замке Нордрок, где и проведёте остаток жизни в том случае, если не будете отвечать на наши вопросы. Это понятно? Вы использовали портал Древних, а это запрещено! Строжайше! Нарушение военных законов в военное время преступно и карается по всей строгости! А незнание наших законов — ещё не повод забывать об ответственности! Отвечайте! Зачем вас послали на территорию Меннфера?!</p>
   <p>Игроки посмотрели друг на друга и Холод кивнул.</p>
   <p>— Давайте, я. — едва слышно сказал он и посмотрел в глаза говорившему гному. — Моё имя — Холод и я могу поклясться вам в том, что ни я, ни мои спутники не состоим на службе у королевства эльфов.</p>
   <p>Гном, сидящий в левой части стола, после этих слов оживился.</p>
   <p>— То есть вы были наняты неофициально? — въедливо уточнил он.</p>
   <p>— Глупое предположение. — спокойно ответил Холод. — В Белом Лесу сейчас и своих вопросов хватает, чтобы к вам ещё своих игроков-шпионов засылать! Тем более, что у нас нет ни времени, ни желания во всём этом участвовать. Мы ищем сбежавшего питомца, которого случайно освободили и у которого осталась дорогая для нас вещь.</p>
   <p>Гном усмехнулся.</p>
   <p>— И поэтому воспользовались порталом на внутренней земле эльфов?</p>
   <p>— А у нас не было выбора. — ответил маг. — Питомец, которого мы разыскиваем — мимик. Если бы мы решили добираться сюда другими путями, он сбежал бы от нас на другую сторону континента!</p>
   <p>Бородачи за столом переглянулись.</p>
   <p>— То есть вы прошли через портал ушастых, не спрашивая их разрешения?</p>
   <p>— Да. — кивнул Холод. — У нас не было выбора. В противном случае нас бы просто не пропустили.</p>
   <p>— Ну, хорошо. — пробурчал «центральный» гном. — Допустим, всё так, как вы говорите. А куда конкретно вы направлялись?</p>
   <p>Холод посмотрел на Рока.</p>
   <p>— Рок, как там называлась эта деревенька, о которой говорил Мыш?</p>
   <p>— Годдлтен. — припомнил тот. — Кажется, так. Думаю, что мы… — тут он замолчал и непонимающе посмотрел на гномов, которые принялись переглядываться и смеяться.</p>
   <p>— Ну вы и путешественники! — с кривой усмешкой произнёс Камнебом, а затем рявкнул: — Стража!!</p>
   <p>Дверь зала стукнула и в него ввалилось несколько закованных в железо гномов.</p>
   <p>— Мастер?</p>
   <p>— В камеру их! — скомандовал Камнебом. — И магический подавитель на максимум! Пусть никто не…</p>
   <p>— Да за что?! — закричала Ракетка. Вскочив со своего места, девушка возмущённо всплеснула руками и гномы дёрнулись, хватаясь за рукояти своих мечей. — Мы же ничего не сделали!!</p>
   <p>— Вы пришли со стороны врага! — заорал тот гном, что сидел в центре стола. — И сами сказали, что направляетесь в крепость изменников! Зачем?! Чтобы помогать им бороться против нас, да?! А ну — сознавайтесь!</p>
   <p>«Вот же мы дураки! — подумал Рок. — Что мешало выяснить обо всём, что тут у них происходит — и телепортироваться только после этого?!»</p>
   <p>— Ничего мы про ваших изменников не знаем! — воскликнул Крохобор. — И мы не подданные вашей Короны!</p>
   <p>— Разумеется, вы не подданные! — согласился гном. — Вы же враги! В камеру их! Пускай посидят, подумают! Завтра прибудет грандмастер, он разберётся!</p>
   <p>— Что?! Ах, ты…</p>
   <p>— Тихо! — громко воскликнул Рок и повернулся к своим друзьям. — Народ, не сопротивляемся! Начнём драться — и будем как мародёры! Предлагаю дождаться этого грандмастера — и тогда решать!</p>
   <p>— Да сразу их бить надо было! — прошипел Крохобор, вставая со стула и быстро осматривая помещение. — Я же предупреждал!</p>
   <p>— Руки за спину!</p>
   <p>— Размечтался!</p>
   <p>— Бор! А ну убери молот!</p>
   <p>— Ага, сейчас! У них же тридцать четвёртые уровни, Рок! Пусть подходят!</p>
   <p>— Руки за спину, кому сказал! Повторять не буду!</p>
   <p>— Подходите по одному, позорища! Всех убью, один останусь!</p>
   <p>— Не всех! Я тоже хочу!</p>
   <p>— Орф! Орф, скотина такая, опусти пушку!</p>
   <p>— Сначала — бахну, потом — опущу!</p>
   <p>— Руки за спину и не сопротивляться! Считаю до трёх!</p>
   <p>В помещении сделалось необыкновенно громко. Крохобор тряс молотом и призывал гномов подставиться под его удар, Орф весело хохотал и размахивал аркебузой, а остальные образовали живое ограждение между ними и матерящимися стражами.</p>
   <p>— Бор, убери молоток! Хватит тупить!</p>
   <p>— Два!</p>
   <p>— Рок, ты что — серьёзно предлагаешь сдаваться вот этим уродам?!</p>
   <p>— Твои предложения?! Перебить всех гномов в округе и прорубаться через всех, кого пришлют им на замену?</p>
   <p>— Ну… нет! Но не сдаваться же им на пустом месте!</p>
   <p>— Один!</p>
   <p>— Да заткнись ты уже! — заорал Рок на гнома-стража и это было так неожиданно, что тот действительно замолчал. — Достал считать вслух! Математик недоделанный!</p>
   <p>А в следующее мгновение комнату затопила яркая вспышка.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ошеломление».</p>
    <p>Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.</p>
    <p>Длительность: 10 минут…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ослепление».</p>
    <p>Вы были ослеплены ярким светом и почти ничего не видите.</p>
    <p>Длительность: 10 минут…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Сбит с ног».</p>
    <p>Вам неплохо досталось и хочется отдохнуть.</p>
    <p>Длительность: 10 минут…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Обезоружен».</p>
    <p>Вы лишились вашего оружия и не имеете возможности его применить.</p>
    <p>Длительность: 10 минут…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Что происходит? — удивился Рок, ощущая, как его поднимают и укладывают на что-то вроде носилок. Перед глазами плавали покачивающиеся световые пятна. — Чем это они меня так?!»</p>
   <empty-line/>
   <p>В себя друзья пришли через десять минут, когда вокруг них уже были стены тюремной камеры.</p>
   <p>— Посидите, подумайте! — злорадно хохотнул один из стражей, заглядывающий в маленькое зарешёченное оконце на окованной железом двери. — А за ваше отвратительное поведение подавитель будет работать в усиленном режиме! Ясно?!</p>
   <p>— Да что такое этот ваш подавитель? — спросил Холод, успевший подняться на ноги раньше, чем все остальные. — Пять раз уже упомянули, но ни разу не объяснили! Что он делает?</p>
   <p>Уже закрывшееся было окошечко снова открылось. В узком проёме появилось искажённое недоверчивой гримасой лицо гнома.</p>
   <p>— А вы что же — не знаете? Никогда не слышали про наш Подавитель?</p>
   <p>Холод сконцентрировал взгляд на массивной двери и прикинул, получится ли у него выбить эту преграду своими заклятиями.</p>
   <p>— Нет. — коротко бросил он. — Не знаю. Знал бы — не стал бы спрашивать.</p>
   <p>— Подавитель не позволит вам использовать артефакты! — с видимым удовольствием ответил гном. — Так что даже не мечтайте телепортироваться или куда-то исчезнуть! А если у вас имеется что-то проклятое или запрещённое с негативным эффектом — готовьтесь! Усилится так, что мама родная не узнает! Ахха-ха-ха-ха…</p>
   <p>Окошко захлопнулось.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 13. Нашествие троллей</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Прекрасно… — пробормотал Рок, поднимаясь и пробегая глазами текст появившегося оповещения. — Просто прекрасно!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы находитесь в поле действия уникального артефакта Негатор Древних.</p>
    <p>Использование других артефактов заблокировано.</p>
    <p>Мгновенное перемещение невозможно.</p>
    <p>Негативные Эффекты, Проклятия и Особенности любых имеющихся у вас предметов многократно усилены.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Спокойно. — поднял руку Холод, который всё ещё стоял напротив двери. — Смотрите — эта железяка имеет показатели прочности, а значит — её можно разбить и уйти.</p>
   <p>— Уйти? — Крохобор невесело усмехнулся и уселся на полу, опёршись спиной о стену. — Нет уж! Ну их к чёрту, со всеми их негаторами и эффектами! Дегенератизм какой-то организовали, честное слово! Что эльфы, что эти коротышки… Одни нападают, вторые нападают… Тьфу! Надоело! Не хочу я уже никуда идти. Баста! Посижу лучше вот тут, на этом самом месте!</p>
   <p>— Ну знаешь, ты…</p>
   <p>— Мастер, а позвольте мне?</p>
   <p>Рок удивлённо посмотрел на Холода и улыбнулся.</p>
   <p>— Изволь.</p>
   <p>— Друзья мои… — начал маг и, сделав короткую паузу, заорал: — Вы какого дьявола делаете, вредители? Детство из пятой точки ещё не выветрилось?! Или что?!</p>
   <p>Игроки удивлённо уставились на своего товарища.</p>
   <p>— Прости, что?</p>
   <p>— Прощаю. — бросил Холод и посмотрел на оторопелую лучницу. — К тебе, Ракета, у меня вопросов нет. А вот к этим двум идиотам, которые почему-то делают вид, что меня не слышат, их предостаточно!</p>
   <p>Шоккер насупился и исподлобья посмотрел в сторону мага.</p>
   <p>— А что не так-то?</p>
   <p>— Да всё! — серьёзным тоном ответил Холод. — Конечно, я понимаю, что вокруг нас игра и, каким бы сложным это глупое соревнование ни было, мы в первую очередь именно игроки, а не какие-то там заумные шахматисты, но… С головой-то, чёрт бы вас подрал, дружить всё-таки надо, нет?! Сначала один недоумок хватается за оружие и хочет «бахнуть», превратив нас в отпетых преступников в глазах целого государства, а потом и второй туда же! Вы что — забыли, зачем мы сюда пришли?!</p>
   <p>Крохобор нахмурился.</p>
   <p>— Слушай, Холод, не нагнетай, пожалуйста, а? Сам же говоришь, что всё это игра — так кому какая разница? У Ланса с Роком оружие максимального ранга! Плюс эти местные все тридцать четвёртого уровня, а мы — тридцать пятого! У Мора, вон — вообще тридцать седьмой! Перебили бы их всех и не заметили! Уровень бы ещё подняли, да и вообще…</p>
   <p>Несколько секунд было тихо, а затем плечи Холода расслабились, и он совершенно спокойно спросил:</p>
   <p>— И что? Ты правда готов выломать эту дверь и идти убивать их всех, одного за другим? Готов?</p>
   <p>Крохобор ничего не ответил, и маг сделал несколько шагов в сторону.</p>
   <p>— Давай. — сказал он и показал на дверь. — Иди. У неё прочность всего-то несколько тысяч, ты её своим молотом за три-четыре минуты сломаешь. Идёшь?</p>
   <p>Но Крохобор внезапно понурился и отвернулся.</p>
   <p>— Нет. — тихо пробурчал он и столько в этом коротком слове прозвучало эмоций, что Ракетка обеспокоенно присела рядом с ним и положила свои ладони ему на плечи.</p>
   <p>— Бор… — прошептала она. — Ну ты чего?</p>
   <p>— Да я… я… Не знаю… я… нормально. — Крохобор медленно выдохнул и, проведя ладонями по лицу, повернулся обратно. — Всё верно, Холод. Ты прав. Извините меня, друзья. Не хочу я никого убивать просто так, пусть даже это всего лишь неигровые персонажи. Сам не знаю, что на меня нашло.</p>
   <p>Холод кивнул.</p>
   <p>— Проехали. — после этого он перевёл взгляд на смущённого Орфа и поинтересовался: — Ну а ты? Всё ещё хочешь кого-нибудь пристрелить или как?</p>
   <p>Шоккер поморщился.</p>
   <p>— Нет. Не хочу. Просто эта проклятая игра перед нами такое количество препятствий понаставила, что я уже понемногу зверею.</p>
   <p>— Я тоже, Орф, — сказал Холод, — но мы ведь оба не…</p>
   <p>— Стойте!</p>
   <p>— А?</p>
   <p>— Стоим. Что такое?</p>
   <p>Друзья повернулись и посмотрели на Рока.</p>
   <p>— Что случилось, Рок?</p>
   <p>Вместо ответа тот сделал неопределённый жест и пожал плечами.</p>
   <p>— Ещё не знаю, но… Вы ничего странного не чувствуете?</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Да… вроде бы нет. А что такое?</p>
   <p>— У меня ощущение, что сейчас что-то начнётся.</p>
   <p>Холод прищурился.</p>
   <p>— Начнётся что?</p>
   <p>— Не знаю. — снова пожал плечами Рок. — Но чувство такое, словно мы…</p>
   <p>Тут откуда-то издалека послышался едва различимый прерывистый гул, и все замолчали.</p>
   <p>— Ребята… — протянула Ракетка. — Скажите, вы меня сейчас специально пугаете? Да?</p>
   <p>Ланс с Роком переглянулись и синхронно покачали головами.</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>Звук повторился, и на этот раз уже значительно ближе.</p>
   <p>— Похоже на чей-то рёв. — сказал Мор. — А вот этот шум — на звуки ударов. Слышите?</p>
   <p>Друзья притихли и принялись напряжённо прислушиваться.</p>
   <p>— Кто-нибудь, скажите мне что это не такая игра, где будут ужастики, а? — взволнованно прошептала Ракетка. — Ведь не такая? Не будет там, за дверью, пустой тюрьмы и непонятных чудовищ? Терпеть всего этого не могу!</p>
   <p>Холод сделал успокаивающий жест.</p>
   <p>— Нет, подруга, ничего такого тут не…</p>
   <p>Утробный рёв какого-то монстра, изрядно приглушённый каменными стенами и расстоянием, послышался, казалось, со всех сторон. Он был не особенно громким, но при этом настолько отчётливым, что все выхватили оружие и прижались друг к другу. После этого внезапно сделалось тихо.</p>
   <p>— Как думаете, что это? — едва различимо прошептала Ракетка, а со стороны двери послышались чьи-то далёкие и неразборчивые крики. За ними последовал то ли гул, то ли новый рёв, а затем грохот ударов и снова рёв. Несколько мгновений тишины — и новые истеричные, срывающиеся на фальцет, крики.</p>
   <p>Лучница нервно прицелилась в середину двери.</p>
   <p>— Ненавижу ужастики! — прошептала она. — Ненавижу, ненавижу, ненави…</p>
   <p>Раскатистый рык огромного зверя покатился по коридору совсем рядом с камерой игроков, и девушка замолчала. Рок посмотрел на Холода, тот бросил взгляд на Ланса, Ланс указал в сторону двери Мору, а тот, в свою очередь, повернулся к Орфу.</p>
   <p>— И чего вы на меня все уставились? — прошипел Орф. — Это же, наверное, тот самый грандмастер припёрся, с которым Рок хотел побеседовать — вот он пускай к нему и идёт!</p>
   <p>Крохобор перехватил поудобнее молот и коротко хохотнул.</p>
   <p>— Грандмастер, говоришь? А зачем он тогда так ревёт?</p>
   <p>— Откуда мне знать? — ответил Орф. — Может, у него проблемы с пищеварением — вот он и…</p>
   <p>— Бры-ы… Гра-а… Гы-ы… — донеслось тем временем из коридора, а после этого друзья услышали эхо от тяжёлых шагов.</p>
   <p>Тумм! Тумм! Тумм!</p>
   <p>«Где-то я это уже слышал…» — подумал Орф и, убрав оружие, активировал Умение «Прятки», позволяющее, помимо прочего, перемещаться совершенно беззвучно. Прокравшись к двери, он приник глазом к крохотной замочной скважине и застыл.</p>
   <p>— Ну, что? — едва слышно прошептала Ракетка через несколько минут, когда шаги и рычание из коридора затихли. — Орф?</p>
   <p>Шоккер повернулся и обвёл странным взглядом своих друзей, а затем открыл инвентарь и вытащил оттуда тёмный блестящий шар, по поверхности которого вились золотистые неразборчивые письмена.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Орб.</p>
    <p>Символ легенды.</p>
    <p>Ранг предмета: Уникальный, Сюжетный.</p>
    <p>Особенность: четырёхпроцентная вероятность появления на местности голодного тролля.</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: в связи с наличием внешнего воздействия вероятность срабатывания особенности увеличена до четырёхсот процентов.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— О-ооо… Хана этому замку!</p>
   <p>— Дай-ка я угадаю. — сказал Холод. — Там, за дверью — Голодный Тролль?</p>
   <p>— Неа. — помотал головой Орф. — Там не просто голодный тролль, их там целое стадо!</p>
   <p>— Ну, в общем-то, всё понятно. — кивнул Рок. — Воздействие Подавителя гномов разогнало работу Особенности до таких значений, что тролли начали появляться один за другим. Не удивлюсь, если там уже половина камер ими забита!</p>
   <p>— И что будем делать? — спросил Мор, после чего использовал одно из своих умений и наложил Эффект Усиления на всю группу. — Можем, конечно, подраться, но у меня есть предложение подождать. Когда троллей станет слишком много, они неминуемо…</p>
   <p>Пол тюрьмы вздрогнул, а стены качнулись. На головы друзей посыпались ручейки пыли, а звуки из-за двери оповестили о том, что там разгоралась полноценная битва. Воинственные крики гномов, взрывы, звон мечей и утробный рёв разъярённых троллей — всё это смешивалось в нестройную разноголосицу безумной схватки.</p>
   <p>— Орф! — позвал своего товарища Холод. — Давай своё музыкальное Усиление! Потом давайте выпьем защитные зелья и…</p>
   <p>Что именно предлагал Холод, друзья так и не узнали, потому что пол под их ногами внезапно подпрыгнул, а часть одной из стен исчезла, обвалившись куда-то вниз с оглушительным грохотом. Пространство заполнили клубы пыли.</p>
   <p>— Держитесь!</p>
   <p>— Ракета, ты у самого края! Смотри не свались!!</p>
   <p>Когда заполнившая воздух камеры пылевая завеса немного рассеялась, игроки увидели, что часть скалы, на вершине которой располагался замок Нордрок, обрушилась, обнажив несколько подземных этажей с всевозможными помещениями и камерами. На половине новообразованных террас стояли облачённые в тяжёлые доспехи гномы и голодные тролли, сражавшиеся с одинаково свирепым видом. Тролли громко ревели и размахивали дубинами, а гномы трубили в рога и метали в монстров железные дротики.</p>
   <p>— Гра-ааа!! Ры-ыыы!!!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Голодный тролль.</p>
    <p>Смотрит на тебя, как на блюдо.</p>
    <p>Уровень 54.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Смотрите! — воскликнул Орф и ткнул коротким пальцем в одного из наиболее толстых троллей. — Ну и туша! Как он там вообще поместился?!</p>
   <p>— Не время! — закричал Рок. — Все разговоры потом! Выбираемся и уходим! Давайте все вниз, по краю обвала! Вперёд!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Окрестности негостеприимного замка друзья покинули уже через четверть часа, когда его силуэт остался далеко позади, а крики и грохот от взрывов превратились в шум не сильнее птичьего гомона.</p>
   <p>— Всё, — махнул рукой Мор, — хватит убегать! Предлагаю остановиться! Гномам сейчас в любом случае не до нас…</p>
   <p>Игроки остановились и перевели дух.</p>
   <p>— Как думаете, — спросил Орф, — а тролли этих коротышек съедят или просто понадкусывают?</p>
   <p>Крохобор засмеялся.</p>
   <p>— Сами виноваты! — махнул рукой Ланс. — Не орали бы, что мы шпионы — ничего бы и не было! Интересно, конечно, что там так взорвалось… Кстати, как думаете — это начало какого-то хитрого задания или просто случайность?</p>
   <p>— Что именно? — уточнил Холод. — Наш побег или то, что они нас арестовали?</p>
   <p>— Арест, конечно! Они ведь там целый лагерь развернули, чтобы схватить любого, кто будет телепортироваться…</p>
   <p>— А что ещё они должны были делать? — удивилась Ракетка. — У них же там портал на территорию эльфов! Гномы, конечно, тоже мерзавцы, но кто знает — вдруг эльфы использовали бы его для переброски войск?</p>
   <p>Маг поразмыслил и пожал плечами.</p>
   <p>— Звучит логично. Но это приводит к вопросу о том, почему об этом не подумали эльфы? Орф! Ты ведь приземлился рядом с пирамидой, да? Там точно больше никого не было?</p>
   <p>Шоккер задумался и покрутил головой.</p>
   <p>— Нет. Не было. Ловушки и ограждения разве что — там, у подножия лестницы… Я почти полчаса потратил, пока прошёл!</p>
   <p>— Ну, вот вам и объяснение. — сказал Рок. — Ушастые сами боялись вторжения и поэтому установили ловушки. А лагерь с охранниками могли не разбивать потому, что не успели. Ну или из-за вторжения нежити…</p>
   <p>Усмехнувшись и кивнув, воин открыл Карту и погрузился в изучение местности.</p>
   <p>— Годдлтен на северо-востоке от нас. — сказал он. — Смотрите, сейчас визуализирую… вот он, вот тут. Думаю, что есть смысл идти к нему напрямую, не сворачивая к торговому тракту и основным маршрутам. Тут путешествия-то, в принципе, всего на пару часов хорошего бега. Если по прямой…</p>
   <p>— Поддерживаю! — согласилась с предложением друга Ракетка. — Раньше выйдем — раньше доберёмся. Потом отыщем этого Призрака — и на выход! Поднять уровни успеем и в Асстилоне.</p>
   <p>Крохобор обвёл взглядом пейзаж.</p>
   <p>— А чего так категорично? Если бы не война, то тут было бы очень мило…</p>
   <p>— Может и мило, — покивала лучница, — только неуютно. Всё время ждёшь что прибегут какие-нибудь гномы и скажут, что ты шпион. Тьфу!</p>
   <p>— Ну, с этим не спорю. — вздохнул Крохобор и друзья зашагали в направлении далёкой крепости.</p>
   <empty-line/>
   <p>Некоторое время ничего интересного или значимого не происходило. Игроки бежали по холмистой местности, преодолевая широкие ручьи и огибая тенистые рощицы, разбросанные по всему пространству до самого горизонта. По пути им попадались птицы и разнообразные животные, а также многочисленные следы пребывания гномов — остатки костров или повозок, следы и разнокалиберный мусор.</p>
   <p>— Симулятор бега какой-то, а не игра… — проговорил, не сбиваясь с ритма движений, Мор. — Ни игроков в округе, ни… — и тут его перебило появление информационного окна.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы первыми из игроков достигли внутренней территории королевства Меннфер!</p>
    <p>Поздравляем!</p>
    <p>Количество имеющегося у вас опыта увеличено!</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: напоминаем, что в связи с последними обновлениями ваш функционал взаимодействия с игровым миром был расширен.</p>
    <p>Приятной игры!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Обновлениями? — удивилась Ракетка. — И когда успели?!</p>
   <p>Орф хихикнул.</p>
   <p>— Интересно, а увеличение опыта — это…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ничего себе! Два уровня на пустом месте?!</p>
   <p>Друзья остановились.</p>
   <p>— Так, это всем сейчас прилетело?</p>
   <p>— Ну, да…</p>
   <p>— Да здравствует тридцать седьмой уровень! — засмеялся Ланс. — О, Мор, а ты почему-то тридцать восьмой!</p>
   <p>— До тридцать девятого не хватило. — кивнул Жрец. — Шкала прогресса чуть больше, чем наполовину заполнилась…</p>
   <p>Все принялись распределять очки характеристик и изучать изменения в областях Умений, а Рок спросил:</p>
   <p>— Кто-нибудь понимает, о чём эта последняя фраза про функционал?</p>
   <p>— Я — нет.</p>
   <p>— И я тоже не понимаю. Вроде бы никаких изменений…</p>
   <p>— А я нашла!</p>
   <p>— А? — Холод повернулся к Ракетке. — Где?!</p>
   <p>— Смотрите! — и девушка сделала несколько коротких жестов, после чего перед ней появилось окно с описанием её характеристик. — Вкладку с Особенностями открываете и… вот, видите?</p>
   <p>— «Индивидуальность», — прочитал Мор и тоже сделал несколько жестов в воздухе. — Ого! Смотрите!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>«Незначительность»</p>
    <p>Уникальная черта вашего персонажа, взаимодействующая с восприятием как игровых, так и неигровых персонажей.</p>
    <p>Описание: сохраняя безмолвие и неподвижность, вы выпадаете из поля зрения окружающих и о вашем присутствии забывают.</p>
    <p>Зависимости: от уровня окружения.</p>
    <p>Модификаторы: отсутствие освещения.</p>
    <p>Ограничения: не работает в отношении артефакторных, механических, божественных и уникальных магических сущностей и существ.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Несколько секунд было тихо.</p>
   <p>— Обалдеть можно. — пробормотал Холод. — Жреца-то мы и не заметили… Ну-ка, а у меня?</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>«Прагматизм»</p>
    <p>Уникальная черта вашего персонажа, определяющая особенности взаимодействия с окружающим миром.</p>
    <p>Описание: вас сложно обмануть или запутать — вы всегда собраны и видите суть вещей, оценивая их с точки зрения их практичности и целесообразности.</p>
    <p>Зависимости: нет.</p>
    <p>Модификаторы: нет.</p>
    <p>Ограничения: нет.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Не удивлён. — усмехнулся Рок и сделал видимым собственное окошко. — А теперь — позвольте представиться — «Предсказатель»! Моё чувство будущего настолько острое, что я могу предугадывать опасность и нападения!</p>
   <p>— Слушайте, а ведь мы уже видели, как это работает! — воскликнула Ракетка. — Смотрите — Рок узнал о появлении троллей в тюрьме ещё до того, как они появились! И предупредил нас!</p>
   <p>— Верно! — кивнул Мор. — Это полезная особенность. А что у тебя?</p>
   <p>— «Очарование», — с лёгким смущением ответила лучница. — У меня снижено количество вызываемой агрессии и ещё это может взаимодействовать с некоторыми умениями. Не знаю, правда, с какими… Может быть, зачаровывающий выстрел какой-нибудь будет или что-то вроде…</p>
   <p>— Слушай, а ты в меня, случаем, никогда не стреляла? — спросил Крохобор и девушка бросила на него недоумевающий взгляд.</p>
   <p>— В каком смысле? Зачем мне в тебя стрелять?</p>
   <p>Крохобор вздрогнул, словно очнулся, и смущённо забормотал:</p>
   <p>— Да я… шучу просто… не совсем удачно…</p>
   <p>— Бор, а у тебя — что? — поинтересовался Рок. — Какая черта?</p>
   <p>Гном дёрнул себя за бороду и ответил:</p>
   <p>— «Рыцарь». Я бросаюсь в бой в любой ситуации и готов пожертвовать собой ради других.</p>
   <p>Друзья переглянулись и на их лицах появились улыбки.</p>
   <p>— Так вот в чём причина твоего поведения! — засмеялась Ракетка. — А я уже подумала, что ты у меня психопат!</p>
   <p>Все расхохотались, а взгляд Крохобора сделался неподвижным.</p>
   <p>— «У меня…» — тихо повторил он, но Ракетка этого не услышала и, отсмеявшись, повернулась к шоккеру.</p>
   <p>— Ну, хвостатый, хвастайся! Что у тебя там — «Безумие и отвага»?</p>
   <p>За этими словами последовал новый взрыв хохота.</p>
   <p>— Безумие… — повторял смеющийся Ланс. — И… отвага… Ой, не могу, ах-ха-ха-ха…</p>
   <p>Шоккер же отчего-то не смеялся, а наоборот — немного насупился.</p>
   <p>— Что случилось, Орф? — спросил у него Холод. — Смешно же! Разве не так?</p>
   <p>Орф вздохнул.</p>
   <p>— «Храбрость и безрассудство», — прочитал он.</p>
   <p>На этот раз смеялась даже Ракетка.</p>
   <empty-line/>
   <p>Индивидуальной особенностью Ланса оказалась «Коммуникабельность» — её описание гласило, что владелец особенности вызывает чувство приязни у собеседника, а необыкновенное красноречие позволяет ему увидеть новые возможности в диалогах. Сам Ланс, впрочем, отнёсся к появившейся «пассивке» весьма прохладно.</p>
   <p>— Что-то я не уверен, что она корректно работает. — сказал он. — Мы у гномов на допросе столько времени просидели, а я по большей части просто молчал!</p>
   <p>— Да мы, в общем-то, все там молчали. — заметил Мор. — Рок с Холодом пытались с ними поговорить — и, я думаю, никто не забыл, что из этого получилось!</p>
   <p>Копейщик усмехнулся.</p>
   <p>— Ну, да.</p>
   <p>— Эй, а я знаю, почему они на нас разозлились!</p>
   <p>Друзья повернулись и посмотрели на шоккера.</p>
   <p>— Кто? — спросила Ракетка. — Гномы? Ну и почему?</p>
   <p>— А у них тут тоже раскол. — ответил Орф. — Один из баронов оспаривает законность власти действующего монарха и хочет занять его место самостоятельно. Давно уже спорят… На сегодняшний день часть вольных баронов примкнула к нему, а часть осталась на стороне монарха. Они и воюют….</p>
   <p>— Ясно. — кивнул Ланс. — А при чём тут мы?</p>
   <p>— А мы направляемся в одну из крепостей, контролируемых противниками действующей власти.</p>
   <p>— И имели наглость сознаться в этом представителям короля! — засмеялся Рок. — Чёрт! Ну и дурдом! Нет, ну вы представляете, а?! Надо же было вот так совпасть!</p>
   <p>— Нормально. — махнул рукой Крохобор. — Кто же мог знать, что у них тут такая неразбериха? Все думали, что они собираются воевать с эльфами!</p>
   <p>— А с этим вообще смешная история! — заметил Орф. — Войну объявил не король, а один из сторонников оппозиции, пробравшийся в королевский замок и использовавший специальный артефакт для оповещения о начале боевых действий.</p>
   <p>— Но зачем? — выразил общее удивление Холод. — Им же самим теперь придётся воевать на два фронта!</p>
   <p>— Вопрос не по адресу. — фыркнул шоккер. — Скажу лишь, что война с остроухими — основа политической программы мятежников. Долговременные последствия такого решения их не интересуют…</p>
   <p>— И где ты это всё вычитал, Орф? В Заметках?</p>
   <p>— Ага! Стоило поднять значение Образованности до тридцати пяти — и…</p>
   <p>— Тридцать пять?! — Холод едва не споткнулся на ровном месте. — Ты потратил на Образованность целых тридцать очков характеристик?!</p>
   <p>— Ну да. — подтвердил шоккер. — А что?</p>
   <p>— А то! Ты же — Вор! Разбойник! У тебя основными параметрами должны быть Сила и Ловкость! Ещё, возможно, немного Выносливость и…</p>
   <p>— Ой, Холод, не начинай! — отмахнулся от товарища Орф. — Мы с тобой эту тематику уже обсуждали. И ты снова забываешь, что я не просто Разбойник или Вор, но ещё и Менестрель, и Исследователь…</p>
   <p>— И огнемётчик, и балалайка! — передразнил шоккера Маг. — Чушь! Нельзя распределять характеристики подобным образом, Орф! Ты можешь загубить своего персонажа!</p>
   <p>— Открылись двери в дивный мир… — пробормотал шоккер. — Выдали ботанику его «Прагматизм» — и всё, готовьтесь, сейчас начнётся!</p>
   <p>Он хотел сказать и что-то ещё, но изящная ладошка лучницы решительно зажала ему рот.</p>
   <p>— В нашем случае он и его персонаж — это одно и то же. — сказала девушка. — А его Образованность может сослужить нам большую службу.</p>
   <p>Холод скептично прищурился.</p>
   <p>— Чем?</p>
   <p>— Хотя бы тем, что — цитирую — «он должен передать его тому, чья тяга к знаниям не меньше, чем у меня». Не помнишь, случаем, кто это нам сообщил?</p>
   <p>— Валлес Древолаз. — ответил вместо задумавшегося Мага Орф. — Его питомец отдаст Скрижаль только другому Исследователю. То есть мне!</p>
   <p>Холод кивнул.</p>
   <p>— Ладно. Понимаю. Это рационально, Орф. Извини.</p>
   <p>Шоккер коротко усмехнулся и фыркнул.</p>
   <p>— Как ты говоришь сам — «проехали»!</p>
   <p>Друзья поднялись на вершину одного из высоких холмов и осмотрелись. По правую руку от них местность была относительно ровной и довольно пустынной, а с противоположной стороны вздымались горы и скалистые выступы. Прямо по курсу лежали поросшие редкими лесами холмы, а на горизонте просматривалось множество разнообразных построек.</p>
   <p>— Ну, вон он, наш замок. — ткнул пальцем по направлению движения Крохобор. — Уже виден. Передохнём?</p>
   <p>— Передохнём! — согласился шоккер. — Надоел уже этот марафон по пересечённой местности!</p>
   <p>— Народ, чат ожил!</p>
   <p>— Серьёзно? — Рок открыл специальное окно и на его лице появилась улыбка. — Ха! И правда — работает! Сейчас узнаем, где там застряли наши соратники… М-мм. Ох, ё!</p>
   <p>Несколько секунд было тихо, а затем Холод переключил несколько вкладок чата и открыл окошко игровой Гильдии.</p>
   <p>— Ну, что же, — невесело произнёс он, — Значит, нам придётся рассчитывать на себя…</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 14. Битва за Годдлтен</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p><emphasis>«Друзья и соратники!</emphasis> — писал в новостях Гильдии Архитектор. — <emphasis>Держу вас в курсе последних событий. По пунктам:</emphasis></p>
   <p><emphasis>Первое, оно же главное — Рок, Мор и остальные игроки из их группы смогли первыми найти эльфа — исследователя, а от него узнали местонахождение Скрижалей. Здесь сложность — предметы находятся у свободно перемещающегося пета — мимика и его ещё нужно будет поймать. Точка сбора — Меннфер, место под названием Годдлтен.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Второе — обновляете своё основное задание при первой возможности! Прогресс должен быть одинаков у всех!</emphasis></p>
   <p><emphasis>И третье — не выходите из рейда ни при каких обстоятельствах! Это важно.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Данное объявление будет дополняться по мере необходимости.</emphasis></p>
   <p><emphasis><strong>Доп.1:</strong></emphasis></p>
   <p><emphasis>Не разбредайтесь! Все, кто не входит в состав основного рейда — не вздумайте набирать квесты в Белом Лесу! Основное задание в первую очередь! Через час выступаем в Меннфер через Ничейные Земли. Координатор отряда — Финс. По мелким вопросам пишите Кельту.</emphasis></p>
   <p><emphasis><strong>Доп.2:</strong></emphasis></p>
   <p><emphasis>Через Ничейные Земли не пройти. Отряд Финса перебит, вылазка успехом не увенчалась. Собираемся в Сарддстоуне, на границе Асстилона. Ждём всех, не тупите!</emphasis></p>
   <p><emphasis><strong>Доп.3:</strong></emphasis></p>
   <p><emphasis>Хорошие новости! Группа Рока нашла возможность добраться до портала Древних — того, который в Эсмории. Если у них получится — будем в Меннфере уже завтра. В связи с этим — ВСЕМ ЯВИТЬСЯ в Сарддстоун! Желательно побыстрее.</emphasis></p>
   <p><emphasis><strong>Доп.4:</strong></emphasis></p>
   <p><emphasis>Идея с порталом Древних не оправдалась. Рок и остальные скоро будут в Меннфере, но парные порталы на его территории не активируются, пользоваться можно только стационарными телепортами. Ограничения связаны с военными действиями и последними Обновлениями.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Будем добираться своим ходом. Выход через час, место встречи — Сарддстоун. Кто опоздает — двигайтесь по седьмому торговому тракту, на Меннфер. Не ждите!</emphasis></p>
   <p><emphasis><strong>Доп.5:</strong></emphasis></p>
   <p><emphasis>Рок, Холод, Мор! Это сообщение для вас. Чёртов чат опять не работает, а страница Гильдии обновляется через раз. На нас не рассчитывайте. Тут на границе бардак форменный, разберёмся не скоро. Расчётное время прибытия на место — семьдесят четыре часа. По возможности действуйте самостоятельно. Удачи!»</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p>Друзья посмотрели сначала друг на друга, а потом — на далёкую крепость.</p>
   <p>— Не вижу особых сложностей, если честно. — сказал Ланс. — Давайте только сразу решим, как мы туда проберёмся. Скрытно, через какой — нибудь потайной проход, или через основные ворота?</p>
   <p>— А ты знаешь, где у них потайной проход?</p>
   <p>Копейщик усмехнулся.</p>
   <p>— Нет. Но если он есть, то нам про него расскажут заранее, верно? Задание какое — нибудь попадётся или что-нибудь вроде того. Это всё же игра!</p>
   <p>Холод в сомнении покачал головой.</p>
   <p>— Мне бы твою уверенность…</p>
   <p>— Давайте не будем строить планы раньше времени. — предложил Рок. — А то стоим тут, делим шкуру… неубитого Мокрозавра. До него ещё добраться нужно, до этого Годдлтена.</p>
   <p>— Согласен. Давайте ещё десять минут отдыха — и потом бегом!</p>
   <empty-line/>
   <p>К крепости друзья приближались под прикрытием неторопливо опускающихся сумерек.</p>
   <p>— Ничего себе у них тут строительство… — сказал Орф.</p>
   <p>Рок в ответ на это только кивнул. Увиденная ими картина выглядела весьма неожиданно и больше всего напоминала разворошённый какими — то невероятными силами муравейник. Гномов в окрестностях крепости оказалось так много, что издалека они смотрелись сплошной шевелящейся массой, облепившей разнообразные постройки и оборонительные сооружения. Скрипели многочисленные подъёмные механизмы, стучали молоты, вздымались и опадали длинные стрелы рабочих кранов.</p>
   <p>— Мятежники, значит. — задумчиво проговорил Холод. — Гм. Народ, как думаете — будем им говорить о том, что мы развалили одну из королевских тюрем?</p>
   <p>Мор фыркнул, а лучница засмеялась.</p>
   <p>— Да, друг, ты от скромности не умрёшь!</p>
   <p>— Тем более, что тот замок развалили не мы, а тролли!</p>
   <p>— Это не важно. — упрямо сказал Маг. — И просто посудите сами — что мешает этим гномам посчитать нас шпионами точно так же, как это сделали их соотечественники? Слова о том, что мы выполняем задание? Два раза ха! Они ничего о нас не знают, а мы пришли с той стороны, где находится один из королевских замков!</p>
   <p>— Вот это меня и напрягает. — пробормотал Мор, а Крохобор посмотрел на него и поинтересовался:</p>
   <p>— Что именно? Что мы пришли не с той стороны?</p>
   <p>— Нет. — покачал головой Жрец. — Мне очень странно то, что мы обязаны продумывать свои действия и свою историю так, словно всё происходит в реальной жизни. Не знаю, о чём там думают создатели «Невериума», но сообразительность здешних персонажей уже раздражает. Реализм — это, конечно, здорово, но в данном случае — перебор!</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Зато тут интересно. — сказал Ракетка и улыбнулась. — Скажешь, нет?</p>
   <p>Мор посмотрел на смеющуюся девушку и, не выдержав, расплылся в улыбке.</p>
   <p>— Ну, в общем-то да, но…</p>
   <p>— Эй! Человеки! — послышался внезапно чей-то возмущённый бас. — Вы откуда тут появились?! Чего высматриваете?</p>
   <p>Через мгновение друзья увидели, как из-за ближайшей группы деревьев к ним направляется отряд вооружённых гномов. Трое воинов ехали на толстых, увешанных броневыми пластинами, кабанах, а ещё трое вышагивали впереди них пешком.</p>
   <p>— Ну? — громко поинтересовался один из гномов. — Кто такие? Зачем пожаловали?</p>
   <p>— Мы… — начал отвечать Рок, но Орф его перебил и громко выкрикнул:</p>
   <p>— Торговать хотим! По сниженным ценам!</p>
   <p>Гномы замедлились и переглянулись.</p>
   <p>— Коробейники, что ли? — удивился тот же голос. — А где тогда ваша повозка? Потеряли?</p>
   <p>Вместо ответа Орф подскочил к Крохобору и дёрнул того за рукав.</p>
   <p>— Бор! Достань-ка им пару ящиков из наших запасов! — после этого он развернулся к приближающимся гномам и закричал: — Повозки — это прошлый век! А вам, как первым покупателям — солидная скидка!</p>
   <p>Увидев амулеты, украденные Орфом с эльфийского склада, гномы принялись улыбаться и переглядываться.</p>
   <p>— Трофейные, что ли? — спросил командир их маленького отряда.</p>
   <p>— Конечно! — воскликнул шоккер. — И самые лучшие!</p>
   <p>— Мастер, — пробасил один из пеших гномов, — вон те зелья, если судить по цвету, и правда хорошие. Я думаю, стоит брать.</p>
   <p>— Что у тебя с ценой, кот?</p>
   <p>— Один золотой за порцию!</p>
   <p>Гном внезапно нахмурился.</p>
   <p>— Не понял! Ты ими что — без наценки торгуешь, что ли?</p>
   <p>— А то как же! — возмутился Орф. — Не наживаться же мне на вас, в военное время?!</p>
   <p>Бородатый командир улыбнулся, но тут его голову посетила некая мысль и он решил проявить подозрительность.</p>
   <p>— Хорошее дело делаешь, коробейник. — сказал он. — Полезное. Но как-то это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Скажи, почему твои товары таскает в волшебной сумке один из гномов? И кто такие твои сопровождающие? Охрана? Какой дорогой вы сюда добрались?</p>
   <p>— Хороший вопрос! — быстро воскликнул Рок и, когда гном перевёл взгляд на него, продолжил: — И ответ на него очень простой — мы все свободные воины и сопровождаем нашего друга шоккера в его поездках, куда бы он ни направлялся. Конкретно к вам приехали для того, чтобы поддержать припасами, и ещё чтобы помочь другу отыскать его убежавшего пета.</p>
   <p>Командир отряда гномов задумчиво помолчал.</p>
   <p>— В то, что от шоккера убежал питомец я ещё могу поверить, но… Ваша — то выгода в чём? У нас тут война, знаете ли, и вы сейчас в её эпицентре!</p>
   <p>— Вы собираетесь биться с эльфами. — сказал Рок. — А у нас с ними старые счёты. Поэтому…</p>
   <p>— Значит так. — перебил воина бородатый гном. — С эльфами мы сегодня сражаться не будем.</p>
   <p>— А с кем будете? — тут же спросил Орф.</p>
   <p>— С королевскими обормотами. — ответил один из гномов-всадников. — Они нас штурмом собираются брать, причём в самое ближайшее время.</p>
   <p>Командующий гномов согласно кивнул.</p>
   <p>— Верно говоришь, Хонс! — пробасил он. — Так что вы, коробейники, теперь в одной лодке с нами, хотите вы этого или нет. Убежать уже не успеете. Сражаться будете вместе со всеми и на всякий случай учтите, что за вами будут присматривать. Это понятно?</p>
   <p>— А питомца-то я своего могу поискать? — выкрикнул Орф. — А то у меня вот, смотрите — один мимик на месте, а второго нет!</p>
   <p>Бородатый гном небрежно кивнул и натянул поводья, начав разворачивать своего кабана в сторону.</p>
   <p>— Ищи, не проблема. Припасы отвезёшь в здание арсенала, там за всё заплатят. Всё, идите. А мы, парни, не расслабляемся! Смотрим в оба!</p>
   <p>И гномы поехали дальше, двигаясь по извилистому, одному им понятному маршруту.</p>
   <p>— Нормальные вроде ребята. — сказал Крохобор, провожая взглядом удаляющийся отряд. — Деловые. Не то, что некоторые…</p>
   <p>— То есть слова о том, что у них тут в ближайшее время начнётся бойня, тебя не затронули?</p>
   <p>— Не особо. — ответил гном. — Я верю, что Орф поймает этого пета до того, как сюда нагрянет королевская гвардия.</p>
   <p>— О-о, и я тоже!</p>
   <empty-line/>
   <p>Вблизи крепость Годдлтен оказалась весьма впечатляющим сооружением — её стены поднимались на высоту полутора десятков метров, а немногочисленные пушки на подвижных лафетах смотрелись серьёзно и угрожающе.</p>
   <p>— И кто-то собираются всё это штурмовать? — спросила Ракетка. — Чем?!</p>
   <p>— Ты ещё «зачем» спроси! — усмехнулся Холод. — На самом деле, друзья, я бы не отказался на такое представление посмотреть. Представляете, что тут будет твориться завтрашним утром?</p>
   <p>— А почему именно утром?</p>
   <p>— Ну не ночью же они на них нападут, верно?</p>
   <p>— Гм. Ну да…</p>
   <p>Рок оглянулся и посмотрел на высокие башни, наверху которых как раз заканчивалось сооружение катапульт.</p>
   <p>— Сражение или не сражение, народ, но мне кажется, нам стоит поторопиться. Не нравятся мне все эти приготовления…</p>
   <p>Добравшись до арсенала — массивного четырёхэтажного каменного дворца — друзья продали большую часть из тех вещей, что успел наворовать Орф. Самому шоккеру, впрочем, упоминание о факте воровства совсем не понравилось.</p>
   <p>— В каком это смысле «ворованное»?! — с возмущением переспросил он. — Оно не ворованное, а раздобытое в результате боевой вылазки на территорию предполагаемого противника!</p>
   <p>После посещения арсенала игроки удостоились встречи с главным командующим крепости и обзавелись двумя сопровождающими, приставленных к ним для «удобства ориентирования и коммуникации». Затем они остановились посреди широкого внутреннего двора и осмотрелись.</p>
   <p>— Многовато тут зданий. — заметил Ланс. — Если будем обшаривать все подряд — не управимся и за целый месяц!</p>
   <p>— Все и не нужно. — ответил Рок. — Надо только определиться, какие осматривать в первую очередь.</p>
   <p>— Давайте представим, что я — это мимик. — протянула Ракетка и задумалась. — Куда я могу забраться и зачем? Может быть, в столовую, за едой?</p>
   <p>— Вариант…</p>
   <p>— Погодите. А что конкретно вам говорил Мыш? — спросил Холод. — Не помните? Может быть, приметы какие-то называл или…</p>
   <p>— Ничего он не называл. — покачал головой Рок. — Сказал, что искать Призрака стоит в местечке с названием Годдлтен. И на этом всё.</p>
   <p>Холод нахмурился.</p>
   <p>— Как-то не густо. Мор, что думаешь по этому поводу? Бор? Ракета?</p>
   <p>Крохобор пожал плечами, а лучница сделала неопределённый жест и вздохнула.</p>
   <p>— Даже не знаю. — протянула девушка. — Если не столовая, то… Может, посмотрим в библиотеке?</p>
   <p>Рок и Холод переглянулись.</p>
   <p>— Библиотеке? А тут есть библиотека?</p>
   <p>Ракетка рассмеялась.</p>
   <p>— Ну, я просто предположила! Валлес ведь отправил его искать другого исследователя, не так ли? А где ещё сидеть исследователям, как не в библиотеке?!</p>
   <p>— Гурбон! — позвал Рок одного из сопровождающих друзей гномов. — Дружище, скажи — у вас библиотека есть?</p>
   <p>— Книгохранилище. — коротко кивнул степенный гном, длинная борода которого была заплетена в десяток косичек. — Есть. Вон то здание под голубым флагом. Видите?</p>
   <p>— Видим, спасибо. — ответил Холод и повернулся к друзьям. — Итак, настало время для просвещения!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Вон он! Справа! На потолке сидит, в виде паука!</p>
   <p>Призрак нашёлся уже на четырнадцатой минуте поисков, во время осмотра самого большого из залов библиотеки. Мимик расположился рядом с длинным карнизом и выглядел мягко говоря сюрреалистично, потому что принял образ гигантского паука, из тела которого росла голова большого лохматого кролика.</p>
   <p>— Дичь какая-то. — сказал Орф, а гномы-сопровождающие синхронно подняли руки и сделали отвращающий проклятия жест.</p>
   <p>— Погань у тебя какая-то, а не питомец, кот. — сказал тот, которого звали Гурбоном. — И как ты это чудовище приручил?</p>
   <p>— Так он тогда маленький был! — не раздумывая сочинил шоккер. — И не такой вредный. Потом уже только подрос и разбаловался.</p>
   <p>— Слушай, Орф, — вполголоса сказала Ракетка, — а как ты его оттуда достанешь? Там ведь высоко!</p>
   <p>— У стеллажа лестница стоит. — показал рукой Крохобор и отошёл в сторону. — Сейчас принесу.</p>
   <p>Рок сделал несколько шагов и остановился рядом с шоккером.</p>
   <p>— Позови его по имени, для начала. — посоветовал он. — Может, сработает? Ну а потом уже, если он не отреагирует, заберёшься.</p>
   <p>Правое ухо котобуса обеспокоенно дёрнулось.</p>
   <p>— Слушай, Рок, ты как считаешь — он меня не сожрёт? А? Вон морда какая нахальная! Вы с Лансом не говорили, что он такой!</p>
   <p>— Какой «такой», Орф? — удивился Рок. — Это же мимик! Во что угодно превращается! Мы его в лесу и зайцем видели, и птицей!</p>
   <p>— Вот лестница! — сказал Крохобор и стукнул об пол тяжёлой деревянной стремянкой на колёсиках. — Давай, Орф, удачи!</p>
   <p>Упёршись в стремянку, шоккер шумно выдохнул и покатил её в дальний конец зала, где остановился точно под сидящим на потолке мимиком.</p>
   <p>— Призрак! — позвал Орф. — Эй, малыш! Превратись во что-нибудь симпатичное, а?</p>
   <p>Одна из лап паука дрогнула, а кроличья голова повернулась вбок, уставившись на Орфа вытаращенным красным глазом.</p>
   <p>— Слушайте, а он его не сожрёт? — взволнованно прошептала Ракетка. — Как думаете?</p>
   <p>— Да вроде не должен… — пробормотал Крохобор, но выглядел при этом весьма неуверенно. Рок улыбнулся.</p>
   <p>— Орф тоже об этом спрашивал. — сказал он. — Но подобные опасения — чепуха! Меня больше беспокоит то, что он опять убежит…</p>
   <p>Шоккер тем временем прекратил повторять имя мимика и принялся карабкаться вверх на стремянку.</p>
   <p>— Я за тобой что — по всему Невериуму бегать должен? — ворчал он. — Слышишь, ты, обормотень недоделанный?</p>
   <p>Остановившись на верхней ступеньке, Орф распрямился и неожиданно для себя обнаружил, что стоит буквально лицом к лицу с мимиком, кроличья морда которого поворачивается и смотрит на него то одним, то другим глазом.</p>
   <p>— Ну, привет. — сказал шоккер. — А я уже общался с твоим старым хозяином, Валлесом Древолазом, и он сказал, что Скрижаль из Крипты находится у тебя. Ты мне её не отдашь?</p>
   <p>Призрак не отреагировал. Паучье тело оставалось неподвижным, а белая лохматая голова всё так же поворачивалась их стороны в сторону.</p>
   <p>— Призрак? — позвал мимика Орф. — Ты меня слышишь? Эй! Ну дай мне Скрижаль, тебе что — жалко, что ли? Она тебе всё равно не нужна, а у меня на неё задание!</p>
   <p>Питомец Древолаза безмолвствовал.</p>
   <p>— Ты что — глухой? — возмутился Орф. — Ау! Я тут с тобой разговариваю вообще — то! Или мне тебе стихи прочитать?</p>
   <p>Ответа не было.</p>
   <p>— Как думаете, на что он отреагирует? — вполголоса спросил Ланс, не отрывая взгляда от размахивающего лапами Орфа. — На какую — нибудь определённую фразу или вроде того? Я, если честно, думал, что всё будет несколько проще.</p>
   <p>— Я тоже так думал. — кивнул Рок. — Но, с другой стороны, он его хотя бы подпустил к себе! Уже хорошо…</p>
   <p>В этот момент Орф разошёлся настолько, что схватил кроличью голову за уши и притянул вплотную к собственному носу.</p>
   <p>— Хватит так на меня смотреть!! — заорал он, глядя прямо в красные глаза питомца. — Отвечай-ка лучше — куда подевал Скрижаль?!</p>
   <p>Лапы мимика задёргались, а Холод воскликнул:</p>
   <p>— Орф, отпусти его, он же…</p>
   <p>Но его совет опоздал. Мимик принялся отползать от Орфа в сторону окна и сделал это настолько быстро, что просто стащил шоккера с его стремянки. Мгновение — и тот повис в воздухе, мёртвой хваткой вцепившись в длинные и пушистые уши мимика. На какой — то миг в зале воцарилась удивлённая тишина, а затем её прорезал визгливый вопль Призрака.</p>
   <p>— Ля-аа-аа!</p>
   <p>Глаза питомца выпучились, и он изменился, превратившись в небольшого, покрытого блестящей чешуёй, дракона. Паучьи ноги сделались перепончатыми крыльями, а кроличьи уши превратились в короткие лапы.</p>
   <p>— Нет, нет, нет, нет, нет, посто-оой! — заорал Орф, а питомец рванулся к широкому окну и пробил его, вывалившись наружу вместе с висящим на его ногах игроком.</p>
   <p>Сделалось тихо.</p>
   <empty-line/>
   <p>— А занятные они ребятишки, Гурбон. — раздался голос второго гнома-сопровождающего, имени которого никто не запомнил. — Смешные. А ты говорил — «ничего особенного». Ха! Что скажешь теперь?</p>
   <p>Что на этот вопрос ответил Гурбон, друзья не услышали, потому что бросились к выходу из библиотеки.</p>
   <p>— Быстрее! — закричал Холод, хотя они и так уже бежали изо всех сил. — Мор, у тебя есть твоя Грозовая птица! Можешь призвать и проследить?</p>
   <p>— Момент!</p>
   <p>Сверкнула магическая вспышка и сверкающее пернатое стремительно пронеслось по длинному коридору, исчезнув за одним из приоткрытых окошек.</p>
   <p>— Он… они улетают! — воскликнул одну секунду спустя Мор.</p>
   <p>— А, проклятие!! — выругался Рок и тут же увидел, как количество очков жизни Орфа, показываемое в списке игрового рейда, сократилось до десятой части одним рывком.</p>
   <p>«Твою ж диверсию! — подумал он. — Неужели этот паршивец его сбросил?!»</p>
   <p>Предположение подтвердилось. Многочисленные находящиеся на просторном дворе гномы стояли, задрав головы кверху, а упитанный шоккер матерился и одновременно отряхивался.</p>
   <p>— Он меня сбросил!! — закричал он.</p>
   <p>— Чёрт!!</p>
   <p>— Вот гадство!</p>
   <p>— Да что ж нам так не везёт-то с этими… — начал говорить Рок, провожая взглядом уносящегося в вечернее небо дракона, но тут произошло то, что заставило игроков сначала подпрыгнуть от неожиданности, а затем обеспокоенно осмотреться по сторонам — в воздухе что-то коротко свистнуло, а фигурка мимика окуталась клубами огня и дыма. Через мгновение она изменила траекторию движения и понеслась вниз, намереваясь рухнуть куда-то на широкую крепостную стену.</p>
   <p>Один долгий миг друзья стояли совершенно неподвижно, глядя на стремительно несущегося навстречу земле дракона, а затем события понеслись со скоростью отлично разогнавшегося экспресса.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Грачи-ии! — заорал кто-то из гномов и крик этот, усиленный магическим образом, моментально разнёсся по всей крепости. И сразу же со всех сторон завыли басовитые боевые рога.</p>
   <p>— О-ооо!</p>
   <p>— У-ууу!</p>
   <p>— Что происходит? — обернувшись, Холод столкнулся взглядом с одним из присматривающих за игроками гномов. — Какие ещё грачи?!</p>
   <p>Мимо друзей пробегало множество вооружённых до зубов воинов, откуда-то слышались обрывки приказов и множественные хлопки от взрывающихся боевых зелий.</p>
   <p>— Королевская гвардия! — рявкнул Гурбон. — Недостойная своего имени свора вооружившихся земляных крыс! Только вид важный — не хуже, чем у грачей!</p>
   <p>— А что…</p>
   <p>В небе ещё несколько раз свистнуло и во внутреннем дворе крепости поднялось несколько земляных фонтанов. По ушам ударило грохотом взрывов.</p>
   <p>— Атаковали… — прошептала Ракетка и почти сразу же закричала: — Нам нельзя здесь умирать, нас выбросит на территорию Асстилона! Бежим!</p>
   <p>— Нет, стой! — остановил девушку Рок и развернулся к сопровождающим гномам, только после этого заметив, что те уже куда-то исчезли. — Э…</p>
   <p>— Они вон к той башне побежали! — показал лапой направление Орф. — Их кто-то позвал!</p>
   <p>— А куда побежим мы?</p>
   <p>БАМ!</p>
   <p>Ба-ба-ба-бах! Ба-бах! Бах!</p>
   <p>Дон-ннн!</p>
   <p>Над крепостью начали вспыхивать многочисленные взрывающиеся снаряды. Территорию двора и стен накрыло мерцающим магическим куполом и запущенные королевскими войсками бомбы бессильно рвались на его поверхности. Звук от этого получался такой, словно крепость попала в гулкий железный ящик, по обшивке которого колотило десятка полтора молотков.</p>
   <p>Орудийные башни за территорией крепости уже вовсю отрабатывали потраченные на них ресурсы и время — катапульты размеренно поднимались и опускались, а размещённые на небольших площадках баллисты швыряли в неприятеля зажигательные снаряды.</p>
   <p>Над стенами крепости развевались флаги и мельтешили вспышки от алхимических зелий и магических артефактов. Крики, топот, лязг оружия и хлопки от взрывов смешивались во что-то трудноописуемое, пробуждая противоречивое желание сражаться и искать укрытие одновременно.</p>
   <p>— Спокойно! — выкрикнул Холод и помахал руками, привлекая внимание своих друзей. — Нам всё ещё нужно поймать этого поганого мимика! Согласны?</p>
   <p>— Твои предложения, Холод?</p>
   <p>— Бежим на стену и ищем то, что от него осталось! — воскликнул Маг. — А потом забираем Скрижаль и хоть трава не расти, можем даже в этом безобразии поучаствовать!</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Я думаю, никто не против… — начал говорить Крохобор и вздрогнул, когда в небе загрохотало особенно громко. — Но, чёрт возьми, как же это реалистично!!</p>
   <p>— За исключением того, что чрезмерно быстро! — воскликнул Мор. — Сколько времени прошло с того момента, как мы тут появились — часа полтора? А там, под стены, похоже, уже половина населения Меннфера заяви…</p>
   <p>— Вы чего тут стоите? А ну живо на стены! — воскликнул выскочивший непонятно откуда гном, но тут же осмотрел друзей повнимательнее и запнулся. — Э, да вы не из наших! — и умчался куда-то в темноту, разрезаемую многочисленными факелами и вспышками. Следом за ним пробежал большой отряд арбалетчиков, за которыми спешило несколько длиннобородых магов.</p>
   <p>Рок встрепенулся и вытащил из-за спины меч.</p>
   <p>— Ну что, друзья? Пойдём, посмотрим на это безобразие из первого ряда?</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 15. Орудие мести</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>Добравшись до широкой каменной лестницы, уводящей к проходу на вершине крепостных стен, игроки влились в толпу разъярённых гномов и уже через минуту оказались на первой линии обороны.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы находитесь в зоне проведения локального события «Осада Годдлтена».</p>
    <p>Вы можете присоединиться к любой из сторон и, в случае её победы, получить дополнительные награды и опыт!</p>
    <p>Примечание: вы можете выбрать только одну из противоборствующих фракций.</p>
    <p>Длительность: 12 часов…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Очень своевременное оповещение! — фыркнул Крохобор, небрежным жестом отмахиваясь от вспыхнувшего перед ним информационного окна. — Сказали бы хоть, какие за это награды…</p>
   <p>— Наша награда — это Скрижаль! — выкрикнул Рок, укрываясь за высоким каменным зубцом от прилетающих со стороны королевских войск каменных и чугунных ядер. Шум вокруг друзей был такой, что общаться можно было исключительно криком. — Давайте за мной! Нам нужно вон туда, на северо-восточный участок!</p>
   <p>— Вперёд!</p>
   <p>БАМ!</p>
   <p>Ба-бах!!</p>
   <p>— Куда лезете?! Давайте назад!</p>
   <p>— Пригнитесь! Огонь!</p>
   <p>— Щиты поднять! Почему орудие не стреляет?!</p>
   <p>БАМ-М!</p>
   <p>— Бросай, бросай!</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>— Ах-ха-ха-ха! Что — получили, грачи-беспризорники, а? Ха-ха-ха…</p>
   <p>Друзья прятались за зубцами стены вместе с защитниками крепости, бросались в нападающих взрывающимися зельями и запасёнными на стене бомбами. Отмахивались от проносящихся над головой стрел и заклятий, а также помогали отталкивать от стены массивные осадные лестницы королевских гномов.</p>
   <p>— Давайте, давайте, ещё немного осталось! — подбадривал своих товарищей Рок. — Мы уже близко! Он должен быть где-то здесь!</p>
   <p>И тут в основание подвижного лафета одной из тяжёлых пушек, стоящей посреди широкой площадки неподалёку от игроков, ударил какой-то яркий светящийся шар.</p>
   <p>БА-АММ-ММ!!</p>
   <p>Взрыв оказался такой силы, что огромную пушку подняло и перевернуло вместе с массивным лафетом, а всех, кто оказался рядом, разбросало в разные стороны.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Акустический фильтр».</p>
    <p>Вы ничего не слышите.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Ошеломление».</p>
    <p>Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Сбит с ног».</p>
    <p>Вам неплохо досталось и хочется отдохнуть.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Обезоружен».</p>
    <p>Вы лишились вашего оружия и не имеете возможности его применить.</p>
    <p>Длительность: 10 секунд…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Чем это они по нам зарядили? — задумался Рок, неуклюже переворачиваясь и прислоняясь к широкому каменному выступу. — Рвануло так, словно… О, да это же наш котобус!»</p>
   <p>Стоявший позади лежащих вповалку игроков и гномов Орф под ударную волну не попал и оттого отделался лёгким испугом. Который, как ни странно, в настоящий момент сменился приступом плохо контролируемой ярости, из-за чего шоккер подпрыгивал на одном месте и что-то кричал. Негативный Эффект не позволял окружающим услышать его голос, но мимика разгневанного игрока выглядела весьма красноречивой.</p>
   <p>Пару секунд Рок наблюдал за тем, как шоккер размахивает лапами и вопит, а потом увидел, что тот бросился к лежащей на груде переломанных камней пушке и перевернул её за одно-единственное движение.</p>
   <p>«А как он это…» — удивлённо подумал Рок, а шоккер ухватился за обломки пушечного лафета и поднял их перед собой, вместе с закреплённым на них тяжёлым орудием.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Орудие из крепости Годдлтен.</p>
    <p>Тип предмета: тяжёлая осадная пушка.</p>
    <p>Ранг предмета: Уникальный.</p>
    <p>Уровень предмета отсутствует.</p>
    <p>Дальность применения: дальний бой.</p>
    <p>Урон: 40 000 — 71 000</p>
    <p>Ограничение по Классу: нет.</p>
    <p>Требования: возможность использования тяжёлых видов вооружения.</p>
    <p>Прочность: 377/2000.</p>
    <p>Количество зарядов: 1</p>
    <p>Это оружие изготовлено в мастерской легендарного мастера Дальнобоя.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Даже удивляться этому не хочу…» — ошалело подумал Рок, а затем время действия дебаффов закончилось и на него обрушилась лавина из звуков.</p>
   <p>— …лучите, грачи позорные! — проорал Орф и осадное орудие, которое он удерживал на весу без каких-либо видимых затруднений, коротко бухнуло. Из длинного ствола вырвалось пламя и огромное чугунное ядро со свистом унеслось в сторону противника. Через несколько мгновений далеко внизу что-то вспыхнуло, а затем ярко засияло и взорвалось так, что защитники крепости прикрылись щитами и попрятались в укрытия. Воздух наполнился оглушительным громом.</p>
   <p>— Ты чем сейчас выстрелил, Орф?! — закричала Ракетка. — Тротиловой шашкой?!</p>
   <p>— Понятия не имею! — ответил тот и поставил пушку на камни рядом с собой. — Эй! А кто-нибудь знает, как её опять зарядить?!</p>
   <p>Стоящие вокруг игроков гномы переглянулись и бросились заряжать пушку, а Орф посмотрел на своих друзей и воскликнул:</p>
   <p>— Вы прикиньте, я её одной рукой могу удержать! Из-за Особенности, которую в подземелье Сереброликих получил, за Достижения!</p>
   <p>— «Размер не важен» … — пробормотал, вспоминая описание Особенности, Мор. — Точно! Ты же можешь пользоваться тяжёлым вооружением!</p>
   <p>— Скажу честно — не ожидал! — покачал головой Холод, посматривая на пожар, огромное пятно которого расползалось посреди позиций противника. — Думал, что речь идёт о каких-нибудь арбалетах или тех же аркебузах!</p>
   <p>— Да и я так же подумал! — хохотнул Крохобор. — А тут! «Осадное орудие», надо же! Вот это, Орф, Годдлтен тебя одарил!</p>
   <p>Шоккер счастливо засмеялся.</p>
   <p>— А при чём здесь Годдлтен, Бор? Это — орудие моей мести!! Ах-ха-ха-ха-ха! — и, ухватившись за обломки лафета, Орф поднял пушку в воздух, после чего побежал в направлении следующего орудийного выступа. Выглядело это, учитывая пропорции пушки и маленького шоккера, настолько противоестественно, что гномы-защитники делали отвращающие беду жесты и шарахались с его пути в разные стороны.</p>
   <p>— Да уж… — произнёс Холод, стоящий по правую руку от Рока. — Правильно про него Ракета пошутила — «Безумие и отвага». Иначе не скажешь!</p>
   <empty-line/>
   <p>Место падения Призрака обнаружилось быстро — им оказалась широкая и низкая угловая башня, в кровле которой выделялась округлая сквозная дыра. Башня располагалась на выдающейся из земли скале и королевские войска не интересовала, из-за чего на прилегающем к ней участке стены было относительно тихо.</p>
   <p>— Ты куда уже пушку подевать успел, торопыга? — поинтересовался Ланс, когда друзья догнали своего замершего перед входом в здание башни товарища. Получивший в свои лапы осадное орудие шоккер активировал одно из Умений и сделался настолько шустрым, что скрылся из зоны видимости меньше, чем за одну минуту.</p>
   <p>— В гномов бросил. — беспечно ответил Орф. — Ну — в тех, которые там, внизу, разумеется. Она, зараза, однозарядная, и я ей нормально пользоваться не умею. Подошёл пару раз к здешним коротышкам, чтобы они её зарядили, а они только бородами трясут и разбегаются. Недотёпы…</p>
   <p>Крохобор издал короткий горловой звук.</p>
   <p>— Бросил? — переспросил он и выглянул из-за зубца вниз. — И как? Попал?</p>
   <p>— Откуда я знаю?</p>
   <p>Друзья посмотрели в дымную темноту под стенами, которую разрезали световые пятна от факелов, фонарей, горящей земли и магических вспышек. Неразбериха и суета там царила такая, что свалившейся откуда-то с неба пушки можно было и не заметить.</p>
   <p>— Понятно. — кивнул Холод и перевёл взгляд на башню. — Призрак там?</p>
   <p>— Там, конечно. — подтвердил шоккер. — Где ему ещё быть?</p>
   <p>— А ты его звал?</p>
   <p>— Ага! — шоккер энергично кивнул. — Звал. Как только сюда прибежал, так сразу внутрь и сунулся.</p>
   <p>— И что?</p>
   <p>— Ничего. — пожав плечами, Орф почесал за ухом и указал лапой на башню. — Вредничает он. На стене сидит — наверху, справа. И плюётся огнём в любого входящего. Вы же заметили, что отсюда защитники поразбежались?</p>
   <p>Друзья озадаченно переглянулись и укрылись под зубцами стены напротив широкого дверного проёма. В стороне от них всё ещё кипело большое сражение — стреляли пушки, скрипели деревянные баллисты и катапульты, выкрикивали разнообразные оскорбления гномы.</p>
   <p>— Ну, у кого какие мысли? — спросил Рок. — Холод! Ты у нас самый здравомыслящий. Что-нибудь скажешь?</p>
   <p>Холод задумался.</p>
   <p>— Если не улетает и атакует каждого встречного — значит, боится. — проговорил он. — Ну и, в принципе, мы могли бы этим воспользоваться. Отвлечь его со стороны выхода, а потом оглушить и…</p>
   <p>— Что?! — возмутилась Ракетка. — Оглушить?! Холод, ты — садист! Что тебе сделал бедный питомец? Можно же просто накормить его какой-нибудь вкуснятиной из запасов Орфа! Он подобреет, успокоится…</p>
   <p>— И тут я его Ледяными Оковами, да?</p>
   <p>— Так! Ты опять?!</p>
   <p>Бросив скептический взгляд на друзей, Орф призвал своего питомца и выложил перед ним несколько щитов и латных перчаток.</p>
   <p>— На вот. — тихо сказал он. — Лопай, пока никто не увидел.</p>
   <p>Мимик громко пискнул и тут же вцепился в ближайший щит, после чего заурчал и потащил добычу куда-то в сторону.</p>
   <p>— А здесь тебе чем не нравится? — засмеялся Орф, но внезапно подпрыгнул. — Эй! Ты куда собрался?! Туда нельзя!</p>
   <p>Однако мимик уже скрылся в проходе башни. Через мгновение оттуда донёсся длинный переливчатый свист, заглушивший даже звуки сражения, а затем послышались скребущие звуки.</p>
   <p>— Коржик! — завопил Орф, выдёргивая из-за спины арбалет и с опаской приближаясь к дверному проёму. — Вернись, собака, я тебя…</p>
   <p>Тут из дверей башни выкатился обглоданный по краям щит, а затем показался недовольно бурчащий Коржик, позади которого семенил просительно попискивающий питомец Древолаза. Вид у Призрака был самый обычный — лохматый, лопоухий и наполовину прозрачный.</p>
   <p>— Призрак! — тут же воскликнул Орф. — Ты есть хочешь?</p>
   <p>Мимик остановился и уставился на шоккера.</p>
   <p>— Умк!</p>
   <p>— У меня есть еда. — с этими словами Орф вытащил из инвентаря здоровенный бутерброд и латную рукавицу. — Смотри. Нравится?</p>
   <p>— Умк!</p>
   <p>— Давай меняться? Я тебе вот эти аппетитные штуки, а ты мне Скрижаль, которую тебе вручил предыдущий хозяин! Идёт?</p>
   <p>Мимик молчал, с подозрением рассматривая Орфа.</p>
   <p>— Я тоже исследователь! — сказал тот. — У меня в Образованность тридцать пять очков вложено!! Честное слово! Не веришь — вон, спроси у Холода, он у нас правдолюб!</p>
   <p>— Умк, умк, умк! — мимик дёрнул лапой и на камни под ногами Орфа упал небольшой блестящий предмет. — Умк!</p>
   <p>— Орф! — воскликнул Холод. — Подними её, подними! Быстрее!</p>
   <p>Шоккер выложил перед Призраком рукавицу и бутерброд, а затем наклонился и поднял Скрижаль, лежащую у его ботинка.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Задание выполнено!</p>
    <p>Вы полностью завершили второй этап Основного Задания и продвинулись по пути достижения Глобальной Цели.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили новое Умение!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы частично выполнили третий этап Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.</p>
    <p>Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.</p>
    <p>Задание: найдите Слова Ритуала, открывающего проход в Обитель.</p>
    <p>Примечание: Слова Ритуала следует искать на территории Большого Некрополя в Овванхоре.</p>
    <p>Удачи!</p>
    <empty-line/>
    <p>Подсказка 6: при выполнении данного задания рекомендуется воспользоваться помощью местных!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Да-а-аа!! — закричала Ракетка. — У нас получилось!</p>
   <p>— Отлично!</p>
   <p>— Е-е-есть!</p>
   <p>Выразив радость громкими криками, игроки столпились вокруг шоккера и уставились на Скрижаль.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Скрижаль Древних.</p>
    <p>Ранг предмета: Сюжетный.</p>
    <p>Необходим для выполнения основного задания.</p>
    <p>Опытные исследователи найдут на поверхности этого предмета указания о местонахождении Обители Вечности.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Активируем… — сказал Орф и нажал на металлическую бляшку Скрижали ногтем, после чего перед друзьями появилось небольшое окно с схематичным изображением какой-то гористой местности. По краям примитивной карты светились строчки с мелкими неразборчивыми письменами. — Ох, ничего себе! Кто-нибудь знает, где в Невериуме такие горы?</p>
   <p>— Понятия не имеем. — ответил Ланс. — К тому же, это ты у нас исследователь — вот ты и думай!</p>
   <p>— Я…</p>
   <p>БО-ООМ-ММ!!</p>
   <p>Ночь вокруг игроков наполнилась гулкими раскатами грома, а часть крепостной стены, находящаяся далеко к югу, обрушилась вместе с одной из высоких башен.</p>
   <p>— К южным воротам! — послышался крик кого-то из военачальников гномов. — Иначе они прорвут нашу оборону! Быстрее! Бего-ом!!</p>
   <p>Перед игроками вспыхнуло очередное информационное окно.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Локальное событие «Осада Годдлтена» близится к завершению.</p>
    <p>Стена повреждена!</p>
    <p>Вы можете проигнорировать произошедшее или внести ещё больший вклад в оборону крепости!</p>
    <p>Примечание: решение стоит принимать незамедлительно!</p>
    <p>Время до прорыва периметра: 25 минут…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Рок оглянулся.</p>
   <p>— Что скажете, народ? Присоединимся?</p>
   <p>Друзья переглянулись, а Орф вытащил аркебузу и с решительным видом кивнул:</p>
   <p>— Да!!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Утро застало друзей стоящими на наполовину разрушенном участке крепостной стены. Отряды гномов с ростовыми щитами застыли в проломах, укрытые широкими полотнами волшебных барьеров, а выставленные позади них мортиры обстреливали уходящие королевские войска специальными бомбами.</p>
   <p>— А неплохо повоевали, да? — спросил Крохобор, обводя взглядом картину сражения, и посмотрел на восток — туда, где над чередой островерхих холмов неторопливо поднималось ярко-красное солнце. — Хотя, скажу честно — я ожидал чего-то большего. Мы, помнится, не так давно лагерь мародёров штурмовали — и вот там действительно было весело! По крайней мере, пока тот странный маг не появился. А тут…</p>
   <p>— А тут игроков всего семь человек на целую крепость. — заметил Холод. — И это мы!</p>
   <p>— Вот, кстати, да!</p>
   <p>— И лично мне тут, между прочим, очень понравилось. — договорив, Холод улыбнулся и показал на нахохлившегося Альтаира. — И ему вот, кажется, тоже.</p>
   <p>Питомец Ракетки сидел на одном из широких зубцов и притворялся спящим. Полученный им четырнадцатый уровень превратил недавнего пушистика в довольно крупное существо, с большим клювом и длинными острыми когтями.</p>
   <p>— Слушай, а ты с какого уровня на нем летать сможешь? — поинтересовался у девушки Орф. — С пятидесятого?</p>
   <p>— С тридцатого. — поправила его лучница. — На пятидесятом он не только меня, но еще и тебя унести сможет.</p>
   <p>Шоккера от подобной перспективы едва не передернуло.</p>
   <p>— Н-нет уж. — проговорил он. — Я, пожалуй, воздержусь, а то…</p>
   <p>— Умк!</p>
   <p>Взгляд Орфа опустился вниз и остановился на белом мимике, достигшем гордого двадцатого уровня.</p>
   <p>— Что? Ты тоже хочешь летать? Ничего, дождешься сорокового — и полетишь!</p>
   <p>— Я вот всё думаю, Орф, — сказал Ланс, — а ведь он и тебя возить сможет, когда подрастет! Превратится, как Призрак, в какого-нибудь дракона — и вперед!</p>
   <p>— Сможет. — подтвердил Орф. — Только у него запас хода в сравнении с грифоном совсем крошечный. Мимики в этом плане универсальны — и сражаться могут, и перевозить, но и то, и другое с ограничениями. Маунт Ракетки, например, от этой крепости и до столицы Асстилона долететь сможет, а превратившийся мимик — до ближайшей границы. И то — в качестве максимума. Потом перезарядка…</p>
   <p>— Все равно неплохо. — сказал Рок и показал рукой куда-то на юго-запад. — Граница, кстати, проходит вон там и я предлагаю двигаться в ее направлении сразу после того, как нам выдадут наши награды.</p>
   <p>Холод кивнул.</p>
   <p>— Согласен. Скрижаль у нас, так что пора возвращаться. Да и у официальной власти мы теперь не в чести…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Локальное событие «Осада Годдлтена» завершено!</p>
    <p>Награда будет начислена в соответствии с вашим вкладом и полученными Достижениями, после чего размещена в вашем инвентаре.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
    <empty-line/>
    <p>Поздравляем!</p>
    <p>Вы — один из семи игроков, принявших участие в обороне!</p>
    <empty-line/>
    <p>Вами получено воинское Достижение «Неравнодушный»!</p>
    <p>Вами открыта Специальная Особенность «Верность Духа»!</p>
    <p>Неигровые персонажи, сражающиеся в одном отряде с вами, имеют повышенные показатели Морали и Чувства Справедливости.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вами получено скрытое Достижение «Триумфатор»!</p>
    <p>Вы получаете Уникальную Особенность «До последнего!»!</p>
    <p>Каждый третий ваш удар становится критическим при условии участия в локальном событии.</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: дополнительная награда была размещена в вашем инвентаре.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Хе-хе-хе… — довольно рассмеявшийся Ланс повернулся к Крохобору и хлопнул того по плечу. — Ну вот — видишь?! А ты говоришь — «мало»! Куда уж больше?!</p>
   <p>— Потом будем со всем этим разбираться! — махнул рукой Холод. — Потом! Рок дело говорит — надо двигать в сторону Асстилона. Не знаю, как у вас, а у меня всего одно зелье для снятия Усталости осталось, так что…</p>
   <p>— А зачем пешком-то идти? Может быть, воспользуемся порталом? У меня тут один амулет симпатичный лежит, так он на торговую площадь ориентирован…</p>
   <p>— Портал? На торговую площадь? — брови Ланса поднялись вверх. — Орф, я не ослышался? У тебя есть большой Дорнбургский амулет грузового портала?!</p>
   <p>Шоккер смущённо улыбнулся и пожал плечами.</p>
   <p>— Ну да. Я подумал — мало ли что? Ну и купил…</p>
   <p>Рок тихо рассмеялся и махнул рукой.</p>
   <p>— Активируй. Доберёмся до дома, отдохнём — и потом видно будет, куда нам дальше.</p>
   <p>— Сейчас! — шоккер вытащил из инвентаря небольшой металлический кругляш и несколько раз на него нажал, но никакого видимого эффекта от этого не проявилось.</p>
   <p>— Не работает. — сообщил Орф. — Пишет, что использование грузовых порталов на территории крепости недопустимо.</p>
   <p>— Всё ясно. — фыркнул Холод. — Пока за стены не выйдём — не заработает.</p>
   <p>— За стены? — Ракетка повернулась и с брезгливой гримасой посмотрела на царящий в окрестностях стены беспорядок. На перепаханной взрывами земле были разбросаны фрагменты осадных башен и лестниц, оружие, элементы брони, тела погибших и разнообразные мелкие вещи. Всё это местами покрывала смесь из серого пепла и мелкой пыли. — Ну, если без этого никак, то давайте попробуем.</p>
   <p>И друзья принялись спускаться вниз, пробивая себе дорогу через ряды празднующих победу защитников.</p>
   <p>— И чего они так ликуют, не понимаю. — сказала Ракетка. — Ну, отбились они один раз от королевской армии — и чего? У их правителя что — отряды закончились? От одного войска избавились, порадовались, а завтра новые пришли и их уже на порядок больше!</p>
   <p>— Не придут. — покачал головой задумчивый Мор. — Если я правильно понимаю происходящее, то Годдлтен прошедшей ночью штурмовала большая часть вооружённых сил этого королевства. И значимых пополнений пока что не ожидается.</p>
   <p>— Думаешь? — пробормотала лучница. — Гм. Ну, может быть.</p>
   <p>— Ещё не стоит забывать о том, что у них после победы повышенные показатели Морали и Чувства Справедливости! — пошутил Рок.</p>
   <p>Все засмеялись.</p>
   <p>— А вот этого Достижения я, если честно, пока не понял. — сообщил Ланс. — О какой такой Морали идёт речь? У меня, например, ничего подобного в Характеристиках нет — откуда оно возьмётся у неигровых персонажей?</p>
   <p>— А что тебя удивляет? — спросил Холод. — Придумали какую-то новую механику, прикрутили…</p>
   <p>— Они бы лучше баланс в Достижениях прикрутили! — воскликнул Крохобор, первым спрыгивая с разрушенного участка стены на опалённую землю. — А то мы тут чихнуть не можем без того, чтобы какую-нибудь Способность не получить! От нас скоро все противники разбегаться начнут, как только увидят…</p>
   <p>— Не преувеличивай, Бор! — отмахнулась Ракетка. — Выясняли же уже, что в игре этих Достижений, как грязи! За любое исследование выдаются, даже если ты просто на что-нибудь посмотрел!</p>
   <p>— Да я, в общем-то, и не против…</p>
   <p>Игроки остановились.</p>
   <p>— Ладно, Орф, можешь запускать свою шарманку. Думаю, что…</p>
   <empty-line/>
   <p>10…</p>
   <p>9…</p>
   <p>8…</p>
   <p>7…</p>
   <empty-line/>
   <p>Рок нахмурился.</p>
   <p>— Что за ерунда? — спросил он и посмотрел на своих товарищей. — Эти все сейчас видят? Цифры вроде таймера?</p>
   <p>— Ну да…</p>
   <p>— Да.</p>
   <p>— Вижу.</p>
   <p>— Я тоже вижу!</p>
   <p>«Не нравится мне это. — успел подумать Рок. — Ох, не к добру…»</p>
   <empty-line/>
   <p>3…</p>
   <p>2…</p>
   <empty-line/>
   <p>— Гос-споди, — скептически пробормотал Мор, — только бы не перезапуск сервера и всё с самого начала, а?! Опять этот лес, опять все эти выяснения, куда мы попали…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Пророчество свершилось!</p>
    <p>Избранные Невериума ступили на путь обретения Величия и с каждым шагом приближаются к легендарной Обители Вечности!</p>
    <p>Последняя Преграда зовёт их!</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>В мире Невериума стартовало новое континентальное событие «Наследие Древних»!</p>
    <p>Всех истинных героев подстерегает опасность — безжалостные убийцы из тёмного ордена Наследников Древних идут по их следу! Они поклялись уничтожить любого, кто противостоит им, и воля их Ушедших Повелителей ведёт их.</p>
    <p>Всем избранным рекомендуется проявлять осторожность.</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: адепты Древних могут пользоваться Тёмными Артефактами, а также Умениями и Способностями Закрытых Школ.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Удачи!</p>
   <empty-line/>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Я что-то не поняла, — протянула Ракетка, — это что получается — за нашими головами теперь охотиться будут, что ли? Или что?!</p>
   <p>Крохобор щёлкнул пальцами и уже открыл рот, чтобы ответить, но тут в воздухе послышался странный жужжащий звук и перед друзьями открылся пульсирующий тёмно-зелёным светом квадратный портал.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 16. Наследие Древних</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>Из портала появилось четверо воинов в черных доспехах. Все они были облачены в тяжёлую, украшенную шипами броню, а оружием им служили большие мечи — настолько широкие, что их клинки походили на окрашенные деревянные доски. Лица незнакомцев закрывали зеркальные маски.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Адепт Древних.</p>
    <p>Воин тёмного ордена.</p>
    <p>Уровень 45.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Склонитесь! — пророкотал самый высокий из новоприбывших. — А молите Ушедших Повелителей о снисхож…</p>
   <p>Закончить фразу он не успел, потому что над головой у Холода загорелась ослепительная белая звезда и все четверо адептов застыли, покрывшись тонким налётом изморози.</p>
   <p>— Мой ход! — воскликнул Орф и взвился в воздух, через мгновение оказавшись за спиной одного из противников. Быстрой молнией сверкнул его широкий кинжал. — Н-на!</p>
   <p>В следующее мгновение на прислужников Древних обрушился целый град ударов. Ланс с Роком повалили двоих из них на землю, а по оставшимся на ногах ударили Ледяной Поток и ветвистая Молния. Один из латников рассыпался пылью практически сразу, но остальные сбросили Эффекты контроля и их фигуры размазались в воздухе, сместившись в сторону и оказавшись вне досягаемости оружия игроков.</p>
   <p>— На колени! — взревел один из адептов. Полоса его жизни была окрашена тёмно-оранжевым, но окруживший тело магический щит отражал и стрелы Орфа, и даже ледяные снаряды Холода. — Сопротивление бесполезно и лишь усугубит вашу у…</p>
   <p>— Заткнись! — вполголоса произнёс Мор и ткнул в сторону адепта своим черным мечом. В воздухе вспыхнул тонкий тёмный луч, и противник запнулся, замирая и рассыпаясь водопадом из пепла.</p>
   <p>— Молодец, Мор! — заорал Орф, выхватывая из-за спины мортиру. — Так держать! А вы — руки вверх! Не то я за себя не отвечаю!</p>
   <p>Израненные воины Древних переглянулись и одновременно выдохнули:</p>
   <p>— Во славу Ушедших!</p>
   <p>В следующее мгновение одного из них смело с места Отбрасывающим выстрелом Ракетки, а второй превратился в обледеневшую статую. Мортира Орфа коротко рявкнула, и голова статуи разлетелась облаком мелких осколков.</p>
   <p>— Готов!</p>
   <p>Сделав несколько шагов, Рок взмахнул мечом и добил того, кого оглушила лучница.</p>
   <p>— Этот тоже.</p>
   <p>— Ну вот и ладушки! — положив молот на плечо, Крохобор огляделся и помахал рукой гномам, наблюдавших за их коротким сражением со стены. — Ха! Не так уж это было и сложно! Адепты Древних, адепты Древних… Я уже подумал, у нас проблемы!</p>
   <p>Холод в это время покачал головой и принялся осматривать то, что осталось на месте поверженных латников.</p>
   <p>— По пятьдесят серебра с каждого. — сказал он. — Неплохо! Но… странно. В чём смысл такого События? Подарить нам лишние опыт и золото? Бред! Их ввели, чтобы они за нами охотились, а какую опасность представляет тот, кто убивается за один удар?!</p>
   <p>— Не скажи. — покачал головой Рок. — Представь на мгновение, что было бы, если бы их было не четверо, а пятьдесят.</p>
   <p>Маг поднял голову и посмотрел на друга.</p>
   <p>— Думаешь, дойдёт и до такого?</p>
   <p>Рок задумчиво усмехнулся.</p>
   <p>— Может, и не дойдёт. Но Событие направлено против нас, так что в Дорнбурге предлагаю задержаться подольше. Надо подготовиться. Узнать последние новости, закупиться алхимией… Орф, а ты почему без дела? Ты свой портал активировать будешь, нет?</p>
   <p>Ракетка посмотрела в их сторону и помахала рукой.</p>
   <p>— Эй! Погодите! — сказала она. — Мне нужна пара минут! Сейчас характеристики разбросаю — и тогда пойдём…</p>
   <p>— Давай. — кивнул Холод и сделал несколько быстрых движений пальцами. — Я, пожалуй, тоже этим сейчас займусь.</p>
   <p>— Холод! — окликнул товарища Крохобор. — А чем ты по ним таким засветил, в самом начале? Когда что-то вроде звезды появилось?</p>
   <p>— Так звезда и была. — ответил Холод. — Это новое Умение, за сороковой уровень — «Хладный свет». Ультимативная штука, на самом деле, жаль, что по мане затратная. Зажигает магическую звезду, которая обездвиживает любого, кто на неё посмотрит. Десять секунд чистого контроля!</p>
   <p>— А мне «Длинный прыжок» выдали. — сообщил Орф. — Почти мгновение перемещение за спину к противнику!</p>
   <p>Крохобор засмеялся.</p>
   <p>— Вот оно что! А я ещё удивился, когда ты распрыгался!</p>
   <p>— Ребята, я закончила! Идём?</p>
   <p>— Да, пора. — согласился Рок. — Орф?</p>
   <p>— Сейчас сделаю… — короткие лапы шоккера совершили несколько быстрых движений и перед друзьями появилась мерцающая пелена портального перехода. — Та-да-аам!</p>
   <empty-line/>
   <p>Дорнбург встретил друзей многоголосым шумом и десятком разнообразных игровых оповещений.</p>
   <p>— Как мухи надоедливые… — пробормотал Рок, отмахиваясь от открывающихся информационных окон. — Как бы это всё отключить? — через мгновение его взгляд упал на одну из подмигивающих иконок. — Ого! Смотрите-ка, у нас чат заработал!</p>
   <p>— А ещё игровая почта и новости Гильдии. — добавил Холод и покачал головой. — Бредятина какая-то, честное слово. Чушь! Что это за чат такой, который за пределами города отключается?</p>
   <p>— Не преувеличивай, у него это далеко не всегда.</p>
   <p>— Правда? А когда это он работал? В крепости Леннебен? Так там такой же населённый пункт, как и здесь! Разве что не такой крупный…</p>
   <p>— Эй, парни! — тут к друзьям подошёл незнакомый игрок-полурослик, одетый в красиво украшенную кожаную броню. — Привет! Вы ведь из «Стража», я прав?</p>
   <p>— Да. — кивнул Холод. — Наша Гильдия входит в…</p>
   <p>— С администрацией связаться можете? Передайте им, чтобы меня отключили! Я не хочу здесь оставаться! У меня память о прошлом пропала начисто, я даже тех мелочей, которые у остальных сохранились, не вспоминаю! Это ведь ненормально, согласитесь! Согласны?</p>
   <p>— Погоди… — Рок сделал останавливающий жест и посмотрел на имя, отображающееся над головой полурослика. — Сэм… С чего ты вообще взял, что мы можем связаться с администрацией?!</p>
   <p>— Половина Невериума об этом знает. — с иронией в голосе ответил Сэм. — Вы ведь не такие, как остальные! У вас рейд-лидер с «чёрным» оружием разгуливает — скажете, нет? А вчера днём несколько ваших танков с бывшими мародёрами у Белого Леса зарубились, так они их разделали под орех! Характеристики задраны выше крыши! У танков!! О чём это говорит? Ха! Не думаете же вы, что мы тут все поголовно тупые?</p>
   <p>— Стой, Сэм, мы…</p>
   <p>— А ещё вы все сорок третьего уровня! — прервал Холода полурослик. — За такой-то срок! И теперь посмотрите, которого я! Видите?</p>
   <p>— Тридцать четвёртый — это неплохой результат, Сэм. — сказал Рок. — Ты ведь в Гильдии не состоишь, а значит — по подземельям не ходишь. Чего же ты хочешь, если у тебя ни группы, ни компании? В полезных Событиях в одиночку не поучаствуешь, а основной опыт идёт с них!</p>
   <p>Полурослик вздохнул.</p>
   <p>— Мда-аа… Так и знал, что вы от всего откреститесь! Впрочем, ладно. Я вам свою просьбу к администраторам передал, а вы уже, если не совсем уроды, про меня не забудете. Хорошо? За мной, если что, не заржавеет!</p>
   <p>— Погоди, Сэм! — сказала Ракетка. — Не уходи. Что ты там про Белый Лес говорил?</p>
   <p>Уже повернувшийся в сторону боковой улочки Сэм остановился и рассмеялся.</p>
   <p>— А вы что — ничего знаете? Правда?</p>
   <p>— Мы в Меннфере были. — ответила лучница. — Там чат не работает и со связью большие проблемы. Расскажи, пожалуйста, кто там кого зарубил?</p>
   <p>— Никто никого не рубил. — фыркнул Сэм. — Просто десяток дятлов из числа бывших мародёров что-то не поделили с вашими танками. Решили, что у тех урон маленький и всё такое. Ну, они их в Чистилище и отправили…</p>
   <p>«Кого — их? — подумала удивлённая девушка. — Дятлов?»</p>
   <p>— То есть действующие мародёры всё же остались? — уточнил Мор.</p>
   <p>Полурослик вздрогнул и шарахнулся в сторону.</p>
   <p>— А куда они денутся? — проговорил он, с испуганным раздражением осматривая Жреца. — Большая часть, конечно, репутацию обратно не уронила, но… Конкретно эти были из «Жертв Вайпа». Слышали когда-нибудь о такой Гильдии?</p>
   <p>— Это те умники, которые в первый день крысюков из канализации на поверхность выманили. — припомнил Рок. — Верно?</p>
   <p>— Да, они. — кивнул Сэм. — Так вот, они все поголовно опять «красные». Нападают на всё, что уровнем ниже них. Ну и ещё, желательно, в спину.</p>
   <p>— А в целом тут сейчас как? — спросил Мор. — Что происходит? Народ всё так же в Белом Лесу или…</p>
   <p>— Да вы прямо как с деревьев свалились! — захохотал Сэм. — Ты чего, Мор? Какой ещё Белый Лес? Это Событие уже дня два, как закончилось! Там сначала ваш рейд неплохо так погулял, почти до самой Серебряной Рощи добрались, а потом уже иллюминаты присоединились и…</p>
   <p>— Кто присоединился?!</p>
   <p>— Иллюминаты. — повторил Сэм. — Народ из Гильдии «Иллюминация». Тоже из топов, как и вы — фармят безостановочно, у каждого Достижений по целому списку…</p>
   <p>— Ясно. И что потом?</p>
   <p>— Да ничего. Нашли какое-то Сердце Некрополя — не знаю, что это такое, даже не спрашивайте — и зачистили его от проклятия и старинных чар. После этого нашествие нежити прекратилось и всё успокоилось.</p>
   <p>— Понятно. Значит, из событий осталась только континенталка с Древними и война между эльфами и гномами. — сказал Рок. — Ну, ладно… Спасибо тебе, что просветил.</p>
   <p>— Не за что. — бросил полурослик. — Только про войну вам лучше забыть. Асстилон на эту тему подписываться не станет, а у гномов на границах ни замков нормальных нет, ни армии. Да и у эльфов тоже всё как-то тухло — отряды для наступления вроде укомплектовали, наших туда почти две тысячи записалось, а они потом добрались до Дикой территории — да и загнулись! Легли практически всем составом, представляете? Ваши из «Стража», к слову, там тоже повоевали, но потом отправились следом за эльфами… Откуда вы, блин, взялись, что ничего про это не знаете? — с этими словами он покачал головой и, не прощаясь, отправился куда-то по своим делам.</p>
   <p>— Ну, прекрасно. — сказал Рок, глядя на удаляющегося полурослика. — Теперь половина игроков уверена в том, что мы фавориты администрации…</p>
   <p>— Чёрт с ними. — махнула рукой Ракетка. — Я речь этого уникума через слово понимала, о чём он там говорил. Расписки какие-то, дятлы, зарубки… Тьфу!</p>
   <p>— Пойдёмте-ка на Аукцион. — предложил Орф. — А потом к оружейникам и алхимикам.</p>
   <p>— Может, лучше сразу домой?</p>
   <p>— Нет.</p>
   <empty-line/>
   <p>В дом на Заводной улице друзья попали лишь два с половиной часа спустя.</p>
   <p>— А о мебели нормальной мы так и не позаботились. — сказал Холод, проходя в широкое помещение первого этажа и с усмешкой глядя на один-единственный круглый стол. — Стол, шкаф, и несколько стульев… Давайте, что ли, вернёмся, закупимся?</p>
   <p>— Потом. — покачал головой Ланс и подвинул к столу один из расставленных вокруг стульев. — В ближайший час предлагаю считать меня за недвижимость. Никуда не пойду! Ни за подарками, ни за покупками… Да и для чего тебе мебель, Холод? У меня из комнаты кресло сходи возьми, если обычные стулья уже не устраивают.</p>
   <p>— Да при чём тут стулья… — Маг фыркнул и уселся по правую руку от Ланса. — Просто мы тут сколько уже находимся, в этом Невериуме? Не первую неделю, верно? Ну и вот. А дом как был пустым и неуютным — таким и остался. Нехорошо.</p>
   <p>Копейщик улыбнулся и тактично кивнул.</p>
   <p>— Обставим.</p>
   <p>Их друзья в это время остальные заняли места на свободных стульях, и принялись обсуждать всё увиденное и услышанное за последнее время.</p>
   <empty-line/>
   <p>После разговора с полуросликом Сэмом друзья прошлись по торговым рядам и лавкам, продавая накопленные трофеи, и пополнили запасы стрел, арбалетных болтов и алхимических зелий. Следующим шагом они посетили игровой Банк и приобрели расширенные хранилища для вещей, а затем отправились в ряды ремесленников и надолго остановились возле торговца разнообразными ездовыми животными. Кроме лошадей в продаже появились и волки, и медведи, и даже несколько уникальных саблезубых тигров.</p>
   <p>— И кузню походную хочется! — пожаловался своим товарищам Бор. — И алхимическую лабораторию! И медведя! И чтобы все это на него нагрузить и в любом направлении перетаскивать…</p>
   <p>— Угу. И еще четыре мешка с золотом, чтобы все это закупить. — проворчал Орф. — Тут один только медведь — уже полторы тысячи! А для него еще и седло требуется, и доспехи!</p>
   <p>— Хорошо, что у нас оружие уже есть! — сказал Ланс. — А то вышли бы отсюда нищими, и в последних подштанниках!</p>
   <p>— Оружие? — задумался Крохобор и на лице его появилась скептическая усмешка. — А кто тебе сказал, что оно нам не нужно? Это у тебя оно чернильного цвета, а вот я бы свою дубинку тридцать пятого уровня на что-нибудь заменил…</p>
   <p>Вот так со всеми прогулками и получилось, что к дому игроки вернулись в районе обеда.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ладно. — сказал наконец Рок и постучал ладонью по столу, привлекая внимание окружающих. — Предлагаю открыть награды за Годдлтен и сюжет, а потом связаться с Архитектором и…</p>
   <p>— Сюжет… — вполголоса фыркнул Холод и улыбнулся. — Какой ты, однако, дипломатичный! Сюжет…</p>
   <p>— А что тебя не устраивает?</p>
   <p>Маг засмеялся.</p>
   <p>— В первую очередь то, Рок, что сюжета в этой игре нет. Есть просто задание, которое необходимо выполнить для того, чтобы победить и вернуться обратно в реальный мир.</p>
   <p>— Погоди, а как же Древолаз? — спросила Ракетка. — И его Призрак? Гномы со всеми интригами и еще вот эта война? Там же целые истории открываются! Скажешь, нет?</p>
   <p>Но Маг упрямо покачал головой.</p>
   <p>— То, о чём ты говоришь, — сказал он, — всего лишь набор никак не связанных между собой событий. Конечно, это можно считать имитацией настоящего мира, но кто сказал, что с цепочкой конкретных заданий было бы хуже? Вы просто представьте, что все, что мы узнавали от Мыша, мы могли бы узнать от специально созданных персонажей в специально продуманных ситуациях.</p>
   <p>— В таком случае из Невериума пропал бы соревновательный элемент. — сказал Орф. — И все наши импровизации обесценились.</p>
   <p>Друзья повернулись и уставились на задумчивого шоккера.</p>
   <p>— Я уже говорил, что ты меня временами пугаешь? — спросил Холод.</p>
   <p>— Ой, я тебя умоляю! — поморщился Орф. — Пугаю я его! Чем?! Я у вас и пушистый, и практически белый!</p>
   <p>— Ну конечно! Хочешь, я тебе напомню, пушистый ты наш, как ты торговца в музыкальной лавке шантажировал, когда тот цену скидывать не хотел?</p>
   <p>— Да я…</p>
   <p>Тук-тук-тук-тук!</p>
   <p>Друзья замолчали.</p>
   <p>— Нам в дверь стучат. — нейтральным тоном сообщил Орф. — Открывать кто-нибудь собирается?</p>
   <empty-line/>
   <p>За дверь обнаружился посмеивающийся Архитектор, одетый в облегченные латы эльфийской работы. По бокам от него стояли Финс, Пеленг и Кельт.</p>
   <p>— Ну, вот и наши ангелы-хранители! — сказал Архитектор и широко улыбнулся. — Рад вас видеть, парни! Ракета! — громко позвал он. — Ты где там прячешься? Привет!</p>
   <p>— Привет, Арх! — лучница выглянула из-за плеча стоящего в дверях Крохобора. — Заходите, чего встали? Бор, отойди! А как вы узнали, что мы дома?</p>
   <p>— Ну, во-первых, локация вашего местонахождения прописывается во вкладке Гильдии. — начал отвечать Архитектор, а Финс ехидно добавил:</p>
   <p>— А во-вторых, вас девять наших согильдийцев видели и, если бы вы удосужились прочитать чат, то вы бы об этом узнали!</p>
   <p>— Понятно.</p>
   <p>Друзья поздоровались со своими старыми знакомыми и собрались вокруг единственного стола.</p>
   <p>— Эй, а вас что — обокрали, что ли? — спросил Пеленг. — Или вы просто обстановкой не заморачиваетесь?</p>
   <p>— Не заморачиваемся. — подтвердил Рок и бросил смеющийся взгляд в сторону Холода. — Нисколько.</p>
   <p>— Это вы молодцы. — похвалил игроков Архитектор. — Но я, с вашего позволения, перейду к делам. Никто не против?</p>
   <p>— Я — нет. — ответила Ракетка. — Скажите только, когда мы будем выезжать в Овванхор?</p>
   <p>Пеленг засмеялся.</p>
   <p>— Краткость — сестра таланта. Так что скажешь, Арх? Когда?</p>
   <p>— Завтра. — ответил глава «Стража» и подмигнул Финсу, а тот улыбнулся и принялся расстилать на столе здоровенную карту. — Вот, смотрите. Сейчас расскажу, что у нас получилось…</p>
   <empty-line/>
   <p>За последующие полчаса выяснилось, что игроки Альянса «Страж» времени даром не теряли — поняв, что догнать семерых друзей в Меннфере невозможно, они сформировали несколько групп разведчиков и отправили их к территории Овванхора.</p>
   <p>— Ну и что там сейчас? — спросила Ракетка. — Тоже какая-нибудь война?</p>
   <p>— Нет. — покачал головой Архитектор. — Как раз там сейчас относительно тихо. Ведутся несколько внутренних конфликтов и всё такое, но в целом спокойно.</p>
   <p>— Давай уже про Событие. — вполголоса сказал Кельт.</p>
   <p>— Спасибо, Кельт, я помню. — кивнул Архитектор. — Так что, друзья, ситуация у нас получается следующая… Больше половины игроков про Основное Задание позабыли. Эльфа они не нашли, про его питомца им ничего не известно, да и ангелов-хранителей, подобных нашим, у них нет.</p>
   <p>Ракетка нахмурилась.</p>
   <p>— Каких ещё ангелов-хранителей?</p>
   <p>— Вас, Ракета. Вас! — ответил Архитектор и широко улыбнулся. — Вы ведь уже в курсе, что мы не можем синхронизировать прогресс выполнения Основного Задания с остальными, не так ли? Ну и вот. Из этого получается, что в настоящий момент единственные реальные претенденты на будущую победу — это мы, а если уж быть совершенно точным — вы. Некоторые, кстати, так или иначе об этом узнали и теперь настолько обижены, что могут действовать неадекватно. В связи с чем рекомендую вам быть внимательными и соблюдать осторожность. Что ещё… Да! Ещё у одной части игроков поехала крыша и они полагают, что Невериум — это Ад, а остальные сбились в группы и отправились путешествовать. Не верят, что у них есть шанс победить и пытаются получить от игры максимум удовольствия.</p>
   <p>— Как будто они неправы.</p>
   <p>Глава «Стража» коротко хохотнул.</p>
   <p>— Ну, в общем-то правы, да… Все заняты своим делом… Итак. Новое Событие, как вы уже знаете, ориентировано на тех, кто занимается поисками Обители, и в первую очередь оно затрагивает вашу группу. Хотя бы потому, что вы уже нашли Скрижаль и являетесь источником информации о направлении поисков. Наши аналитики просчитали несколько возможных вариантов развития событий и пришли к единогласному выводу, что…</p>
   <p>— Бр-р! — Сидящий по правую руку от Архитектора Орф потряс головой и ущипнул себя за предплечье. — Бр!</p>
   <p>— Эм. — глава «Стража» запнулся. — Орф, ты в порядке?</p>
   <p>— В полном. — кивнул Орф. — Мне просто показалось, что я на внеплановой бизнес-конференции в крупной фирме. Аналитики какие-то, единогласные выводы, варианты… Может быть, расскажете об этом как-нибудь проще, а?</p>
   <p>Архитектор усмехнулся.</p>
   <p>— Ещё один! Впрочем, ладно, мне это не принципиально… Финс?</p>
   <p>— Понял. — воин кивнул и тут же поднялся со своего места, обведя взглядом всех остальных. — Если коротко, то всё указывает на то, что администрация проекта «Невериум» не рассчитывала на такое быстрое продвижение по Основному Заданию, как это начали делать вы. Понимаете? И они ввели Наследие Древних в виде Ордена убийц, которые будут убивать вас и ограничивать, затрудняя выполнение квестов и развитие в целом.</p>
   <p>— Это очевидно. — сказал Мор. — Но я не вижу в этом ничего страшного. Как говорится — не впервой.</p>
   <p>— Верно, — согласился Финс, — для игроков с оружием великого ранга все эти Адепты Ордена — не проблема. Но представьте, что будет, если они получат пропорциональное усиление? А они получат! Это основы баланса в любой игре!</p>
   <p>Холод задумался.</p>
   <p>— Хочешь сказать, что если сегодня они были сорокового уровня и не справились, то завтра вернутся уже пятидесятого и верхом на драконах?</p>
   <p>Архитектор поморщился.</p>
   <p>— Это утрировано, но… да. Мы опасаемся именно этого. Поэтому передвигаться толпой, как это планировалось изначально, никто не будет. Вместо этого мы разобьёмся на группы, подобные по составу вашей — и будем действовать одновременно на как можно большей территории.</p>
   <p>— Думаете, это сработает?</p>
   <p>— Чёрт его знает. — сказал Кельт. — Но попробовать стоит.</p>
   <p>— Именно! — Финс кивнул. — Поэтому сейчас мы отдыхаем и ждём, когда группа Финника доберётся до Овванхора. У них есть несколько парных амулетных порталов и они выдернут нас к себе при первой возможности. Предположительно — завтра.</p>
   <p>— Понятно. — сказал Рок. — Маунты нам не потребуются, никто не знает? А то стояли сегодня у торговца, приценивались…</p>
   <p>— Не тратьтесь. — покачал головой Кельт, а Пеленг бросил одобрительный взгляд в его сторону и кивнул. — Оно того не стоит. Удобно, конечно, вопросов нет, но не за такую цену, какую просят! Медведи, например, самые выносливые, но вы ведь видели, сколько они стоят, да?</p>
   <p>— Ага. — подтвердила Ракетка. — Видели.</p>
   <p>— А можно я не поеду?</p>
   <p>— Ну вот я и… — Кельт замер и озадаченно посмотрел в сторону Орфа. — В каком смысле, Орф? Куда не поедешь?</p>
   <p>— В Овванхор. — угрюмо пробормотал шоккер. — Можно, я тут останусь? Посижу дома, пороюсь в Заметках. Подумаю, где находятся эти горы, которые изображены на Скрижали.</p>
   <p>Пеленг оживился.</p>
   <p>— На Скрижали изображены горы? То есть Обитель Вечности где-то в горах?</p>
   <p>— Да. — тихо ответил ему Рок. — Только мы понятия не имеем, где они расположены. На известной нам карте Невериума ничего похожего на них нет.</p>
   <p>— Будем держать с вами постоянную связь, — продолжал тем временем хмурый шоккер, — я вас буду снабжать информацией и…</p>
   <p>— Орф!</p>
   <p>— Что?</p>
   <p>— Что случилось? Чем тебе не нравится Овванхор?</p>
   <p>— Ну… — шоккер замялся. — Там же Шоковая Пустыня под боком, а я…</p>
   <p>— И что тебя не устраивает? — воскликнула Ракетка. — Увидишь свою игровую родину, посмотришь на своих игровых соплеменников!</p>
   <p>— Вот это и не устраивает! — в тон девушке ответил Орф. — Я ведь у их делегации фургон позаимствовал — ну, там, в Эсмории — кто знает, что им потом за это было?! Обиделись ведь наверняка… а потом ещё и… ну… с этими… которые… С эльфами, короче. Пообщался… пока мимо пролетал. Общался односторонне, но они теперь меня точно не любят и вполне могли нажаловаться шоккерам из Пустыни и… в общем, я не думаю, что ехать туда — это хорошая мысль. Вот.</p>
   <p>Игроки ошарашено переглянулись.</p>
   <p>— Орф, — сказал Рок, — а вот это твоё «пока мимо пролетал» — это было в тот день, когда мы тебя на виверне отправили, да?</p>
   <p>— Да. — пробурчал Орф и покраснел.</p>
   <p>— А как ты смог с кем-то пообщаться? — нахмурился Холод. — Если мы тебе маршрут специально в стороне от любых поселений прокладывали?</p>
   <p>Шоккер нахохлился и промолчал.</p>
   <p>— О-оорф!</p>
   <p>— Ну что ещё?</p>
   <p>— Ты ничего не хочешь нам рассказать?</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>— Точно?</p>
   <p>— Точно.</p>
   <p>— А если подумать?</p>
   <p>Орф дёрнул левым ухом и уже набрал в грудь воздуха, но тут где-то на улице загрохотал гром и оконные стёкла протяжно задребезжали.</p>
   <p>— Ого! — воскликнул Крохобор и откинулся на спинку стула. — Гроза! Ох, и люблю я это дело!</p>
   <p>— Я тоже. — улыбнулся Пеленг. — Причём это будет первая гроза, которую я здесь…</p>
   <p>Гром прозвучал ещё раз, но уже в сопровождении какого-то странного эха, а вслед за этим до игроков донеслись далёкие крики. Все посмотрели в сторону улицы.</p>
   <p>— Что за ерунда? — спросил Рок. — Слушайте, а это точно гром?</p>
   <p>И тут снаружи раздался такой грохот, что все невольно подпрыгнули. Стены дома вздрогнули, а на стол с потолка просыпалась тонкая струйка пыли.</p>
   <p>БАБАХ! ДОТ-ДОТ-ДО-ДО-ДО…</p>
   <p>На улице закричали. За окнами промелькнуло несколько силуэтов. Игроки вскочили на ноги и обнажили оружие.</p>
   <p>— У кого есть усиливающие Эффекты — накладывайте! — скомандовал Архитектор и уже несколько тише договорил: — Это не гром. Там что-то случилось.</p>
   <p>— Ребята! — воскликнула Ракетка и коротко указала куда-то в пространство. — Чат!</p>
   <p>«И правда!» — подумал Рок и открыл подмигивающее окошко.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Сорок пятые уровни, народ! Их тут полно!</p>
   <p>— Не ври! На Торговой Площади только сорок первые!</p>
   <p>— Будь проклято это Событие! Прикиньте, они моего торговца прихлопнули, я с ним поторговать успел! Деньги пропали!</p>
   <p>— Ах-ха-ха, нуб!</p>
   <p>— Верните мои деньги! Сволочи!</p>
   <p>— Ещё один портал над Городским Советом! Тут колдун!</p>
   <p>— Собираю группу на Адептов Древних! Сбор у портала Возрождения!</p>
   <p>— Давай на Главную Площадь, умник! Спросишь у них насчёт своих денег, а мы посмотрим!</p>
   <p>— Эй, а где Стражи?! Тут же столица! Куда Стражи подевались?!</p>
   <p>— У Башни все Стражи, и ещё у Дворца! Там сейчас такое творится — надо видеть!!</p>
   <p>— Капец вообще! Меня завалили за один удар!</p>
   <p>— Удивил! Ты же однокнопочное!</p>
   <p>— Люди! Будьте осторожны, у них какие-то хитрые артефакты!</p>
   <p>— У северных ворот свалка! Такой замес, чтоб я так жил вообще! Давайте сюда!</p>
   <p>— Народ, я в трактире, тут местные наружу выходить боятся. Скажите, эта фигня что — по всему городу?</p>
   <p>— Да!!</p>
   <empty-line/>
   <p>«Ну, это уже какая-то жесть», — подумал Рок и тут перед ним появилось информационное сообщение:</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Столица Асстилона атакована адептами тёмного Ордена!</p>
    <p>Защитите древний город от его повреждения или разрушения!</p>
    <p>Примечание: принимать участие в данном мероприятии следует в группе.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
    <p>Удачи!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 17. В ловушке</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— «Удачи!» — процитировал сообщение Ланс. — Нет, ну вы это видели? Они издеваются!</p>
   <p>— Финс! — позвал товарища Архитектор. — Давай наружу — разберись, что там, но только без героизма. Пеленг — свяжись с группой Светлозара, узнай где они. Позови к нам. Ещё мне нужны Линк и Вирм. Кельт! Займись страницей Гильдии, оповести всех о том, что тут происходит. Я вернусь через пять минут. — и глава «Стража» застыл, быстро двигая пальцами в воздухе перед собой. Глаза его слепо уставились куда-то в пространство.</p>
   <p>— Ну что, друзья, давайте прощаться? — усмехнулся Финс и скользнул к дверям. — Если не вернусь — считайте меня однокнопочным!</p>
   <p>— Эй, а ты ничего не забыл? — спросил шоккер и побежал следом за ним. — Я с тобой!</p>
   <p>— С чего бы это?</p>
   <p>— Мой дом — мои правила!</p>
   <p>— Не занимайтесь ерундой. — сказал Рок и залпом выпил усиливающее зелье. — Пойдём все.</p>
   <p>На улицу команда семерых друзей высыпала полным составом. Улочка была пуста. Посередине ближайшего перекрёстка лежал оброненный кем-то стальной шлем, но больше ничего интересного видно не было.</p>
   <p>— Куда стоит идти, как думаете? — спросил Ланс. — На игровой Карте отметок нет.</p>
   <p>— Далеко уходить не будем. — ответил Холод. — В любом случае надо подождать остальных. Финс?</p>
   <p>— Поддерживаю. — с улыбкой кивнул воин. — Подождём. Они сейчас с Гильдией скоординируются, постараются собрать рейд. Будет попроще.</p>
   <p>— Да уж. В текущей ситуации чем больше людей — тем больше шансов.</p>
   <p>— А как это вообще возможно? — задался вопросом Ланс и посмотрел в небо. — Разве можно взять и напасть на целый город? Это ведь ненормально!</p>
   <p>— Ну, почему же, — хмыкнул Мор и Финс вздрогнул, с удивлением покосившись в его сторону, — это совершенно нормально. Ты просто вспомни о том, что это игра!</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>Между домами прокатилось гулкое эхо, а в небе над островерхими крышами что-то сверкнуло. Послышались чьи-то разъярённые крики.</p>
   <p>— Где это? Кто-нибудь понимает?</p>
   <p>— Вроде бы на соседней улице.</p>
   <p>— Предлагаю прогуляться и посмотреть. В конце концов, вся эта катавасия из-за нас…</p>
   <p>— А вот котов попрошу не трогать!</p>
   <p>Игроки двинулись вдоль стен домов и в скоро времени оказались на одной из ближайших улиц, посередине которой стояла группа закованных в чёрные латы воинов.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Адепт Древних.</p>
    <p>Воин тёмного ордена.</p>
    <p>Уровень 47.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Смотрите, они привели какую-то тварь!</p>
   <p>На мостовой рядом с одним из Адептов переминалось на составных лапах странное существо, похожее на механического паука и настольную лампу одновременно.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Скруббер Древних.</p>
    <p>Механизм.</p>
    <p>Смотрите, у него барабан!</p>
    <p>Уровень 45.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Ну, хотя бы не дракон», — подумал Рок, а Орф вытащил оба своих кинжала и произнёс: — Никто не против, если я вон ту кофеварку с барабаном себе заберу?</p>
   <p>— Забирай кого хо…</p>
   <p>— Мама, мама! Мамочка, ты где?!</p>
   <p>Игроки замерли. Коротко выдохнула изумлённая Ракетка.</p>
   <p>На улице позади Адептов Ордена показалась маленькая фигурка. Это была девочка, приблизительно четырёх лет, одетая в расшитое большими цветами красное платье. К груди малышка прижимала игрушечного медведя.</p>
   <p>— Мама!</p>
   <p>Крохобор почувствовал, как что-то внутри у него сжимается, а окружающий мир стремительно темнеет, уменьшаясь до узкого пространства со стоящими на нём чёрными фигурами. Руки гнома стиснули рукоять тяжёлого двуручного молота.</p>
   <p>— Герда!</p>
   <p>Из дверей высокого дома выскочила растрёпанная женщина, а девочка радостно взвизгнула и бросилась к ней, за одно мгновение пробежав прямо сквозь строй по-хозяйски осматривающихся Адептов. Но ни один из них даже не обернулся. Последователи Древних вообще не обратили никакого внимания ни на малышку, ни на подхватившую её мать. Фигуры женщины и ребёнка исчезли в доме. Двери захлопнулись.</p>
   <p>— Ох-х…</p>
   <p>— Вы видели? — тихо произнёс Мор. — Она пробежала через них так, словно они из воздуха!</p>
   <p>— Уверяю тебя, они не из воздуха. — ответил Финс. — Просто эта игра ещё не настолько опустилась, чтобы распространять механику игровых событий на рядовых жителей. Они ведь не…</p>
   <p>Раздался протяжный скрип и металлическая калитка. закрывающая один из узких проулков между домами, медленно распахнулась. Из проулка вывалился пошатывающийся местный житель с криво надетым не нём кожаным нагрудником, и поднял над головой короткий меч.</p>
   <p>— Э-ээ! — неровно выкрикнул он. — Вы чего тут забыли, а? А ну, щас как…</p>
   <p>Один из Адептов сделал короткий жест и в воздухе промелькнуло несколько арбалетных болтов, швырнувших тело незадачливого горожанина на ближайшую стену.</p>
   <p>— Не распространяется, говоришь? — вполголоса спросил Рок. — Ну-ну!</p>
   <p>Шоккер хихикнул, а потом внезапно замолчал и с возмущением посмотрел на своих друзей.</p>
   <p>— И как долго мы собираемся тут торчать? — сказав это, он пробурчал нечто весьма нецензурное и бросился в сторону Адептов, становясь прозрачным и пропадая из виду прямо во время бега.</p>
   <p>«Сюрреализм…», — подумал Рок, глядя, как растворяются в воздухе летающие уши. Эта деталь шоккера отчего-то исчезала самой последней.</p>
   <p>Через мгновение один из Адептов дёрнулся и глухо заорал, а его здоровье рывком опустилось до «красного» уровня. Ещё через одно мгновение имя воина посерело, и он превратился в пепел, а за его спиной появился вооружённый ручной мортирой шоккер.</p>
   <p>— Сюрприз! — бодро воскликнул он.</p>
   <p>БАХ!</p>
   <p>Мортира выстрелила и ближайшего к Орфу противника отбросило в сторону. Раненый Адепт взревел, как голодный бык, и повалился на спину.</p>
   <p>— Оружие к бою! — зарычал командир Адептов. — Убить всех недостойных! Во славу Ушедших!</p>
   <p>— Подавишься! — выхватив кинжал, Орф бросил его в командира и попал — оружие угодило тому в незащищённое бронёй горло. Жизнь командира уменьшилась на четверть, а Орф ускорился и прыгнул в сторону, уклоняясь от ударов и одновременно доставая второй кинжал. — Оп!</p>
   <p>Ловкость шоккера позволила ему избежать серьёзных ранений, но несколько мечей всё-таки чиркнуло по его доспехам, уменьшив их прочность и окрасив полосу жизни в жёлто-зелёный цвет.</p>
   <p>«Настало время для тактического отступления», — подумал Орф и использовал Длинный Прыжок для того, чтобы вернуться к своим друзьям. К сожалению, на его пути попалось препятствие в виде одного из наиболее мощных воинов тёмного Ордена.</p>
   <p>БОМ!</p>
   <p>Оглушённый и дезориентированный шоккер свалился на мостовую, а последователь Древних, получивший неожиданный удар от живого снаряда, выронил оружие и грузно завалился на одного из своих соратников. Через мгновение над ними промелькнул вращающийся в воздухе меч, тут же насквозь пронзивший одного из Адептов. Секунду спустя на уже погибающего врага запрыгнул непонятно откуда взявшийся белый мимик и впился острыми зубами в его плечо. Стоящие вокруг воины Древних засуетились, и улочка наполнилась громкими криками.</p>
   <p>— Ар-ррррр! — рычал вращающий глазами мимик.</p>
   <p>— Ложись!</p>
   <p>Приближающиеся к Адептам игроки повиновались команде Финса и повалились на брусчатку, а над их головами просвистели арбалетные болты.</p>
   <p>— Быстрее! — воскликнул Ланс. — Пока они не перезарядились!</p>
   <p>Мор призвал грозовую птицу и использовал Умение «Спасение», выдернув приходящего в себя Орфа из-под клинков последователей Древних.</p>
   <p>— Кота забрал!</p>
   <p>— Вижу! — воскликнул Холод и зажёг свою замораживающую Звезду, однако часть Адептов на неё не отреагировала.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Неудача!</p>
    <p>Применённое вами Умение не подействовало.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Какого чёрта?» — подумал приготовившийся к броску в сторону противника Рок, а из-за спин Адептов выскочило то существо, которое они заметили в самом начале. Небольшой дырчатый барабан в его верхней части бешено закрутился и по ушам резанул пронзительный свист. В воздухе замелькали какие-то стремительные снаряды. Ланс с Крохобором дёрнулись в стороны, но атака Скруберра ударила в Финса, после чего тот рухнул, словно подкошенный. Имя игрока окрасилось в серый цвет.</p>
   <p>— Финса прибили! — озадаченно воскликнул Крохобор. — Ах ты, железяка! — с этими словами он прыгнул вперёд, опустив свой молот на голову первого же подвернувшегося Адепта. Противник опрокинулся на спину, а на его место встало двое новых.</p>
   <p>— В сторону, Бор! — мимо гнома просвистели стрелы Ракетки. — Стреляю!</p>
   <p>— Во славу Ушедших!</p>
   <p>Скруббер тем временем затарахтел ещё громче, но тут же заткнулся, отброшенный в сторону ударом копья Ланса. Копейщик влетел в группу Адептов подобно вихрю — вращаясь и нанося глубокие резаные раны всем окружающим. Латы от ударов его оружия почти не спасали.</p>
   <p>Через несколько мгновений к сражению присоединился Финс. Двуручный меч в его руках порхал быстрее бабочки, а клинок рассекал воздух с приятным гулом. Он, Крохобор и Ланс начали теснить оставшихся в живых Адептов назад, а Ракетка, Холод и Орф вели по ним огонь с расстояния. Рок прикрывал собой рвущегося в первые ряды Мора.</p>
   <p>— Дай хоть молнией по ним засвечу! — раздражённо воскликнул Мор. — А то стоим тут непонятно зачем…</p>
   <p>— Нельзя, Мор! — ответил держащийся настороже Рок. — Ты — единственный из нас, кто умеет лечить и воскрешать! Видел, что эта железяка сделала с Финсом?!</p>
   <p>— Ещё бы мне не увидеть… — пробормотал Мор, применяя Умения Восстановления и Очищения к своим сражающимся друзьям. — Урон у этой турели с ножками запредельный!</p>
   <p>— А я о чём!</p>
   <p>Сражение тем временем завершилось. Ланс легко подпрыгнул и метким ударом добил последнего остававшегося на ногах Адепта.</p>
   <p>— Готово! Рок, Мор, вы там живые?</p>
   <p>— А вы?</p>
   <p>— А мы — не уверены!</p>
   <p>Рок засмеялся.</p>
   <p>— Откуда взялись такие сомнения, Орф?</p>
   <p>— У меня Коржик кофеварку сожрал!</p>
   <p>— Какую ещё кофеварку?!</p>
   <p>Игроки повернулись и увидели лохматого мимика, с ожесточением грызущего решётчатую деталь от Скруббера Древних.</p>
   <p>— А вот это интересно. — сказал Финс и наклонился, подняв с останков скруббера какой-то предмет. — Смотрите, что тут. Похоже, что в трофеях с таких скрубберов будут ремесленные детали!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Направляющий блок Скруббера Древних.</p>
    <p>Ремесленный компонент.</p>
    <p>Деталь.</p>
    <p>Ранг предмета: уникальный.</p>
    <p>Требование: наличие Особенности «Знание механизмов».</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— То есть такие железки — это бегающие наборы для крафта?</p>
   <p>— Угу. — кивнул Финс. — Причём весьма агрессивные и сорок пятого уровня!</p>
   <p>— Эй! — воскликнул Холод и поманил к себе остальных. — Идите все сюда. Смотрите!</p>
   <p>Друзья столпились над телом горожанина, погибшего от рук Адептов Древних. Над неподвижной фигурой светилась едва различимая надпись.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Житель города Дорнбург.</p>
    <p>Подданство: Асстилон.</p>
    <p>Уровень: 40.</p>
    <p>Статус: мёртв.</p>
    <p>Время до перерождения: 19 часов…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Оп-па! — усмехнулся Ланс. — То есть простые жители тоже возрождаются?</p>
   <p>— Похоже на то.</p>
   <p>В небе над домами что-то раскатисто загрохотало. Игроки вскинули головы и принялись осматривать линию крыш.</p>
   <p>— Это на нашей улице, что ли? — спросил Орф. — Или дальше?</p>
   <p>— Нет, это в другой стороне. — успокоил его Финс. — Вон, посмотрите в чат — там пишут, что… Эм-мм… Нет! Отставить читать чат! Идём обратно — Архитектор прислал сообщение. У вашего дома Адепты!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>С появившимися на Заводной улице воинами Древних игроки разобрались достаточно быстро, хотя и не без неприятностей — Мору дважды пришлось воскрешать и Крохобора, и Рока. Не потому, что Адепты были особо сложными противниками — нет — но урон от их ударов время от времени прилетал такой, что броня и наложенные на неё зачарования не справлялись.</p>
   <p>— А вот таких вещиц я раньше не видел. — сказал Кельт, подняв с останков воина Древних небольшую квадратную шкатулку. — Полюбуйтесь!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Куб Древних.</p>
    <p>Артефакт.</p>
    <p>Ранг предмета: Мифический.</p>
    <p>Содержимое неизвестно.</p>
   </cite>
   <p>Может, лучше не открывать?</p>
   <empty-line/>
   <p>— Артефакт, содержимое которого неизвестно. — сказал Мор и на его лице появилась скептическая усмешка. — Ну-ну… Если эта штука — нечто вроде одноразового инвентаря, то там может оказаться всё, что угодно.</p>
   <p>— Предлагаешь не открывать?</p>
   <p>— Предлагаю повременить. — уточнил Мор. — Кто знает — вдруг там внутри бомба, которая рванёт сразу же, как только мы её извлечем?</p>
   <p>— Вот зачем ты это сейчас сказал, Мор? — спросил Орф. — Мне теперь капец, как хочется туда заглянуть!!</p>
   <p>— Мор прав. Позже.</p>
   <p>Встретившись с Архитектором и остальными остававшимися в доме игроками, друзья направились к центру города.</p>
   <p>— А почему пешком? — спросил Орф, когда глава «Стража» рассказал всем о том, куда именно им нужно будет дойти. — Может, лучше воспользуемся порталом? У Городского Совета тоже есть портал — высадимся там и…</p>
   <p>— Порталы не работают. — покачал головой Пеленг. Маг всё ещё был занят активной перепиской через игровой чат и выглядел странно, то и дело замедляясь и присматриваясь к тому, что ему отвечали. — Ни стационарные городские, ни индивидуальные.</p>
   <p>— Что — вообще не работают?!</p>
   <p>— Да, Орф. Вообще.</p>
   <p>— Слушайте, а что мы будем делать, если наши разведчики в Овванхоре выйдут на связь раньше, чем закончится это нападение? — спросила Ракетка. — Они ведь не смогут открыть для нас портал!</p>
   <p>— Не смогут. — подтвердил догадку девушки Архитектор. — Но до этого момента ещё сутки, так что предлагаю не торопиться. Мы ещё усп… Стоп! Внимание!</p>
   <p>Игроки добрались до небольшой площади, посреди которой дымила весело полыхающая повозка, а вокруг неё суетилось несколько человек с красными именами.</p>
   <p>— Мародёры! — фыркнул Крохобор. — Вот же крысы, а?! Уже повылазили!</p>
   <p>Ракетка прищурилась и наложила на тетиву зачарованную стрелу, а Архитектор повернулся к разбойнику и позвал:</p>
   <p>— Кельт.</p>
   <p>Кельт усмехнулся и вытащил из ножен пару длинных кинжалов.</p>
   <p>— Понял.</p>
   <p>— Орф, не торопись. — остановил готовящегося к сражению шоккера Финс. — Пусть Кельт атакует их первым.</p>
   <p>— А почему не все вместе? — удивился Орф. — У меня временная невидимость есть, и я…</p>
   <p>— Тихо! Сейчас всё увидишь сам.</p>
   <p>Кельт тем временем выпил зелье усиления, коротко выдохнул и пропал, исчезнув из поля зрения мгновенно и полностью.</p>
   <p>— Вот. — удовлетворённо кивнул Финс. — А теперь смотрите и наслаждайтесь…</p>
   <empty-line/>
   <p>Мародёры у горящей повозки чувствовали себя вполне уверенно. Их было шестеро, и они имели тридцать девятые уровни. На рукоятках их оружия переливались редкие руны, а всех, кто оказался поблизости и посчитал себя сильнее их, они не так давно перебили. Мародёры занимались тем, что оправдывали своё прозвище, а именно — собирали разбросанные вокруг повозки ящики с алхимическими зельями. Эликсиры «Высшего исцеления» стоили по полтора золотых за штуку и ингредиенты для из изготовления попадались нечасто.</p>
   <p>Внезапно один из них споткнулся и выругался, а полоска его здоровья сократилась наполовину.</p>
   <p>— Эй! Что за…</p>
   <p>— Стелсер! Тут сте…</p>
   <p>— А-акх-ххх…</p>
   <p>Между застывшими в разных позах мародёрами появилась стремительно металась размазанная фигура. Останавливаясь на доли мгновения рядом с каждым из мародёров, она наносила им удары кинжалом и сразу же возникала уже в другом месте. Мародёры с бессильной злобой наблюдали за тем, как отсчитываются секунды до истечения времени действия обездвижившего их эффекта и одновременно с этим уменьшается полоса их собственного здоровья.</p>
   <p>Через семь с половиной секунд тот, кого атаковали первым, отправился в Чистилище, убитый не только ударами тени, но ещё и мощнейшим Эффектом Кровотечения, а жизнь остальных сократилась практически на две трети.</p>
   <p>«Нет, ну это уже читерство какое-то… — подумал Рок. — Так даже неинтересно!»</p>
   <p>Архитектор и Финс тем временем бросились вперёд и лезвия их мечей замелькали с завидной скоростью. Четверо мародёров были убиты сразу, а последний успел телепортироваться далеко в сторону и ещё несколько секунд сопротивлялся, пока его не добил Прицельный Выстрел приблизившейся к перекрёстку Ракетки.</p>
   <p>— Скучно с вами. — заявил Орф и тут его взгляд остановился на разбросанных ящиках. — Я так не игра… О! А что это там внутри?</p>
   <p>— И думать об этом не смей! — прикрикнул на него Архитектор. — Ты что — читать разучился? На них же клеймо!</p>
   <p>— А? — шоккер прищурился. — Гм. Действительно…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Дорнбургский алхимический короб.</p>
    <p>Содержимое: Эликсир Высшего Исцеления.</p>
    <p>Количество: 20/20.</p>
    <p>Принадлежность: торговый дом «Мертон и Кэш».</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ну и ладно. Не очень-то и хотелось!</p>
   <p>— О, привет!</p>
   <p>— Вы чего — повозку разбомбили? Или это не вы?</p>
   <p>Друзья обернулись и увидели, что с одной из боковых улиц на площадь выходит большая толпа игроков, уровни которых варьируются от двадцать седьмого до сорокового.</p>
   <p>— Не мы. — ответил Финс. — Это работа мародёров. Вон они валяются — можешь полюбоваться, пока не исчезли.</p>
   <p>— А вы на центральную площадь ещё не ходили? Говорят, основной удар Адептов пришёлся там!</p>
   <p>— Так и есть! — воскликнул кто-то из толпы. — Я же говорил! Там пятидесятых Адептов как грязи, они со Стражами зарубились! Нет больше центра! А остальной город теперь вроде ивентовой зоны для игроков — местные все по домам сидят, а мы разбираемся, как умеем!</p>
   <p>Несколько игроков засмеялись.</p>
   <p>— Видели мы уже, как ты умеешь! Дохнешь от одного удара!</p>
   <p>— Так ясен пень! — возмутился голос невидимого игрока. — Разницу в уровнях никто не отменял! Я — тридцать третий, а они почти что пятидесятые!</p>
   <p>К Архитектору подошёл орк с именем Горо, вооружённый огромным арбалетом.</p>
   <p>— Привет, Архитектор. — сказал он. — Я знаю, кто ты такой — наслышан. Какой у вас план?</p>
   <p>Вокруг них начали останавливаться и другие игроки.</p>
   <p>— О, смотрите-ка! — то и дело слышался чей-то голос. — Да это же Архитектор из «Стражей»!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Несколько часов спустя над столицей сгустились ранние сумерки, но пробиться в центр и зданию Городского Совета за это время так и не получилось. Игрокам удалось зачистить от Адептов Древних большую часть периферийных районов города, но центральный сектор был занят такими сильными отрядами темного Ордена, что совокупной мощи находящихся в Дорнбурге игроков катастрофически не хватало.</p>
   <p>— Неприятная ситуация. — говорил Финс. — Ворота у города открыты и не охраняются, но телепорты не работают, а пешком или на маунтах сюда даже от Белого Леса добираться не меньше суток! Все, кто знают о Событии, уже движутся к нам, но тупо не успевают! Причём совсем! Не знаю даже, сможем ли мы что-нибудь с этим сделать…</p>
   <p>— А как же Стражи? — спросил кто-то. — Почему они не могут перебить этих тухлых Адептов?! Здесь же и Великий Маг есть, и…</p>
   <p>— Есть, конечно! — перебил игрока Финс. — Но пользы от них сейчас примерно столько же, как нас с тобой, если не меньше! Чёрт… Ты что — не видел, что творится у этой Башни?! Или видел? Ну, вот. Думай…</p>
   <p>В окрестностях Башни Великого Мага действительно творилось нечто невообразимое. Адепты Древних, окружившие это величественное сооружение, почти поголовно имели пятидесятый уровень, а Босс, явившийся вместе с ними — семидесятый. Огромное, увенчанное чёрной зазубренной короной чудовище обладало такой разрушительной силой, что умений Великого Мага Дорнбурга едва хватало на то, чтобы не позволять ему уничтожить город.</p>
   <p>В итоге всё, чего смогли добиться уставшие игроки — это перебить наиболее мелкие отряды Адептов и закрепиться в паре районов, по мере сил патрулируя прилегающую к ним территорию.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Как думаете, — сказал Ланс, когда друзья решили сделать небольшой перерыв в сражениях и уселись за стол в памятном для них трактире «Пузатая мелочь». Заведение было одним из немногих, которые всё ещё оставались открыты, — удастся нам отвоевать Дорнбург или придётся уходить и ждать, пока эти Адепты исчезнут сами?</p>
   <p>Холод задумчиво пожал плечами, а Рок нахмурился и ответил:</p>
   <p>— А чёрт его знает, Ланс. Если Адепты действительно охотятся за нашей Скрижалью, то просто так они не уйдут, а что будет в том случае, если у них получится захватить Башню… Не знаю. Город-то, само собой, не исчезнет, но… опять же, не знаю. Всё зависит от того, что придумают разработчики.</p>
   <p>— А я думаю, что это ещё не всё. — сказала Ракетка. Девушка сидела, прислонившись к тщательно скрывающему довольную улыбку Крохобору и смотрела в окно. — Сами подумаете — разве сможет кто-то из нас справиться с тем Боссом, который топчется рядом с Башней? Нет. Не сможет. Даже если соберёмся все вместе — и то не факт. Так что назначение у него одно — отвлекать на себя Великого Мага города. Помните — мы с ним ещё разговаривали в самом начале? Мебиус, кажется, или как-то так.</p>
   <p>— Реберлиус. — поправил лучницу Мор. — Великий Маг шестидесятого уровня. Мне тоже кажется, что тот монстр пришёл сюда исключительно для него. Не будь с Адептами такого мощного Босса, Реберлиус раскатал бы их по мостовым быстрее, чем повар тесто.</p>
   <p>— Вот-вот! А значит — для нас в этом Событии будет какое-то особенное…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Сил защитников Асстилона оказалось недостаточно, и его столица была захвачена адептами тёмного Ордена!</p>
    <p>Дорнбург захвачен!</p>
    <p>В связи с произошедшим на территории города действуют следующие ограничения:</p>
    <p>— городские порталы отключены</p>
    <p>— действие любых перемещающих артефактов заблокировано</p>
    <p>— функционал Аукциона и Банка недоступен</p>
    <p>— городские ворота закрыты и заблокированы</p>
    <p>Все находящиеся на территории города игроки получают Эффект «В ловушке», не позволяющий выбрать в качестве точки возрождения место, находящееся за пределами городских стен.</p>
    <p>Примечание: выжившим рекомендуется применять хитрость.</p>
    <p>Длительность оккупации: 74 часа…</p>
    <p>Удачи!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 18. Военная хитрость</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Снова «Удачи!»? — скептически фыркнул Ланс. — Знаете, я уже даже не удивлён!</p>
   <p>— Не волнуйся, я тоже. — улыбнулся Рок. — В такой ситуации нам только на удачу и надеяться.</p>
   <p>— Думаешь, шансов нет?</p>
   <p>Рок повернул голову и посмотрел на эльфа, в одиночестве сидящего за соседним столом. Большая часть игроков-эльфов отправилась осваивать земли Эсмории, но этот по какой-то причине остался в Дорнбурге.</p>
   <p>— Ну, почему же — есть. Вот только сколько? Я пока что не понимаю, на кого это всё рассчитано. Обычные Адепты нам не противники, а те, что обосновались у Башни — наоборот. Там уже мы для них не противники, а не они для нас.</p>
   <p>— Можно подождать эти семьдесят четыре часа до окончания оккупации. — предложила Ракетка. — Событие закончится, и мы…</p>
   <p>— А оно закончится? — перебил её скептично настроенный эльф. Крохобор очнулся от своих мыслей и хмуро покосился в его сторону.</p>
   <p>— С утра было масштабное нападение, — продолжал тем временем эльф, — а вечером город уже захвачен. И что потом? Ха! Да я даже предполагать не возьмусь — от этой игры можно ожидать чего угодно! Готов допустить, что эта столица просто исчезнет…</p>
   <p>— Чепуха. — спокойно возразил Холод. — Я могу поспорить на круглую сумму, что до этого не дойдёт.</p>
   <p>— Да и я, в принципе, тоже. — кивнул эльф. — Но гарантии-то ведь никто не даёт, верно? Ладно, засиделся я тут уже. Пойду повоюю.</p>
   <p>— На передовую или в патруль? — спросил Орф.</p>
   <p>— Под землю. — ответил, поднимаясь из-за стола, эльф. — У меня экипировка скоро в лохмотья превратится, с этими Адептами! Так что я лучше с крысюков трофеи пособираю…</p>
   <p>Проводив взглядом уходящего эльфа, Рок подумал о том, что знает, куда подевались многие из тех, кто совсем недавно сражался на улицах, а затем куда-то исчез.</p>
   <p>«Тоже где-то в катакомбах отсиживаются», — мелькнула у него мысль.</p>
   <p>За окном в это время что-то протяжно загрохотало.</p>
   <p>— Я в канализацию не пойду. — заявил Орф. — Меня тамошний Мокрозавр бесит.</p>
   <p>Холод засмеялся.</p>
   <p>— Так никто и не предлагает! Какой смысл? Нам и с Адептов всякое барахло неплохо падает. У меня в сумке уже четыре мифических нагрудника на тридцать пятый уровень валяются. А…</p>
   <p>— Кстати о барахле! — воскликнул Рок. — Награду за Годдлтен хоть кто-нибудь открывал?</p>
   <p>Друзья посмотрели друг на друга.</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>— Нет, как-то не до того было! — сказала Ракетка.</p>
   <p>— А я не успел!</p>
   <p>— Значит, самое время успеть! Давайте смотреть, что нам там выдали, а то сейчас Архитектор с Вирмом вернутся и всё снова забудется.</p>
   <p>— Давайте. — согласился Ланс. — Давно пора!</p>
   <p>— Так себе ящичек, если честно. — сказал Крохобор и вытащил из инвентаря вытянутый деревянный короб.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Сундук поддержки Годдлтена.</p>
    <p>Ранг предмета: Уникальный.</p>
    <p>Содержимое: включает в себя основную и дополнительную награды за участие в обороне крепости Годдлтен.</p>
    <p>Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение награду, соответствующую уровню вашего подвига.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Не внушает.</p>
   <p>Орф усмехнулся.</p>
   <p>— Да, дружище, нам после сереброголовых культистов только «Великое» подавай!</p>
   <p>— Ну что — открываем?</p>
   <p>— Ой!</p>
   <p>— Давайте одновре… — начал было говорить Ланс, но прервался и посмотрел на лучницу. — Ракета, ты чего? Уже открыла?</p>
   <p>— Ага. — кивнула девушка, которая выглядела весьма удивлённой. — Но я не специально! Тут меню выпадает, и я выбрала на тот пункт… И там внутри костюм!</p>
   <p>— Костюм?! — Рок недоверчиво посмотрел на свой наградной сундучок. — На кой чёрт нам может понадобиться костюм?! Куда его надевать?</p>
   <p>— А я — хочу! — воскликнул Орф и быстрым движением откинул крышку у сундучка, после чего вытащил наружу небольшой светящийся амулет.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Секрет иллюзиониста.</p>
    <p>Артефакт.</p>
    <p>Тип предмета: бижутерия/броня/оружие.</p>
    <p>Ранг предмета: уникальный.</p>
    <p>Уровень предмета отсутствует.</p>
    <p>Использование данного артефакта позволяет изменять внешний вид и свойства экипированного оружия и доспехов в соответствии с выбранным Обликом.</p>
    <p>Примечание: привязка Облика к артефакту осуществляется только один раз. Выбирайте правильно!</p>
    <p>Ограничение по Классу: нет.</p>
    <p>Зачарование: нет.</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>Ничто не истина, всё дозволено…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ого…</p>
   <p>— Я уже видел такие штуки в чате! — сказал Крохобор. — Люди хвастались! Это не простые костюмы! Их получают за первые прохождения подземелий и редкие достижения! Они экипируются в слот для артефактов через меню персонажа и активируются после выбора исходного облика.</p>
   <p>— Ни одного слова не понял. Не пояснишь?</p>
   <p>— Ну, смотри… Встречался ты уже, скажем, с крысюком… Убил его, всё такое. И этот факт остался у тебя в индивидуальной статистике. Так вот — надев этот амулет, ты можешь выбрать внешний вид крысюка в качестве исходника для создания костюма. То есть вставляешь артефакт в слот, активируешь — и твои латы превращаются в броню крысюка! Бам! Оружие, броня — всё, что на тебе надето, меняется! Характеристики в целом остаются такими же, но зачарования, если есть, могут заработать по-новому. С оружием так же.</p>
   <p>— То есть, если я выберу в качестве донорского облика внешний вид крысюка — то превращусь в крысюка?</p>
   <p>— Ну… — гном задумался и замялся. — Да! Получается, так. Достоверности сведений, сам понимаешь, не гарантирую, но люди писали, что это работает именно так. Плюс у тебя ещё пара новых умений может появиться, в зависимости от того, что именно ты там навыбирал. А самое главное — это то, что если ты выглядишь, как крысюк — то другие крысюки посчитают тебя своим и не атакуют! Большинство, по крайней мере. Сможешь пройти, куда захочешь, даже в самый центр их укреплений!</p>
   <p>Холод даже руки потёр от возбуждения.</p>
   <p>— А ты уверен, что это работает именно так?</p>
   <p>— Конечно. — кивнул гном. — Только ты погоди радоваться, эта возможность не уникальна — любой нормальный разбойник с невидимостью пройдёт гораздо дальше и сделает гораздо больше! Причём не только туда, куда позволит костюм!</p>
   <p>Рок прищурился.</p>
   <p>— А теперь ещё раз. Что будет, если я выберу в качестве исходника воина Древних?</p>
   <p>— Как это что? — фыркнул Крохобор. — Превратишься в одного из них!</p>
   <p>Игроки замолчали и переглянулись.</p>
   <p>— И мы будем шляться где захотим! — вполголоса сказал Орф, с восхищением рассматривая лежащий на столе амулет. — Мне уже нравится!</p>
   <p>— Используем?</p>
   <p>— Можно. — Рок сложил руки на груди и откинулся на спинку стула. — Я почти уверен, что это будет полезно, но… нам нужен план. Предположим, что Адепты действительно станут видеть в нас своих. И? Куда нам в этих образах прорываться? Зачем?</p>
   <p>Ракетка пожала плечами.</p>
   <p>— Может быть, в Башню?</p>
   <p>— А смысл? Что мы там можем сделать такого, до чего ещё не додумались наши разведчики?</p>
   <p>— Можно принести к Боссу какую-нибудь мощную бомбу и подорвать!</p>
   <p>Друзья расхохотались.</p>
   <p>— Кто о чём, а шоккер о бомбах! — проговорил смеющийся Ланс. — Орф, ты себе представляешь бомбу, которая может навредить Боссу семидесятого уровня?</p>
   <p>— Представляю. — кивнул Орф. — Большая такая, чёрная, со стабилизаторами и характерным рисунком на боку…</p>
   <p>— А у тебя такая есть?</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>Копейщик развёл руками.</p>
   <p>— Тогда о чём мы говорим?</p>
   <p>— Будем экспериментировать и проверять. — внезапно сказал Холод и, видя непонимающие взгляды товарищей, пояснил: — Я написал в Гильд-чат вопрос про костюмы, невидимость и Адептов. Прочитайте, что мне ответили!</p>
   <p>— Не хочу, он вверх постоянно ползёт! — пожаловалась Ракетка. — Неудобно. Можешь в двух словах описать?</p>
   <p>Маг кивнул.</p>
   <p>— Легко. Под невидимостью любого вида в центр города не пройти — пробовали неоднократно. Адепты всё видят. Их передвижные пулемёты реагируют на игроков даже в тех случаях, если те сидят по другую сторону каменных стен. И ещё их маги глазастые не в меру, всё замечают.</p>
   <p>— Печально.</p>
   <p>— А с костюмами что?</p>
   <p>— Неактивированные амулеты были только у двоих. — ответил Холод. — Они их уже настроили на внешний вид Адептов, но не для того, чтобы куда-то пробраться, а просто потому, что внешний вид доспехов понравился. В общем, они сейчас на улицах, фармят. В центр города пока не совались.</p>
   <p>— Ясно. — кивнул Рок. — Ну, что же… Я за то, чтобы прогуляться до Башни. Вдруг Ракетка права и из этого что-нибудь выйдет. Не сидеть же здесь до конца События.</p>
   <p>— Я — за! — поддержал товарища Мор. — Народ, вы как? Ракетка?</p>
   <p>— Согласна!</p>
   <p>— Поддерживаю.</p>
   <p>— Тогда идём!</p>
   <empty-line/>
   <p>В дверях трактира у друзей произошла небольшая заминка. Они уже надели и активировали свои амулеты, превратившись в закованных в латы воинов Древних, а потом двинулись к выходу — и тут в помещение ввалилось несколько их согильдийцев во главе с потрёпанным Архитектором.</p>
   <p>— Адепты!! — заорал Финс и в руках у него появился меч. — Те, что справа — мои!</p>
   <p>Игроки успели достать оружие и приготовиться к нападению, но тут же остановились.</p>
   <p>— Стойте… да это же наши!</p>
   <p>— Твою же пенсию… — медленно произнёс Архитектор, опуская оружие. — Чёрт, парни! Ещё парочка таких выходок — и я к концу этого события поседею!</p>
   <p>— И не он один. — добавил Вирм. Закинув за спину свой гитароподобный музыкальный инструмент, он обвёл взглядом стоящих перед ним друзей и поинтересовался: — Вы где так вырядиться ухитрились? От Адептов не отличишь!</p>
   <p>— Вот и мне это интересно. — сказал Архитектор. — Это ведь Костюмы такие, верно? Артефакты?</p>
   <p>— Именно! — подтвердил Рок и коротко описал всё, произошёдшее за последнее время.</p>
   <p>— Так что мы подумываем наведаться в центр города. — резюмировал он. — Посмотрим, так сказать, из первых рядов на то, что там происходит. Глядишь — заметим что-нибудь интересное.</p>
   <p>— Здравая мысль. — одобрил решение товарищей Финс. — А то мы на улицах уже такого бреда наслушались! «Бежать надо!» «Нас тут всех перебьют!» «Слишком сложно!» «Город потерян!» — изобразил он чьи-то высказывания. — Дурдом, одно слово. Идиотизм!</p>
   <p>— Многие поломали экипировку и разбегаются. — подтвердил Архитектор. Подойдя к ближайшему свободному столу, он положил на него шлем и потёр лицо ладонями. — М-мм… Кузнецы-то ведь сейчас не работают! А ремесленников с нужным умением на весь Дорнбург четыре штуки, представьте! Плюс Адептов у Башни уже столько, что площадь чёрная. Вот люди и побежали…</p>
   <p>— И куда они собираются убегать? — фыркнул Мор. — Мы тут немного заперты, если что! Ворота закрыты, а через стены не перебраться — система не разрешает.</p>
   <p>Архитектор пожал плечами.</p>
   <p>— Кто ж их всех разберёт. На что-то надеются…</p>
   <empty-line/>
   <p>Через четверть часа друзья шагали по широкой улице в направлении Городского Совета. Шпили этого приметного здания уже маячили над крышами на некотором расстоянии впереди.</p>
   <p>— Ещё один. — сказал Крохобор, коротким жестом указывая на квадратный портал, открывшийся над какой-то из соседних улиц. Из портала один за другим вываливались чёрные фигуры воинов Древних. — И когда они, интересно, закончатся?</p>
   <p>— Через семьдесят два часа. — предположила Ракетка. — Вместе с Событием.</p>
   <p>Крохобор усмехнулся, но из-за глухого шлема этого никто не увидел.</p>
   <p>— Логично…</p>
   <p>— Смотрите!</p>
   <p>Улицу впереди игроков перегораживала стена из больших механических турелей Адептов. Среди них имелись и скрубберы, и какие-то другие модификации.</p>
   <p>— Вот они, значит, где. — с удовлетворением сказал Холод. — А я всё думал, почему улица такая пустая…</p>
   <p>— Как для нашей встречи подготовились. — согласился Рок и повернулся к своим друзьям. — Ну что, коллеги-камикадзе? Все готовы?</p>
   <p>— Я не готов. — сознался Ланс. — Напомните мне, пожалуйста, ещё раз, для чего нам понадобилось это здание?</p>
   <p>— Там могут быть задания или подсказки, как можно отвоевать город. — сказал Мор. — Это ведь Городской Совет! И ещё туда не удалось забраться ни одному из наших разведчиков.</p>
   <p>— А… ну да, конечно. Тогда идём.</p>
   <p>— Не переживай, Ланс, доберёмся мы ещё до твоей Башни. — сказала копейщику Ракетка. — Просто, согласись, что было бы глупо пройти мимо Городского Совета и не заглянуть!</p>
   <p>— Мне больше тот главный Босс интересен. — покачал головой Ланс. — Но спорить не буду. И вообще — почему мы опять стоим?</p>
   <p>И друзья зашагали вперёд по улице. Дежурящие у домов тройки Адептов попадались им всё чаще и чаще, а когда до зоны действия турелей осталось всего несколько метров, воздух наполнился неожиданным громким рыком.</p>
   <p>— А-ар-ры-ыы! — заворчал кто-то. — Е-е-еда-ааа!</p>
   <p>— Копать-колотить! — удивлённо завопил Орф. — Тролль!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Голодный тролль.</p>
    <p>Смотрит на тебя, как на блюдо.</p>
    <p>Уровень 55.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ры-ыыыы!</p>
   <p>— К оружию, братья! — глухо закричал один из Адептов. — Уничтожить чудовище!</p>
   <p>— Во славу Ушедших!</p>
   <p>По улице разнеслись слаженные выкрики и звон оружия. Адепты бросались на появившегося из ниоткуда тролля со всех сторон, и полоса здоровья огромного монстра поползла вниз.</p>
   <p>— Во славу Ушедших!</p>
   <p>— Сопротивление бесполезно!</p>
   <p>— Пади на колени, тварь!</p>
   <p>Рок быстро оценил происходящее и, повернувшись к своим друзьям, резко махнул рукой.</p>
   <p>— Быстрее! — выкрикнул он. — Давайте внутрь, пока они разбираются с троллем!</p>
   <p>Игровая карта уже подсказала друзьям, что в здании Совета выдаётся необычное, подсвеченное красноватым кружком, задание, и теперь они горели желанием выяснить, что это такое.</p>
   <p>Игроки бросились вперёд. Адепты уже успели окружить тролля и теперь гибли под ударами его дубины, а тот крутился на одном месте и натужно ревел, отмахиваясь от попадающих в него заклинаний.</p>
   <p>— Рра-ааа!</p>
   <p>И тут в дело вступили многочисленные турели. Пронзительно засвистев, они обрушили на тролля настолько плотный ливень из метательных снарядов, что тот превратился в неуклюжее решето и рассыпался пеплом уже через несколько секунд. Игроки в это время как раз поравнялись с одним из проходов между рядами завывающих скрубберов.</p>
   <p>— Оп-с! — выдохнул Орф, а турели тихо зажужжали и слитным движением развернулись в его сторону. Друзья застыли.</p>
   <p>— Заметили, что ли? — прошептал гном, а Ракетка не выдержала и зажмурилась.</p>
   <p>Но механические изделия Адептов уже потеряли к ним интерес, разворачиваясь в другие стороны.</p>
   <p>— Фу-уух… — выдохнул Ланс и коротко засмеялся. — Живём! Пойдёмте быстрее, пока они не передумали!</p>
   <p>Вход в здание Городского Совета Дорнбурга был завален телами Адептов и наполовину обрушен. Одна из дверей висела криво, а вторая — разбитая и обугленная — валялась рядом со входом. В холле здания царила непроглядная темнота.</p>
   <p>— Фонарь у кого-нибудь сохранился? — спросила Ракетка, заглядывая в разгромленное помещение. — Тут темно, хоть глаза выколи, а нам, похоже, куда-то на верхние этажи.</p>
   <p>— Надо поискать лестницу.</p>
   <p>— Здесь свечи вроде бы где-то были. Канделябры кто-нибудь видит?</p>
   <p>— Они нам не понадобятся. — сказал Мор и над его головой зажегся яркий желтовато-оранжевый огонёк.</p>
   <p>— Ого! Красиво! Что за Умение? — заинтересовался Ланс.</p>
   <p>— Полуночная звезда. — ответил Жрец. — Получил за Достижение у Сереброликих. У вас тоже такое есть, вы просто забыли вынести его на панель.</p>
   <p>— Серьёзно? Гм… А, да! Действительно!</p>
   <p>— Эй, а где котобус?</p>
   <p>— В смысле? — Рок развернулся и принялся осматриваться в поисках Орфа. — Чёрт! Орф пропал!</p>
   <p>— Остался на улице?</p>
   <p>— Тьфу! — плюнул Крохобор и выругался. — Давайте на выход! Если его утащили Адепты, то…</p>
   <p>В дверном проёме появилась округлая фигура шоккера.</p>
   <p>— А вот и я! — воскликнул Орф. — Скучали? Сознавайтесь!</p>
   <p>— Скучали. — раздражённо подтвердил Холод. — Ты чего отстал?</p>
   <p>— Собирал трофеи с убитых Адептов. — ответил шоккер. — И смотрите, что я вам притащил!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Особый куб Древних.</p>
    <p>Артефакт.</p>
    <p>Ранг предмета: Невозможный.</p>
    <p>Содержимое неизвестно.</p>
    <p>Aut Caesar, aut nihil!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Обратите внимание на его ранг. — подсказал Орф. — Невозможный! Представляете, что там такое внутри?</p>
   <p>— И с кого это такое богатство выпало? — прищурился Рок.</p>
   <p>— Понятия не имею. — ответил Орф. — Там особо не разберёшься, на самом деле, а эта штука — единственное, что у меня получилось найти.</p>
   <p>— Похоже, наш жирный друг тролль прикончил кого-то из командующих. — сказал Холод. — Интересно… И подпись намекает на то, что там внутри либо ненужная ерунда, либо то, что нам пригодится.</p>
   <p>— Открывать будешь?</p>
   <p>— А то! — и шоккер нажал на специальный выступ в верхней части артефакта. Раздался щелчок, за которым последовал тихий гул. Стенки куба разошлись в стороны, и он исчез, а в лапах Орфа оказался матовый чёрный шар с двумя широкими ярко-красными полосами.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Аннигилятор Древних.</p>
    <p>Тип предмета: усиленная артефактная бомба.</p>
    <p>Ранг предмета: Невозможный.</p>
    <p>Уровень предмета отсутствует.</p>
    <p>Дальность применения: отсутствует.</p>
    <p>Урон: ~ 3 000 000</p>
    <p>Ограничение по Классу: нет.</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>Примечание: принцип действия аннигиляторов основан на использовании портальных технологий и заключается в нанесении близлежащим объектам урона от взрыва Тьмы, с последующим перемещением в Последнюю Бездну.</p>
    <p>Секрет производства данного вида вооружения безвозвратно утерян. Хотя оно, возможно, и к лучшему?</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Бойтесь своих желаний. — вздохнул Рок. — А то они временами сбываются… Ну, что же, Орф — поздравляю! Если этот город не уничтожат Адепты, то следующим кандидатом в Разрушители будешь ты!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Источник необычного задания обнаружился не на верхних этажах, как предполагала Ракетка, а в подвале. Стены неожиданно просторного подземелья были выложены крупными каменными блоками, а пол завален останками непонятных механизмов. Посреди всего этого безобразия выделялся массивный металлический люк, закрывающий спуск на следующий уровень. В верхней части люка помигивал красным светом магический камень.</p>
   <p>— Ну и что это такое? — спросил Крохобор, останавливаясь рядом с люком и осматривая его со всех сторон. — Ручек ни одной нет… Как же его открыть?</p>
   <p>— Может быть, тут голосовое управление? — предположил Орф и, наклонившись над люком, прокричал: — Люу-ук! Это яа-а! Твой оте — ец!</p>
   <p>Холод поморщился.</p>
   <p>— Что ты, черт тебя подери, такое несёшь, Орф?</p>
   <p>— Не знаю. — покачал головой шоккер. — Вспомнилось что-то… Из прошлой жизни.</p>
   <p>— Кто… здесь?</p>
   <p>— А?</p>
   <p>— Тихо!</p>
   <p>Игроки окружили люк и принялись его рассматривать.</p>
   <p>— Вы это слышали? — спросила Ракетка. — Голос из красного камня! Да?</p>
   <p>— Кто… здесь? — тут же повторил камень. Свечение его при этом замерцало так, словно собиралось вот-вот погаснуть. — Враги?</p>
   <p>— Мы не враги. — возразил Холод. — Мы — герои, призванные Богом Невериума для сражения с Вечностью!</p>
   <p>Камень мигнул.</p>
   <p>— Ну… наконец-то… — просипел он. Через мгновение цвет самоцвета поменялся с красного на зелёный, а толстый колпак люка вздрогнул и приподнялся.</p>
   <p>— Проходите… Я… здесь… внизу…</p>
   <p>Ухватившись за крышку люка с разных сторон, друзья приподняли её и откинули в сторону. Их глазам открылась короткая винтовая лестница, в ступени которой были вмонтированы светящиеся волшебные камни. Спустившись, игроки оказались в узком вытянутом помещении, вдоль стен которого стояли высокие металлические стеллажи. На полках покоились разнообразные детали и механизмы, а на полах у стен возвышались пирамидки из покрытых мерцающими рунами каменных плиток.</p>
   <p>— Зачем же… вы так… вырядились? — спросил голос.</p>
   <p>Повернувшись на звук, игроки увидели широкоплечего гнома, одетого во что-то вроде рабочего комбинезона со множеством кармашков, креплений и маленьких ремешков.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Мастер Анкер.</p>
    <p>Главный механик Дорнбурга.</p>
    <p>Подданство: Асстилон.</p>
    <p>Уровень 45.</p>
    <p>Статус: на краю гибели.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Я… едва не… пальнул. — договорил гном, и друзья заметили лежащую у него на коленях ручную мортиру. Сам гном сидел на полу, привалившись спиной к стене, и выглядел, мягко говоря, плохо.</p>
   <p>— Подходи… те…</p>
   <p>Игроки приблизились к механику и Орф протянул ему большое зелье лечения.</p>
   <p>— Возьмите. — сказал он. — Если не хватит, у меня ещё есть.</p>
   <p>— Нет. — коротко отказался гном. — Мне это… не поможет.</p>
   <p>Ракетка вздохнула.</p>
   <p>— А что поможет? Что нам делать?</p>
   <p>На лице гнома появилась кривая усмешка.</p>
   <p>— Это… не важно. — медленно произнёс он. — Я не… думал. Что так… выйдет… но… время… пришло. Там… дальше. По коридору… Мои творения. Коды активации… одинаковые… Семь. Семь. Семь. Два. Возьмите… их. И… отомстите… за наш… город. Вы… сможете… вы… должны… — с этими словами гном затих и сделался неподвижным. Имя над его головой обесцветилось, а надписи слегка изменились.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Мастер Анкер.</p>
    <p>Главный механик Дорнбурга.</p>
    <p>Подданство: Асстилон.</p>
    <p>Уровень 45.</p>
    <p>Статус: мёртв.</p>
    <p>Время до перерождения: 64 часа…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Я что-то не понял, — сказал Рок, — а что мы…</p>
   <empty-line/>
   <p>Задание «Град обречённый».</p>
   <p>Цель: освободить город Дорнбург от захватчиков.</p>
   <p>Дополнительно: предотвратить разрушение города.</p>
   <p>Дополнительно: ликвидировать Наставника тёмного Ордена Анно-Раха.</p>
   <p>За выполнение дополнительных поручений награда может быть увеличена.</p>
   <p>Примечание: в ходе выполнения задания рекомендуется использование изделий мастера Анкера.</p>
   <p>Награда: в зависимости от вашей активности.</p>
   <p>Внимание!</p>
   <p>В случае провала задания возможен штраф!</p>
   <p>Вы принимаете задание? Да / Нет</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ничего себе заданьице… — пробормотал Ланс и коротко рассмеялся. — Спасение города, да ещё со штрафом в случае провала! Как думаете — принимать?</p>
   <p>Холод, Крохобор и Мор переглянулись, а Рок оглянулся на Ракетку и пожал плечами.</p>
   <p>— А какой у нас выбор?</p>
   <p>Подтвердив своё согласие на принятие задания, друзья осмотрелись и прошли в следующее помещение.</p>
   <p>— Ничерта себе! — прокомментировал то, что там находилось, Орф. — Держите меня семеро! Да это же танк!!</p>
   <p>В просторном зале стояло несколько высоких и громоздких агрегатов, один из которых по своим очертаниям действительно напоминал стилизованный под стенобитное орудие танк.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Изделие ТО-1.</p>
    <p>Тяжёлый осадный голем города Дорнбург.</p>
    <p>Уникальный механизм, предназначенный для защиты собственных или разрушения вражеских укреплений.</p>
    <p>Тип предмета: артефактный механизм.</p>
    <p>Ранг предмета: Сюжетный.</p>
    <p>Уровень предмета отсутствует.</p>
    <p>Дальность применения: ближний бой, дальний бой.</p>
    <p>Урон в ближнем бою: 70 000–120 000</p>
    <p>Урон в дальнем бою: 150 000</p>
    <p>Время обновления дистанционного удара: 10 секунд.</p>
    <p>Наносит увеличенный урон по слабо бронированным противникам, зданиям и укреплениям.</p>
    <p>Щиты: 100%</p>
    <p>Прочность: 100%</p>
    <p>Ограничение по Классу: нет.</p>
    <p>Требования: нет.</p>
    <p>Примечание: принцип действия голема предполагает полноценное слияние сущностей аппарата и управляющего существа.</p>
    <p>Внимание!</p>
    <p>В случае гибели аппарата вы утратите все имеющиеся у вас ценности и экипировку!</p>
    <p>Прототип уникального механизма, изготовленного в мастерской гениального механика Анкера по заказу Городского Совета Дорнбурга.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Я даже не знаю, как это прокомментировать. — протянул Холод. — То ли это читерство, то ли ловушка… Что думаете?</p>
   <p>— Думаю, что отказаться от такого задания просто так уже не получится. — ответил Рок и его лицо приобрело упрямое выражение. — Придётся рискнуть.</p>
   <p>Орф сделал несколько коротких жестов в воздухе перед собой и внезапно расхохотался.</p>
   <p>— Орф! — окликнула его Ракетка, успевшая подойти к подножию первого из осадных големов. — Ты там в порядке?</p>
   <p>— В полном! — ответил посмеивающийся шоккер. — Мне просто захотелось перечитать описание События — а там рекомендуется использовать хитрость!</p>
   <p>Лучница убрала упавшую на глаза прядь волос и нахмурилась.</p>
   <p>— Ну и что?</p>
   <p>— Да ничего… Кроме того, что вместо военной хитрости мы собираемся использовать военные танки!</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 19. Великолепная семёрка</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* зал трактира «Пузатая мелочь»</emphasis></strong></p>
   <p>Налив себе ещё одну кружку «Анемонового мёда», Финс полюбовался янтарным цветом напитка и сделал очередной неторопливый глоток.</p>
   <p>— Хорошая штука. — произнёс он, на мгновение зажмурившись и мазнув взглядом по иконке обновившегося Эффекта снижения Усталости. — Побольше бы та…</p>
   <p>Игроки, сидящие за соседними столами, внезапно заволновались.</p>
   <p>— Да враньё это всё! — громко сказал кто-то. — Кому вы, блин, верите? Видно же, что тупо брехня!</p>
   <p>— А если нет?</p>
   <p>— Точно брехня! Откуда в Невериуме подобная техника?</p>
   <p>— Я должен это увидеть! — облачённый в латные доспехи полурослик, за спиной которого висел длинный широкий меч, поднялся со своего места и осмотрелся. — Кто со мной?</p>
   <p>— Идите-идите, потом расскажете!</p>
   <p>— Эй, подождите, я тоже хочу!</p>
   <p>— И я!</p>
   <p>Финс отставил кружку в сторону и непонимающе оглянулся.</p>
   <p>«Что происходит? — подумал он. — О чём они говорят?»</p>
   <p>— Парни! — позвал своих товарищей Финс. — Просыпайтесь, там что-то случилось! Эй! — обратился он к остальным игрокам. — У города опять неприятности или что?</p>
   <p>— А чёрт его знает. — сказал кто-то. — Спроси что-нибудь полегче.</p>
   <p>— А ещё лучше — почитай чат!</p>
   <p>Архитектор, спящий напротив Финса, очнулся от полудрёмы и рассеянно заморгал, а остальные, судя по движениям из зрачков и пальцев, погрузились в изучение игрового чата.</p>
   <p>— Пишут, что на одной из центральных улиц какая-то дичь. — произнёс через несколько секунд Кельт. — Но вменяемых сообщений пока что не наблюдаю…</p>
   <p>— А из наших там сейчас кто-нибудь есть?</p>
   <p>— Есть. — кивнул Кельт. — Пинкертон был рядом и утверждает, что несколько домов в окрестностях Городского Совета развалились, после чего из-под земли откопались то ли роботы, то ли танки!</p>
   <p>Сидящие за столом игроки переглянулись. Пришедший в себя Архитектор скептически поморщился.</p>
   <p>— Танки?!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* тем временем на одной из центральных улиц</emphasis></strong></p>
   <p>— Идут, идут!!</p>
   <p>— Назад! Быстрее, они нас заметят!</p>
   <p>— Да не заметят, они ещё далеко!</p>
   <p>— А что это вообще?!</p>
   <p>— Откуда я знаю?! Не видно же ничерта! Проклятая ночь!</p>
   <p>У поворота улочки далеко впереди что-то вспыхнуло, а потом в угол одного из домов ударил ослепительный яркий луч. Послышалось громкое шипение, и угловая часть дома обрушилась, прихватив с собою часть кровли и маленькую надстройку. При этом края у оставшегося стоять строения выглядели так, словно по ним прошёлся гигантский скальпель.</p>
   <p>— Смотрите! — заорал кто-то из прячущихся в тенях игроков. — Вот это настоящая жесть!</p>
   <p>— Что там происходит? Это Адепты?!</p>
   <p>— Какие Адепты, дебил, откуда у них лазерное оружие?!</p>
   <p>И тут из-за домов показались огромные и неповоротливые боевые машины.</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Орф, скотина тупая, ты что творишь?! У нас задание защитить этот город, а не разрушить!</p>
   <p>«Фш-шшш!»</p>
   <p>— Прошу простить, промахнулся!</p>
   <p>«Фш-шшш»!</p>
   <p>Переговоры друзей, общавшихся при помощи специальных амулетов, то и дело прерывали раздражающие помехи.</p>
   <p>— Давайте дальше! Здесь уже никого не осталось…</p>
   <p>— О, смотрите-ка, а там игроки! Справа, на улице!</p>
   <p>— Вижу. Они в тебя, кстати, целятся. А кое-кто и стреляет!</p>
   <p>— ЧТО?! Кто посмел?!</p>
   <p>— Орф, не вздумай им отвечать!!</p>
   <p>— Да я и не собирался…</p>
   <p>— Рок, Бор! Напишите им кто-нибудь, чтобы топали по нашим следам!</p>
   <p>— Как раз этим и заняты! Сейчас сообщим в Гильдию, а они уже все организуют!</p>
   <p>— Эй, а вы куда? Поворачивайте! Вон та улица шире и выведет прямо к Башне!</p>
   <p>— Сейчас!</p>
   <p>Рок изменил положение фигурных рукоятей, которые сжимал в руках, и надавил на педаль, находящуюся под правой подошвой. Послышался гул и картинка, проецируемая перед его лицом при помощи нескольких артефактов, изменилась. Появилось и исчезло несколько подписей.</p>
   <p>— А здорово, блин! — воскликнул Рок, обращаясь к своим друзьям. — Эти железяки замечают даже тех, у кого невидимость! Вон, смотрите — парочка разбойников слева, на крыше! Видите их?</p>
   <p>— Видим.</p>
   <p>«Фш-шшш»!</p>
   <p>— Адептов больше не наблюдаю… Думаю, они отступили!</p>
   <p>— Наверняка! Да и что им тут делать? Смотрите, сколько тут игроков, на боковых улицах!</p>
   <p>— Точно! А вон и сам Архитектор!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Идущие по улице осадные големы выглядели так, словно перенеслись в Невериум со страниц какого-нибудь фантастического романа. На первый взгляд они не были похожи ни на что конкретное — просто неторопливые ползущие башни, состоящие из нагромождения броневых пластин и торчащих из них кристаллических излучателей — и лишь некоторое время спустя в глаза бросались различные примечательные детали. Так, к примеру, у них имелось по две пары нижних конечностей, и даже по одной парочке верхних. Руки големов напоминали кузнечные молоты, а ноги были настолько мощными, что перемалывали в пыль даже массивные каменные глыбы. Небольшие светящиеся амулеты, установленные в разных частях големов, передавали изображение окружающего мира находящимся внутри игрокам. Двигались военные машины с басовитым гудением.</p>
   <p>— Не видел бы своими глазами, — сказал Архитектор, глядя, как вслед за вышагивающими големами движется нечто, больше всего похожее на громадный танк, — не поверил бы! Откуда они взялись?!</p>
   <p>— Выбрались из подземного бункера в районе Городского Совета. — ответил Кельт. — Рок упомянул, что эти роботы им выданы в рамках какого-то исключительного задания.</p>
   <p>— Ясно. Поделиться заданием можно?</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>— Ну, я почему-то так и подумал. — Архитектор кивнул и принялся раздавать указания. — Собирайте всех наших! Ориентир — вот эти самые роботы. Движемся следом за ними, помогаем уничтожать Адептов. Посмотрим, может быть против такого оружия эти твари и не устоят…</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Слева!!</p>
   <p>— Вижу!</p>
   <p>— А-ааа!! — закричал Ланс, до предела вдавливая кнопки на торцах управляющих рукоятей. Излучатели выстрелили яркими росчерками и те прошлись по плотной толпе приближающихся Адептов. Изображение окружающего мира перед глазами копейщика пошло рябью, а с правого бока побежали строчки информационных сообщений. — Есть! Готовы!</p>
   <p>БУХ! Бах! Бах! Бах! Бах!</p>
   <p>— А теперь справа!!</p>
   <p>— Чёрт! Орф! У тебя заряды в той пушке ещё остались?</p>
   <p>— Сейчас будут!!</p>
   <p>«Не успеет, — подумал Рок, глядя на то, как неповоротливая, походящая на танк машина медленно поворачивается, а округлые башенки на её броне разворачиваются в нужную сторону. — Надо помочь!»</p>
   <p>— Внимание! — закричал он. — Залп!! — и утопил самую большую из доступных кнопок до самого основания.</p>
   <p>БОММ!</p>
   <p>Голем качнулся, а в направлении ударного отряда Адептов устремился огромный, переливающийся огненным сиянием, шар.</p>
   <p>«Кажется, не промазал», — обрадовался Рок, а после этого шар ударил в ряды противника и взорвался. По глазам резанула яркая вспышка.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Уровень общего энергетического заряда приближается к критическому минимуму!</p>
    <p>Рекомендуется выполнить переход в режим уменьшенного энергопотребления и избегать использования силовых излучателей.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Рядом с сообщением высветились шкалы состояния щитов и корпуса голема. Вместе с ними отобразился и уровень запаса энергии, имеющий насыщенный желтый цвет.</p>
   <p>— Народ, у меня батарея разрядилась! — доложил Рок. — Скоро сдохнет!</p>
   <p>Переговорное устройство разразилось чередой шипящих и пощёлкивающих звуков.</p>
   <p>— Не страшно! — послышался искажённый помехами голос Холода. — Большую часть их армии мы уже перебили, а…</p>
   <p>— Внимание! Босс!!</p>
   <p>«Фш-шшш»!</p>
   <p>— А что с ним случи… О, дьявол!! Он идёт к нам!</p>
   <p>— Кто идёт к нам? Дьявол?</p>
   <p>«Фш-шшш»!</p>
   <p>— Нашла время для шуток! К нам идёт Босс!!</p>
   <p>Рок заставил своего голема развернуться и уставился на неторопливо приближающегося гиганта.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Анно-Рах.</p>
    <p>Слуга Древних.</p>
    <p>Наставник тёмного Ордена.</p>
    <p>Уровень 70.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— «Двуцветная Корона… — подумал Рок, рассматривая оранжево-алую окантовку вокруг имени Босса. — Ну что же — кажется, нам хана. Жаль…»</p>
   <p>— Когда он успел сюда прибежать? — воскликнула Ракетка. — Он же был с другой стороны Башни!</p>
   <p>— Наверное, испугался, что мы перебьём его подчинённых!</p>
   <p>— Так мы бы и перебили!</p>
   <p>— Слушайте, все! — сказал Холод. — Нам его не убить! Големы не справятся. Предлагаю дать столько залпов, сколько успеем, а потом…</p>
   <p>— Хватит нудить! А ну-ка, разойдитесь!</p>
   <p>«Какого чёрта?»</p>
   <p>Повернув голову, Рок посмотрел на машину Орфа, шарообразные колёса которой закрутились с постоянно возрастающей скоростью.</p>
   <p>— В стороны! — заорал весело хохочущий шоккер. — Верьте в меня! У меня есть план!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Бойня, учинённая невероятными военными изделиями мастера Анкера, получилась кошмарной. Излучатели осадных големов били по воинам Древних с таким уроном, что пробивали и броню, и щиты, и даже наспех сооружённые баррикады. Улицы на пути чудовищных механизмов оставались буквально заваленными доспехами и мелкими элементами брони противника. Адепты Древних сражались без страха, но все их попытки причинить големам хоть какие-нибудь заметные повреждения заканчивались неудачей.</p>
   <p>Грозные роботы практически без задержек прошлись до самой Центральной Площади и учинили на ней такое опустошение, что даже те из игроков, кто считал себя бывалыми героями, содрогнулись.</p>
   <p>— Четыре уровня!! — обрадованно закричал Финс, наблюдая за тем, как яркие лучи, испускаемые одним из големов, с лёгкостью выкашивают ряды очередного отряда Древних. — Четыре уровня получил! Ах-ха-ха-ха, хорошо!</p>
   <p>— Не стой на месте! — одёрнул его Кельт и укрылся за торчащим вверх закопчённым огрызком какой-то стены. — Один импульс от граббера — и тебя нет!</p>
   <p>— Помню!</p>
   <p>Игроки двигались позади сражающихся големов сплошным потоком, рассредотачиваясь по площади и занимая подходящие для обороны позиции. Они добивали оставшихся в живых Адептов и отсекали от основной массы противников те отряды, с которыми могли справиться своими силами.</p>
   <p>— А хорошо идут! — прокомментировал действия големов Пеленг. — И — главное — быстро! Они такими темпами этот город ещё до утра вычистят. Великолепная семёрка, блин, иначе не скажешь…</p>
   <p>БОММ!</p>
   <p>— Ого! — воскликнул кто-то из игроков. — Видели, как он по ним зарядил?! Аж земля вздрогнула!</p>
   <p>— Видели. — кивнул выглядывающий из своего укрытия Архитектор. — Хорошее попадание…</p>
   <p>И тут из-за тёмного силуэта Башни Великого мага показался Босс. Игроки заволновались.</p>
   <p>— Чёрт, чёрт, чёрт, чё-оорт!</p>
   <p>— Слушайте, а он ведь прямо сюда идёт, нет?</p>
   <p>— Отставить панику, наши роботы с ним разберутся!</p>
   <p>— Да? А если не разберутся?!</p>
   <p>— Так, вы мне объясните — мы уже отступаем? Или ещё подождём?</p>
   <p>Воины Древних тем временем спешно перегруппировывались, отступая в сторону приближающегося Босса. Маги укрывали их отряды широкими плёнками волшебных щитов, а механические турели строились в линии и занимали удобные позиции для стрельбы.</p>
   <p>— Чем там Великий маг занимается? — спросил Архитектор и бросил недоумевающий взгляд на Башню. — Почему он этого урода не задержал?</p>
   <p>— Да кто его знает! Интересно, а Рок с остальными уже догадались, что им пора уходить?</p>
   <p>— Не знаю. — покачал головой Архитектор. — Но…</p>
   <p>Тут до развалин, в которых укрывались игроки, донеслось басовитое гудение, а Финс выглянул поверх стены и пробормотал:</p>
   <p>— Ох ё… Мне одному кажется, что они его атакуют?!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Орф, что б тебя, прекрати этот балаган! — закричал Рок. — Ты ему ничего не сделаешь!</p>
   <p>— Я не сделаю — аннигилятор сделает! — захохотал в ответ Орф. — Вот сейчас фейерверк будет, любо-дорого посмотреть!</p>
   <p>— Будет, но только ты его не увидишь! — воскликнула Ракетка. — И вспомни — после гибели голема ты потеряешь всё, что у тебя есть!</p>
   <p>— За Ор-рду!!</p>
   <p>— За какую ещё орду, Орф?!</p>
   <p>— Оставь этого ненормального! — рявкнул Холод. Помехи, звучащие теперь практически непрерывно, превращали его голос в странный рокочущий баритон. — Он всё равно не успеет! — выкрикнув это, маг несколько мгновений помолчал, а затем обратился к самому шоккеру:</p>
   <p>— Орф, остановись! Ты не успеваешь! Он снесёт тебя ещё на подходах!</p>
   <p>— За Альянс!!</p>
   <p>— А, что б тебя, блохастый!</p>
   <p>Голем Холода неуклюже потоптался на одном месте, присел, и ударил в сторону Босса сразу несколькими энергетическими лучами. Следом за ними отправились короткие очереди из маленьких огненных шаров.</p>
   <p>— Давай, Орф!! — заорал Крохобор и его голем тоже развернулся, а между антеннами излучателей пробежала яркая паутина переплетающихся разрядов. — Мы его отвлечём!!</p>
   <p>После этого события понеслись со скоростью сорвавшегося под откос курьерского поезда.</p>
   <p>Слуга Древних неотвратимо приближался к друзьям, а ослепительные лучи осадных големов бессильно разбивались о его бронированное тело. Во все стороны сыпались искры, ночную темноту разрывали отсветы многочисленных ярких вспышек. Игроки стреляли не переставая, расходуя последние остающиеся в их батареях заряды, а похожий на танк механизм Орфа преодолел уже большую часть расстояния между ним и Боссом.</p>
   <p>«Не успеваем! — с досадой подумал Рок, наблюдая за тем, как Анно-Рах переводит взгляд своих светящихся глаз на осадную машину шоккера. — Сейчас он его снесёт…»</p>
   <p>— Внимание, ульта!!</p>
   <p>Вж-жжжжж! ДОННН!!</p>
   <p>Голем Ракетки задрожал и частично трансформировался, из-за чего броневые пластины на его груди разошлись в стороны, а очертания изменились. Воздух пронзила огненная линия, ударившая Босса в области шеи.</p>
   <p>Анно-Рах вздрогнул и сбился с шага, а его здоровье дрогнуло и чуточку опустилось.</p>
   <p>— Пробила!! — радостно заорал Крохобор. — Вы видели, она его пробила!! Давайте все вме…</p>
   <p>И тут Анно-Рах вытянул перед собой руки, сжимая в них направленный на друзей магический жезл.</p>
   <p>Ш-шшарх!</p>
   <p>В воздухе сверкнуло ярко-зелёным и в середине голема Ракетки появилась широкая оплавленная дыра, а сам осадный механизм подпрыгнул и неуклюже повалился на спину. На землю рядом с ним посыпались обломки от расплавленных броневых пластин.</p>
   <p>— Что? Не-е-ееет!!</p>
   <p>Ш-шшарх!</p>
   <p>Следующий удар пришёлся в машину Мора. Одну руку голема тотчас оторвало, а сам аппарат приподняло в воздух и развернуло, после чего он рухнул подобно старой и поломанной кукле. Рейдовая иконка Мора окрасилась ярко-красным, а иконка Ракетки сделалась неактивно-серой и тут же погасла.</p>
   <p>— Ах ты толстозадая гнида!!</p>
   <p>С этим криком Крохобор задействовал наиболее сильное — ультимативное — умение своего голема. Военная машина завыла и рванула вперёд, открывая огонь из всех орудий одновременно.</p>
   <p>Тонн! Тонн! Тонн!</p>
   <p>Выстрелы Крохобора угодили Слуге Древних в плечо, бедро и живот, но тот лишь немного дёрнулся, тщательно прицеливаясь из своего жезла.</p>
   <p>Ш-шшарх!</p>
   <p>Ярко-зелёный луч протянулся в паре локтей от бокового излучателя голема и врезался в землю за его спиной, выбив из её поверхности высокий земляной фонтан.</p>
   <p>«Промазало, чудовище криворукое!» — подумал гном, а затем закричал:</p>
   <p>— Да когда же ты уже, наконец, сдохнешь?!</p>
   <p>Тонн! Тонн! Тонн! ДАНН!</p>
   <p>Крохобор успел произвести ещё несколько выстрелов, один из которых оказался вполне удачным, а затем перед его глазами мелькнуло выделенное красным контуром сообщение.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Энергетический ресурс изделия ТО-4 исчерпан!</p>
    <p>Все системы отключены.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Голем замедлился и повалился на землю бессильной бронированной болванкой. Взметнулась пыль.</p>
   <p>Ш-шшарх!</p>
   <p>В лежащего голема ударила магическая атака Анно-Раха и за одно мгновение превратила его в груду искорёженного металлолома. Но находящийся внутри него гном этого не увидел, потому что оставшиеся без энергетической подпитки визуализирующие системы уже отключились. Рейдовая иконка Крохобора погасла.</p>
   <p>А в следующее мгновение в застывшего на одном месте Босса врезался колёсный механизм под управлением шоккера.</p>
   <p>— Финита ля комедия, толстожопый!! — заорал Орф, и пространство площади затопило ослепительное сияние.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* несколько часов спустя</emphasis></strong></p>
   <p>Уставший физически и вымотавшийся морально Архитектор сидел на большом камне и размышлял, раз за разом прокручивая в уме события минувшей ночи. После того, как группа Рока направила своих големов в самоубийственную атаку на Босса, почти половина выбравшихся на площадь игроков бросилась врассыпную.</p>
   <p>«Двуцветная корона» семидесятого уровня — это серьёзно, а конкретно этот Босс уже успел зарекомендовать себя, как крайне опасного противника. Что, к слову, подтвердилось в первые же мгновения боя, когда он сходу уничтожил сначала одного голема, а следом за ним и другого.</p>
   <p>А вот потом… То, что произошло потом, не получило никакого объяснения до сих пор. Анно-Рах вёл себя вполне предсказуемо, начав уничтожать големов одного за другим, но, когда в него врезался танкоподобный агрегат, что-то неизвестное полыхнуло так, что у части игроков возникли Эффекты Ослепления и Световой Абберации. Вслед за ярким светом по всему, что находилось на площади, ударила плотная взрывная волна, а после этого область с Боссом окружило непроницаемо-чёрным туманом.</p>
   <p>— Если это у него такие Умения, — пробормотал в тот момент Финс, — то я не понимаю, каким образом мы должны были…</p>
   <p>Но не успел воин закончить фразу, как чёрный туман исчез, прихватив с собой и выстроившиеся в боевые порядки отряды Древних, и даже самого Босса. Центр самой главной городской площади опустел.</p>
   <p>«Куда же они подевались? — в который уже раз задумался Архитектор, мысли которого вернулись к его друзьям. — Их ведь целых семь человек, не могли же они бесследно исчезнуть! И эта странная телепортация Босса их не задела — големы-то до сих пор на площади!»</p>
   <p>Ответа не было.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>* некоторое время назад, в Чистилище</emphasis></strong></p>
   <p>— Ага! Я так и подумал, что вы всё ещё тут! — появившийся под сводами Чистилища Рок осмотрелся и сразу же заметил своих друзей. Орф, Ракетка и Крохобор сидели на полу у одной из колонн со свечками и неторопливо завтракали, разложив вокруг себя пакеты с бутербродами и несколько бутылок с каким-то напитком.</p>
   <p>Мгновением позже Рока в Чистилище появился Ланс.</p>
   <p>— Вот вы все где! — обрадованно воскликнул он. — А чего сидим, кого ждём?</p>
   <p>Тут же с левой стороны от Рока возник Мор, и почти сразу же после него — Холод.</p>
   <p>— Ну вот мы и снова в сборе! — сказал Крохобор. — Чего стоите? Проходите, присаживайтесь!</p>
   <p>Игроки подошли поближе к своим друзьям и уселись на пол напротив них. Каменные плиты на ощупь оказались неожиданно тёплыми.</p>
   <p>— Что ж… вижу, экипировку у вас действительно утащило. — сказал Холод, глядя на простенькие серые костюмы, которые были надеты на завтракающей троице. — А оружие — тоже?</p>
   <p>— Тоже. — кивнула Ракетка. — Оружие, доспехи, всё наличное золото и содержимое инвентарей. Хорошо хоть сами инвентари остались, а то у Бора он дорогой и, к тому же, бездонный.</p>
   <p>— И ещё — еда! — добавил Орф. — Не знаю, почему она у меня сохранилась, но пришлась как нельзя кстати. Хотите сэндвич?</p>
   <p>Рок с Мором переглянулись.</p>
   <p>— Нет, Орф, спасибо. А почему вы до сих пор тут? Нам в Дорнбурге, чтобы сюда попасть, по всему городу Адептов пришлось выискивать, чтобы потом об них самоубиться. А вы тут пируете!</p>
   <p>— Знаешь, Рок, — медленно протянула Ракетка, — иногда нужно просто остановиться и помолчать.</p>
   <p>— В каком смысле?</p>
   <p>— Ну, прислушайся. Ты что-нибудь слышишь?</p>
   <p>Рок послушно затих и настороженно прислушался. Под высокими сводами Чистилища царила почти совершенная тишина. Ветра не было. Верхнюю часть колонн окутывал полумрак, а в каменных нишах едва различимо потрескивали пламенем мириады одинаковых огоньков.</p>
   <p>— Ничего. — ответил за своего товарища Холод и посмотрел на Ракетку. — Тут всегда тишина.</p>
   <p>И тут в голову Рока пришла внезапная мысль.</p>
   <p>— А смысл, получается, именно в этом и есть? — уточнил он. — Я прав?</p>
   <p>— Ну, разумеется! — улыбнулась девушка и откинулась назад, опёршись спиной о колонну. — Когда ещё мы сможем посидеть просто так и спокойно позавтракать, без того, чтобы на нас свалилось очередное задание или какое-нибудь опасное поручение?</p>
   <p>— Мы бы, на самом деле, уже давно возродились. — добавил Крохобор. — Но появился Орф и начал устраивать такой пикник, что мы на него посмотрели и решили остаться…</p>
   <p>Рок понимающе усмехнулся и кивнул, а Ланс протянул руку к ближайшему бутерброду.</p>
   <p>— Тогда — угощайте!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Интересно, а когда нам будут выдавать положенные награды?</p>
   <p>Семеро друзей появились на Портале Возрождения рядом с Малой Торговой площадью и первым, что они увидели, был десяток местных рабочих, занимающихся восстановлением торговых построек. Яркое утреннее солнце смущённо выглядывало из-за трубы соседнего дома.</p>
   <p>— О каких наградах ты говоришь, Орф? — уточнил Рок. — До окончания события с Древними ещё шестьдесят с лишним часов, да и статус оккупации с города никто не снимал. Видишь большой значок на Панели Состояния персонажа?</p>
   <p>— А почему, кстати? — спросила Ракетка. — Какая может быть оккупация, если мы уже победили?</p>
   <p>— Не знаю. — ответил воин. — Может быть, мы победили, но не до конца?</p>
   <p>— Ерунда какая-то! Босс мёртв. Да и адептов мы большую часть давно перебили… Вы же сами видели, что всех, кто оставался в центре площади, испарило!</p>
   <p>— Я не уверен, что это было засчитано как убийство. — покачал головой Холод. — Хотя город мы, по сути, отвоевали и…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Город Дорнбург был освобождён до истечения срока оккупации территории!</p>
    <p>Поздравляем!</p>
    <p>Награда будет начислена в соответствии с вашим вкладом и полученными Достижениями, после чего размещена в вашем инвентаре.</p>
    <empty-line/>
    <p>Задание «Град обречённый» выполнено!</p>
    <p>Вы — один из семи игроков, внёсших значительный вклад в освобождение города!</p>
    <empty-line/>
    <p>Вами получено уникальное воинское Достижение «Великолепная семёрка»!</p>
    <p>Вами получено уникальное воинское Достижение «Один из Семи»!</p>
    <p>Потомки Беллианты Сиятельной узнали о вас и относятся к вам с уважением.</p>
    <empty-line/>
    <p>Вами получено Достижение «Механизатор»!</p>
    <p>Вами получено Достижение «Испытатель»!</p>
    <p>Вы получаете скрытую Уникальную Особенность «Изо всех сил»!</p>
    <p>Вы можете однократно использовать любой механизм, без каких-либо требований или ограничений.</p>
    <p>Вы наносите увеличенный урон по любым необыкновенным противникам.</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: дополнительная награда была размещена в вашем инвентаре.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— А вот и награда! — обрадовался Орф. — Интересно только, а почему так мало? Мы ведь…</p>
   <p>И тут перед глазами друзей буквально зарябило от многочисленных сообщений о получении уникальных доспехов, золотых монет и дополнительных уровней.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 20. Секреты пустыни</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Вот где одна большая кнопка «Убрать всё», когда она так нужна? — пробормотал Рок, небрежными жестами отмахиваясь от всплывающих сообщений. — И почему нельзя показать одно большое сообщение? Неужели обязательно выводить из себя десятками мелких?!</p>
   <p>— Не занудствуй, Рок! Ты только посмотри на это богатство!</p>
   <p>За успешное выполнение опасного задания и участие в неанонсированном событии игрокам начислили по восемь уровней, а также одарили многочисленными предметами экипировки.</p>
   <p>— У меня два полных сета брони набралось, — сказал Холод, — один лёгкой и один — средней. А ещё четыре с половиной тысячи золотых. Плюс коробка с наградным маунтом и особенным артефактом. У всех так?</p>
   <p>— Да.</p>
   <p>— Да.</p>
   <p>— У меня всё то же самое!</p>
   <p>Пока друзья разговаривали, из-за угла ближайшего дома выбежал Пеленг и сразу же посмотрел в сторону Портала Возрождения.</p>
   <p>— Попытка номер три… — вполголоса бормотал он, а увидев Рока и остальных, быстро обернулся и закричал: — Эй, они здесь! Давайте сюда!</p>
   <p>— Смотрите-ка. — указал на приближающегося мага Ланс. — А нас, похоже, уже потеряли!</p>
   <p>— Здорово, народ! — воскликнул тем временем Пеленг. — Слава Богам, вы здесь! Вы где пропадали?!</p>
   <p>— Отдыхали! — бойко ответил Орф. — А что?</p>
   <p>— По всему городу вас разыскиваем. — рассказал Пеленг. — Когда Босс взорвался и пропал, мы подумали, что вас утащило в Чистилище, но вы всё не появлялись и не появлялись. Потом уже и солнце встало, а вас всё нет. По списку Гильдии местоположение не прослеживалось… Непонятно, блин! Ещё и сообщения не доставлялись!</p>
   <p>Из-за домов показалось трое знакомых игроков — Вирм, Пинкертон и Линк.</p>
   <p>— Всем привет!</p>
   <p>— Слушайте, а почему вокруг никого нет? — воскликнул Ланс, внимательно осматривающийся по сторонам. — Мы тут уже минут пять стоим, а единственные игроки, кого мы увидели — это вы! Город что — до сих пор оккупирован? Ворота закрыты?</p>
   <p>— Открыли. — кивнул Пеленг. — Но большая часть людей сейчас в центральных районах зависает, охотятся. Кое-кто по окраинам разбежался, но там шансов на добычу гораздо меньше.</p>
   <p>— А на кого они охотятся? — поинтересовался Рок. — На Адептов?</p>
   <p>— Ну да. Их мобильные грабли, которые на самом деле турели, по всем подворотням попрятались, а у них, как вы помните, начинка из уникальных ингредиентов…</p>
   <p>— Понятно.</p>
   <p>— Коллеги, у меня для вас два вопроса! — сказал Пинкертон. — Ответите?</p>
   <p>— Ну, давай. — согласилась Ракетка. — Спрашивай.</p>
   <p>— Отлично! Тогда вот вам первый — что вы устроили на центральной площади? Про големов и задание мне уже рассказали, но каким образом вы прикончили семидесятого Босса?!</p>
   <p>Рок засмеялся.</p>
   <p>— Это Орф его прикончил. — ответил он и показал пальцем на шоккера, который гладил сидящего у него на плече белого мимика. — Ему от одного из Адептов аннигилятор достался — это что-то вроде гибрида гранаты и атомной бомбы — вот он его и взорвал.</p>
   <p>Вирм и Пеленг переглянулись.</p>
   <p>— Ну, вы, блин, даёте. — восхищённо заметил Вирм. — И правда герои, без всяких преувеличений.</p>
   <p>— А какой у тебя второй вопрос был, Пинк? — спросил Холод. — Ты ведь только один задал. А какой второй?</p>
   <p>— Расскажите, кто такая Беллианта?</p>
   <p>Ответом было удивлённое молчание.</p>
   <p>— Кто?</p>
   <p>— Беллианта. — менее уверенно повторил Пинкертон. — Неужели не помните? Её имя упоминалось в оповещении о победе! Было сказано, что её потомки о нас узнали и теперь относятся с уважением. Я думал, что, если вы убивали Босса, то вам должно быть что-то про это известно.</p>
   <p>— Вообще-то нет. — ответил Рок и принялся копаться в архиве с последними системными сообщениями. — Я это имя от тебя впервые услышал… Гм. А ведь и правда написано! «Потомки Беллианты Сиятельной»! Странно…</p>
   <p>— Асса!!</p>
   <p>Услышав чей-то крик, игроки обернулись и увидели всадника, передвигающегося на немного комичном, но весьма проворном существе. У существа была длинная шерсть, большие глаза, длинный хвост и шесть лап, причём те из конечностей, что располагались «посередине» остальных, прижимали к бокам существа объёмные походные сумки. Общий вид создания напоминал здоровенного лохматого кота.</p>
   <p>— Да это же Финс! — рассмотрел имя всадника Холод. — На чём это он приехал?</p>
   <p>— Тоже такого себе хочу! — сказал шоккер. — Это же самый настоящий Мохнозадый Шестилап!</p>
   <p>Пинкертон расхохотался.</p>
   <p>— Не хотелось бы тебя огорчать, Орф, — сказал он, — но этот маунт называется по-другому.</p>
   <p>Впрочем, Финс и его зверь уже были так близко, что друзья и сами различили имя диковенного существа.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Оттоколобус.</p>
    <p>Храбрый Ман-а-Нул.</p>
    <p>Персональное средство передвижения.</p>
    <p>Ранг: отсутствует.</p>
    <p>Уникальная награда за участие в освобождении города Дорнбурга от захватчиков из Тёмного Ордена.</p>
    <p>Уровень 30.</p>
    <p>Далёкие предки этого удивительного существа наводили страх на жителей Шоковой Пустыни и Диких Земель, зато сейчас вы не найдёте никого, кто был бы более предан и сопровождал бы вас везде, куда бы вы не отправились.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Прелесть какая! — умилилась Ракетка. — Ребята, а где такого можно достать? Мы ведь тоже принимали участие в…</p>
   <p>— Вам коробки с маунтами должны были выдать. — ответил Вирм. — И такие оттоколобусы сидят в каждой из них. Причём они сразу тридцатого уровня, так что доставайте и можете пользоваться.</p>
   <p>— Только сумки для вещей придётся покупать отдельно. — добавил Линк. — Броня у него в комплекте, а сумок нет.</p>
   <p>— Ну, вот и встретились! — усмехнулся Финс, останавливая маунта перед игроками. Спрыгнув на землю, он похлопал лохматого «кота» по спине и сказал: — Свободен. Отдыхай пока, я позову тебя позже.</p>
   <p>Маунт исчез, а Финс повернулся и внимательно посмотрел на друзей.</p>
   <p>— Пятьдесят первые уровни. — протянул он. — Неплохо. Я вот только сорок девятый. — тут взгляд его остановился на Ракетке, и он спросил: — А зачем вам такой примитивный наряд? Это тоже костюм какой-то или что?</p>
   <p>— Это — то, во что нас нарядила система. — ответила лучница. — Нас Босс прихлопнул вместе с големами, а их условия использования предусматривали исчезновение всех имеющихся предметов. Оружие, броня, золото…</p>
   <p>— Ничего себе! — удивился Финс и тут же нахмурился. — То есть это что получается — у вас тупо всё отобрали? Вообще всё, что у вас имелось?</p>
   <p>— Нет, не всё. — возразил Орф. — У Ракетки маунт остался, а у меня — пет. И даже еда почему-то сохранилась. Так что мы потеряли только то, во что были одеты, ну и ещё золото.</p>
   <p>— Но это ерунда, потому что и то, и другое уже компенсировали. — добавил гном. — Экипировку всю выдали новую, надо только характеристики на ней подобрать, а золота за задание отсыпали ещё больше, чем было!</p>
   <p>— Надо только оружием озаботиться. — сказала Ракетка. — А то у меня большая часть Умений работают исключительно с луком.</p>
   <p>— Это правильная мысль. — похвалил девушку Финс. — Этим и занимайтесь. Причём в ближайшее время, потому что Финник скоро доберётся до места и… — воин посмотрел в сторону Пеленга. — Вы им уже рассказали или не успели?</p>
   <p>Холод хитро прищурился.</p>
   <p>— Рассказали о чём?</p>
   <p>— Ясно. — кивнул Финс. — Значит, не успели. В таком случае передаю суть — наши разведчики уже вышли на связь из Овванхора и написали, что присоединяются к каравану, идущему в направлении Роттрафта. Это довольно крупный городок на границе Шоковой Пустыни и на его территории имеется собственный телепорт. От неизвестного стационарного портала нам, конечно, пользы немного, но само по себе место для нашего перемещения идеально. И нам надо как следует подготовиться.</p>
   <p>— Сейчас сделаем!</p>
   <empty-line/>
   <p>За последующие несколько часов спустя облик друзей претерпел кардинальные изменения. Доспехи на пятидесятый уровень уже не выглядели, как обычные латы — нет, это были подлинные произведения искусства. Нагрудники украшали витиеватая резьба или вышивка, а общий дизайн у комплектов смотрелся так, словно его придумывали известные мастера художественного дела. Картину завершали большие и невероятно пушистые маунты, извлечённые из подарочных сундучков.</p>
   <p>Последней наградой для игроков стали персональные портальные артефакты, способные мгновенно переместить своего обладателя на центральную площадь города Дорнбурга. Что было, к слову, весьма своевременно, учитывая, чем именно предполагали заниматься семеро друзей в ближайшее время.</p>
   <p>— Ну, как настроение? — поинтересовался у игроков Архитектор после того, как они завершили все приготовления и собрались на одной из площадей на окраине города. — Готовы?</p>
   <p>— Всегда готовы. — ответил игрок-Шаман по имени Махаон, рядом с которым стоял его призрачный боевой питомец. — А сколько нам ещё тут торчать?</p>
   <p>— У меня тот же вопрос! — сказал кто-то. — Наша группа…</p>
   <p>— Внимание! — крикнул Архитектор и игрок замолчал, как и все остальные собравшиеся. — Финник уже написал, что они активируют портал через десять минут. Так что проверяйте, всё ли вы взяли, и разбивайтесь по группам. Напоминаю, что те, кто идут первыми, должны будут открыть проходы для остальных.</p>
   <p>— Помним!</p>
   <p>Масса игроков пришла в движение, быстро рассредоточиваясь по всей площади. И не успели они закончить перестроения, как в нескольких шагах от стоящего особняком Архитектора открылся прямоугольный портал.</p>
   <p>— Внимание! — выкрикнул глава игрового Альянса. — Портал открыт!</p>
   <p>— Ну что, Орф, — сказала Ракетка, — вот и пришла пора отправиться в сердце пустыни! По сути, на твою игровую родину! Покажешь нам, где у вас там самое интересное?</p>
   <p>— Сердце, сердце… — недовольно пробурчал Орф, но сделал это так, чтобы улыбающаяся лучница ничего не услышала. — А кто сказал, что это будет именно сердце?</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Портал разведчиков привёл компанию друзей на окраину обширной торговой площади. Город Роттрафт неожиданно оказался настолько большим, что на его центральной, а, по совместительству, и торговой, площади могла бы разместиться пара жилых районов.</p>
   <p>— Ничего себе — «довольно крупный»! — сказал Рок, рассматривая дома, расположенные по периметру площади. — Обалдеть можно! Вы видели, как он нарисован на Карте? Да он по размерам не меньше Дорнбурга!</p>
   <p>— Меньше. — категорично заметил Холод. — Хотя я тоже ожидал немного другого, факт.</p>
   <p>— Позже пообщаетесь! — сказал, оборачиваясь, Крохобор. — Пойдёмте лучше вон к тем рядам, а то тут скоро станет немного людно.</p>
   <p>Игроки «Стража» в это время появлялись из порталов и расходились в разные стороны, после чего открывали новые порталы. Многие из местных оглядывались на это мельтешение с любопытством, а кое-кто принимался спешно вытаскивать из ящиков дополнительные товары. Торговцы оставались торговцами в любой ситуации.</p>
   <p>Прошёл час.</p>
   <p>Воины «Стража», прибывшие на площадь Роттрафта почти полным составом, успели изучить большую часть города, пообщаться с главой местного совета и осмотреть достопримечательности, а также выяснить местонахождение Большого Некрополя.</p>
   <p>— Значит, так. — сказал Рок, расстилая одну из недавно приобретённых карт на каменном блоке, лежащем у стены высокого дома. Новое оповещение Гильдии застало друзей посреди улицы, и они остановились в первом же подходящем для них месте. — Нам нужен квадрат А-четыре. Кто-нибудь его ви… А, да вот же он!</p>
   <p>— Как-то это неблизко. — заметил Ланс. — Мы до этих холмов часа три добираться будем, не меньше.</p>
   <p>— Нормально! — махнул рукой Рок. — Главное — узнать, где находится Крипта.</p>
   <p>Шоккер смущённо потёр шею.</p>
   <p>— Вообще, Крипта — это место для погребения. — сказал он. — Причём такое, которое находится под каким-нибудь храмом. А если на стенах этой Крипты нарисовано, в какой последовательности браться за расшифровку языка Древних, то, может быть, и сам храм тоже посвящён им?</p>
   <p>Холод в задумчивости посмотрел на Орфа.</p>
   <p>— Ну ты, Орф, гимназист! Тебе бы фантастику писать, а не в играх за котов отыгрывать. При чём тут храмы? Некрополь — это не комплекс храмов, а примитивный могильник!</p>
   <p>— В нашем случае это очень большой могильник! — поддержала шоккера Ракетка. — Так что Орф прав, надо поспрашивать и про храмы.</p>
   <p>Холод всё так же задумчиво пожал плечами и кивнул.</p>
   <p>— Спросим.</p>
   <p>Во вкладке гильдийского чата замигало новое сообщение.</p>
   <p>— Внимание! — писал Финс. — Здания коллегии исследователей в этом городе нет, так что не ищите! Мы выяснили, что все, кто занимаются исследованиями, собираются в трактирах, причём каждый раз в разных, поэтому надо ходить и спрашивать. Координаты Некрополя уже известны — вы видели их в последнем оповещении. Финник выдвинется туда в ближайшее время. Кто хочет — можете присоединяться. Задача для всех остальных — выяснить конкретное местонахождение Крипты. Некрополь слишком большой и без конкретной информации мы там можем увязнуть надолго…</p>
   <p>— Самое время для появления Мыша. — сказал Крохобор и осмотрелся. — Его точно нигде нет? В прошлые разы он…</p>
   <p>— Эй! Смотрите! — внезапно подпрыгнул шоккер. — Вон тот здоровяк! Это же он!</p>
   <p>— Кто «он»? — переспросила Ракетка. — Мыш?!</p>
   <p>— Да какой ещё Мыш! Огр!!</p>
   <p>— Ещё один?! — Мор стремительно развернулся и выхватил свои короткие жезлы. — Где?!</p>
   <p>— Эй, да я не в том смысле! — сделав резкий раздражённый жест, Орф даже зажмурился от возмущения. — Это не такой огр! Он, может, и не огр вовсе!</p>
   <p>— Орф. — сказал Холод и окинул взглядом улицу перед игроками. — Ты можешь ясно ответить, о чём конкретно ты говоришь?</p>
   <p>— Могу! — воскликнул шоккер и указал лапой в сторону необыкновенно высокого местного, заходящего в двери одного из домов. — Вон того здоровяка зовут Капибарр Огр! А мы это имя уже видели — это тот самый историк, про которого написано в дневнике Хонбира Путешественника!</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Уверен?</p>
   <p>— Абсолютно! Что я — не помню, что ли?!</p>
   <p>— Он прав. — подтвердил слова товарища Мор. — Вот, я нашёл. — сделав несколько коротких жестов, Жрец визуализировал окно своего Журнала Заданий. — Хонбир пишет, что общался с ним по поводу перевода языка Древних!</p>
   <p>— Бинго! — засмеялся Рок и подмигнул улыбающемуся шоккеру. — Орф, а ты у нас молодец!</p>
   <p>— А я о чём!</p>
   <empty-line/>
   <p>В двери трактира — а дом, в дверном проёме которого исчез историк по имени Огр, оказался трактиром — друзья ввалились уже через половину минуты.</p>
   <p>— Вон он! — громко прошептал Орф. — У дальнего столика! За мной!</p>
   <p>«Чего это он такой смелый?» — удивилась Ракетка, а шоккер тем временем уже остановился за широкой спиной историка.</p>
   <p>— Здравствуйте, мастер Огр! — воскликнул он. — Позвольте, мы отвлечём вас на…</p>
   <p>— Назовёшь меня огром ещё раз — пожалеешь! — прогудел Капибарр Огр и развернулся, выискивая взглядом того, кто обозвал его не самым приятным образом. В первую секунду он никого не увидел и недоумённо нахмурился, но затем догадался посмотреть вниз и тут же заметил весьма смущённого шоккера.</p>
   <p>— Ещё один?! — удивился историк, после чего наклонился к Орфу и угрожающе пробасил: — Тебе чего — жить надоело?</p>
   <p>— Да я про Древних хотел узнать… — пролепетал Орф и, кажется, побледнел. — Всего-то пару вопросов…</p>
   <p>Капибарр Огр выпрямился и с громким стуком поставил на ближайший стол тарелку, которую всё это время держал в руках. Тарелка была с кухонный поднос размером.</p>
   <p>— Древние?! — процедил он. — Да я твоих Древних в… — тут взгляд историка застыл, а выражение лица постепенно смягчилось. — Погоди-ка… — пророкотал он. — А ты ведь не из местных!</p>
   <p>— Мы — герои из Асстилона. — сказал Рок. — И этот шоккер — один из нас. Мы…</p>
   <p>— О-ооо, золото Бездны!! — взревел Огр так громко, что все посетители вокруг него вздрогнули. — Да что же вы сразу-то не сказали?!</p>
   <p>С трудом развернувшись в узком проходе между столиками, Огр уселся за стол и жестом пригласил друзей устраиваться напротив.</p>
   <p>— Падайте! — сказал он. — Вот так встреча! Я уже слышал о том, что вы появились в городе, но как-то не предполагал, что в ваших рядах окажется шоккер!</p>
   <p>— А чем это плохо? — пробурчал Орф. — Я же не…</p>
   <p>— Менталитет у вас, хвостатых, особенный. — пробасил Огр. Крупные черты его большого лица исказились в усмешке, и он сделался похожим на настоящего огра. — Любую мелочь до абсолюта раздуваете. А потом набиваете до отказа взрывчаткой — и ка-ак…</p>
   <p>— Извините, мастер! — перебил историка Ланс. — А как нам к вам обращаться?</p>
   <p>— Капибарром меня зовут. — ответил Огр. — И ещё, действительно, Огром, но это только для друзей, так что…</p>
   <p>— Конечно, конечно! Мы понимаем!</p>
   <p>— Вот и называйте меня Капом, для простоты. — кивнул Огр. — И раз уж вы отвлекаете меня от обеда, потрудитесь объяснить, чем именно я вам обязан?</p>
   <empty-line/>
   <p>В ходе дальнейшего разговора выяснилось, что на территории Большого Некрополя действительно имеется святилище Древних, но располагается оно в такой его части, куда не осмеливаются заходить даже наиболее подготовленные исследователи.</p>
   <p>— Под землёй. — «обрадовал» компанию игроков Кап. — И лезть туда я вам категорически не советую! Карты тамошних катакомб ни у кого нет, а твари время от времени вылезают такие, что…</p>
   <p>— А как же Хонбир Путешественник? — спросил Орф. — Он ведь там побывал и каким-то образом выбрался!</p>
   <p>— Хонбир? — переспросил Кап и его плечи затряслись от сдерживаемого смеха. — Про таких, как он у нас говорят: «Рождённый ползать везде пролезет», если вы, конечно, понимаете, о чём я. Так что этот случай можно считать исключением.</p>
   <p>Холод вздохнул.</p>
   <p>— Ну, с опасностями, я полагаю, мы разберёмся. — проговорил он. — А где конкретно находится это святилище, вы не знаете?</p>
   <p>— Нет. — покачал головой Кап. — Знаю только, что где-то на северной оконечности подземелий…</p>
   <p>На улицу друзья выходили молчаливыми и сосредоточенными.</p>
   <p>— Ну? — спросил наконец Рок. — Что думаете?</p>
   <p>— Будем искать. — пожал плечами Ланс. — Свяжемся сейчас с Архитектором, соберём Гильдию — и спустимся в катакомбы. Пройдём их несколько раз туда и потом обратно… Найдём. Куда он, блин, денется?</p>
   <p>— А если там появятся Древние?</p>
   <p>Ланс нахмурился и встревоженно посмотрел на Ракетку.</p>
   <p>— Надеюсь, что не появятся. Мы же от их армии только что отбились!</p>
   <p>— Отбились, да. Но они ведь за нами охотятся, а мы собираемся спуститься в святилище тех, кому они поклоняются… Чувствуешь?</p>
   <p>Крохобор фыркнул.</p>
   <p>— Да ерунда это всё! — сказал он. — Какая разница, будут они за нами охотиться или не будут? Задание от этого никуда не исчезнет!</p>
   <p>По лицу Рока скользнула лёгкая улыбка.</p>
   <p>— Бор прав. — сказал он и рассмеялся. — Чёрт с ними! Появятся — получим очередные пятнадцать уровней!</p>
   <p>И игроки рассмеялись.</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>— Знаете — а мне что-то уже не смешно. — сказал Ланс несколько часов спустя, когда друзья зашли в небольшую пещеру и принялись спускаться по тёмному проходу с неровными стенами. — Это место очередными Сереброликими попахивает. Ещё и этот Эффект…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Тишина Подземного Царства».</p>
    <p>Ваша Удача понижена на «1», а вероятность столкновения с одним из Ужасов увеличена.</p>
    <p>Длительность: не определена.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Что это, интересно, за Ужас такой, да ещё с вероятностью столкновения?</p>
   <p>Рок бросил взгляд на Панель Состояния, на которой отображался Эффект.</p>
   <p>— А чёрт его знает. Наверное, одно из тех чудовищ, о которых упоминал Кап.</p>
   <p>— Наверное.</p>
   <p>И игроки единодушно пожалели о решении искать Крипту обыкновенными «одиночными» группами.</p>
   <p>После того, как друзья побеседовали с Капибарром Огром и узнали от него приблизительное местонахождение Крипты, Архитектор запустил голосование на предмет того, как именно следует осматривать территорию подземелий. Сложность предстоящих исследований состояла в том, что размеры подземного Некрополя едва ли не превосходили размеры наземной части. К тому же, многие Роттрафтские исследователи уверяли игроков в том, что подземелья насчитывают несколько уровней и их подлинная глубина никому неизвестна. А Хонбир Путешественник, как ни странно, не пожелал распространяться о том, где именно ему посчастливилось набрести на ту злосчастную для него Крипту.</p>
   <p>— Сволочь пронырливая! — ругался на него Крохобор. — Ну что ему стоило нарисовать в своём дневнике карту?! А нам шатайся теперь по каким-то потёмкам, в грязи и ещё неизвестно, в чём…</p>
   <p>— Не ругайся, Бор! — успокаивала товарища Ракетка. — У нас в Альянсе почти два с половиной десятка групп получается. Сейчас распределимся по территории, спустимся вниз, осмотримся… Что может пойти не так?</p>
   <p>Однако, как показала практика, не так может пойти практически всё.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 21. В недрах пустыни</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>«… Залитый ослепительным сиянием полуденного светила город Роттрафт выглядит успокаивающе, а временами и по-настоящему сонно. В окнах его высоких домов отражается бездонное синее небо, а белые стены, расписанные золотистыми орнаментами, превращают строения в миниатюрные подобия королевских замков. Над округлыми очертаниями черепичных крыш вибрируют струи разогретого воздуха, а тихая музыка, доносящаяся из уединённых маленьких двориков, придаёт его атмосфере изысканные ноты провинциального курортного захолустья.</p>
   <p>В домах проживают многочисленные ремесленники, исследователи, искатели древностей, наёмники, скупщики драгоценностей и торговцы, а набор встречающихся рас настолько разнообразен, что на улицах вам попадутся и гномы, и даже остроухие эльфы…»</p>
   <p>Именно такое описание Роттрафта друзья увидели во внутриигровых Заметках Путешественника и именно таким его запомнили все прочие игроки. Царством тепла, света и приятного запаха раскалённой на солнце вездесущей растительности.</p>
   <empty-line/>
   <p>Под сводами же подземелий Большого Некрополя царили вечная ночь и непроглядная темнота.</p>
   <p>Проходов в это обиталище мрака было проделано предостаточно. Над созданием части из них потрудилась сама природа — это были многочисленные промоины, расселины, пещеры и даже каверны — а остальные пробили или прокопали пронырливые исследователи. От игроков не требовалось заниматься поиском мест, подходящих для спуска в неприветливые глубины — им нужно было лишь выбрать те, что подошли бы именно им.</p>
   <p>Семеро друзей остановили свой выбор на узком проходе, образовавшемся из обычной пещеры и многочасовой работы заинтересованных охотников за сокровищами.</p>
   <p>И, к сожалению, это место оказалось совсем не тем, чего они ожидали.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Повезло еще, что чат работает. — сказал Крохобор. — Представляете, какое было бы веселье, если б он отключился?</p>
   <p>— Не представляю. — фыркнул Мор. — Это убило бы на корню всю нашу затею! К слову — а кто-нибудь следит за тем, что пишут наши уважаемые соратники?</p>
   <p>— Я слежу. — одновременно ответили и Холод, и Рок. Рок после этого рассмеялся, а Холод коротко улыбнулся и произнес: — Эффект на снижение Удачи появился у всех, а вот с Ужасом пока что никто не встретился.</p>
   <p>— Так, может, и не придется? — с надеждой протянула Ракетка. — Не зря же мы столько денег на новые маскирующие Плащи потратили! Пару недель назад за подобную сумму можно было бы дирижабль построить, не то, что купить один-единственный Плащ!</p>
   <p>— Насчет дирижабля это, пожалуй, преувеличение, — ответил, оглядываясь, Холод, — но про здешние Ужасы мы, если что, узнаем одними из первых. Если купленная Карта не врёт, то наш проход один из самых коротких.</p>
   <p>— Это он-то короткий? — возмутился толстенький и постоянно задевающий за влажные стены Орф. — Да мы за это время уже до земной мантии должны были добраться, или даже до самого ядра! Сколько мы уже так спускаемся? Минут двадцать, если не больше!</p>
   <p>— Тихо! — шикнул на него идущий впереди компании Рок. — Время спуска сейчас не главное. И, если хочешь, можешь порадоваться, но только без воплей. Мы, похоже, куда-то пришли.</p>
   <p>Воин оказался прав — стены по мере движения группы расходились в стороны, а потолок поднимался на такую высоту, что свет от волшебных светильников доставал до него все реже и реже. Откуда-то потянуло сквозняком и свежим воздухом.</p>
   <p>— Занятно… А тут, похоже, никаких коридоров не будет. — сказал Рок. — Скорее, что-то вроде больших залов, как на последних уровнях под Дорнбургом. Заметили, что эхо исчезло?</p>
   <p>— Ага. — подтвердил Орф. — А еще нас дожидается старый знакомый!</p>
   <p>— Кто?!</p>
   <p>— А вон он стоит. — показал коротким коготком Орф. — Неужели не видите?</p>
   <p>Игроки всмотрелись в темноту и только после этого разглядели, что на вершине каменного выступа далеко впереди застыла сгорбившаяся человеческая фигура.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Ан — Ку.</p>
    <p>Тёмный вестник с нехорошими новостями.</p>
    <p>Уровень не определён.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Опять он! — воскликнула Ракетка. — Слушайте, в прошлый раз такая встреча ничем хорошим для нас не закончилась!</p>
   <p>— Ну, почему же? — не согласился с ней Крохобор. — Сереброликих-то мы в конце концов победили!</p>
   <p>— А почему у нас это получилось, не напомнишь? Так я тебе отвечу — потому, что у нас был рейд! А сейчас?</p>
   <p>— Хватит стоять и спорить. — сказал Рок. — Надо идти. Сам по себе этот вестник на нас не бросится, а в крайнем случае просто возродимся на ближайшей точке.</p>
   <p>— Это верно.</p>
   <p>Сделав несколько шагов, друзья увидели, как темная фигура Ан-Ку распрямляется, а затем раскидывает руки в стороны в нарочитом приветственном жесте. Спустя мгновение она побледнела и растворилась в воздухе.</p>
   <p>А вскоре после этого друзья увидели, что скалы, образующие проход, раздаются в стороны и пространства впереди становится существенно больше, чем раньше.</p>
   <p>— Какая большая пеще… — начал говорить Орф и тут друзья внезапно выбрались на открытое место. Закрывающие обзор каменные зубцы и выступы остались позади, а на их месте…</p>
   <p>— О, черт. — высказался Ланс, обводя озадаченным взглядом открывшуюся панораму. — Я, кажется, знаю, какие новости были у того тощего призрака!</p>
   <p>Пещера, в которую пришли игроки, имела поистине циклопические размеры. По сути, это была вовсе не одна пещера, а целая сеть из громадных залов, слившаяся под влиянием времени в единое, ничем не разделяемое, пространство.</p>
   <p>Свод пещеры находился на высоте никак не меньше пяти или даже девяти десятков метров, а бесчисленные уступы, выступы, наросты, сталактиты и сталагмиты создавали настолько невероятную картину, что передать ее красоту простыми словами было бы решительно невозможно. Кое-где от пола до потолка поднимались массивные каменные колонны, а разбросанные здесь и там колонии светящихся кристаллов наполняли пространство тусклыми отблесками и таинственным мерцающим светом. На поверхности колонн и потолка светилось множество маленьких огоньков. Некоторые из них временами подмигивали и хаотически перемещались в пространстве.</p>
   <p>Игроки при этом оказались как бы на возвышенности, у стены пещеры, а относительно ровная тропа, по которой они пришли, спускалась, непрерывно петляя, далеко вниз, скрываясь в лабиринте из скальных образований и неторопливо плавающих туманных косм. По бокам от тропинки возвышались огромные трех или четырехгранные черные пирамиды.</p>
   <p>Было тихо. Лишь время от времени откуда-то слышались скребущие звуки, да доносились едва различимые отзвуки падающих капель.</p>
   <p>— Кто-нибудь, — сдавленным голосом проговорила Ракетка, — скажите, пожалуйста, что вам не страшно, а?</p>
   <p>— Скажу. — с готовностью кивнул шоккер. — Сейчас вот только дрожать перестану — и сразу же…</p>
   <p>Иконка гильдийского чата осветилась оповещениями о полученных сообщениях.</p>
   <p>— Архитектор пишет. — сказал через несколько секунд Рок. — Они тоже спустились вниз и видят примерно то же самое, что и мы. Только у них на пирамидах светятся белые символы, а с потолка свисают какие-то длинные цепи.</p>
   <p>— Цепи?!</p>
   <p>Рок посмотрел в чат и пожал плечами.</p>
   <p>— Ну да, цепи. Тут так написано. Не веришь — можешь прочитать сам.</p>
   <p>— Верю. — решил Крохобор. — И скажу, что это место непохоже на то, что я ожидал увидеть! Что мы тут сможем найти? Где? Как вообще можно обшарить что-то, что выглядит ВОТ ТАК?!</p>
   <p>— Можно. — твёрдо ответил Холод. — Всё можно. Не стоит забывать, что это — игра, а значит — имеет массу условностей.</p>
   <p>— Каких ещё условностей, друг? Тут даже Карта не открывается! Пишет, что в данной области необходимо использовать бумажные носители и специальные компасы!</p>
   <p>— А вот это уже интересно. — сказал Рок. — Причина такой особенности не указана?</p>
   <p>— Неа.</p>
   <p>— Жаль.</p>
   <p>— Проклятие, наверное, какое-нибудь. — предположил Орф. — Тут же гробницы!</p>
   <p>— А какая разница?</p>
   <p>— А такая! Раз есть гробницы, то должны быть и темнота, и проклятия, и разные призраки!</p>
   <p>Ракетка поёжилась.</p>
   <p>— Ненавижу тёмные места и подкрадывающихся призраков.</p>
   <p>— А с чего ты взяла, что они тут есть?</p>
   <p>— В смысле? Ты же сам только что сказал, что…</p>
   <p>— А-ААА-ААА-А!!!</p>
   <p>Игроки одновременно вздрогнули и выхватили оружие.</p>
   <p>— Это ещё что?! — раздражённо прошипел Ланс.</p>
   <p>Друзья принялись осматриваться в поисках источника звуков и тут до них долетел новый пронзительный крик, на этот раз ещё более громкий, чем раньше. Тут же послышались шлёпающие звуки и на тропинке далеко впереди появилась тощая человекоподобная фигура.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Пугливый биксель.</p>
    <p>Паника!</p>
    <p>Уровень 45.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ущипните меня, кто-нибудь… — пробормотал Орф, а Мор не глядя протянул руку в сторону и выполнил требуемое. Шоккер взвизгнул.</p>
   <p>Существо со странным именем биксель услышало и подпрыгнуло от испуга, а затем издало такой громкий и истеричный вопль, что игроки брезгливо поморщились. В следующую секунду оно развернулось и бросилось бежать, причём проделало это с такой скоростью, что тут же исчезло.</p>
   <p>Крохобор нервно засмеялся.</p>
   <p>— Напугали зверюшку! — заметил он.</p>
   <p>— Биксель-пиксель… — сказала Ракетка и покачала головой. — Надо же! И кто это всё, интересно, придумывает?</p>
   <p>— Не знаю. — ответил потирающий плечо Орф и с упрёком посмотрел в сторону Мора. — Но я бы этого выдумщика в одной из этих вот пирамид замуровал на ближайший месяц. Для профилактики…</p>
   <empty-line/>
   <p>Наложив на себя усиливающие Эффекты и выпив зелья защиты, друзья пообщались с другими игроками из «Стража» и принялись спускаться вниз, на дно пещеры. По пути им то и дело попадалась мелкая пещерная живность, а также следы обитателей поверхности — останки от канатов, досок, телег или костров. Несколько раз они замечали, как что-то небольшое и тёмное следит за ними из-за скальных выступов, но выяснить, что именно это было, не удалось.</p>
   <p>Первая неприятность случилась после того, как игроки миновали ближайшую пирамиду. У её подножия они немного задержались, раздумывая над тем, не стоит ли им заглянуть внутрь, а затем всё-таки двинулись дальше.</p>
   <p>— Не стоит размениваться по пустякам. — говорил Холод. — Пеленг писал, что Храмы Древних, как правило, небольшие, так что эта громадина — явно не наш профиль.</p>
   <p>— Так я и не призываю проходить её до конца! — отвечал ему оглядывающийся шоккер. — Можно было бы осмотреться у входа и…</p>
   <p>Договорить он не успел. С одной из высоких каменных колонн, рядом с которой они стояли, внезапно спрыгнула незнакомая тварь. Существо было похоже на паука и ящерицу одновременно, а единственными подробностями, которые успели рассмотреть игроки, стали зубастая пасть и убийственно острые окончания длинных лап.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Ужас Подземного Царства.</p>
    <p>Голодный монстр с кулинарными комплексами.</p>
    <p>Страшно?</p>
    <p>Уровень 60.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Ну и рожа!» — подумал Рок, а в следующее мгновение уже читал приветственные сообщения из Чистилища.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.</p>
    <p>Получен Эффект «Мёртв».</p>
    <p>Умения заблокированы.</p>
    <p>Артефакты заблокированы.</p>
    <p>Мгновенное перемещение невозможно.</p>
    <empty-line/>
    <p>Получен Эффект «Чистилище».</p>
    <p>Вам доступна соответствующая локация.</p>
    <p>Невериум многогранен!</p>
    <empty-line/>
   </cite>
   <p>— Вы как хотите, — сказал Холод после того, как в зале с колоннами оказались все шестеро его друзей, — но разработчики Невериума — ненормальные! Вы видели, с какой скоростью этот Ужас перемещался?</p>
   <p>— Очень быстро! — подтвердила Ракетка. — Я даже испугаться как следует не успела, а он меня уже съел!</p>
   <p>— Какой-то это был неправильный Ужас. — заметил Ланс. — Он же должен был нас сначала напугать, а только после этого прикончить, а не наоборот! Верно?</p>
   <p>Холод угрюмо посмотрел на копейщика.</p>
   <p>— Неправильный или нет — нам теперь придётся топать обратно. И я вполне допускаю, что не один раз! У кого-нибудь есть мысли, как такого можно прикончить?</p>
   <p>— Ну, даже не знаю… — протянул Рок. — Мне кажется, он слишком быстрый. Не успеем. Может быть, у Орфа с его Ускорением что-то получится?</p>
   <p>— О, кстати, Орф! — воскликнул Крохобор. — А ты чего от него не убежал-то? Ты же ведь мог!</p>
   <p>Орф задумался.</p>
   <p>— Сам не знаю. — ответил он. — Я как-то не успел об этом подумать…</p>
   <empty-line/>
   <p>Возродившись в городе, друзья написали обо всем случившемся в чат Гильдии и за то время, что длился их разговор, Ужас успел появиться и отправить в Чистилище ещё около полутора десятков игроков.</p>
   <p>— На осьминога был похож! — написал игрок по имени Морлок. — Здоровенный такой, чёрный, а по периметру головы несколько ртов!</p>
   <p>В итоге на место своей гибели семеро игроков добрались изрядно позднее предполагаемого — им пришлось наведываться в торговые лавки и закупаться специфическими зельями и эликсирами.</p>
   <p>— Интересно, — задумчиво сказал Мор, рассматривая ту самую колонну, около которой их атаковал Ужас, — а если он сейчас снова появится, то это опять будет наш паук или уже кто-нибудь новый?</p>
   <p>— Не хочу это выяснять. — покачал головой Ланс. — На него даже маскировочные Эффекты от наших плащей не подействовали, так что с таким встречаться себе дороже. Как бы он там не выглядел…</p>
   <p>Друзья миновали опасное место медленно и в состоянии повышенной боевой готовности, но неприятный монстр так и не появился.</p>
   <p>— Хитрый, мерзавец! — сказал Холод. — Один раз напал — и теперь выжидает, пока мы не успокоимся!</p>
   <p>Ракетка опустила свой лук и нахмурилась.</p>
   <p>— А может быть, он просто ушёл?</p>
   <p>— Может и ушёл.</p>
   <p>Мор тихо рассмеялся.</p>
   <p>— И правда — Ужас! Недаром ведь говорят, что больше всего пугает неизвестность!</p>
   <p>И игроки пошли дальше, по мере движения всё больше убеждаясь в том, что Подземное Царство вовсе не такое опасное и непроходимое место, как о нём говорили. За исключением быстротечной встречи с голодным Ужасом им не встретилось ничего особо опасного или необычного. Конечно, наросты со светящимися кристаллами на потолке или стенах пещеры выглядели волшебно и даже чарующе, но в остальном это было самое обыкновенное подземелье. Хотя и наполненное такими нестандартными объектами, как огромные пирамиды.</p>
   <p>— Внутри пирамид находятся лабиринты из узких проходов. — зачитал сообщение из чата Гильдии Крохобор. — В самих коридорах ничего нет, а из охраны только скелеты, зомби и блуждающие призраки. Ценных трофеев мало, встречаются исключительно в сундуках. Есть мнение, что в центре пирамид ждёт хорошая награда и охраняющий её Босс, но туда ещё никто не добрался.</p>
   <p>Ракетка отвлеклась от рассматривания чего-то, что видела она одна, и посмотрела на гнома.</p>
   <p>— То есть все эти пирамиды — это маленькие данжи? Примерно такие же, как в Белом Лесу?</p>
   <p>— Ну да. Только эти на пару порядков объёмнее.</p>
   <p>— Понятно. — лучница кивнула и снова посмотрела куда-то в пространство. — А мне Джениус написал. Спрашивает, где я нахожусь и уверяет, что мы его не так поняли.</p>
   <p>Орф оставил в покое зелёный кристалл, который тщетно пытался выковырять из каменной глыбы, и обернулся.</p>
   <p>— Так этот гад всё ещё жив?</p>
   <p>— Вот и мне интересно. — добавил нахмурившийся Крохобор. — Какого чёрта ему от тебя надо?</p>
   <p>— Ну, он пишет, что репутация у него опускалась из-за случайности, потому что он взялся выполнять какое-то уникальное задание. И что если бы мы…</p>
   <p>— Ракета! — перебил девушку Холод. — Ты говоришь, он интересовался, где ты сейчас находишься?</p>
   <p>— Ну да.</p>
   <p>— И что ты ответила?</p>
   <p>— Пока ничего. Я…</p>
   <p>— И не отвечай. — Маг подошёл поближе и щёлкнул пальцами. — О том, чем мы и наша Гильдия занимаемся, сейчас уже даже собаки на улицах разговаривают. И то, что мы серьёзно продвинулись — ни для кого не секрет. В свете этого внимание бывшего мародёра выглядит весьма двусмысленно, не находишь?</p>
   <p>— А если ему не задание интересно? — возразила Ракетка. — А я?</p>
   <p>— Что?! — Крохобор, услышав такое предположение, едва не задохнулся. — Чушь!!</p>
   <p>— А почему бы и нет?!</p>
   <p>— Тихо! — рявкнул Холод, и его друзья замолчали. — Давайте не будем забывать, где мы с вами находимся. — уже значительно тише продолжил он. — Это первое. И второе — Ракета, при всех прочих условиях этот парень — мародёр, и у него нет никаких доказательств обратного. Его кто-нибудь из нормальных и заслуживших доверие игроков знает? Или нет?</p>
   <p>Лучница слегка растерялась.</p>
   <p>— Да я… откуда ж я знаю? Я же не интересовалась!</p>
   <p>— Вот и поинтересуйся. — кивнул Маг. — А до того момента предлагаю молчать. Пусть пишет всё, что ему вздумается. Если он действительно такой правильный игрок, как он говорит — поймёт.</p>
   <p>Ракетка задумалась, а Крохобор, то и дело бросающий взгляды в её сторону, выглядел возмущённым.</p>
   <p>— Позвольте, я вас отвлеку? — спросил улыбающийся Мор. — А то вы из-за этих мародёров сейчас между собой ругаться начнёте.</p>
   <p>— Отвлекай. — вернул улыбку товарищу Маг. — Что-то придумал?</p>
   <p>— Пока нет. Но попробуйте посмотреть вон туда, наверх, на колонну. Ничего не замечаете? Справа?</p>
   <p>— Ступеньки какие-то… — протянул Рок и тут же воскликнул: — Эй, да там же целая лестница!</p>
   <p>Дальнейшие исследования показали, что вокруг колонны действительно завивается спиральная лестница. Её ступени были вырублены в скале или выполнены в виде вставок из дерева, а подогнаны и оформлены при этом так, что заметить их можно было только если как следует присмотреться.</p>
   <p>— Давайте поднимемся! — сразу же предложил Орф.</p>
   <p>— Зачем?</p>
   <p>— А вдруг там сокровища?!</p>
   <p>— Кто о чём… — вздохнул Рок. — Впрочем, на этот раз я с нашим хвостатым согласен — подняться стоит.</p>
   <p>— Именно!!</p>
   <p>— Погоди, Орф. — сделал успокаивающий жест Холод и посмотрел на Рока. — Что конкретно ты хочешь сделать?</p>
   <p>Воин, уже прикидывающий, с какой стороны удобнее всего подбираться к ступеням, усмехнулся.</p>
   <p>— Осмотреться, конечно же! С такой высоты должен быть отличный обзор!</p>
   <empty-line/>
   <p>И открывшаяся взорам отважных игроков панорама действительно впечатляла.</p>
   <p>— Смотрите, что творится! — приглушённым голосом воскликнул Ланс и вытянул руку куда-то в сторону. — А ведь это, похоже, за нами!</p>
   <p>Холод прищурился.</p>
   <p>— Не видно ничерта. Орф, можешь рассмотреть, что там такое? Кто это?</p>
   <p>— Комиссия для встречи высоких гостей. — с иронией ответил всматривающийся в пещерный полумрак Орф. — Твари там какие-то, вроде обычных полуросликов. Только доспехи у них ржавые и шнобели во-от такого размера.</p>
   <p>Маг обернулся и с раздражённой гримасой посмотрел на шоккера.</p>
   <p>— Что-что у них «вот такого» размера? Шноркели?</p>
   <p>Шоккер фыркнул и принялся давиться от смеха.</p>
   <p>— А что, можно сказать и так!</p>
   <p>Рок, стоящий на один лестничный виток ниже, задрал голову и прошипел:</p>
   <p>— Орф, ты лучше не выделывайся, а повтори ещё раз! Ситуация не та! Сейчас не до шуток!</p>
   <p>— Да носы у них здоровенные! — вздохнул шоккер. — Носы! Ну вот что мне за друзья такие достались, а?! Неужели никогда не слышали, как большие носы шнобелями называют?</p>
   <p>— Не слышали. — покачал головой Ланс и тут же добавил: — Но зрение у тебя, конечно, отменное! Я увидел только то, что сюда кто-то идёт. Без подробностей…</p>
   <p>— Ланс! Давай-ка вниз! Пора спускаться!</p>
   <p>Оказавшись внизу, друзья рассказали Мору, Ракетке и Крохобору о том, что по следам их группы движется отряд каких-то неизвестных существ.</p>
   <p>— Так, может, они дружелюбные? — предположила Ракетка. — Местные жители какие-нибудь! Почему вы решили, что они станут на нас нападать?</p>
   <p>— Может, и не станут. — пожал плечами Холод. — Но мы этого не узнаем до тех пор, пока не встретимся, так что лучше как следует подготовимся. Орф, Мор — давайте свои усиления!</p>
   <p>Получив положительные Эффекты, игроки укрылись за скальными выступами и камнями по обеим сторонам от тропинки. Несколько минут они провели в ожидании, а затем из-за поворота показались первые человекоподобные существа. Аборигены были низкорослыми и коренастыми, с торчащими в разные стороны ушами и большущими носами, похожими на маленькие слоновьи хоботы. Одеждой им служили основательно побитые ржавчиной латные доспехи, а в руках они сжимали короткие мечи и разнообразные копья.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Жадный форфель.</p>
    <p>Моё! Всё моё!</p>
    <p>Уровень 48.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>За некоторыми из форфелей семенили небольшие животные, похожие на мохнатые шары с длинными ножками.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Подземный кусач.</p>
    <p>Количество зубов: 419</p>
    <p>Уровень 47.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Толпа форфелей прошла по тропинке мимо игроков не оборачиваясь, не заметив их даже после того, как Орф выбрался из-за камня и прицелился в одного из кусачей из своей мортиры.</p>
   <p>«Маскировка работает!» — с удовлетворением подумал Рок, а первые из форфелей внезапно замедлились и принялись крутить носами в разные стороны.</p>
   <p>— Они нас потеряли!! — написала в чате Ракетка. — Плащи действуют! Они нас не видят!</p>
   <p>— Как только начнут специально искать — заметят. — ответил Холод, а Ланс коротко кивнул и подтвердил:</p>
   <p>— Согласен.</p>
   <p>— Так что будем делать?</p>
   <p>— А чего тут думать? Перебить их всех — и идти дальше!</p>
   <p>— Я — за!</p>
   <p>— Я тоже.</p>
   <p>— Ракета? Твоё мнение?</p>
   <p>— Бьём!</p>
   <p>И ослепляющая стрела лучницы разорвалась в самом центре столпившихся на тропинке противников. Воздух наполнили гортанные крики.</p>
   <p>— А-ааа! Моё!</p>
   <p>— Нет, моё!</p>
   <p>— Дай! Дай! Дай!</p>
   <p>— Мне!!</p>
   <p>Активировав Рывки, Рок с Лансом одновременно ворвались в суетливые ряды разбегающихся форфелей. На землю принялись оседать небольшие облака из серого пепла.</p>
   <p>— Бей этих жадюг!</p>
   <p>Бах!!</p>
   <p>— Орф!! От твоей пушки грохота столько, что о нас сейчас вся пещера узнает!!</p>
   <p>— Ну и что?!</p>
   <p>— Не стреляй!</p>
   <p>— А я больше и не могу! Она перезаряжается!</p>
   <p>— О-оо, Боги, дайте мне терпения с этим шоккером!!</p>
   <p>— Эй! Моё!!</p>
   <p>— Нет, моё!</p>
   <p>Несмотря на то, что половина форфелей погибла уже в первые же секунды боя, оставшиеся в живых и не подумали пугаться или паниковать. Их глаза начали светиться от жадности, а в подписях под именами произошли некоторые изменения.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Жадный форфель.</p>
    <p>Моё! Всё моё!</p>
    <p>Уровень 49.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Уровни! — закричал внимательный Мор. — Смотрите! Эти поганцы растут в уровнях!</p>
   <p>И игроки атаковали форфелей с такой энергичностью, что расправились с оставшимися за половину минуты.</p>
   <p>— Готово. — сказал Крохобор, отправляя в небытие последнего, сбитого с ног монстра. — Уфф… Вот же гадство! Какого чёрта они увеличивались в уровнях? Кто-нибудь понимает?</p>
   <p>— Не знаю. — покачал головой Холод и открыл игровой чат. — Но уверен, что нужно написать про них остальным.</p>
   <p>— Хорошая идея. — согласился Ланс и проверил останки ближайшего форфеля. — О! Смотрите-ка, а с них золото выпадает! По четыре монеты с каждого!</p>
   <p>— Какие приятные носатики! — обрадовалась Ракетка. — Ребята, а давайте ещё таких поищем, а? Ну, по пути к Крипте!</p>
   <p>Орф посмотрел на стопку монет в своих лапах и глаза его озарились внутренним светом не хуже, чем у самих форфелей.</p>
   <p>— Поищем!</p>
   <empty-line/>
   <p>За последующие часы поисков друзьям попадались и носатые форфели, и напрочь игнорирующая присутствие игроков нежить. Несколько раз им приходилось отбиваться от небольших стай завывающих привидений, а один раз пришлось сцепиться с пещерным троллем, который оказался настолько живучим и сильным, что успел прикончить двоих игроков сразу — Крохобора и Холода.</p>
   <p>На четвёртый час блужданий друзья заметили небольшую каменную площадку, посередине которой торчала стела с инкрустированным в неё огромным самоцветом.</p>
   <p>— Вот это мой размерчик! — кивнул Орф, с восторгом рассматривая сияющий ровным синим светом кристалл. — Как думаете, сколько такая штуковина стоит?</p>
   <p>— Нисколько. — с уверенностью ответил Мор. — Орф, тебя не смущает, что этот бриллиант вделан в специальную стойку посередине какого-то круга?</p>
   <p>— А что? Думаешь, что камень нельзя достать?</p>
   <p>— Уверен.</p>
   <p>— Гм…</p>
   <p>Друзья окружили необычное сооружение и принялись его рассматривать, а шоккер обошёл стелу по кругу несколько раз.</p>
   <p>— Ловушек нет! — сказал он.</p>
   <p>Холод предостерегающе поднял руку.</p>
   <p>— Орф, если ты собираешься его доставать, то…</p>
   <p>Но шоккер уже протянул лапу и прикоснулся к поверхности светящегося кристалла. И тут же исчез.</p>
   <empty-line/>
   <p>Оставшиеся на своих местах игроки некоторое время просто стояли, настороженно посматривая то друг на друга, то на то место, где совсем недавно находился их пушистый товарищ.</p>
   <p>— Эй! — неуверенным голосом сказала Ракетка. — Орф! Ты меня слышишь?</p>
   <p>Ответом лучнице была тишина.</p>
   <p>— Орф! — написал сообщение в чат Крохобор. — Ты куда пропал?</p>
   <p>— Сам не знаю! — почти сразу же ответил тот. — Я всё ещё в пещере, но тут всё какое-то другое! И цепи на потолке! И книжные полки!</p>
   <p>Игроки удивлённо переглянулись.</p>
   <p>— Книжные полки? — переспросил Ланс.</p>
   <p>И друзья принялись по очереди прикасаться к синему камню, переносясь в новое место следом за Орфом.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 22. Далёкие огоньки</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p>— Интересно, где мы сейчас находимся? — задумался вслух Мор. — Огр упоминал, что Крипта и Храм расположены на севере подземелий…</p>
   <p>— Ну да! Знать бы ещё, в котором направлении север! — вздохнула Ракетка. — В этом полумраке всё слишком одинаковое!</p>
   <p>— Слушайте, а ведь если попытаться открыть Карту, то системное сообщение упомянет о неких компасах…</p>
   <p>— И что? У нас их всё равно нет, да и в Роттрафте нам о них ничего не рассказывали.</p>
   <p>— Может быть, мы просто не там спрашивали?</p>
   <p>— Предлагаешь вернуться и уточнить?</p>
   <p>Ланс фыркнул и развёл руками.</p>
   <p>— Нет.</p>
   <p>— А я говорю, что эти подземелья безразмерны. — повторил Орф. — Нас сюда почти две сотни человек спустилось — и что? Где, спрашивается, хотя бы один? Уже несколько часов тут шляемся, а никого из наших не встретили!</p>
   <p>Рок в задумчивости посмотрел в сторону шоккера.</p>
   <p>«Может быть, ты и прав», — подумал он, после чего повернулся и окинул взглядом окружавшие их пирамиды.</p>
   <p>На стенах усыпальниц тускло светились разнообразные символы, а длинные цепи, во множестве свисающие с далёкого свода, превращали пейзаж в гротескное подобие порванной паутины.</p>
   <p>— Можно прыгнуть обратно. — предложила Ракетка, указав пальцем на светящийся синий кристалл — точно такой же, как тот, с которому они прикасались пару минут назад. — Вернёмся и продолжим поиски с той же точки…</p>
   <p>— Не уверен, что это разумно. — покачал головой Холод и сделал короткий жест. — Так. Подождите минуту, я жду ответа от Пеленга. Спросил, где они находятся и не встречались ли другие группы друг с другом.</p>
   <p>— А общим чатом воспользоваться не быстрее?</p>
   <p>Маг усмехнулся.</p>
   <p>— А ты туда загляни!</p>
   <p>Крохобор открыл чат и уставился на быстро смещающиеся верх строчки.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Красноглазые, что ли?</p>
   <p>— Ну да! Такой толпой навалились, мы даже обратно выбраться не успели!</p>
   <p>— Та-ак, всё с вами понятно. В погреба не лезть!</p>
   <p>— Лекс, Лекс, ты тут?!</p>
   <p>— Второй готов! Эй, кто видит пирамиду с красным камнем на вершине — давайте туда! Пройдём вместе!</p>
   <p>— А что за погреб такой? О чём речь?</p>
   <p>— Нужны зелья невидимости! У кого есть? Только срочно!</p>
   <p>— Лекс, ты тут? Почему не отвечаешь?</p>
   <p>— Слышишь, умник, напиши своему Лексу в личные сообщения, а?</p>
   <p>— Погреб — это руины вроде дольменов, а внутри — крутая лестница вниз. Но туда спускаться без смысла — Храма там нет, а красноглазые твари — есть.</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ну? — улыбнулся Холод. — Видишь? Чат Гильдийский, но свалка там такая же, как и в общем. Два раза им уже вопросы писал, но ответили только шесть человек.</p>
   <p>— Не понимаю! — воскликнула Ракетка. — Почему такая неразбериха?</p>
   <p>— Потому что всех не заткнёшь. — ответил Маг. — Мы же не военные. Обычные игроки, а многие даже без особого опыта. Вот и общаются кто о чём. Тем более, что у нас сейчас треть состава пирамиды и разные склепы обшаривают.</p>
   <p>Прислушивающийся к разговору Ланс обернулся.</p>
   <p>— А зачем, кстати? Мы сюда разве за этим пришли?</p>
   <p>Холод пожал плечами.</p>
   <p>— Нет, но как это помешает? Вдруг в дальней комнате одной из этих пирамид лежит подсказка с местонахождению Крипты?</p>
   <p>Ланс фыркнул и покачал головой.</p>
   <p>— Не верю.</p>
   <p>— Я тоже. Но… Стоп, а вот и Пеленг ответил. Группы встречались. Всего два раза, но тут важен сам факт. Локация явно общая! — Маг улыбнулся. — Это хорошо. А вот телепортов ещё никто не видел…</p>
   <p>— Надо будет вернуться в город при первой возможности. — внезапно сказал Рок. — Закупить что-нибудь, чем можно оставлять знаки на скалах, для себя и других групп. А то шатаемся туда-сюда безо всякой системы…</p>
   <p>Игроки переглянулись.</p>
   <p>— Отличная идея! — согласился Холод. — Странно даже, что никто не подумал об этом раньше!</p>
   <p>— Это потому, что мы ещё не знали, с чем столкнёмся.</p>
   <p>— Эй, ну вы ещё долго трепаться собираетесь? — спросил Орф. — Серьёзно, я уже скоро засыпать начну! Давайте двигаться дальше. Я вот думаю, что…</p>
   <p>— ВРАГ!</p>
   <p>Друзья вздрогнули и выхватили оружие.</p>
   <p>— Где?!</p>
   <p>— Где он?</p>
   <p>— Кто?!</p>
   <p>— Вон! Там, за камнем!</p>
   <p>Посмотрев в ту сторону, куда указывал Мор, игроки увидели крайне странное существо, похожее на раздавленного паука. Вместо тела у него было нечто бесформенное и наполненное клубящейся тьмой, а по бокам от этого образования торчали длинные и тонкие ноги из белых костей.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Ужас Подземного Царства.</p>
    <p>Продукт летальной мутации.</p>
    <p>Ни жизнь, ни смерть!</p>
    <p>Уровень 50.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ужас… — выдохнула Ракетка. — Ещё один Ужас!</p>
   <p>— Тихо! — зашипел Рок и повернулся, делая останавливающие жесты своим друзьям. — Стойте! Не вздумайте в него стрелять!!</p>
   <p>— Да поняли уже! — кивнул Орф. — Это же нежить…</p>
   <p>Подкравшийся к игрокам Ужас действительно был нежитью, причём на один уровень ниже, чем его предполагаемая добыча. Из-за чего оказался в крайне неприятном для него положении.</p>
   <p>— Пытается нас отыскать, но не может. — прокомментировал судорожные движения Ужаса Холод. — Н-да… Что думаете? Прибьем?</p>
   <p>— А сможем? — усомнился в собственных силах Ланс. — Прошлой такой зверюшке мы были на один удар!</p>
   <p>— Да, только она была шестидесятого уровня.</p>
   <p>— А сейчас у нас работает иммунитет к его проклятиям и ещё, вероятно, магии. — заметила Ракетка. — Можно попробовать…</p>
   <p>Ланс улыбнулся, а Орф вытащил из-за спины мелотон и ударил по струнам, накладывая на группу усиливающий Эффект.</p>
   <empty-line/>
   <p>Вопреки ожиданиям, убить Ужаса у игроков не получилось — он убежал. Первые же удары уменьшили полосу жизни странного существа едва не наполовину, после чего оно развернулось и одним длинным прыжком перенеслось на пару десятков метров в сторону.</p>
   <p>— С-скотина. — разочарованно заметил Рок после того, как паукообразный силуэт Ужаса скрылся из виду. — А я уже надеялся посмотреть, что у него внутри!</p>
   <p>— Да, — согласился Холод, — это было бы интересно.</p>
   <p>И повеселевшие игроки зашагали по узкой тропинке, извивающейся между подножиями гигантских пирамид. Окружавшие их сооружения были почти такими же, как и те, что они видели раньше, но отличались наличием светящихся рисунков и многочисленных выемок прямоугольной формы, на некоторых из которых стояли старые книги. Заинтересовавшийся ими Орф хотел ознакомиться с содержимым фолиантов поближе, но у него ничего не вышло — прогнившие страницы рассыпались от его прикосновений в мельчайшую пыль.</p>
   <p>— Чёрт побери! — выругался шоккер. — Да будет в этой пещере хоть что-нибудь интересное или нет?!</p>
   <p>Но интересное попалось семерым друзьям лишь целый час спустя, когда они успели перебить несколько больших отрядов форфелей и даже повстречаться с одной из групп своих союзников.</p>
   <p>— Смотрите! — воскликнула Ракетка, первой заметившая изменения местности. — Пирамиды закончились!</p>
   <p>И пещера с пирамидами действительно закончилась, а вместо неё перед глазами игроков предстала огромнейшая каверна, под сводами которой поднималось невысокое плато. На плато просматривались разнообразные руины, среди которых бродили отряды нежити, а также чернело множество спусков в какие-то захоронения и гробницы. На далёком потолке пещеры бродили странные тонконогие существа, рассмотреть которых не получалось из-за скудности освещения.</p>
   <p>Друзья остановились, рассматривая увиденное, а Мор бросил несколько взглядов по сторонам и вздохнул.</p>
   <p>— Нет. — сказал он. — Надо заканчивать. Вы, конечно, можете не согласиться, но такими методами мы с вами ничего полезного не найдём.</p>
   <p>Холод поморщился.</p>
   <p>— А какими найдём?</p>
   <p>— Простыми. — усмехнулся Жрец и коротко пояснил: — Нужно возвращаться и искать проводника.</p>
   <p>— А это поможет?</p>
   <p>— Должно! — пожав плечами, Мор отошёл в сторону и уселся на массивную каменную глыбу. — Вы просто сами подумайте, сколько мы уже прошагали — а потом посмотрите вот на это! — и он кивнул в сторону плато. — Видите? А сколько всего мы видели раньше? Тут, внизу, целый мир! И исследовать его нашими силами можно сколько угодно! Вечность! Искать Храм Древних без того, кто тут хотя бы немного ориентируется, это всё равно, что искать иголку в стоге сена, да ещё с завязанными глазами!</p>
   <p>Холод задумался, а Рок посмотрел на товарищей и протянул:</p>
   <p>— Ну, определённая логика в этом есть, только я не…</p>
   <p>— Эй!</p>
   <p>Рок обернулся и посмотрел на взволнованного Крохобора.</p>
   <p>— Что?</p>
   <p>— Там туман!</p>
   <p>— И что? Он тут повсюду.</p>
   <p>— Да, но конкретно этот туман какой-то ненормальный! — встревожено пояснил гном. — И ещё он идёт сюда!</p>
   <p>После этого на широкую полосу быстро приближающегося тумана уставились все. Клубы белесого марева надвигались со стороны плато, но откуда они появились, было неясно.</p>
   <p>— Бежим, что ли? — неуверенно спросила Ракетка. — Или чего?</p>
   <p>— Не успеем. — покачал головой Холод. — Смотрите, как быстро он ползёт!</p>
   <p>— Интересно, что это за ерунда?</p>
   <p>— Скоро узнаем. — сказал Рок. — Становитесь плотнее! Спина к спине!</p>
   <p>— И оружие в руки! Орф, Мор! Давайте свои Эффекты!</p>
   <empty-line/>
   <p>Туман накрыл семерых друзей с головой за одно мгновение. Миг — и вот они уже в глубине непрозрачной толщи, ощущают на своих лицах лёгкую влагу и прикосновения почти незаметного ветерка. Ракетка нервно хихикнула.</p>
   <p>— Знаете…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы подверглись воздействию неизвестной магии.</p>
    <p>Получен Эффект «Сингулярность».</p>
    <p>Умения заблокированы.</p>
    <p>Артефакты заблокированы.</p>
    <p>Мгновенное перемещение невозможно.</p>
    <empty-line/>
    <p>Получен Эффект «Туман».</p>
    <p>Вам доступна соответствующая локация.</p>
    <p>Невериум многогранен!</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: следует проявить осторожность.</p>
    <p>Будьте внимательны!</p>
    <p>Удачи!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— И снова это пожелание удачи… — пробормотал Ланс. — Гм.</p>
   <p>— Спокойно. — сказал Холод. — У меня вот чат не работает. Это у всех?</p>
   <p>Игроки принялись открывать и закрывать различные информационные окна.</p>
   <p>— Да! У меня тоже!</p>
   <p>— И у меня!</p>
   <p>— У меня даже страница Гильдии недоступна!</p>
   <p>— Чертовщина какая-то! Что это вообще за локация такая — Туман?!</p>
   <p>Сдвинувшись с места, друзья построились тесной группой и направились в ту сторону, откуда они пришли, стараясь двигаться по своим же следам. Однако уже через минуту выяснилось, что следы постепенно исчезают, а поверхность под ногами становится необыкновенно ровной и чистой.</p>
   <p>— Тут уже не земля, а каменные плиты! — воскликнула в какой-то момент Ракетка. — Смотрите! Полноценный каменный пол!</p>
   <p>— И дверь!</p>
   <p>— Дверь? ГДЕ?!</p>
   <p>— А вон туда посмотрите! Справа! Разве это не дверь?</p>
   <p>Друзья с осторожностью двинулись в том направлении, которое указал Орф, и почти сразу убедились, что он был прав — на идеально подогнанных плитах пола действительно стояла самая обыкновенная деревянная дверь, обрамлённая массивными деревянными косяками.</p>
   <p>— Одинокая дверь в волшебную страну! — вполголоса засмеялась Ракетка. — Интересно, куда она приведёт?</p>
   <p>— Ну уж не в волшебную страну, точно. — сказал Мор.</p>
   <p>— Думаю, что в этом тумане таких дверей может быть несколько. — предположил Рок. — Каждая из них приводит в свою локацию, а в итоге получается что-то вроде ребуса, потому что полезная для нас локация только одна.</p>
   <p>Холод осмотрелся и неторопливо кивнул.</p>
   <p>— Похоже на правду.</p>
   <p>— И что будем делать? — спросила лучница. — Если честно, то пещера мне уже надоела. Может, зайдём?</p>
   <p>— Можно. Опознавательных надписей на ней нет, так что какая разница, одна она тут или их пятьдесят…</p>
   <p>За дверью друзья увидели большой зал с полированным каменным полом и высоким потолком, под которым сияли магические светильники. По сторонам от дверного проёма торчали краешки деревянных столов, а в стороне виднелись большие шкафы, открытые полки которых были целиком заполнены разнообразными книгами.</p>
   <p>— Библиотека какая-то, что ли? — удивился Орф. — Как думаете? Похоже!</p>
   <p>— Заходим!</p>
   <p>Пройдя в проём, игроки остановились у одного из столов, а дверь позади них бесшумно захлопнулась и тут же исчезла. Рок оглянулся.</p>
   <p>— Оу…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Эффекты «Сингулярность» и «Туман» сняты!</p>
    <empty-line/>
    <p>Получен Эффект «Архив».</p>
    <p>Вам доступна соответствующая локация.</p>
    <p>Невериум многогранен!</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: требуется соблюдать режим тишины!</p>
    <p>Нарушители будут наказаны незамедлительно!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Рок толкнул локтем стоящего рядом с ним Холода и кивком указал в ту сторону, куда смотрел.</p>
   <p>— Огр! — едва слышно прошептал он.</p>
   <p>Перед глазами тотчас же появился странный округлый символ зелёного цвета. Провисев в пространстве пару секунд, он замерцал и растворился в воздухе.</p>
   <p>— А это, наверное, местный библиотекарь. — тихо прошипел Ланс. Зелёный символ появился снова.</p>
   <p>«Сколько же людей трудилось над этим Невериумом? — подумал Рок, рассматривая того, кого его друг копейщик назвал библиотекарем. — Как им такое только в голову приходило?»</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Бот Архивариус.</p>
    <p>Хранитель Малого Архива.</p>
    <p>Высший огр.</p>
    <p>Молчание или смерть!</p>
    <p>Уровень 90.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Выглядел Бот Архивариус весьма колоритно — это был огромный огр, облачённый в превосходно сшитый камзол чёрного цвета, с лысой головой и длинными ушами, отдалённо напоминающими ослиные по своей форме. Огр сидел за низким столом и увлечённо читал громадную книгу, толстая обложка которой была окована металлическими пластинами.</p>
   <p>Пока друзья рассматривали Хранителя, Орф недовольно поморщился и подошёл к одному из столов, на столешнице которого лежало несколько книг.</p>
   <p>— Ну и что вы тут для меня приготовили? — едва слышно пробормотал он.</p>
   <p>Однако стоило ему коснуться одной из книг, как перед друзьями тут же высветилось сообщение:</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Недостаточно прав для пользования Архивом!</p>
    <p>Получите или продлите права у Главного Библиотекаря!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Что?! Да какого черта?! — возмутился Орф, даже не пытаясь умерить громкость своего голоса. Перед глазами отчаянно замигал окрасившийся красным цветом символ, но игрок не обратил на него внимания. Обернувшись, он с негодованием посмотрел на своих друзей. — Слушай, Рок! Ты, когда дверь открывал, таблички с надписью «Сумасшедший дом» не заметил?</p>
   <p>Сам Рок в это время внимательно следил за Хранителем, глаза которого со злобой рассматривали хвостатого нарушителя. Медленно поднявшись из-за стола, огр оскалился и внезапно оглушительно заревел:</p>
   <p>— ТИХО, я сказа…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы получили новый Эффект «Акустический фильтр».</p>
    <p>Вы ничего не слышите.</p>
    <p>Длительность: 3 минуты…</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Звуки исчезли. Чёрный камзол Хранителя куда-то исчез, сменившись потемневшими от времени латами, а Мор что-то прокричал, но его никто не услышал. Все дальнейшие события выглядели, как немое кино, и не сопровождались ни единым звуком. Орф использовал Ускорение и совершил стремительный круг вокруг стола, бросив в Архивариуса сначала один стул, а сразу же после него — второй. Мор призвал Грозовую птицу, а Холод использовал Хладный Свет и ударил по Архивариусу Ледяным потоком. Крохобор, Ланс и Рок обнажили оружие, готовясь атаковать приближающегося Бота при первой возможности. Не успели.</p>
   <p>Удары стульев Хранитель проигнорировал, как и обездвиживающую Звезду, а замораживающая магия разбилась о его доспехи с бессильным треском. В следующее мгновение он коротко взмахнул рукой и в воздухе между игроками что-то мелькнуло. Ракетка коротко пискнула и исчезла.</p>
   <p>— Что?!</p>
   <p>— Эй, что это было?!</p>
   <p>«Молот! — успел понять Рок, огибая стол и видя, как Хранитель отводит руку для нового броска. — Он бросается молотом!»</p>
   <p>А в следующее мгновение молотообразный снаряд появился словно из ниоткуда и с невероятной силой ударил его в грудь.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Вы подверглись воздействию реликта «Банхаммер Архивариуса»!</p>
    <p>Вы нарушили режим тишины и были изгнаны из Архива его Хранителем!</p>
    <p>Вам запрещено появляться в Малом Архиве в течение 30 дней.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>«Ерунда какая-то! — подумал Рок, замечая, как мир вокруг него мигает и одно пространство сменяется другим. — И что теперь?»</p>
   <p>— Неаккуратно получилось, да?</p>
   <p>— А? — Рок повернулся и встретился взглядом с Холодом, опирающимся на его посох. Рядом с Магом стояли Ракетка и Мор, а вокруг игроков была все та же, уже успевшая надоесть, пещера.</p>
   <p>— Неаккуратно. — вздохнул Мор. — А ведь место было интересное, явно с каким-то сюжетом и…</p>
   <p>— А-аааа!! — возникший в паре шагов от своих товарищей Орф стоял с поднятыми лапами и явно пытался закрыться от удара летающего молотка. — А-а… Эм. Уже всё?</p>
   <p>— Всё. — коротко подтвердил Холод. — Только ты, Орф — болван! В Архиве могла найтись полезная для нас информация, а ты из-за своей несдержанности всё испортил!</p>
   <p>Рядом с Роком появились Ланс и Крохобор.</p>
   <p>— Не получилось. — сказал Крохобор и, видя непонимание в глазах окружающих, пояснил: — Я в соседней комнате попытался спрятаться, так его кувалда меня даже через стену достала!</p>
   <p>— Хороший молоток. — заметил Рок. — Я бы от такого не отказался.</p>
   <p>— И я!</p>
   <p>Друзья переглянулись и замолчали. Ракетка щёлкнула пальцами и усмехнулась.</p>
   <p>— Ну, что теперь? В Роттрафт? Или, может, попробуем… ой! Орф, постой! Ты куда?!</p>
   <p>Шоккер, успевший уже отбежать на некоторое расстояние, обернулся.</p>
   <p>— Сейчас вернусь! — сказал он. — Там у скалы что-то непонятное и я хочу понять, что!</p>
   <empty-line/>
   <p>* * * * * *</p>
   <empty-line/>
   <p>Непонятным Орфу показался широкий проход, из которого лились лучи тусклого серебристого света. Проход был прорублен в сплошной скале и некогда закрывался большими каменными створками, в настоящее время сорванными и валяющимися в пыли напротив проёма.</p>
   <p>— Что тут произошло? — спросила Ракетка, осматривая витиеватую каменную резьбу вокруг входа. — Столько отметин! Тут как будто войну устроили!</p>
   <p>— И притом не одну. — добавил Рок. — Орф, ты как это всё увидел?</p>
   <p>— Случайно. — ответил шоккер, занятый тем, что с любопытством заглядывал внутрь ворот. — Смотрю — огоньки какие-то, далёкие, непонятные. Ну и заинтересовался!</p>
   <p>— Огоньки?</p>
   <p>— Ну да! Я конкретно этих лучей не видел — расстояние большое. Мне показалось, что тут какие-то огоньки. А тут, смотрите-ка, целый зал… — сделав несколько шагов, Орф проигнорировал предостерегающий жест Холода и прошёл внутрь прохода. За проходом был короткий коридор, который почти сразу поворачивал в сторону и, едва зайдя в него, шоккер застыл, уставившись на что-то, различимое только с его позиции.</p>
   <p>— Главное — чтобы тут не было огров. — заметил Крохобор.</p>
   <p>Холод улыбнулся и внимательно посмотрел на неподвижного шоккера.</p>
   <p>— Орф, ты ещё жив?</p>
   <p>Орф вздрогнул и непонимающе посмотрел на друзей.</p>
   <p>— Я? Да… — внезапно его взгляд сделался более осмысленным, и он завопил: — Эй, идите все быстрее сюда! Тут такое! Такое!!</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Поздравляем!</p>
    <p>Вы первыми из игроков обнаружили Место Силы Ушедших!</p>
    <empty-line/>
    <p>Получен Эффект «По следам Легенды».</p>
    <p>Вам доступна локация «Место Силы».</p>
    <p>Невериум многогранен!</p>
    <empty-line/>
    <p>Примечание: возможно получение важного задания!</p>
    <p>Возможно получение подсказок к Основному Заданию!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>— Ну, что я могу тебе сказать, Орф… — удивлённо произнёс Холод. — Считай, что ты только что реабилитировался за Архив!</p>
   <p>— Это ещё не всё! Смотрите — там…</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Первым игрокам, самостоятельно обнаружившим Место Силы, полагается награда!</p>
    <empty-line/>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили новый уровень!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Вы получили +5 Очков Характеристик!</p>
    <p>Зона доступных для изучения Умений расширилась!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Ракетка засмеялась.</p>
   <p>— А мне нравится! — воскликнула девушка. — Ничего не делаешь, а два уровня сверху — хлоп!</p>
   <p>— Да уровни — чепуха! — перебил её Орф и суетливо выбежал на свободное место перед друзьями. — Вы лучше посмотрите, что тут! Ну!!</p>
   <p>Рок поднял взгляд и принялся рассматривать округлое помещение с остатками каменных стоек и алтарей, в дальней части которого возвышалась широкая полукруглая стена. Стена выглядела невероятно древней, значительно старше своего окружения, а в её центре притягивала взгляд глубокая выемка вытянутой формы.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Поздравляем!</p>
    <p>Вы обнаружили место хранения Меча!</p>
    <empty-line/>
    <p>Внимание!</p>
    <p>Меч был похищен адептами тёмного ордена Наследников Древних!</p>
    <empty-line/>
    <p>Отыщите его и используйте для выполнения Пророчества!</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>В выемке на мгновение появился длинный и полупрозрачный призрачный меч.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>Меч.</p>
    <p>Ранг предмета: Сюжетный.</p>
    <p>Необходим для выполнения определённого задания.</p>
    <p>Говорят, что лишь владельцу этого старинного меча под силу одолеть врага, сокрытого под сводами Обители Возрождений.</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Игроки застыли.</p>
   <p>— Это что — задание такое? Или чего?</p>
   <p>— Не знаю…</p>
   <p>— А где подсказки к Основному Заданию? — спросил Мор. — Кто-нибудь понял?</p>
   <p>— Я — пока нет.</p>
   <p>— Они могут появиться позже! — сказал Крохобор. — Давайте задержимся! Надо тут всё обыскать!</p>
   <p>— Согласен! И ещё надо написать нашим, что… а, чёрт, этот проклятый чат опять не работает!</p>
   <p>И друзья рассредоточились по залу, старательно осматривая потрескавшиеся стены и усыпанной каменной крошкой пол. Результатом поисков стал небольшой листок из походного журнала, на котором кто-то оставил своё послание.</p>
   <p>— Ну, что же, друзья, — удовлетворённо сказал обнаруживший листок Орф, — похоже, что мы сейчас узнаем кое-что интересное! Вы готовы?</p>
   <p>— Читай уже, умник! — улыбнулась Ракетка.</p>
   <p>И шоккер начал читать.</p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Эпилог</p>
   </title>
   <empty-line/>
   <p><emphasis>«Всем привет!</emphasis> — писал неизвестный автор. — <emphasis>Надеюсь, что это хоть кто-нибудь когда-нибудь прочитает и одновременно с этим надеюсь, что он поступит подобающим образом, позаботившись о том, что от меня в скором времени останется!</emphasis></p>
   <p><emphasis>Знайте же, что меня зовут Люк Взрывашкин</emphasis></p>
   <p><emphasis>(да-да, тот самый Взрывашкин! Это я!)</emphasis></p>
   <p><emphasis>и я — заявлю вам без ненужной скромности — один из наиболее выдающихся исследователей этих земель! Возможно даже, что всех земель, какие они есть, без исключения, потому что я велик и мои бесчисленные находки тому свидетельством!</emphasis></p>
   <p><emphasis>Однако.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Мне удалось отыскать Храм Древних! Мне удалось отыскать лазейку этого бородатого зазнайки Хонбира (который отчего-то взял на себя наглость полагать, будто он хитрее, чем я!) и повторить его путь, найдя проход в ту самую Крипту!</emphasis></p>
   <p><emphasis>(ну — ту, которая из Пророчества. И даже не заикайтесь о том, что вы его не читали!!)</emphasis></p>
   <p><emphasis>Я даже нашёл Место Силы и своими глазами увидел хранящуюся в нём Реликвию — Меч! К моему великому сожалению, я так долго не решался взять его в свои лапы, что дождался появления адептов Древних. И теперь мне отсюда уже не выбраться — иллюзий по этому поводу у меня нет. У меня получилось запереть двери, но они колотят по ним с другой стороны с такой силой, что их проникновение сюда, очевидно, вопрос времени.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Поэтому:</emphasis></p>
   <p><emphasis>Кто бы не нашёл то, что они от меня оставят, и кто бы ни читал сейчас эти строки — заклинаю вас, погребите меня так, как полагается исследователю моего уровня!</emphasis></p>
   <p><emphasis>(со всеми почестями, понимаете, да? Цветов только не надо, я их не люблю, а вот скорбно склонённая голова обязательна!)</emphasis></p>
   <p><emphasis>Я ведь велик! (по крайней мере, был, пока меня не поймали проклятые Древние)</emphasis></p>
   <p><emphasis>И ещё прекрасен! (а вот это даже не обсуждается!)</emphasis></p>
   <p><emphasis>Вот.»</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p>Ниже основного текста следовала приписка, выведенная довольно коряво, и была подробно нарисована какая-то карта.</p>
   <empty-line/>
   <cite>
    <p>«Ах, да! Едва не забыл про самое главное! Священный Меч эти ослоглазые проходимцы наверняка утащили к себе в берлогу! Я в этом уверен. Так что если у того, кто это читает, появится желание прославиться и заполучить в свои руки одну из наиболее ценных реликвий нашего мира — дерзайте! Карту я вам нарисовал.</p>
    <p>(только не спрашивайте, где я её подсмотрел, ладно?)</p>
    <p>Единственная просьба — расскажите на поверхности о том, что я для вас сделал. Хорошо?</p>
    <p>(а не расскажете — вернусь с того света и буду являться, пока не расскажете!)</p>
    <p>Вот теперь всё.»</p>
   </cite>
   <empty-line/>
   <p>Подпись: <strong>Люк Взрывашкин.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Дочитав приписку до конца, Орф прищурился, рассматривая выполненный рядом с ней рисунок, а затем визуализировал игровую Карту и принялся переводить взгляд с неё на листок и потом обратно. Друзья заинтересованно наблюдали за этим процессом и ждали.</p>
   <p>— Ничего не понимаю! — разочарованно выдохнул через несколько минут Орф. — А место под названием Остров Бесов — это вообще где?!</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong><emphasis>Конец второй книги.</emphasis></strong></p>
   <empty-line/>
  </section>
 </body>
 <binary id="di2.jpg" content-type="application/octet-stream">/9j/4AAQSkZJRgABAQEAYABgAAD/2wCEAAQCAwMDAgQDAwMEBAQEBQkGBQUFBQsICAYJDQsN
DQ0LDAwOEBQRDg8TDwwMEhgSExUWFxcXDhEZGxkWGhQWFxYBBAQEBQUFCgYGChYPDA8WFhYW
FhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFv/CABEIAeUB
XgMBIgACEQEDEQH/xAA3AAABBAMBAQAAAAAAAAAAAAAFAwQGBwECCAAJAQACAwEBAQEAAAAA
AAAAAAACAwABBAUGBwj/2gAMAwEAAhADEAAAAOcNFtnrRV2xVqO2hBgzMj7TVmA3NVEwGT6t
bshbpDHV3olVNp31H5UZeWJghgOZm7sYDtNx13G3E/DlYZRT1Cs4buLmyuyYzG7NYIWJx0mq
yDTVGrbpp7NrCC2tWqTGLqY+Y7bAXz5229l0exttdakx5E6lEhYyB+dFP1jnUqdVUzfd5MKo
tayF18rMwVPR0VdsKSrNvFRsNFF4M3BCTFRqgaEQVVWi1Ry5RVG01MbjSTlntcceaYkzhLUp
jRBVWgnq6bWvUizWoOBt1cc/eljfeVqYYG2DIzgQyxaRIeQNbp2wcHThcc3KPD8SPVJ9M4u7
0F7xcFIk9fPLAe2NN5b9joXsgqZxCgHmAEqlw4750MClkyN3DEd2wrVzlUTFqYIDHW+usWux
3TGcQbZ25+5FfDi5udFSByyBFtlgrPBbuwevRz8hw1zpd+OR+RDJyXhezrkbAZvVHisGyUlx
mt3VjKD0XdSGCEdUlFmA3BQ7vH/SyRCPvBJvjdAbeqMXA2xLRUnBLtRipA4TZtaZyV7Tfm6V
dc5uLSAO7YMqfCnzForJOSF8oli4kikjVFJlX83ujcfkCBxJ4htLcsn3iEO6e6yn5uJ5qSEe
3XKabi9ZR14JH3UmUj2as8mHzdkMMEqpscih6rcJstSFbLdQpyup7PK3Z2xiUXIjzDaePtXB
iwdor1S+u7SRDTXJDtZlbWIQu1U27Kcb6vLoS/yndPF0rDWyFMPbMW3Sc5ox2pRlUV1bYgPt
2TmTG+FipHymt2EkQIuBb4aqkOyiCpDy5jGOZuzsipJLC8clZiv5slVvVG/pTgeuPMd1B7ww
eWZWk5YOHbVwYlvNlGBu3eSBLnsddj4TTJJJyUNUGjLKpDVQj7LFZccCCUEqp27qeypHSbXU
o1eDSKy86XTMtHiW1hyin7HP3eUSUGpYejcuIWiTocMeKNsSIN3+hgm9Hu2gSkAEyUyYFuWC
RdhijAhs6p+0sWt2QbqbcaqjVOyKtGy22Kqtl8wbbJI1East2oUmFMvSK2zlmhlyGZyOyBZL
+YOzpTCGaZyzj23P16b7JSTk3DpbB8xUGELvyAxDCMmr5dZHVDEd255OZhpoqKOK/TOrMdxZ
7cZzuFyyxVUHlXCps1TMVnQo0+2SLpuimbl6iRg6XmcdznI9a8kCzHWNVbwQvIvD5mwEdXDR
g7sHTKXzduipz9mUlNZZ6RBDC6Z7g5pl0RQc+C53LbNXTkzYPsl0cYDdoJy6XiCcmK5MQlYN
oyckMiBJs9eup0wXWEobpCREogP37LElnO9mN0SI+CDcxkWjzpkXPgheU2/jHnqQlFwkkbQO
cCU1bvweppNks2mnlVRDfJi3ylpKmjlLeqZSpi+4fXi8aLqGEdlwRptyk2W8i6/NDbsJElwK
Zt7aw6o02bv+njh8Rtmic7Jdb1Ey4rnFe2Qtpz1jJTTPQ8LJHie5waZABGrW9iSsxaDCW107
5GE+6cAeLcCa7Rli7atqoJJCnSzEZurmZVrnkPWwntBkhEIvCsgdZVteG9By8j0ULJXP8L7v
I6snEAOX0p7TjLE0wiX3hdHNZmVaCZwX0ccar+y6+z6WskW1w63bSIyR6VFwrnZmlDhRgyYp
WbQPdRib1q/13aRSqJKjTPTUZn/P1VTVtgRbRjsuwoVJ8qSC6pJi+Ldk1uFvV2zsdPurKpsj
zm4PBarm+tffvKvXHGvkelQPT9VQf3fJ+l3zu77p/wCfdji1wQ699xyOVtei666uWvLCsQvz
NNW1BbBvoJokj0rypztTqT3t0pynfNN5LK/9RzpUfp8Qd2JHfO9CQi+xk4GxJpFJDNJGxoXM
YvKkquy55VFrNXLClfS9p8a76r8jRlbCVzuLmTrL59+W6dqXHyx2w+rW4jvrlPn6Zsg6I+oR
0JpI69+cbYzOuLp56/m9ycYdmc8cts1jRWLvp2Opuvu3m+p/NdxVb4PqQepQSH0XjvkXmnQV
E3LshYRp9LogxOZCwlKnSGH2TUEjGRsSLEvC4OXAVNXLUM1cNxGo+dXv4+dOVOabVo7yauuZ
FyFaHlelzr9Q+FfoOicXxSV156QLm3gPWWDTOOLbt4+wIip/T3sOf1+aqjoPwPWAUPddA+gx
wRhDOwdy7tpQpN/C9LhhBGQfS+KQBs2Ulhvo8dkis0ExK1sJyDQK5VC1j2jM2cFlSAdIUdVn
Vc8gFolLUcCfZOtQGSe/H2gmRVPRmE27XsmsetZPwzLvM6pJNOc5R0M/YFM8W2QV62PY0C9K
uah49AlXafWvJHRXgdtQ2bXFW97L0NQE0gkEH3f80foLyn8DG7Crb2HPgUiKRPQo81Bs7liC
ouboZgLjZ4xJ2XCmNjaAYZTcvoKICfPTDuoqS6lz6oY4myPL63KTB2d5vSiLeeC2pCGQ7nr8
mGRU491ZY1Mo6PG+hh9J3XTbQih63OJp4el992dz2qwl5u4d+b+owXdy0ZuSqUxTtiuxQr79
5wqG7/MbukvnHakK6aa47E5muHqjLeYLoqGxDKklNnPDxu3pVR0XKL2PVdZEzerAgfTtEdf8
rqw7xnTndLnyYV++896AikFw9EWgcqrX1HmxvjArbzvLsShhY951oarS4nNA1vxdHc0YEv8A
Wl+2sKxeHpoJs4gnoMxenO6+PeE4cRgNl9LPqw7VinC3cgOrWb+k5nP4P6VQ/g7fn+76H6ob
OA53bnMXd57F12rNeHq4hnMAhfr+faUypmwsui6LBJ8H8TX0Fc/CvbpbeQ5NWIXi+gmlPjy/
oPPCMoR7qcwyJRUiNZ5CyAHajOLnLN6gDerZLrz5pdwetbi5O6g+f9SjIgQf+kV0L8ue6eBc
CTNh1zY3dyTW+5s38b0qha0fGfUYepLhj9D+R6KRrlTpr0+bo3kLonhTAzpnqHm7obkNpWie
zJD6HBwpckXtzpqsin7eX4+3M7GBekj5viJ9M+b6LlNA8N9j5AUonvRGWG5ILbqEh1sWOChN
FaA+B3QJRTewcSXYYn9QfO+lyv8AQWC3MS+OubugBPoMJ/sptxF5vdfvJV8XH283EhCO2/6f
F2n85voL8w/H9TfuHnPrvarnHnY019Bm77pfq/iLxG6kfolxJ3h1s9B39zL2Bx9FRj4C09dg
sOQU6e2XWfPrd9h6wNmWkXT5UbRkSVE2KpLMjdna6FVVBGy2C2R4g40lHWAdc6+g8Z4xpHyh
dBd9/I07tz9h8ayzfYHZiPA7XnaPqTQNEyvWupOteSu90NsKA0Nz3xtXc/IQJP0+FwSCo9JX
0wh/zkmnldvZPPNbKdjNNe+vmbtlZ1JScEdbxnMhqUjquuTlq+4fegUBmEI6PN0VaL7MTiUi
bVy9CxZ9SsCx9HotpRkw6/n5oJgktNcijh+pCRFolPJzhuuZtC4ndvB25xymIlB+ZyreOTIo
J+n/AD/0T857XzZiXTvPnrsDyPR1r1Uppv1SCXW/Tmly4h9akBKf5gRRTT+m0nS+I5mrFb48
QqElg7UHG2BC+rwfa7WoxLdYyhIEFHDoHXillaNRXuk2GRgEcX1vLBlZEhS4q53KmK8fZizI
gtoSYtlYoZ/JacOZQ3JonQIaauDo3LBroGeobpYcS1VEtdz6MoYu+SS1PO262I7qGoyv14+8
Ze4d1o1RQzGsokkYitJUzPVRrpTeRvm3bSjqLPORghl49ofziL0AhyoIIbKMFT3tbuSEmaSr
ckk2VUbEMpETjS0bdgx5qwxdDpzEy0qVCmLDO4uUDO2BM3sYkuDeXOsiHH7DOOyzSq5L2ICf
RcR7KWDS4ZYJyRZ14zu0a/LUWLMiJhHdJGlVjSLJ9UmsfNRGZoOi5b7E4Uw/umTpy9WxGfVJ
KEHZG1e6Z2WuRjDU9I58KIOQ8YF3IkCGWgiJgWsQk9U/HnhqN2s6gEoydC74e6Y+b6rev7Eq
HscxGO6s+1zZqwZsQYTQb7uy+QJOCFYaRzYxTecCJQQ5HTojGBpsczIFUcYas/MK6k63RIU+
YtFPGdWpkswrGX5dJQj4cLR7lpH2VOlIGlV20dpGVjJHFZABJdqRuvya3P8AaSlc+t5oOJc3
rgTEfl7sYhESabekRl8cuo0nJmejEJ3duSFpJIuzu5TiGp2mUJ6NCTGRT8W3OYkEOmtM2dJp
qfFxDlnpzlNN0xvL8O/qTIlDiidE5PWdjmdbnD09qHqckpGJIKchm0PoqeJMN8hobbOEzTog
tqJuHjLA1O1Yrvm1zPSOv1G+1V0apsoq2uelEdclb5uXM6ccZGSnZqKpj/Q1ADBxyLyi6yqz
IKfEGBYLpxllEyAGJdO1pMForZ8MrFrVSR0YE7s4HozQRpNFUNgklsdHN0quY2WE1coPtKEl
NHB5NmijjKSt06G8euRnk9PS7uwR2jgRLMkHzO6UbsX4TZOLntKTxgc3qyus7hgnF6Ru6tWZ
YBI2ZOjZM3TIpnUck3MZZsNpeuu6kLEhjhBbLajjSy8PZr1Ce1uvQyRLSDdyouhcKDEQMu0i
1ScPKyTU+8VKJ2cq+0Ke3o7t3enfO/UAu1tQ9L4XvLI11PKj48ZAO5jCNl22jkx00P1dnlyY
LSwPioO0JZ0aLcjDMZeCymya2xp9lXUS84RUEUEHbNhHVB+qGTBsGnKdsdPE2RUVkAfa6kEF
EAKOZkKvISTscEEGsoASzJ9Gjnvfnr3MgH+9jtOG+86mK3vOiyXvMz6Ie9KwH94bzt71h7X3
qmdfekzn3oPs+9ZY971VnHvSlNvepiW3vWJFh7xRVP3oSyPvUSanvXSbf3mXDpP73e5v/8QA
NRAAAgIBAwIFAwIGAgIDAQAAAQIDBAAFERITIQYQFCIxIzJBBxYVICQzQlFhcSU0NkNSY//a
AAgBAQABCALzGDF+crjaPbBkv3nLKUNOWOLEhq3tJmtRjt3xe52C5tiD6gxP+RgBJ2DdjsRj
YMXNsAweQ+fItivgyPG/4b48j8Z+M2ORjB5Mo/Plt5DI/uwfbm2J2m3yExz3GlvWokbw9vp1
GtGKzXbK2SfD8s+eGTFuVTSrETXzBDQsQV75RIYhBrfEaP0zO3F5vTyMI9Pfq292qqs2ru+R
Mj3iTdiaW+oGokG4QP8Ao4vz5DG+O22HIz+MU5vhO+Oc/GN2GQtyqRtgfvnLOW+bfzRDfIS2
3Yd8pV3tWOlGo74/9F4c6MksCz6DWC6jDANLgjOixP8Awmdo4v8AxsEjupy9IFrJPlPaLS5p
Ml/qNNWbNGHaVhTjVK0oj0+NPX+2i7SX3YzhRLm2H5wH8ZsMB743x5bYvkT5HN8stxryHKHe
scPb4wfOL28tsHnCdpBiMNtsI9uRF0lWSMapLvzyeWSeTqSjfFV2YKupQTxaPXgSFHnlEcce
myxne1P1b9n6S1kUe+DnSfaSNasbMxXcHv8AnBkMy7BZLMfSfs3kmDGPbBjfOf5eZw+Vz/1X
zT/7GHuM2z4Odz8D+QZX/uA4Pd8jtDsYsHfFzbEJRuS9ebEJU7hXklYctQPAekjtwTS6fDAN
Sk6McVXKMMcxXnaXp2GjEMKdLqS3oYoY14pCqRCSe8n9PCiyV0WqHx4AlZZMii9vUksdJdun
FXV1O+JCu4EllVSxwSOBOp0mfsxH8lv/ANc5S3FcYPIEAY25weYzbKu3V7qO+H+3iDB2xThO
HDgOVmO4OSdG1eiaHVHMl/hHrA5xxxZRU1QrNaiMmqFBYQy3xELql7YzVQxtKo1FvshFhG2i
rpf37IuoDj0kDRvlX2SLFlOImxyNVWa0ZWqqzXebwPysuuS7dVuODyuf2MgH9PHm2fjF+fc+
38gxfnIowdjin/8ATf28Q5vvgPkT5HK3xlSzJAu0frJ/la9qSKUyCzPJLN1WlvWJWG7ahPzD
GSy1g7u9ybgMVt/cZLUsm2TTyS/d6mXhtiWZIwQFlZJeoPUy9XqYLc3Mtkc0gsdTJZ5HG3kB
g8rvZQMiP0Y8d9uwJ/GFsJ38xgxfnI/7YyLuuEbYpxcT58j51AcJ/wB8vP8AOAnP+lY/5Rt7
cZvb2Q+3uCMdgM33wZvn5zltm/bBnfOJ/wAr57Zv7UGcs3//AE7bLnPz/HkpyNvxidsddlHk
mLjYTnLv5U/7Axhv2zkVbYg7jt+M2GMD5A/7Rth3Z149g3+n+Rsz5FxPyVXfN4/yrrvthZc5
KM6mGQ/gncbvZI2OP9wwHGbN8+cGDB5RjfBGd/bXk7cXbffyjxfJj5cu2Vt0iGD5xl3bfGQD
uinfy/ObZwzuMJ3G2Fz0wBDOBjv7+/Ib50w45KP+QVzcb5uTg5Yw7eV77Mlb6hzfyJzu2Dz/
ADkG+b/GMvJQVbvJvi7h8XFOb9sPmnZRi9j25b+RG+HcfK98UHB84eJG2Fc4nbAu3fGPfOXf
El23zkvLfA22cs5Zzbzt5J958+3kP5IFYjdQJP8AKHjsdmzbvi/Pkf8AnyT7sTPznFuXIL3P
f8Yc227gbk8cs1a1fTy0m48i3+1PbG2OFM4d84kYFbOBwJnHbD5Wcb7jhOfjy2/kGUTxRmxe
4wjZc37+Q8pD2zfyh7uMXbhh3U5C3kfL4GacioOvLaklnlMrd/zuPjN+3YHvtm/Y7/jNjvmx
zjl2TpVTKCd2BXvh2z/ux9wx/uxAS2wcFTscj2/lq7EccTtkvIgBSePyDuMDYTkh7YjZvkH3
DaGUfBl+MTbpjFOfORtCEZJatZpI91vyJKwjjj+OOMoXvj7Y4XG32zZuxzdvzyzkMDD8avIf
TvHkVplpg4sgP2tue+DJ/vA8lYofb+fLnt/IMqwB4g2AMPmduGxxSHXlnwO2OD8Yw7A5F5Qb
csXuO8g3Tsn48kOapNym6A0qzNJQMJj7dsBwueO2D29sbgX3DR7ti4cP25ud8dtjtmtSbWFw
FhEUGnTmOzH1W2z85OR1FbE7422DucJ7HE7D+WjJxIBjZSMkHxtu4HcHfCe+bg43ZNghPlAo
Y949x87jFODfFIC92WSzbaSOpB0KyR5MS79R/I4u4wE5vscJzkMDbnCPxmsFRe4PSllhqepi
vuwjS3jyxil11jZJYwyyBTMiYuyJsvw2L2O+f84WGw8jgwZp2xhbfgMkGxw/bgOwxvjfFkTf
K0UdpjHCNwSDlX84Oy99+3kuSxpLSlXNG+rKxP8A1Id83OA9+6EH4ZuLxZIu3wcYn4HHEHuG
ajcMEiRLPJvLyfTLJigaM3mkk0xucNn2cW8KEN16x2/qF8n+MXO+E9/5aciqnEowI3Dtvkjb
DF24c2lkL5yAxXP3rqrB7SzLy2+YZ0XseeWrYhbZIrszLvlWwJiAb8nCsVzStlqch+MJ7YrD
p7Y3xihtwRYinaxGwHyQT+T5RRmVwqqsi92u+7U33vVi5+lEIyfqWrCmEV4zWnVOWaLYWLUl
5QTf1ILuu2xB/tnP8cXG+ew/kq7cc6YHwz5AnM5ek+r0wGw9zg9p2Nhiekhm7LjNk0j9PbHk
Pzgkb4zQInnuR7alzlsLEkadMCE8o0GxrmOQkSOrxyFHB9uMw+TAfWSMscTGVognF/X9LLCP
WgBC3mSRMZ+PI2JzB1krk78um1uqY5BvWqo0e+PNLXfaOlcZ2ZZrEgaNTWi9f1+jO0U0UXGV
AcA7EYyp/LSB4YzkLkhyoOEXJrUDg9ZPcvyx47ZQi61oK7y9SYu0zhOwkYBhj/dnT+XyhFGz
ES0QpHETJxnE68wxNgdUb7iO0wZRisZIULAZqU+46EXrFSGGJqN+aWaRpLcsrTlo6eoyBRyY
1miPRmt9IBzdkEsscteO4u31qLTkbzxS1ZqvTkuU4+ReGaJIqMUqpYT1KHILySw+mtwaPEPq
w/GI/t2PNScHmuV/7eS/28rLzlAyR+K9r07vcaTGLhs47y7Ckv8ATsBqPS9ixQjlEOXQjMg3
mgjWTu3DbgI6oNT1KHYRLt/kMuM1cMME4VOWCVZI1ZdPYtTjy/YMa8VPPfsvbsa1eFRxabqR
+16tyQALkrNGe9TaQLEdWikhl4A8ekQdPsqicDLqTSw9KPT4gbwY6iwUyDLbcEhdRL1G3ytq
FiFCMbUoblYM0UhC74bNdvv8x85D9mTfZmnr9GR8fjDF1yEdjthh/wAs2TuF5e4bBGk7YkHQ
TeR7bK546Z0pw26QwvMUavUmr9RJo998Ue8ZYiSzVaPPck5jkDFSpzT7Y4skse8yc4jXmxq5
yWsydsqyGEcJBVWzPxrWzJGqwTwmGfdJIbTxSkWI4aFofReGSvJwkQcX3yvvHwY60Ckvu1Ht
HDinvlOEOoV4qnTdWUbBDnx/IuRkjCwIIzTWC0o8nTjNvII7Eg2rro+qSPye7p1hPYwVeoUi
iJB2TUZzvwPfKE/Rn5Yo68/WhSb1EArwdMcsl7RMcrRh6kRzV1R7PapTZtuc1KMD2RyivCy5
LHEOnJH1CD2DTEe2OLU+O6ldUHY6lfvigYbW+NPIT7qz1JITzWUrHweuFb+2C6zR877dTjJJ
4ieCeKDolSD3oK02no2Q7vH79u+Be+E+Y+cT4wnZM8M6RZmp/wBU0OjaY5lkt+JqMJ4qvifZ
epNpmt6fdKqmp6VRvxlbHiXSb+i/ViLFpOR23jzaTl2rSNCFZRemV1mhULZq+theMk5XikhB
iaTh1SqxPwRmxiwBDz8VX6UlmeOjDJD/ABKc/fHdBPeKGORd3tw9BOeXkV4C+DyhYfnkPxV9
x3yC3KJ14XuQhUz6m6r09uXLNEZ/TOqiWMtwwHF+MOL5D5zkFXc+E9FVIlv3vEfid3Y19L8N
XKkWoPJqccMUf9v9RJxJehrZbdOAUeCNalLJpt+REkjaOTxLpI0rUzXVNuWbscqRSifmZYNj
vlCzZpWOcMVhZIuoFHTmLCSTeZi6WucxDrMxfg8pDMWzTg1iOWJA6MoIWRY4yQ62GmEgo9Sa
xzNxYesYVngeJAxQMzbLEhfCjLnfKy8yd3aRjxzV99oHxTnh+JZak7NW+e3TI23rRltycXPx
g+c8HaeL2qcpPHeqbf8Ai4Tnh6v6jWqsWfnNXMMuq2JyatF5eTatTnpsk6aXZFzTYLY/Uav1
dDWcUqs1uyK9fQ/DFaoOpa8Q0PRSCWHfPC+i1bML2buqaLTrM8sXSHbbTPCctiYy3tb8J0Dp
7NQSbnWVs8O+G04C1qaKETiniqKBPEE4gI2GTTS884ux2yRvrcsEo4lWEjoCqLssWV4iZByu
9NAowRwqwyAcZNnmj9RDHBLIjwzNBJoNwVLDhqpjgVuC6pFzKPXtNt5DyjR2Pt8DwCr4dEz2
LQNmSdozSlG+eCoI/wCJyyJfmFejLO3UVuwUwj7tYjlOjBs8D7/taoD46/8AilwCjrmh6To8
QpeHNeXURtNerraqPA7KySGN/Bsv0poc/UR4xFSD6HPRqzSy25vFqnUYwuaB4fSDXLF2XxF4
mnkmaDTJr91wOe/I95RyHZ1ffvXGxOb7nNvZyyIby5vu+wirSqnLL0nv7EFu5j2aBWyoh9SM
8RV9hFaxs0e007mGcxQb5Xjibt5DPxhJ22zw6vV8H1Y0AngAikWYfOeAl30X1GfqNY6PhwxZ
CiT11Y6dpvF+U+uyzCj088NQmDQakbfqHZ6OirCII2deWabNGKRhOnzi1RisDxVX6WrdQeDE
+tO+eN0S3qKQ5CJLNP8Ah5sQK0JOeHrPq9DqWc8cal0FTTgVO3Y7NKEESctzjf8AEyt2Aqwd
eHpiPSLTsAtmGSCThLRC8icpfO2XeC0+33SEkgZTb2yxBPuGXwDpchA75o+3rUBG+QErig5t
5E9+36d3udBqEviTw9Xv87MQVyvt0msKemV6q/qZZ6mp1qmaPCBEXhgkEiDEYXL0WlRj/Q8W
ajXtXnbAytIAd567bxeAbklrTJll8XwGSpFIvhaEwaa0kluUz3JJzqE6epV4nVp5FdNFpJp2
mRU4/wBRaxeOnZXqfIG3fH9MZOiDNH1No4RGT31KqskYbBXWCDmsE1WXw9PAtX+222npzfNQ
kiaQZGC0vFRD27wQSiRZY2HE7Yx5aZMgHzmicRqkZfZQO3Y4oO2MDw7BD8tt3yCaSnIliKx4
r1KaoYB4Tqrc8Q14QxCgs2p3ILNiT1NSu9e51alCd5NS9JW0TTYqCO2eLNR6VKWrWq6c86iG
GWvWTmHWatxCn9O7I/iFmsNdg9RQ6Y1+3V0rSI6xlmjWsZclLdTm3hPRjRj/AIlqXh7V2v8A
iSwp8XxdXw7Z2j/3kK7yrlif+rkGInYbhiq9JYJhEG5DaSFlWpYNe5u00QqWmTDOQCqU4xJL
yl61hyUrwULOyljDa4bmve+n0LMsc1Sx0Z03LbZVrPxWQOcG+ce2Ffbm2be7vIH/ALsugeHp
tTrPOfDeiV9Hik6er1pLlFq8b+DrZlLDTfCscLb2f6DTYs8Qa7baIppFWN2PVm09pYrkapJT
pzDZ7lALAWr+DrO/iD07MAfnxBF621ysaDp1KtpKRRVdA06teW3njXWXuSCpW8PWRU1itOZk
EkTRM0CQyPEa3b6hh7uzMvYccLJEvuMz9LnkFuOSuI8m93IvRcXKPopHQxMVkh+pJGEmkNeB
a9b1M6Opkv6xXWwYg8un6rBslKdytiia/c5Vi2gBTpnkMCcTijJe+NiDedc1EcY8Z7EcQiWW
9bQLiaq8VImRfEer9X2izq+px8IbCSiTqTeGr7w6gM1KjHbiMq04INlee/cFWXpx2dSvyArn
6fQyTanNdfVp3jCRR6jOq1nc6Pq92LUukNdsXBMky3I4ZSzJYEiqIDoNv1mlRSt40oCvrBsi
QcKBIShMaXWD7xnuZQm2dR5pNio4/LsenlaURMWxJGsL9UWzBEAtfUUa2Z3k1aq0bhpWeeQy
PpH/ALKZdDw6qHajBz1FlyojCDt02QcidxiOBm/uxs5bSA5qneBWyV06YZrrSyRF86ftyLNP
sSU7MdqLULMHG3LH/Zswmn6t1h6eW50Wu+Dv8VopbpioQ6fWh0fSRCi2bk33WtMM0DK1jw9a
BfpaFqMRT0l4vHFZeuzsZb7vnh7UvQWd2uQVtU0/gZvDWoSajCpmMNakeV2IsN0o1jYtrDlG
tBUrdOC/WhlhKSWENeYwEAEMcRC3YT7x1thudsiXmNsq0pmcKNKolNR2XUIurq6tHpbEairG
Lftvy2G2TKwjRjUqy2I5HSxUWGjDNmhVvVaikbmA278oh1DbpJCbtO1WmRLdu0Z9wBx4qMlj
P+Pu27yTOyhTpCyejVpNOqG5bEIn8PafLD0yfCMPV3WlU0/Rap6cl5J3Vs/pP8eUJA6ln0Sy
Aw+JKVWzL16u8sw6SmrMPqPLP024xUL1+oTJSj8Q6iI9n1C/bvD+pnPABjVl6dcziHWIjDs1
nVoDFtl2QusbmuF6TkwD7srSxSf0838MrBOrnpIY4OqlVCK+41I+m095I9Pj9NVibNJjexqs
CSFVWJTjsvdTfTpdOMUIpdP2WeDTqritleFaer21jjpQ/wAMgC6lp6+vdaluR7tn08NtR1On
C8ciqMhjMj8Y5qxQnNB04SBJrEp2IxtXWhZ6i/u6kse71tdFyoJK1oyPLzmEUPTxIiG5RvJJ
2ZhIH+brQRryImksSExxTdJyuRJplkbMa5VzCrwyRQ8H/wAcWp1zwzVNPtU4e200SgupO+GK
ebcw6ZTgswlGOkUY4fbardJu8NixEvJRaltxiupv+ipscozw2JntXKVinY1OMy6PpcEdsTZZ
nRE6T2NXpfxCCCNVEthiZykzjZpJPVIT6naViaswVzmu6oGZ6tY9oeirkcAMZjywMQd8gJnm
4tFqjp8DUOQ+rqUKTP1a2w32OnFTVjfOqADmnUi8YksIqqNl1wiLVH4TnfbdKVYRhT4ilRtb
sCI8vuzwlpI1Gw9iZVhrxdqWq0r1ySpF4m0+vUnSwmi12uy7w168UK7J4t4ftu4ZPDHh71CC
5qMMUcKBIvHNBbGkvcj0PUJVtiAwadDJCvrOC8OGTBqvUaRSbEnVlUvIvt8O2Yq+oxxj4y9L
Y1G/NvHWkJECU4LC10yCtG9J5hegWOlGkGpwT1qkMxtWJ5fY0QC/DOMeQbbYX/AA3zRzCiNH
JYTpHi/SjPfE9j/TsRyStzbTrWoVR04dN1HnbT1F+7NYkEUGakyyXJHzSYfU69XGWpVgrSTv
FYdy0zeoPHY+G9ataX1Fj1O7d1jpw54X0caZG8sn6hSsKkCR3tfqad4eibTP07ezZ0+zet6n
DBLCDb13xPLYkMOneBb1qXUZK82utx0S2x8LappultNNZ8Oapc1rxMryW5VgrPM+p34tRjDL
PB0wHWsDKCh8JwRvqZkGo9T0Eoh0jwnEsYSfRdHqadKzxJJ298LsKfSzUr7Qx+nEluSeQPYW
9xXi1ixCfseQk9gB+Sm2R4mxbKs5T6cjQ7kmoG751GxJmGJbkXPB00tvVguW5BDWkkJtxKu0
ngNGltXr7fqDZ6HhmZAo7ZBCHJ30TRLmrMCmm0a9KLhBq+o1tOq9axYuLfsyWrGqII6hki8J
VvR+HKkB/U22zSV9PSNgex/TmJv4hZlPjqcQ+Gp1K990P6ZVuNe1bzUYILNRorNCbTF+hUnh
imQpLqWnLTuPGfBkXGhJNl1wqgGpZjHfPUxkdpJueJLJl8dbvnE/c3c/GDI1G3IruR3b3FTH
s2+2Dl8mpb6Le6zcr2mBPUiffh7ds4/6/T+r06M9k+OrbVtJSNI4prNrgmiUxQ02Ovn6nWN7
dWqCO2eDtAW4gu3Rsq7Zr+vpUPRq6rba6WeaGy66QqCii2bSV3A2Gw8Rt63xLbmyWKRR7fAF
Nq2gLJJ+oV0T30pJE2z54Pr+m8N1UP6mSl2qUsjrr854YmlsaBVln/UGzIliCvFo9cVNKr1h
qOpqNReks7vHJ07EcwyOYn79Pper6Sw6xWhTSI5ZihZ95LLd+mufjEbbETvvkZ78H4t3wtuM
dt8HuIA0/T06Xv8AQR7dhQYIdtDgFbSYIR41o3b96rHX0fTK2j1jZs5qOn3Nc8XWxH43oaZQ
SCrQrRrFXjiTxTrEt+09ceGNNjvrFNY8SVqraFYElLYUWWTwREZtaRzel6FKWbKlqfhyHh6C
zrN4RNr+oJpmml1HUknbl0S1xICoCqFHi+wkviGZTAomlSKPT4U0/SY4nmc6p4jR/LT6EurX
bE0+uyV6WodHTqlmOdN26e47G96CsN71qa5OXkeN4tuWCCbjywIT2yKJQfcuwPdGXjjy92bE
/wCFg/BqwxryYgBjkasoLLqE1i7XMMWkTx2dNhlj1vXtN0tf6i54inu6jBPNHJHJEJU8VeK4
aitW00yPYL8vDGvQXKkcVq14X0WxbaziSUaVcQx+Knn1OExJWEfAFv05rBIrVgWbNeuU69/Q
NFuymaa1qmkaNW9NU1y9YuXFtTqRyBNeRo7UcyUrcFuESRanoOmXrBsWOpoGhgmLXdZs6m3E
+HrMdXWa80pZRHzOv+Ih3r6dHclBxLnu7xXyT7bE72H5GPhWTcxpLZlx+jScLG1qctzzq7n3
clPzBGbFhYgNGRPvn0lGA4NpgiX6fobJGGrYTu0UO8Zmlnd7BVcj5M4SO7Z9HBsijlMdz9+2
Uo7NvlDE0VaOcRIzxI30b1nqSNkMx+2TRLJiPaTVXSQjLQVJmlg8EwdDwzWz9TZurqFWniK3
DYRR+3ZLPyBlPoliJZtSIgMEHrrfUEgl9TYTewEKqFHvw8sLOYxGQcH58uRCcM7IeMMtMQ22
SRwqwczLuWzl27kjbB3GaLxTUYpZKtutI/uFYoAyWQN9woff23LXp9hLDA8snqL0tdfy6JHI
Bmo/X1Akv7JlIp6e8uxlmmrVq3Rr9XbfZdyO83SrquPNM57ac6vuhZu5DIjTSrAsKCOJY18T
3ut4otyhLk6wmMDU92jWTV7EViX6O3bNs0KrFJL1ZuMRHfoQkdjVbFrR/wCXo122L6eFx6Ma
bYmnORzw0GDZSRYIrK5Y+vDDHHq08myUyx/GfGIO/urw827xJUhi4KdRSGAxxSztLJyaC9aT
YLFqdgRmSaveVJ2mmivVS2CzDL3F23/5PKkXV3kmdqEMa9GxLKx3llk+VjjiMgG1tI6pUx7D
8rtnbid6aS3JIay+G/DJpXVuW81PwW0luSarr+mT6VaSCw2/kvc4F3bH233ztiMV+0WZwNh6
ifIr0yLsK2qSovDIL8jMDnrJeROdZSfdLvKWbOLQgyZJIWmZzsd8C9sALsFWrX/o1Y9J98lr
Srh5Dt5cjnb84m/MDJVLxF85yghpev2wu/4gj5HvK/p0AUbciWlIb4iLH24/PnudDaSu4tV7
Gs6sK7OTrOr/ACT4g1kfbYsWr9gWbzJuNsYbHY4vY4w7YfLfy3w/Plud874z8fhLJA2yTpJG
XT4OfJ2zS68UURkdpV47ZLajRdhFNLZbikdMt8+jT4z+Ge3dn06T/FqNjJYpIEYu42gVMsJs
u2dEJHuRt1TusiRVwSH3cyyr7iTij/Sjvhj6kW50/jxcSWWiasUjO+2LUm+SUKxq2EZYX274
NgN8DFvj/wCntEQTs3pe2enP49O+dJx88SM2xRkAi7iVJ22zrsfmyxbYeVZRy5NIEKchGfaN
5e5ynOkC7EahEOwj1KI/KXwe6euG27JqNffvrUiyyjh/9igH6k0mWQdu9h0WRsbdju2L2fAu
3cEKvZ3nm6yyR1btRZfquFDHpFykoOVjPNHxVUlSGRCJSDjOrIVMCby++28SQKiUAlmvIMkq
ce2bTRYjriIhG+ICwC4kELD3JpEEqbh9Ii4bxSaYwPfifnIk5e7JDybfEBOe7N2zqMPkuScZ
s33z84MSeVf7cV6cH3Mecykoh/uY11a0zh7Gp804xsSzFih2+f8ArfBJxiDqkP8Ak8UMfyt6
seHUygrKGJI5rtkc0sPbI5JJI338m7dxR3+cjgWS503DuMSxKMSfc4JYy+wRHYE4teWPicEz
9up1vdhn39p3ZfuYlhs1eJiO0TbR8HMEbd8kgTY8WVh8ncZ33zfD5RsPzCVLgYdup7dQTrAb
uCrbHyGEbYF9mV5AGVGVFWLc7RL7WiNfciGztDwyG4oG8lspLZLitCOHUM0DxylSUbFicryy
Qt/aySvHVcbW4WikG4gHSLZ2Dd1JUAiDUJ0h2bXK0Z0CtaWSARV4i92GWCuZGazMDl2PjscX
8DJG9OzIOr/tJ3345WmA+zrBvv4Vpi3GzEwHZozvhh/20f8ApoXGVFKzdwe2+XJgD3dubsxx
QSdga8wXlkSjhzazw6fMZBaPHi1mX28MrDqHcwbmP07GDm25mhsK3cycY+BefkVbBJzfukaM
u2PSjkU7NPM33RXA9AVpPRP2xq03LiCxhPvjnqi0oGt3OVCNVW1G00DPLYrSSSSWJPnLqRx1
/p0E52Nslru33elxoo1XvylH2lpdu6yd/eJYupulmYN2wyyDBYlDcs67Ofcn2k5dlm3CrYi4
/aw2XFHYHNJIAkVm7RKcDNG54sSTufKsqSoTI+zgtEjsGyyzrGZYlssDnqif7iWk49xYiLZH
bGQSqQeV2vG7F4q9OzM4CVZRXgMWT6pNuOgD1nc5BDJG/JtLkXq8pb4DzNLGwHHc1KRnHLJI
JF32glKP2aSVlGcZD8SCwg4MnVPwVtceRVAflKyP8dAqdsaMIeIkjG+dVouSrEf6fDxZ0yyp
MuSL7Dg/tDKfeRlyy6ugUS7Dti4fnyQkHcUpTzBSZB9w37bGxXaOHqrgzlkQeR+MdWpKz+68
a1SwwqmxOQrNC5R1kMBj6hLVtQ6cXDI9T09jtYs2NP8Ac1eO1xg9kZ32Am66e1VfdtiIq/UL
Yyp3yRGHw3MDN27DG6m2xV517BJ5sgmmkHALuG9rciu7GJmHukO0GS/BxZDv7mlQgjKNdJYA
xeFFlUpL7WyVYuofLpqMKriBRJtjbjbKs+3fJUjdSyaHBYnl4w3fDyRMzizpbRW1SSSGhFG3
Ta27xmJZ2+Q/VHAAYN8eT6fBQfInBgdl+FtTgdlLA75zX/GYqYypkEvwrxyjOnuO/wAHbG9u
bKcaIj4ETb4Y9srWpxEa62W32GSMeO+Ab48bD50wlauwuKeHLJyTGDknY+Sd08mPfGc7d631
ZAqvyj7TaAa9TT1zXNQjsaeBB4qKvURxAoG2dAbbhq/5wU24gr6Yhvd0gGzgfw0bZwbbCpwK
fnArH46L4fdjF+PsP2DcM+ceR3Yx8fcrbk9w/EFcX/eTGFxuY4eoeMTQbfdFyUbLNX5Lj0bL
OAnpyszLknAIwbSyWjdRYciPjm/0Rk3zn4yH4IxVXbJfgZHuU2yD6cgbJRI5DPUtINJEdi1d
9m0cPKdORNY/ghkxiB93GVXGy1w0PUeWOP8Ax474IQV7iKLn3cVunuFXkRym4q3ssMrgFhuM
APcmNzx7c/jFbftjKSO20fpwHCsN8ffdNolbjlf/APLejhb7ZYuLFs6vAiNp+pFF9RnIV9jm
kHZnyXcOSYIzJX3yYdvKrvyyFA0vEggjkjyooO4kO22aXZjXh1+ELfTkNWueKmVeDbBl3bva
eJYhLlGTT0PLJbMKjaJrtRojGpSB13boK7bKaEy7bmucET7ZxfGSXf2enO/1dUqiOT6SVeSn
DVIxYJEG+cwgyvOsj8Vi4yxhs6A48hGqj7k47ALGoJ2IhA7qjse2FoupyyykXpXd5E+lyxhv
2yn7SRlg5DJ7SmMi8Ny8aKVVd0aPOe32MzN89sJ7ZBJvBwEUnqaohszU7NaYRyiGdz2lU8uJ
ZP8AQR9+3WliXZfX2PzFqFjioNfUwHBlbUkXvFX1iJAea6rTc921Gpx3CXojvw6oY489dnIZ
/wD+TK/LfH7t3cdvascbHd+PclJXf4Mc6g94plnk4p7+ln/YMHpgpn5dXiNS5GjKuSxsKUQz
jsMgVt262yyK5TkePeR92xpZCoTI8fFxhhHbfK7uh3WGwivylgvxvEtae7Io7QTSSNuWhkrR
5VenzGO1ZfasEGmzSdN9Sgr+q4QvF3Co9ecDcJVkZOWGrPnpnB7+mHDfAY4/nohvdioV+3i+
cWONAuQM8X2OvVfZ7NdFcrk8NYQdRUeGOyHmW7bUcsi1W3vsRqMjd2Gr8H9x1GUjkrahy9pk
tS9YNHz6ncs7yR743cDNu+H7sj+MPzg+ck+MP24v3ZFNLC+8STOsZUeo51+kzRT/AGLHWu8W
QJo9j5NbTOjMrkVYgxxBGu5aS2rNxr13mlZdpR+MklOB92GTSgFgCf8AcccgXdq0JeQDGqrG
d8lj4z+21WZU54uyAnOL2DuthJRvsBPv3mFk4YV390qRKAc6FZV5T2DWq8TFLM8jHm/YDO7N
nLpv2aVyM375+fL8YMGP8Z/j5DHbdhgbcd69uVa4GHUp1Thn8Tl6m61LncHJ7aIgZbMk8wUZ
BLNFAUQEjbEnlAzr/TPN25ea6TTDbrBUhiGyMeXyYk3ySCJ14tJotBt94/D+mod0fQtOb5/g
mn4dC045/AdN3ybw9p0hPODw9psM3WT9qaLn7U0XD4V0Y5+1dGz9qaLn7U0XP2nouftTRc/a
mi5+1NFz9qaLn7U0XP2ro2ftXRs/ami5+19H4cc/a+j9Phn7V0bP2ro+L4c0oKRn7W0ffP2x
o2xGftbR8/bWk8SuHwvoxAz9raNi+FtHAOftbRsm8L6OsTMP4BppGVvDGkOhLf/EAEUQAAED
AgMEBgYIBQQABwEAAAEAAhEDIRIxQRAiUWEEEzJxgZEgQlKhsdEjMDNicpPB4QVAQ2OSFFOC
8CRQc4OiwvHS/9oACAEBAAk/Avqei/6jpBYHVOsfutXRx0erQzwHddsE93pCUI/8hzBlOqHH
cmnEkp+GgL1GkbzvFCaTLNZ/uOVKnSLtyngEclSu1k1KjuPLkqLcDpLnnNy6O3eqEOqHv0Q3
S0kKllcuPwCjrCZe+PcEzFUNy46BDdaSVTxFzt0aJhwiJMICG2/kM7g+aH1V9kY8JdfXZarX
9XvVZlNjLvLlV6ui2/3nIb9WzVH+oqDCxvsjjs7dSlhas3WC7dOzlGKICeHPyLtE6WsGZTjF
4Ep2Jx7UZfX+yV7X1QVtji1zTIIXRujdb/uYLpxc47AXu0AVNxi78IyQl7lhp0hm6fgmbrRD
Ro0LpbB3NJHmofRqjMKo2o0izdfQptc3uurtN2n67gva+rz9EpxB4hVqn+ZRg8k9zjpJRhrO
194rO2IkppimO0dU/tZNGayHFO6tmnEqSXXunOGLstGaM6AlPxGfBOMu0TsLOWqcTOadcDTY
+HO9UKUXYovGiOR9HX+VJxVD9I3giZbYQm46guYVnVaga3uQOhKBwNA8AhuAhqHq2V8Av3rQ
XWTAsgEw+Szwy5DdaVkhnJCp29Yrszb0OK9n+VDO8tuhTa7iGXRlzs51TrjLknRhvuqIGmid
3QsM6Ow3QurclbkFHeiL8Ub80fDRQf0RkqGg5xr6PFex9Xf+QPon6gHY5HitGD+eMWQBQOww
n+9ORRU+SHvUBFcFwHw+qKzWn1GXoWPpW2ZhBBVIHBaKUNhWf1ua0R8Fl/KhCyH8iTZAHu2D
6owUIPoC5U9c4bt9fTKuo9Ll/L5+jk26mNEFbZCjZCGz1SD70bHJEK+ziNgkrP0zsPpgoX9L
deb0naH7pQm9+SJ6pmX3uaNpleCCsUZ2NKB8l8F8FqAfeh2DH67Ds4jYY+odBlXQJEZj0Z9E
+hlqnEVDYP8A9xuo7/QuPihFr6rz9EKwLITcWPQDkmua3DhcSNkBG2P6rLPZwQGw+joFcej6
53R+qdJbqFGI5wPQM+lqhiDWqiC2cMm6ZhnttQgNGSu1yG7iVvqfaQXDbkM1J7k8tqgSGv8A
W8VYg+nVLXxutjtr1RHoW2GJenA+j2yJJ4KDOarYWuNhonTCaS07pTsiHMJ04rifh9VYynTt
7I96yGTRkrOToLckI66k2o7vOezVFXOqjyTcLuSsXOwr13E7W348NtB+Bs3iyEckNkyeCPc2
FMA4R4Jsu1E5oGQYhXbqVScWnVt04RUaWFAxEnkiHNdcH6qR47MlkzbxuvUpNG05FCx8UTCd
hbi4K+HNCC20I4imupjRwUSEAhEKm10b5e99gFQexmASXJrep1Jdcqk5w/twQusGI7tu0jLt
GXuqW7UnHhOpQuEDgfcFVHeQTjbUqjPPLzKaKXSB2RikP8VjouGbA2SOfNOxXsSggj6PFDZo
mlzHulpQI7xsO4N6oeSOE1CjK3QitFqNyTqjgIyKufWbxR3XC3etEZm5V93PYLnMhdWOppxD
dTzRmmPcnOIOSZuu7UjNQzWBYt7lVc/HlO8ConDLmj1Smkn1SOKYK7Sey7ILoRoj2miQt5g5
yr4e0isZbo5lTA+l4r+IV3nD9nUJh3gdUfMKFI9PIXKzlEsxZhthKc7xOxzWzm4nNOLuJIUl
4TrlEmNAqQAXZBgjgo3tn2dW45OUmViBytqrQIU31RTF0nA83wuZueajlBTrtGFsqQVhcTmJ
3XeKH0R9aMuRWuSzCZA1KOR/yKtoY1UTdGHER3p5b7JGSHV1xHZbZ3eg094XQx3g+nxX2nZp
N58fDY7xOSNtXIDkvNPCc7zTQ5zc8ZhHBi7N7JuFvUmWjXgdpzyKEOaYMI2ajALpyWFzeDnQ
QqTvAgqm4d7EPiqbKtPWnUuE0sOlMmfIroZL2aulrh810vq63qzkSqbjHaizlUwH4d7fkvDg
VlzR3pgDgsgtcX6bKk4xayeRBur/AFGr3T8FnqZXRqtXupmPNdCreMLofSGtBzw5ozHaQa8q
8Za7B3q7dYsjj3Mhpy2cES14yITXYx2iNVJHBxTGTwbUXRWtc5uGXNv55FVq9IPYDu5Ar+KP
H4mE/qv4rSP4gQqvQ6n/ALn7L+H06n4Kg+a6PUpT2cT52OxRliVB7HaOY+fcntqs96diI0Oa
kAOvGi+kxi7h6yp1A9k3d7KCBsYkJpDhnbP6lnU0i7E2e07wQpCq71nbzymVKhOTRmfBfwvp
VKn7brD3qqadR2VOqMJKoCT67d13miKvRP8Acw3Z+L5rNZppXBYadQe9VBVaT9LoabuYRtqE
6WHsK97kfNOgnioI9bCpjhMhVMLbsIj1s02i78VILoXRXn/04XRKVP8ADXcE3pbKftsq4mrp
VV5bpUb6Lsk8dodsYgEwFsaW8kDduzoxrNm4ByPFdHr0nHImY2D0mbx3qdN3qDieadhZk7pH
H8PzRdVD2gMlmOXSqTG9zU77FmOOZTSXnmquMn7Co43P3SmhzXCHA6r7GoMdAnh7Pgvevcqe
5gwnFqrqoGuyvk8cCqjPvNGbPBPMuHtWV7mQiYORWI+zNj5q8eaa4tcMTSG2xDn5qCE25XSM
FPgq3VgG4xS2oOEKrLM2OGqLS2YlpQJOz3KVVDYynVFx5ErVpHv2V6lLq3SSxdNdXbwLIjYP
RE0ej7zvvHQJ0YhNc8vZ2XHWBzvC+ygKjnPiXcBZBzHO9lPkYppP4OFwsq1MPXa6PVB8DYqh
11Thw7zoj11WMhZrV9i+1/VKATBV34Yz1RzThTDqboaeI4J4diGiqOpUSbU29t3fwVN9PpFN
st+kJD+RlOPcLpmJzhagch+LmmhoGgCwhhh1sp12PJ4ckTJWgCbI4KwcVmdZQMIZ6IsDjkJu
s5VRpBaQHTOEoAOpugpge2rYg6hZE5pxZFrhP9BuWfJRirE1XHlp7gqDXOrOLnOdcqiAeCpB
opss6eP/AOLKmwlOA4yU4HuCwim6oM1o0j3rPCI81QcatVsuoM7eL75VJtGo50NAdIKyeEIc
wwVoQ5SYql0Du/dbpYMVJxFo5c19DRD97G27h+mwzTpVXdUw5TMz4J/V02mDXi7vw8l02u6O
LzBKuVYoLTZC0Td0IsLNYcgfuyr8VdwMO/ROaOZRxYvo3EcstkOMS10Z96aJ9HJev0QAeSlr
m2vxVjqmx19Q+QsjfpFRrPDM+4LPEGlXAyE5qn9DiFyJbZNDXdUCQOJUYq9UC4mwun0y72Wm
FFHpNJ4qUHZY/ur+o2VlWbi8dVlhAWdKnY96MV+jSaH326s8MwnZhZvpCe9Ym/6hhc544DTZ
kweaiG5yUQmkynP6yexgWAOOlR2FCDpeQe4qeaAzTsLzptZOIYvJfFOdhEGNhjMe703fSUSX
M5tPyU0+kRe+7U7/AJplzkOaypUw1OgUmYzPE/sPen6LNNbUD5dXv9k0bN9nRvo2DjxP/eCi
CVUIjLVNa11Kt6ogGboSab79yEF7pvwUjG73J8VKZsQbiEMQqvDXsGjj81/TF+Z1TZLHlhPA
Efss1mmuMQbmL803A0aqu9h0dMJolvbcx+nNUal83B8//E2XR3DMkEdn7wR1QmE+w0QJnIC6
qU295uodhOTXb0dyb+iyw5LJZX+HoZozseWVG9iFQo0XuEGq0k+QQmnQ+lf3DL3wjYXKp9aK
jrN4cE6ac3pPdvR+qpvqVJiAMu/gt6vWM1X8eXcq4ZXc3ePsD5rhroqtRj2GMpB7l1z44wFR
6sGmH9qZRIONpEd6ODG3AxoGmqc3DEgg5odv3p/Vua2QybMHF3NDDSdRBoXzAPDjdZsbjHgt
VxWU+amOAzKGKdB802m44exMq7tGt1RLqeoQ3H3pxlCtOcokUm3qEZ9w5qiej0hlSZc+JzKp
CDecSosda2Byp4287VGdypmo14Ia5hs8foslm0YhCHdtKIUnZ0gUWYsLYbilPdVqVe3Ud8FW
6nHm6Jsv4pTE/wBk/NdOrV9YDQ0I0qAPE3d81RcR69eJLe5qeXuPEqG2OK2i6M108clQpNcy
7YEIFruqdu+S0usH+nyY4CSB3pjajagxPc4T1ibPU/ZNd2aakdFB3n/7pH6L7N78HdNvksng
gp5xUjhh2t4Q7DSVdPw92ajCMm8e9DC2bDihce7uW+fb+a7bDiov4Hh4ro/Vvp9rEtLWTIxO
zCqOqM+Co4gGzixRvcEx7KzMi7P91nWBwzo8bMOWWwIbeK1K6VXpt0FOoWrp3SBH90r+L1BV
9VvWSV0+rh5tb8l/Fq4qYZLBAkeCL3O9t5k+aJOJMwVcw5tp710k03O5ZKt1ts4TurGuFCRT
p4A7Uk//AIhOM759kKGCnc2mfFdJDKVS+Bwlre5dM6+nT+26O1kCOI4pgLOkCWng7it1wM2X
2kYag4OTdzpO9P3tVnVdA7gqNTqx/UDbLPQrecFeLwEe5ahZ6J2MC8Pcfiui06VMexUxSgWg
NhjW3hNc3goHcjnqjk8FDJxRxA8GppVMAc9oQyWWIFWGHt8FTwUvVBzPPa7fpGe/iFGF7g9g
jXUJjA2uMUYcuKMyqLcoQzyCZiqOM/ueSl+G541HI0wHHej1UKb6dTNxBaFXp1y0ThDSPBNn
q/s5t/xKpkdHrGaOL+k5eqSpNF9ngfFEPpvux7dOadR/07RDng6cgobRps8IVs4CtJuqQa3j
xTAQVcNNjxGwxARJk3RUzomkjU5QnF0G06J4fTHs3yTh9IbnOLpt+MxKE96yeLKIpNxFP36m
Ld4Qmucz18PBWDWF47gsROeFoumsBawOwA2ZPHmjuNTIt57chkArl2XIIlozJI0XWjmHrp9b
DwLRZDDi7T3XdUKxA5Wd2Ud74oGNd5U6o4kOXWNrevNw5AuOTpNkyOPzW87U+qFXqNkzULrt
d/xTejPdHaDSB8VUkeyLN2Z9dHuUwj3LtIhsxmoKYIdwTcdEnMJrWNZwQHMqeuqnA3kqeGv0
j3N/dCW5ZZBNjwQW9DU53XClGe6GnknSx9QyMrZlCzGlrCVWdTq3NbqxvuB0lDq6AyvvHvTs
QNnVOMfouxTsD7XNGeMKROpTp4FDCMwDqnmrCZiqaj5ro9efuwVRexzsg5s/BbxdriyT3YuG
FG45J08E1HwCaGNPJTwIOqZ1T5sRkmbzdAmFgb2ZHuRCoufxgxC6p7ZEim7E484XRarMWWOm
W/FUwhUPFopl3wTnsc128DYt5QumVXWmzQUQ9pycEHGnqQDhTsLHG40RBbkW6uTXFjBDGtd7
h81Tqda5/q3CNRkCweiDhvZQ/fw1ng2ZwQGWSqerniRhjOeaNjzT2xxlGcX2jxryCb1bXXfe
7v8AvBaIp0QjYGXEDMIMHuTbcinXObSfghrdOIGGNzJE+LCg7kNT3poHcqTjIE8FOJxhviuj
0jA9lNa1lM4AG2lWTv8Aw9IxhGbz8kGU2NFzknF7mtky2xCwMZWOHC6zWlVGOYw778wEwd6i
BTtOh0TSGOvTo5E83fJU2saNGiFu9I6MMQcPWbqE0vfUMNwDM9y6PSe/MiLJow5RFkOqpteQ
wuZ2hNlakDkM3IBobaBkFRNWp0g4Gvns8VYKscPWHBTc+GwqMuyDaYuShLw0B11VDDTcAecq
ux83LnFNkPbeIMlN6ocALlCPR3C6+NS06Tqqo8kWyFGI5wmuw8LQv4UabY7YjPuWJjS8C2Zv
szxWRtReajhxgfMhGG02lxR3qhLz3m6MqmypTqnEWu0PJU8YebUWjVEHpFXtRkwcAnbzamJz
eIyVGXPENaRamdS5VX1H169i7gP3lOaKFJ3WPxZWylE0qI/q+s/u4BVn1KbqeIYzMEH91pQd
8F0Z/XObuVWiT+Dkpp0KLDUFJrrDQTxzWVNslMAOGKjIlb1LIfd5FOa0N8yr9QzyJUdYWEMn
iukYh90X81TGPLGTJhNw+KqYZORW+6c9E/EQLfd7kBVbwddAt5Z+iCUw1KJ0J7PdwTjUbw9c
fPYU47OxRaXn4Beq2VUaJ5oQC4UqY5ZlHe6QRSHjn7p2HuR6norc6xHa/DxTO9xzKd+Fmrkz
HVf2cTTgYOATt2N5kyhDurDnd5unWH0tT/6/qrFCzKYAPef2Rjr4pDxWmqH2jxTb3D9yvsj2
t6FV6KD7NNwVNrg7OQiQztMdGij6WpbuFkJ1hOvqFmjCMqMQVgsvQOSa4cVbv2N96Y5r9XcU
2IVtmdZ+Edw/eV2+kVQzLxQc98wu0LvPFxzWVJpqu7zYfrsE9G/p0/8Ac5nkoa0e5N6yqROM
9gfNV+sqNvmsg/8AWUMZrPDY5arRPdAfgZ3Nt80C7vCEP6S7rCOWnuRlvRbv/Gf2+K4IQ5zO
sd3uuhLb1X/AfqqYtlFkcVTBDjxTZLqTnHjmv6dMBVgxzYGF2TieabgHFpkKseSqtT96q4th
wtZVWsNCmKTGjOq5eQWmfoZq/wCizC4KFmVUa554FFPDQ25cTEDiU7FDJxR2uapOdTY0k8Jl
Oaas56AnQc9gNOhTcKbqxFgANOJmUSzpFm1AL29p3NCGsaGgKv1fRabi3qm51fxfJMmlQyac
nqmxoFM4TGR0UEirCypBz/H/AKU1zurYXQ0SSiCX7zjzTj1TDNZ3AcO8oA1CIos/7oiXvccR
nNyYWmrUayDzMLICFP0UM90/qpL3mGt4p4Aos3nJph9VoHJo2UnU6Lqp+kNib6J2Q+mZGJrT
81hp1gbgCAeaqAI9hxIbzTkMOLLZSfh7kI2eazao3kOS1TcRixlGFXHVs7dQmzPmeSx9QOOb
zxcjbAJHA8FXDqulGnd5+SYGUqNZrm0x6rZv3lPa5jhIcDZOZWr5OqC7KfzKc57nmXPJu4p4
o9Ka2HB1g/m1NewvOJ3V1oBKexraYsxpkpxZTZcU/aPNZnmiSHODB/3xVZlPrHYWYjEldEp4
jdzmOw4u+EKZc3KjR/VGXcBk0cAjkUMTmVA4c7p4uLtm4VF3WO7Tm1C2V1QqxkzfqFNNLo4N
qQOf4k6KbXbx4WTgG+1Nk6farf8A8otPgmU0xnmhJOQCaH1tAcmp1zm5yaKtX2nZBVCCEBJ1
WadGKwXWP7sluXyAzRqzrNNNgcwqRwomnRB7WruTeab1dGn2KYOXPmeakeKc7rH81mblaFPe
2n6++cA8E0PLO08j9E1rYzIRJB4mya7DyTmkOG7bNMY5DCx1ywnsqfpQat/vGVcU2Go5vM2H
6oOwDMaJuEdy0TwI5pkDLHPvVd7XtFi1Var3OG9LzfwVg3RTsc7AMm4reXoZJsuOqe2oWZ4T
ZU3huQIy2lWCxYKZkkCVUzthwX71VYWC+ExKFX9EKn/JDFUPYpNOf7Jri/1WxDGeCDWnggzE
/hwWQyQzspp0xqRvFYW23Wge8rstuSc3FTHvKGKodOC3fwoCnWzZwefmmnFrKnFWcGCOayYA
0KHBr+rb/wAf3lFt9YVJoY3tEIWjMiJ2vbDcmHXmo70QgD3FA+KCeP8AJOcR3qoA2YzVcD8Q
VJsvp4fwqmKfVTJ9onVVMTKRmOB2xddnUouPuVNoPHXzVzoqzrItPsiMyqfW1HetOSe9q6Rv
IzhMe5YmMOZ9rkFQY9/dJ81UDBwBTYGriozTpquFx80bnZkofVqOwU3k/FV2ValP7NjBZp47
OnNaKjy/BUpzE8wn03OqNxN6s6ejrsMKoYT0Xc7p7wPBVXDnAKd7gingl5kmc1vys3Gdtypb
UJMp8k8Uye5CNhKzRRViSTK+k/GiROgQg92ztPyCdJ1J2HzXaT8FVp74XT6o3dAPkv4p0keX
yX8UreIaf0VXragbhBI08FH1jinFS1VZVNgccjteOs+CqXUO70T8AiSeQTU3CdIdKcVCEcNg
5pumzM9lvFGSs9thoYQNuCc7PJyvwUNPDMq8/Hbmgp3c5VkSnBQfFNU7cfLCnQnrPYU6OUJ8
ctl1UqN7l0ok/eCcx/cUx3kmx+Jq7I2eqAFwV3Iz6Bh3si5/ZU4DW4YmxCo1GTZ0GQqnWU/V
dxQyTg1vtOzTpDSHZeChNzWQQzTmY2jUxZMcPesWHRZqfBaclTae5NI8VUcIzMKrPfss0a+i
PSqvHisLu8LUqI0uqb3F17QqGHm5yzKvtzNgnHmqjp5OW9GZCBA4JqAta693oDE4+5eB4FOc
PFOlMCJHNOy1gp7cXCZRcY4Jh809wheSKuuigkcUcHJVbjl6A9GYA1T3DhvWWfo6rwQxR70A
XetGiq4vAJjYhYQNMLbobvNWCvGqaU0wM7KwcUTbN05LJ/ZVanbmphN8VrbFCw9dMHDzXSMb
njdYOPBPwkOAwTcynlGQtTCxDhzQnxT4ajPFM9ywtIUFETsbKbtzWuwEqmYWWg4qz5iOPPbl
rzUhn3dURBO5yKdhQBngUCFcwExvgpg6LwRhZtdLHcE4EcU1x7k6PulYpzBPyXtjJN7F4TZ7
TqbRxOWzDcrKCq5d4IFxT4P4UfJAqYVXAPJHF95FYf8AFAeAQIRhhtbP0Mla2qgjgcj6D8rQ
sLItgB0QghEAOO+Bx4r3podKbEKQqluaf3QqrcUTBGZVF99XCAqtLGfVFw0qoJb24bGIIVKn
DDqoF8s0eycQlAw93kimBw/HCDrLMthOHgifNZFNJP4UwhUDzcmuWH/k1NoPVPC7kiL8labo
m3od6m3pEC91f2hwUQVLman2e/0AXdwVanTw9uHS5icamOngBqDFB1Kqzh5+a3nDUpowntN4
qky2Vl0J8cab/mqhbwZUbcqpScIyBXHVVQzkHISqIxFMgI+9T5p5PinPHinnxUea6Q1s+2VV
GIahwVZs+aix9y12X2GbmybvAo6eSfi8EUUNpIIEEDVS2NCmgt9cu7I5c0Kl/VBhqcaTHsxD
FmEBXqNzxunyCaKbW3AaIRO92o4hCCNVrsYBxdqfRcVUKBKPghdU2juGaBhW8E7zQN+SGwrN
MGB3K6tCGZ2CFxKk+33+gYhO2NlWccijd2SfgtMpmGsN/rJsSFnNxyK3f1RdHNORBLsgFaEb
BAgIIIIFfBBEJoJ5o7yCt3JxumgphumEyqYY5DEeCAE7BfmqUh3BWLZHkg7rLYIy5yrEXlcb
+iNmnFZ6Qh2hZdqnYDityM2rFl4eg0kphxesMSaG+GaA805sd6xEcl0be0JKjwCpz3lUwCOS
PmnC3NRfircgiiJQiti7QdaE8BVMe7e0QeCae9YiCp81TnvVANxLE1hsLLN+R4LPaY2hP8k3
AG5kqKhnNd6bjmyojf1jNUKe7lAUA/dT8uaioyfVd8V1cxfRy6LhbxG8mVWOOs28k7CSM4zK
IPhdWT/JO8wg3zTUDKBLdbqQn+5HEmu/xWfNA+SLfNNDk3D3K3eukMk6KSNQujdWODXIGQ0m
VkDGzhseW+CqRoJCaXTm5G3BWjXijtbvB2LGqpbTBtUbnTK6w4hLHB3bTY/5JscZRCY53cFV
qsjTFHuVWfxBdQODizNdGaeMGFjafxLo2M+1jj3J+AfhVSfBVW873RTWd4QBCp+5NTVTxwcs
MgqWtPq8OSv3J8nQCxVSXZxCOeiaiWxyyKp2droUy5bCzMn3oElRShk7yLn4PDxWFrZtC3u9
OMDIem0YfWhMDqbb0qmrP2Rc1ze0dFVxBGq6fVd+y6Q5g1NxCdQ6U0+tCpvBd2YdCJhlsJuQ
qZ74TDdQE3yW6ihPigNrZTMJT/cveF0cuj2bLrWvmMMSqT8MXDTgKru80cXeqMfhcsXnkmAt
9p+61Na50E2yUMKEumfDgg1loAaI+qOFw9aLoxIjw4KLgAO1auj4ueFU3Na/tDioZ3rpHZuM
AUTMqUw1HnINWDfdA3rkp3fPwVtm+eOxnvXuunVPFqBue1Ce2eZTqbp++iThucGirvHgqg/x
hRUB5wujX5Loz97LdzX0Vpw6lULv3mvccScbo5bHeSj6sNBA0GaACf8ASezGnFT/AIq/J4lV
MBHFHHKqU2U6oMYn8OPBOwipeYv5rTJOtwIWc5D0GvH/ADWLzQCCbITKm9nFQptYT/ecm1fz
SmP/AMymVPzCmVPzCuvvp17gE2rjjDLqpNlRq/nFUav5xVGr+c5Uav5zlRq/nFUav5xVCr+c
VRq/nFUav5xVGr+cVRq/nOVGr+cVRq/nOVGr+c5Uav5xVKrEz9sVSqxM/alUav5zlSrfnOVK
oZEXqkqlV/OcujvM/wB0qlV/OcqVWD/dKoPEcKpVGr+c5Ual/wC6VSq/nOVKrYT9s5Uj+Y75
qjUz0quX/8QAJxABAAICAgICAgMBAQEBAAAAAQARITFBUWFxgZGhscHR8BDh8SD/2gAIAQEA
AT8hdSsxMTElLmZK3DI3juIze5YTLUSOXAFTVHMsFbRNF6Zb2QrKfQuE+ZldcREi7YkK24iE
7htCdAQNyRwkpc2xqC2DOYYRrjpxMtXMMMwtYI0twr5JWhizOvyqN9SOcuICpt7ifhAgvks8
xMDMCFsa5/UqBCNP/Gq4QFdTRc4go6BZiDNrAfYaIysN08c3De351eD1FyoQwh/+pVEbyLbB
02lbsms178GdSmKTFoWqnBEwfSBUtxKHe5cdBKItytGB1a7pAOCVnYBWOoByrbXO09TDZQcO
4ToBgVDQfSbTOMe6hEvqOoGVQVE9Jtl6c1FBn/leEQi6C2FxE/IfzMTpBm50so+P+9Q3PxDW
YPWCsLDVxWNRcuID4GjzKq86rm+oF9hrkf8AgmfFbYMN/Nz5Mp4cUdtynqxvauiv7llIqNt7
kQzee42k/MsrGEQ5bPX8w8zneU/2ZnqgWOpVBuXQa/UCNt6rdRlMW0t9RhixeI9DDkMttCoy
hsl9QxOOGC6h26uPNauXUtllXccNJYua/VHmd/0Q26RzDoRvn/16RNQ3NwPgjDu4OZaHxOdE
dhg8J/8ASizmo/xBSs1cR3MZDEtyvstV/tl7y0W7+Y9bI5q+B3M4mcGvLZolbQH6QeyoRirS
lTHijKtTDOpQIMWUHzAMVH0It13M1NqhDMsJ5jyRadQoxjlj4ircWYNsfmv+UxXlQfHCA0Rs
yrt/5SczmCHUyT4zNxPIVuajCYTCKAgQJaSkj7OAV4OFUky5/bZ4HGfOsXe6KoqiVFtA1fxH
CgtuKtr0TbFceEoLBsF+glht44kKE6nTtmKKu0rFcweJaXy9RaWWOE3DZRS30liujB4nNFK1
PmDLNtQLfmCb1AOdsTk23D4QVtrAe4wzAzFh8n7hT7L+YqgWXqXJ/MYl86lKjGDMMuoahbIU
ITOicky5cRrxqKLGJTCFrDZDmJynHcxGk5lzIQOBaY3ArRklIXL/ABK8xs8BDihNYhdzuTxm
WEhAPmbkIz+KUM5Vwf7MCqNO3q4yHwfcPj4TSe0nu6jtdrLyw/Gi77iJoK3zxANA7tcsr7J8
P+gWHTsyvm2/MwMzPp5mdcIrYrxcC8xlWQwWSBK81UYQ+0pneYtZixiElTiFUH/jOkpcNu4v
mORE2Y+0FwDLOMyTenoR1C4AKycvcU4clDL3CNJHdQTMseE/ZLWcc3cAyCI0Nxiqg9EuFjRw
zGpLXeTcC2Lt9oaCpjDSAsIlUmPSDFd3f6iPoA1DrUshzuA3RE/7mJi9lIfKY1itueCyO/UD
MYOJWAygDDdqsoV1aLysvUoIisTGFP8AjiMRSa7gHRhhV4lhl1HjzPGGadTn8UoUnx3KxiyC
vVJbhLiGkTsW/E5DMtThgoF2OJh18xL5Sz/ZAvdkob/jl4ApSi+JocajVsVhUvKyUAAS3GIT
MCFR1KmGh/KJBNhylxxLOyG2WuZ4QHH/ACAbcwbFfMFIOnGJYe4Zlt6qXM1RqRaoB9JYDYdY
/EupQ5lj1GqXuLx/wtpDLXuYv+MSeMvXniKhj7wNv6EsGLXLBXYpx10EwGj7l51GzluA/wDB
TTknMpaGULQ+YjRAxJm/0i3in/h7i4X/AILMRGjtmfEY4Qh51M2Q1VPRBRtJdsWolKQiuMwt
/uVcrgaOIxVfml+BhyEaiMri9zC5uZk9Shdm1iptN5VYf3F3B8yzX0ImWfZhVFsy85c1cH6J
d1c3u4B5gNa0eIMSoQgIwL6mKMluCWQzpAoGXVowwMHK0zCX3XEReL/nglaPU6D1AZHBLwVu
XQbHipwLXdzm36hDDZFnc41MOK/USTEWGe52YUyCc4hMKeEWQ27Ia4Rj4/RDbB8xTmvUbdw1
iWwev3KWPcEhveJQ0Q//AANytE9CXCj72mBvY6qHv5SxaZRW25al27it9/8ABY9x1S6JiueJ
dVdHctZ4CJ69eIW+4GmF/EYYiMMQeHpBPczXicIfiVuxZgYljhxF4mHdTjMKz+0K8p6uLyhP
NMZfzKKV2PzFk8wJblWI5gkx/wBP+NBWGp1czJHLmCR0Tbfc1zFzubfmUv8A5UV5uFB8Uy8R
wQm1aXDK1E6YAuZebLEdVG0oNLB4DqccsL7L4OIcz8XLNG+yYgFiFIoD5g3g7Ycv0YYa47jE
OI7wsgY6r8r1ABpJXqH4SiZHZ7gpCaJhJTdMbS6g5f8A4NzLst1DS46Qbb+opoXRMiQIIExp
k0/8G9gPMsa7OY0cvJNErwtzbGZfM/0XJcPTCxbU7/DxHLPtuVAiWSw6lIlp04jVKZwcmoNF
XuCCfECIKrbVHHUoF4QUx/8AcTkYingBE87vOP8AeY0svuEcx4nBfibgdspSkc2uGuiU0v8A
cWD/AM2l29jE0avLCfR4m0K7So8K/ExjuO5VFQPlMLvcKZ+DFcDFRKXPEwId2M7o6ZQChqne
+HUFzCJ/2P5iF0dRPhlhvmZBVcNDFPrZlt3G4K4EPbqW0O4WhFqoYxhl/pKMM3+yp5vEolO5
b5SmHJdQ1hfogrkGclQO2pgxYN3iswZ/xGKz7qUwar/gJ1H/AE3CoeBlbVfGo2ztxcQyg9pc
bfNTzJQCDUfzPVdDKmdwYjy4Khdsfnihi5r7qPAWZSKMt8SgcuG3WvSXFVCbL7Oo1IoOELy1
5gleIZbx8wK4WDi2hr8krRcDxNNuPMB3niDxzmsryHK7WGWPf6epnFOl0xxsDbisR/wlk2pK
V4zKAvA6gPsmhfcRpyqBuo/6EWYaIIjHxNvRxC3K9o6jpIFVL2OoXU+dZj7QevUaYQGwEdjL
8x7RcDM0e5xmPJ1F0FbU7CzqMynC5/QQsq2ObdTlMqAq4FC1+UwQJFnqc2OTqmICi8OptAPJ
LLu2MZoAYWAaU1Xz+owBYodYNzkDRUodFjR+ZUBLt4/8m5Rk42P4S4v+KRpS+Ja7XzF9dyw1
x3NU/wCJCcMepsXKGBXcNOdYh831BZZ0czViX0E/37gAu+LNj4l1wNc7vEwa9OKtPqIoqo5n
OLxKtUUlJjZZwRpnDc2xCgtYszz9MOfxcqrP/NP1BajVzMj7eCrQFdupUrki0ILOW6ubRyu2
5TrLVrqBi8eIKPANmsxV9bqw3dlqwaf3AKFOHL1vmVPMy1EQRHku5d4CzB/Ep7UM6dj9kKtx
6Cqlg86fP9R/NEreZ2vfMWeHzNYx1CWgS1YOE0dYQsmmN4m85XqZzjga1cxHbMbHOJYMdW8I
rsfhb/mci34lrS1nHUECjMW8RFpOwdGIqvfgxAJAFvKAA9jl/wDBjUzb9HmZtBwNHrzPIhjD
2M8qxOTuDlY3bncxk/inQUwGKRP5gpoGFb6c/cEGyyP9BBTTTefO5n1Sob3WSVFNVSfZ4zLl
i4rFuznVYlbtPQnPSR3JaL3kmNOARoXbf1OLpaV9gZoixrD10YrOOrC68HqXJ8DS/mKao+mZ
ZTO2KdL9QZzOY7lo49ogv6soFlaFOaeeYuQYeblXX+tEWw2Nks62Drv71CAkXLrxCAF9+Zko
5K3Ok05KGFC7CrHMu5HIweDDqCWWKZWx7TU/mZakXXXIfJHdssMMFFhjvXxy3Sx6vFTYDFsP
iZpvNS7CzbnURGO3NNvMemlPj/2ET21+m4+JS27F7Rt6u8eZVYbeC5/vCdSkpUPC2TgpTPA9
TKHAwdlV6IlIgD8p3D4gN9kvxC1bu/1KAYXW+yoQdW4V68eHEavtWlaCNnRIC2mJu0SVZg8S
0s+r/hYsVsxFxU2Yctf8fNROU8IJErdPlQS82W6RH4ltlTKbUNP6ErpfgruujUyTgWtHthnD
moKhusyUP3MC07Mrn3CIraTa/wCpzYGZl9sPaiHiv/JybKMbeYkN1qL9IxvR9VMdmuEFpbfI
7gDQT8wQxlXqXVi5aEbbawfJ4nXogJTxNjnNPJLsXXOticE1fmPlpUnLtXplAH8LK+5Vc1cT
kr26/uVOQbTf9BVythVp0/3cqpRyPURMspdCXsQFzBP7xKlzF4Dqn4fiXou4F0FHSzD/AIsf
5SlQZvjlXRD6uUDjl+Ufj9ooBdcvEQcVHJQ8wISqZsL6g0FPHolXbA2dnx48yrr/AA1XmW5r
K2weIqgDDK8kuLcE2L74mKKeolz+yBUZssAyoBD6HuNbKAhKaTR3E2lOYHeo8O7TY/FxuUqj
Ov8A0/DFLF6yJ065HxOyJlPQhf8AG4MEtQn69paCxZPjZNMdJYWfZeH5moIWOn2P5RFWW6ZL
sY9PwTaJcq/mErI9H6fiVpt0ghg1NzyXBnn5ioDzG/VyvbMx2uDL8xZszML7nYQwy4KfjbKM
BRK2V6K4lvc6f6hAu34YfmU+ZS2n21xDnLaa3Xh/qC2E5bqGVa0Lb3K2csY8hdDxMMg0pi8h
e552TZdtHRZry1AFnUJUWj/UCIR+Xm+yX4xdF9zFHAoHtriZHu4r4dPzLyt5DPfKAynQz1EF
9Smvv8FRkS9fsxiALe//AAi/s/8AJglGa1vrrFwwgS/VZcCLzw58v+5nRtgOHw6YHhzNX1gh
TKhkXlhi8+CNOa4airTSyy3GObCEsEM1jniT/E8oR/JCuHMouB8kog8wc/8AJDJWKAERKBcM
o+BjmBh60f7cNmLUPRtB4WylHowth51v4jDueqJE+EUsN1yOj/DHqNqVTj0cIBk08ThDp4jL
ozo/tC344jpmCZRKNy0x6FNh7jGfH/0WWCRpw0vyEvJ+Vk6+4RKDTD8DZHki0ZAdHs/UwiCg
Y81Vn4liJek/xAO0NGbdZ18yj7xCF57Pcwm4bF6jZFrq85ZpWwpPOGMebFWRu/0jRyRyywMa
7mNz8V0e1WQa9+A9OpVWowzF3Nv+CHGCiUBl6hjKqXHRP/xA1hdC3+v/AOO5cPIpps46rL3C
vo4izxs7cY/Q/c4lNG3zKyjrKByc40/5Zg4OwPDLjcwu+V7VnyTUsx6QTVGXG1zHnYQuqcH8
y31PZqWFgsC+qaYMtKt9ZOenUBHDvN7alSSzI43tiacBNI+5hhHaPrl8ykl9lK+UuB6o5idM
4fMuTBY9wU2q+iJKcE04z7l/S0Rciu6aY58FhX2L+N+osbV2C9/qePEBCGsBzEO4EOxAsYLF
vowFXjhCHoYNlSnhIu1AFphWhW06hzKly3ygI5DnHEsCrij/AKK4f8i+KTTH/jX8Hca1pSu2
vlt8V3Okskt8Af8Akf8AHLlAqwK8YjnUYS196IPOkFzuBxqF7VO6sg6VZ8v81/EfCxjie+B/
szPX05D1yvmIcXWy8V9MC/0QRGpy0G0d3ENHPugvOJFIBPbj3LxbNV8uPjfqcN5WjOQ77lP1
lYMl1juLpb8K48vDXuHAFRQCAmHQ8Hw+T9zN3p+omzg1b9Ili54Y6eQPxmZRXnkjDozXmCje
fC/KLFznGbh1RoiXYWpK5SkahTPEo08woNmvccUanv39MGcRr9CPw/iXpFdPKl4lpAuVf1BL
QfECFgNai9ZNl0ezBAAa50/AgzMpsvXwFHxPIJ2ajMdGtu+qdQ2lWX4jsD2jmWZXtIe514Lc
Svf/AFLJZAVB7VlB0kX2W/t3xB/ETaKZQ4GcFxHp4fuWKBPyNS57k30lfxLdwdqwVV8f0iSg
H0RfhKExgXIatftCnOyJRpJq1W9gceZYWTOPzlg8ufzEZpaF5Bpom4ROWaU9kxNPmXFwHHmW
9jqOe9bqrlHyZMsZndi4aPEMkJ3BWXI9y0ZTlObl45hqz8vUZWl5JVRQ4C8vwx8QDsu4OKAa
mBXywZ5jb2nmsy40rjMvP/LekqrvhBUbV5a/ubnB8AYT7IcCPF/mXueg8pR+aX5lb0Ondv2E
vWbmbL1L5hf9pEVY3ewD5uB2gLQZGvuWHpjA2H8H3GVHHCZ8OZceojCbXabPqa4RR08n3A0h
vgx/CUCMPyligvGPhVv6JbHTfz+V+jZEalp8e5dlW9eKU/klz18XL8+fE4TvEqE4hfLa/MoX
DKqKP+AnETQLcMBb6FxPdlRobIqZe7lBCbA9EwywbVGbWXE1cO2HInakiNO418dYv/NTBaqu
obkAV3YXM1bjJYNjF2TuEcZjCEceIuq5RJsHav8AJr1ULTlaZAceHwzLDwD8rR9z+DpxmFS3
+EvRXpIsaOxe/f8AyBZhd9A2+VwQAAUcEJeZU58Pi8R50GNStaK9B9MfPIMYBavayzuBTsf+
EcI2+gx/cq/Ec/T8Sh/UMq/35jZcHdVRXhMSxTKXKNr7We4IfJ+zArpDB75ghO1MVEpcGmaH
6uDWrU8w8PNv8RiMdGr7QHLBGSXr3+HERQ0NWjNGdPWe5e/BQYzZU58TE52164lsRqrQE2De
Hp7AxHofILyIt4l61h3nDycS6BVOOb3culbo1dYhKlOhzkQWLbwuMdwq3mGrUE6DwtoIr6I1
E0AqJvK3y9nUudzaByqUPy15m0SHZwv8ahlAbPEzau0XTy4aqNkXj3T4p9xlm6w/Lo8sxv7u
9B4f+y7WlOXlrpH1EOzVAduK4h6iWJaNPBjgeHcX6uJ5UQsGufZEpLc2sGPnUBLlaVBoH+zL
036AIBObcbV8fMXET8sfJ+kzKSCvKZa5PiLULjXbuITLOELs1PzDeGdPaYuh+Z5VnX3PyoTs
qWoDyypDaq8jmu9wtZGYp8idyhGriK+K9TyIxb+Jv/Qsw+1YhrNovu3kqGZANnipaoNFj9PM
p6Cxs+T+nERUxGfzHZK8OTdXiMyOQOR18kAcrPBiThYWveuIxlCwCiJ6zgauWKLvVcQw2eRG
i3eOoIJRTBQ0A0bl99Q+aHzLlsvLJNopdv5wfzNRfgpiftRK7s/sm9v1GqJtzL7vbLRazUii
gVsO1Ah/SI9eouX9U3VdoEcV8Kh2HIPsOG5SjoRJ5XnqAXAcL2n8XqItf9F7Xq/frdspfO3/
AN7Gdz5KKhu9KFrOjWrjbCLk8mvzACF3q6YA6C/J8wziOhcrymYpD5MsJ5Lw+zmBDjSWpYrN
faXNXkGPphhthe/BTL3AVR0rn4jkGRyd/LDRgUxa/qYHSLEeDriGx/qBfZpGApdbCx6ukmPR
l4g8OPMx1Fg75qWOD7l8YgDj1DRnEEKWMVSYpGucw5SLBi/TKDsKz/bKWivIPiIeN4RDgrb3
pkD/AIijUN370LbjpJwErrLqm5oR538SVdcVgL0Q4165bPbM54nsRT6H3L6bEOaePKyiBOVB
uwE7mZ68HImVSkCl4rR0zqNWlWnV/wAQZFpKyrqo1TBUcG/7+ZTC9JQofgfuXQ0rv/0grdqm
vbfUr6K8f0SxNAzepnheiuvNTKuHglSxXOIeyI4ez9zBhuyejhC5bV2R7c3NfMGPvy8sZOJh
sfEUrJaC0nVN2kZ0ysp8nrUr/BVJ5Y0G4D/tlT8LnMB2JeENShxVy+G5fEFjtYZgQdhoh3MB
Vr/14h1VtfdkN2L6ItVFDHwb+Q/iV7Wpixg+V+4jmHLgx+kGKeWsJ6i4BqVlqYNOKAiXYOA5
TgSyWsgZu/8AcE8fRmx56gRvyb6fcXnWlHycL9SsZKmDTlx93MipTbXg8LqUmoodlYj3Iplk
8fJc3xhF34EHHMtHLPlfcTzWkdAahAK7P2EZy7etEp6uGlq7XmZ75uKfdxLm++onAANMEvqx
qDmjbx4mF+kRX8iXs5qpAApVq0lMa22BYz+cfE1lg3ypgp+KyVttBlXXzGnqw7vWJem5pnOj
tiHuoa8lQMmJCpgiqPJsde41UkFlP6gF0N0tPLtMVGE8+YQkPZvpA25RrfDoi8hrFEG+gvld
xKzIddHXmeXtiN/qDpnY30Y72N57R/jRMncOBR8QuVv7Bv8AKAN3BgpNzbzCRxcDLU/z5g/W
uzVabdVLO+axbH4QVp7T7O4mk/8AAqD1nzD+UF8HDUE8O2HU91/cBCUZqMwAvDqrMW1DJzHY
9fM3JBsrNXtiWIhekov8hHM0Y7QM4A/kmusmG8S2tnK3V8serBdgdp5qVNaFC3x3XlMgPB0B
Q/EdiTy7emWaK+jica+c1bcuKdlzB0al00Ml0pguJX5JG4AChI8MHrrE08UunBlXKtxvgZba
OXr+ZjZUXGVzDzVhgsnqE3bZMB5nDEeyDxPsvN8dELwhLqoIBXR3iKQ+nS+7hKFW+1dZ0Pud
XBQ/Hx6l9/s9y9vsHcUDHWUUWg7I7u4tzVFdVzv78xHxchiDZG4Ae/EKNpcvzGDjtqUO7PnJ
7gCjIeZT9Kvlb19wqChPecB+o6Awi30iaPH4v8xxS1bHjlK0WG3K2RMuzIVH9yjXv+onDLN7
sXydfMopA9wi12JcP7PmBhdQC90V9qAN62kDRxVVCHYk4w+dxKuYUzcvgeW0uYsygDAEdmaA
QN42ccNpAWpiF0gZq4eDP9QKrrtj2IFOT56IonGFPkiFYzllHM6Xr8TC/uM6M9wqvPXp6g4p
51xsh7KfP9IZqDQznZIME4mGurjKHsSEEK2mA+EoaehUCLKIMHxMFUE6xaoJV8QVLaQUcCKI
MuPNxpWU6jfQd2tul4GIgeNAA8s7s0r1NX7iM6YNnY9Jx7jjbbX+jOWFhHlmWM5G1/NfcemK
yw/gv/11NTZKgg29xYbe8fmb/M8ejwi2Aqjb3Z8y2+2W4nVS4J2AyAD6qpV1rBvgP5eIQFBG
h6gH5G6Vb8EKOKhWFzbC9FGtV9zBWqE+ZTL3aIwzWYWqOpocjzL6QrRmpbzK2wYAMymCW6Pv
huAfmEcZe4zqlx2TbtX3LZ1UTj0+JtylitDs7IDoLyRgKtDVZjYqHu8+5aDdN7r4Y9c6tUHb
OJIOXkgtniCAWw5GMfxLRJRjTB+RDcJp6C4xLNHC2/cvuvLuDWHVTDVo8ViWQMr9chc5xy4h
ktD/ANReXmDqqYmW/wCS/E0WyX9gt8c+sxqrhXDWDg4CF8MTp7+gc/BMZmmtf5Hl8cvdSaoj
S5z+kKqVs+0aC3Qjod3nTzGzZVdd3tnPUV4GSc6Gyquk5uMseiq/Vx/MyIGaKs8yuGwnwP7m
dA5aCwLFbhrYfOn4iXzEUj+EcXrYNzQI7d3X9TCwr4613zH0UzugeGiN4aOksVvuwgMPMQql
jA4XRKJTxtlonysRF1ivez/hHVeXfHgr+Ec5FYYJpFdf8c0D9f8A2KV++XB+/qKVQ0YoJhco
+LggpkPa/iUYA92LT4Qo7N6Zio/T5l65fw7+2vcD1MBlV9sZZLqc/R/cRquvcU8f3EE3497O
mYWQn535ZWWGsd5oJybfBBDLc1ieme+qX+kuu7AL3z+LjSUUaQMOsXht/J9RTtacKDdL1EwY
xmfxuDYahsJXcwG5Z1XiOuWURz/auZWBt4EHNzZxF5xT1uXsYeJQLxdkciQNFlX8zHlF27Zv
Qk4rH3MC+pnS/ESlFGIrjQrK/qZerdYSss18zF2m+36in3zH+e4Ui+dtfNxVhpDmpVEzWs1/
2hWQDXbBl+pYkdW3j4glpsJ5EK/EF6/gZuFN8sy+TP8A6ePPqA4AcGgSl3/SnKUbljyLrXUY
Jx9/B9srzLMwp/QuERYFEV7BYL/+j8pjSQRK8zZofofcNkTdwa+IZg0KzxUvpql4a/7hkwCc
OgT5XxAOCZbQ9iaY8NbvmYv8Q7VRugoPzL2M4u1rL9yyGGB1h2yTvhiweR1KGMBXtAzJrdNv
uLSQ5QFL36naLEYLX7l6BrT2HzD0K2HLDUE7StRrpmdh2OpboHA8qOQdpCt0Ni+JdMfCHKhg
MwefFphizyeog6kFLacHmU24LBZy0+Y4hFNEOfR+Y6Q+wKOxLXzDzuYXsr/Y8h6c+VG0SZN2
cX+/iBnNLQBM6hCqpq1119o5M6FyNUPYfzKv8AR6nzFo6xd0QwS2fgftFPSNiA0HLA2W8m9m
L5Go420f8DczIyXb36cy3qRHlXL9y35FsxbHhht0IHqZjAPOMQYSl4u0Ice7Be1+4CNs+/fx
eb9znxHWT5K+IecBmOU0IdV1T+UF8IEPQ48kNfO1gtoaLyIpix7cGcB1Dm1F8FO4QYzhvl8b
mBAduIbWpxFonGOXzBCwtwpuJRTkpUu1eocsR99doansSMw65g5f5mNpLw+HfQNzGGK1/Al6
NHuG6UXIRSumNxQZn1eGNsfoRVhZHx3njRMr4nEd3LO5f8BevuWJWzgcr3AoYyeOR3fWyMJX
FHMrXHxKnnIJlnPDVpX6iSqPAUZf0GeKLf8AOoC5mq1V1+JcWNh+4LnT/wA8PbNfOZsFp/gn
7jaTmE2eoj66nItV+dRxDMg9aQqyjR8rNOcQGiaWeje/uHriLhXa5fGjzEvMjaui37Jj1t20
e5V68Ojx29xAth0jMqvZPFRGAxnWI/hNRXov5N5Ynuy2zB7gTABfxZFI64AQVldtpm/cQHy0
XUvNOVCFpWXr/aX6SZWGDqnkoPzHinnQsz19iNQbklt1O/LRz1GHz3J3TtOV+ISBXVYB2y3r
PKM+4zhmW7dwUk4uruErlsVW92pvqVWJwonXy1Co7kDGortNr9DUqe3axja0Tb69kxg2KtHX
cQevKPKvEMmyHLIPwkG39rD+ghybHCtfjUapWyBSXeizBxIGuIfnMNyXj2gatRSKP51EHDGo
fo/Eu6BQCggWu4xAn4j0+wVf0i3uOzL7l1eM+5WjVujGZYrGp/gRRyGw7Lw/MSanDN6vuNSY
d+pmbVTnzCG16ic2DUdAMga6f7lcUtgT8XMzw8Whf6iLkjWaB6I4Nw1j/mJdm6B/r2fqVs/e
AdRpgn4yttisfKdCX0Jw81cs4lhgD0f3MqDCwpglq9jkuyzB0dSBJCW7aPmGMK8CX2rxH66/
ac4jkG5fu5CWq/m4f1fFBUUHl30KgdoNvZmKghkKvogJpOX4B/yaMKnLaKVx6RWSi+QkGvWq
EqgfJGNXXtVM4Sd3HlfSC40rIyUPzCfLhC/USnzmL0M67yt/UV6ZpF7ipcIn1JA05lKx9zGy
DqbdR0ZhpNdt5fUsivgNoUu2YXgiqo0FuFujG/8A1RYyeh9JlVLtslUPhTRcMqUNbhP8YN1k
lKcuT9x+qvFH/PMaofQo6lp2QajG0G3B6OYzu1QsrwgGWsyvcAOiFwyvhvJDQLJh0teOHMsZ
BYjCrLtq61uE2PxSFaCGM9R9ebBwazZjMIB75gI3BReAnCamAKoSowyRUw6SzNvtiEodDF+J
TiPAwyaO8ZHIiaVv+ov345T/AI+sgHKOaPFEoeX/AGY3xEbzKAEKFRoDdwxhFNcXR/cMcAKy
lSK8srhyn4pFQxvxMQWYqKi1XgTlo/MoZguaZaSgeR1KhY6cj6mwLrmlhGTrL7lc8HKzHA4n
jtlFwNjNx6lZ3AqesCmwHZxLMEVQBavPhiwkSVc3BWlskrlSwUAeYW6ocsJ4PoEh2xmTXvMY
C6MSkv8A4HG4aZ/EXA+5owJfTAHQ/MMbkm2rxLYocIvE1AWLqbM3cvANvEdLZdXcAtFiqNyu
jdw5rAthadkykx2bXioXWRYTafyCGc38zPEFRUmbOJWdTT8ECczkk9Uf4hxmbyf6jOG728Ez
TKbYLThKQ1mMhpnsRF73FU+f7i1dho+48JeVdl8RuHYgelAU1wOHzE+Ibw1MszCVW+iW9ytB
mmZPjuNbGT5IlsS0weAsyhSFeJQyfSAy1Mrk8S0GjmjD5g7h8KJSwfRLTrC3FTNysBfBNOxz
s9TNIKzAyKeJScy3MYXoNRQwCtf8Si9M7gH2a0xdoLhhHUBxcodcQqtghfmUhbtm8TADbrgj
MyA5NQwocD1KmyGn7eIPSP3/ACvcJ+fLHpyQqtNPD+5pHeDjUt1Xteg3LGIpy7fmc+eyGBwq
xh3F6pTjBvUd4VQycMfcFZLnIPiWGmjREuPrKLdczKV3TVlNRyq+EN3jzLUf3KqM3RPstwjm
wKlLLkoi3edeCIuNTHhlWJYqBhmTdTNUXR1EVovh6hdfhE0YuOWVRvImpWX+UiRBqvTUVbp7
n4JnJS2Hop1cW2/rLrqkgGcdPT3MjhODzL6Z4GJdFB/9CPCulywUKZQ1kthmpfLCF+jKKu8x
YkZ75qC3V6rPSmXHwqB8ccq4eUABr6YnT7dQgW5RUxCckBE69ZRgPMu1C9EHMh2WIDoXnZ+p
YtZY0IdS9GxA1RTSu7lFtOBc3VLBlfzLuj8TnYi7j8QoVT3Uz5bmRqB5Qe3vUquNZyiCXHAR
9NRTob/7XTjzGGc+ZVZgKMC2ig9unlAxWVrWaPLu90TC9WKVlTOEow57iii2LWvmVA8ONxsj
hHJD6ilDla4QNX3bHUhQsI+8cRRFFauyLBTw5eCV2js2ykV5NylymDggsEk+RyX3Hch5pVo8
G2IF3MahZEJiwjcbqC8XENZsrxwWYpoc2JzycOYlXhjGYU0scoxKt2lav1F+P5BjUfKijyfG
oqVb71ELwHzcMoyDMqm2cmW1G8iQF1LEzwQBYpeITjGuxMN+72Gs+EVu1thcB1xPl9k5+e4o
ULR/JwQXQtHn2eZkZwviZxgx0dzGAUS/Ea6A80Sw18CiMHXZbE5p1l0xxV4IeIi9i5Xc9VHM
5CkJsHFLuZH5ZDP1ACba0rDqEUNlh6S8NzPiLbFIsP6BEOTmHcG6oB1wbOalhkO9oLR3gS9Z
vnGIEuPgTerG7YVyh7CJpacBkTCmt4UysBOOS5hi5FeM6P749EBzWfqNLsp5u2YANOVZcdzP
ptMO/Nf+Sur924o2giNh6mJR4NH/AEwxqTvzLFUKWq/lDydhD6C53g9xLbeOUCYH4RqAox5j
RFeG6jSqOlCUgLWys+bmw0FbsIFEdZfctb5i1qjLj38xwhVMR2fcoRK0QX/TmWLYsSHXIYar
MtBGjDWbieI8P0yyp/ARJXlOv9UCPRbMX/eaTBjcI3ExQNHKY1HONw8tnki6CDxE2ot6IEbd
0txTEl8PplisbWP8QrqFGAVUV1ZZTi+IhAvmLZ1BXfbOqa9p0LI1FZdssjptyEppr/l7KYKm
mBLD34mTbXg/1IZWpavCQSf++HHucdxcxF9VLo+9M176jgNWHyA/9mNJp2uPC2Y6uID1csmF
Xqn4j+GUpY5x8yx6d6T/ABgn9PV5mUIw333pGg0f3NqBzBuf9MIJG7Byl0WOYzXAdTCrsalM
OBQ9wxop1anHU5dIoCh4FKB1DMIDhusiDu3D0+pz9ZA/mWtpUovmYZ/SzNj3oGu3uXb3mXpl
FZJ2wOWX2RRvEYIOQobhK0o7VeUNqqwi7lF9OcRZswZt9y8DellhYC5vLxH/ACpz7r/HcwFS
nV5By8TLEsCvftDxH8sKj2F6ff4ljQlqiOMFF5GAibZhzdeH8TIq37cBfcanaH+epq6otdEo
5SUm6F/7alruiW3Cdr4lLmXF8z8qUN195DEwbXs5/MwZXDwxAeZXftHUE4NE3geGEAy1nEVF
ocOEbuRe2CZrjmEtU+Zd2n7Tcsrhl7lIChnMhlYwALYDxIsQyyJqVRaatw9o6Mtbj0xZsp0F
8xR4EsuOtOogNB5uobGYj8O/qN9QpEwFTQtMDMemBPrnUtfSKus/mJqr1TbbGX+xJxmRrFKy
n56hSVsznJBkr4G4q5i2SpwZXb6QZlTwBHN89w7/AMsRY6DNN3LkINZ4qIK1O016mXVjzKcA
zwuUSoerjLccdx6WpSCP7jyJiyJr5mGnVhYZ4HnlKo8IuC80eAiNya4QIiKtlMt+mpTZapmt
K0efLnWq/wCHhEmNtq6WZQ3+5rLmZ+JcwG0NeDENiVtCTFq2OxA3pgVrvEvay272x/7MPFyJ
/cRrwk7odSrdq9RbC5OpvFW0Xyws2dGgl9IthYrupZuiM5kAXF+EI0gbyr6hbWRoVAWFjcn1
AUaGyibEwy3zDIrpUoYQpwqKKF90Em7kaRuVrsm455jl5iAw20vMzLNZN66DuWy5WMXEguIa
+ud8Z8zE3GxNtfMIXjDOq+ZYaWMoXT7lTluc6JkGaVVyhQBkZX1EQW2Ts2zOzae9xqgaEUuB
ibzUIk0MeZ78vHqFbK7qYSky1uBGoy7u4EWdrKlRtOrtATj3yG7P2kVVbntBEkV+oSvYnYbm
pQ2shAQopdwPXIgrM6EVPliVewf8lmsEWQfSU4uLmfRWCFrRaP8AwmUG+rE/EZ3ryx9wyrXj
+WNWz1Bs3PmZVDwq5ne3sqAiw8GIAVQ7YvE06NSqyoZqLtv019ymGHNtI3vQTYFJy3qW2Udn
Mwv7Kie2KLmvMy/vGpj4S7wviske5CLXmuYlDewrmWstxh5jnKWHdsWPCWKrtzYfU2x/b+K1
iZgyGaZ6fV4ZjAYKVuG7R8TA1mUYFVMQTAnPVTm1krvPrsmR3LADszM1R4uv3zLfG+yZVZjL
cbsHewF4GsBFuHPhlIxq0B/t9QMD27R2irxX8zbDYWI88oYQ5N2WGwxUnU9lWgsIHzctENWR
tEBeMXJoWsb20+yXZ180/wAQOWlb9A1Ljyy5NeCDcPltM8uAfgcTSJaB9xDlgtmXVNXTzMeA
CjicvMZs3QF9kZBVBXNpf4lQdj/nqOP4EL+CFWgQcVL4NssiReCgdr1xMgNIjy2fX6gnwr7d
xocWYqPDbUXUuaUuaHuJsshWkzAtEcRsjpEWXX7+kY5HmnpiNqbXfxN1VdF9kFAfTeflMmEv
krzA6Sp1L68zQU1BqceorYz3kOBaGGNviMt8ztWQoGKBl5d9x6srzP1C4FOUKiXA8ROmn6lO
LBx8mYFrHjCVBCvknIlGxh9zDs1PT3GMQrZ3jMSioavKbFfEil5PR/MCzB0io8Novkv+pSNH
B8N/MaODRjPf8Rscltt24fMegGkyHiFsme5SmIeEG1QbQwKFf8nQYKPY0qsrmMGXI3yXhmVe
8QDx71KaunZcdUQMFVcD8xAIW1VxL0XoM/MfKttWsu5p+5qsxaWLAuCKyXoA0Dr3ADZVLsQB
4Aepm1mO7qV2JpGIjlSuw+NS1BV7gICXho/UtPLEVbc8JMuE4oY+5YhjYtPMSu3kMp3BNiX7
jCKVpUZBO0o7jWoejMc3CbYn8EVPqAar81N1reWw9dQgmwd1V+4FrfzCxdcWKgfmWSsaduZj
N9wShUyXxM9E0ROErMGTuuZlFAGL2e3zAIpCsFW9sJd8q2vGzj/5G9qO0s/cFDYcUQ7I5Va/
OJc2qluFp5OuuR2ddzAU6FPjsRJGHcYZSc9qDGyUthivzHyHDx/wiZA9KAiAd3lSsDxE2lGd
IHUGgY/FxkhFNZDpzFL+FBY1ycz8UKg3+5Jod7RYehqBUxV6OzAnBf57ijn/AA+Ytn/N5gev
8HmP+p/c4P8AD7nL/h9z/U/zMX+n7n+B/mP+I/cwf4fuf7T+Z/tP5mT/AE/cqWbsOX7hZ635
9bi+/wDN5itXg1/9pVutlR5OmbX+73M1sdqp6bgOv93me8Bz/mGGMrBv3nM/038wIvpy/wBZ
izb/ALvMs+3Hq9wuAv7ZuSCuF/M//8QAJhABAQACAgICAwEBAQEBAQAAAREAITFBUWFxgZGh
scHR4fDxEP/aAAgBAQABPxAaTvDQk/GJwZ6mLta4UKX5wCKTTBRI1K59+sg8DvziUiBsNsMf
U7ApPnenRK7y8FCogT0UfkZyZoAnl3kMBoha50bxKQ2OD/mXLmLPPvNwggefjKKlducHXR4x
QxxZX6MrAUVCfTxi5NYACSP3j7sqBU84xQfDgN3nNCsRKdauVYFOq4PocdZswesTZD43im8L
zgoacYo+a6OMVfCfnAWhHEwgGByy8XEUT6hx/mAjNq/eDXjoJPGQS/C4wRz57zbs+8F5Q+sA
hcn7yFNCm8GI4cYKk8C9YipTpShpR5KcYt2OGVAmkCa8GVwAhcN55IKSIEZrD27FRGCei8/f
jIyQbkFXl5/DAk5kikeEAvL3gQXcSJRwtB0Ji06SVQCEElO82gcQI6WfCJ8OAFAkIdN4hfa/
GJbUhDNk9F295cMQZMAFwrCuIJqsOGuvmuCG+oAsQcwUOMAXJ1GVW+ONYKxKALy8fP6wNC9Y
EjiYHRx5mUaXwZETZ2YllAYTnFVCe/ObcODKxXz33i+BTIvyeMqg1rEYHT14zRHxik7PqAxU
DBe+Q+NDKR04H+5tsarA7LgW2OrkkavrIdP1m3QNYFo5tyDMQ5H5zUiYHbHUHrE2nmefFwdw
TRzvcjjB0JXB6NObesBC691oqnpL7Zkdcy6Q1OSnXeCoGIQ2sd6U3RgJVYUoC8Wv2xSsOvcT
0bkPRgEKN7bvnAiiFYkn0zXy4vVtMdBO+V+MEw+FFpXzqflgx7REULV8UPxj9o1UHAfCre3F
iwSAnsHirMAKSj00PDj+4A9g4pp2IcuCb5nCW7zOcChH1185b4f3KCCuLgEJmy6wUI9XrLIx
PyYBqErrJtfGJt+cRtt494m5+co8mawAHRfbFJpKfQf5iRAYFRblIt9YHNN5E2ZDjNCtPeJH
k4FhN8YbE/WMRI6Q2kzmQaTWAUk2pgNHJaXf9PvOMB3zH0vOB7aX4PANB6MGGrZKy+Z5wUgx
lvQZYN/ESVmzZv1nUal6iqr0YoKIiXxNq4+8UhCgA4X0LK/+ZyigLy6BIYuiCX4HIeY8dnHG
cqXjl4E415wKFIGnT6c4DYYrldJRi4GBRAP5BzPeJBHg59vZguCdkOsC2VhnKuOsVDRiRES9
4juNPOpi0X1iUfWJm31iwLnnebQcYkLw84QA6A/YMhvut8THpof2yzp9ObNfXWCgNdjq+MAx
DrnAedYGmr7ycsTSYgDkOvjEcILDdnxgDYHKxcx8twFsvOdTfdzoQnOUolT6mk4xaoAInJ87
3lQSnEHYmzEiSGgqzV4wLARxbg+SHAcYO+RccCne3gOsBkhYqE+Zt/WcrUGA+gveKGJ6G2Bn
7zYGUYSc+j3iDcU0iE1O1M2TBCUPNwbzaha0K0V1qXAjaZJsRjma5zXC1JpvfngwTyy4/Aev
eBzWgb8dzn1gQjQQVTQ9n0ZFgb/3NBUapvFdYBVcNKj/ANMsU4sO+nt3gSCCdBlxtq3/ALiV
xiHBxNDkP0xYqM/8P8xaLztLzmkad77xZNmiu8SnKUTrJBZhKk6yB394+8/OE8zEAAQGzACc
mym82wvHPVyBVLgfBrbi6czOQcODE5uK1yMjrz1m3cbL2NMIMGyiih9g+vzmlF2+XbJ7T8Yq
qybBgVN7f5k045hFx4rMJrEWbYC3rhzVjA+UW++MBHOc0VZ756xYAPHtwfjDUoQN7AH4H7xC
FlF6auKhmOpKF/HGPhsAHOh+f+4XVSKh2NWcOb/BgDw5F8GaFgw0LA9znBTF17cAPgyKFyyB
hnPeLPNqqDCvR6xEcRfdjyW8/jAhL95vOCc4sE32+ZX/ADOT7CvlP+4nYmbQLBvpjSQHVcqJ
QMT69YuxwKXjDoVxjSXFIO4jgpdUj94OU688OgaSYDxBpDIhHvNeRM1E/Oco94sa/GOYjyHg
e8GJ9C1PCnj1gN5tUeWu8lGBfzXbabP8wYwLU0DTwbwdzEO7Ds+DrF2X2Z9qucMuHIejp1y4
FFwQR5iYPuYC08W5Xk33nQkihDRfJrjA6oaKV5fOXBEj/v794wQtCC5b/wBzbMxbFm7m8Ekc
BdT8b5zQsPolumKzqFuJOnjKDQuzPby4wjTAg4rgCAwOVxhuvrrAAkp58L/uHDOV4vPOFI+R
msWoCpvJ6RbV6w5JpANAYhodc4fnEDEOf3mjjb5zkq3hPRmgqEV8f7grTQAMoF+MJs57ckF2
ZE7kyG17uIcXFeciyRaNYBpu+n4xY+BvJITyvGRw2jG8HHJlV3gif53lGGvaf44IarhKvU7M
jEJrZ9WYsIeaafvxj6hHSZ1xuKYkPIglZBrp2YmBo6TecCh0YdZH+s4G1OWSs5aDE8AmgQYO
ivAWnzvvChDiTAjy0Hhh/wBxAoqxoO1/eBT1Np/P/cWlwL/3AoJ3dudMez3iX/MOWn7yVBc2
H9s5Tz5xDbjyYCPN0ccec1A7cHpmDw9mQWAZtDkyCnE84lZwbzyYG2EUnTt+XeD90c9mQTDN
OvZiIroJ2GEAUAIykgiNOVxv/cAlS8TNANTSvD85OTQhOvnvAgeiRnazNQmldfHtjPoPYdnx
jUOGo/8A3ONO7CRkhCQ0nbNoiJq7e8CaFdNYgj2Q0795qiDEIj5q5pl1w2/hlSeFLX4uD0il
e/1jY9AD5UmRC6LfmP8AuB1uPbWRK6cbxLcLEK1+DFCOdFVwVDDxc0guB5ZocHsQ/Y8es4Iw
2abof/cqUmBHh4zY/QxHDx5wIq5VjxngecHrOS3XeRluSc+x6wAq65PzkJFQ10nvEdPRbwt4
TEL5pX+PZmrTWnJAArV4/GatXXf4cFFx4xWSeuGb4gNVu/nxgw35n/mU07EUhXXjUwOxFCVf
feL5+VUbf/GX3grd6F3lArAoC82ZoBA0njfPjrNhkWtR+8giPh/rOL83/bESUHkXJBSPBvEH
Aqd9XAAgBi8Qv8zpF5yKeTNEHoDnAAaFxgIpkHBjbxg5PjjIrmmE475wDDA1T8421I+nf2c/
rCjnijIzw4m+wt16mLez3DIABeQZE3tY6mI5vOU7HCB0OvGsK6h46h3nZrwPOvWNhpEUwZAC
8HXnHeoHD8KYuYffl9mV0jrIwQQrMoLaU/8AnA3+qP8AVwQqTSXGCR6MXZV+b/ckJBoRvFhJ
tGxmBvK3sXzsc32ywRZeuciOseDh/OQ5W9I4wGHwDBsb9uJ0H3iirszFJjaDXzgGH4DnFEy2
Np+ZghHP/ucOKOduIkJxQ+XBAIa6j9YAgCAoDi33mzZzoZQR9YBITexxiEPWrgO02GurxM9E
vOV7JiDnI7xR7N6M1TgvjxmoRI+L3kqKIv8Ao4XZ8gxXm4iE+h/TKgbV8vrAwupNj1db+s6F
2jG1j1z0cG8QizwecY0vp/5jjopoHfl6yoQ6NQwWP2MCyi7lzvgN9GE4gTrrNIhOk4yqvDAd
ewc1HP4MBwi+Vwr29Y+ZK75n/HKoe/8AcFtzSEJlXF5X+YSAaOHDF3ilxVjh0OBRyfOJbYgT
zkDQ3U9YoGug4ycj6OQgH4cQ1gmzGELeXWPGtykv6zwTJ7wU6bjw4PQs63gcYB6PTjb4eMoO
Bplk2nG/WXYgMB5XwY2endK8B78f/mNEzdxunV3v5y6N7x1+cN7Ap/WsU2E21I/JiwG1Wl/O
REtRBM/+RD5ykNuGgzfA+cBFV5e2IIVIbg/IFPvAQoXugL+iZQrXMC4uA+CmsWtjbjNJGtTv
Y7/GVEYV/cUAEDlciKnsTP6QZGl2cA5Xx+cpXKLtn3imjnWq6nneVp2IfGUCQsR2P+LlyoHR
ziA3P69YjSyOPC26vQ9YKyml0YkPM9f7lx7vBk2BoJn4zYQ01o4oqTaTtmECMg8jmjC6vWXg
HKXxirMg1l4AkXsdZEKFOR3OyDa99OLweJZ6Vzeup9ZYFIFS9bH/ADzlqXIcj/eMQ4ChNX/H
OWw1Ej86wTXp1aOHgs1TzkVGeqfzJmhcpd5LyHOxP3goLHkb/OLN0QkgKv5lItpDgFPST4cB
QQSICQej0zQh4lZUQs7c5Iv4ZOOi93GBwALxgGXLbhOTDucYcEuutD+dZQ4xMvOsVGtZWEAh
m+vhxehHSg/Zd/WHIF0TFeE/GJTs42mRBduTr7wFXAOs0bimn3zkVB7DL24iA0Uoc4qevWKJ
eE/eAAI2Exb329n/AEySWs31ckEEGmbwgjRs/wD3AGUA3rCDYcGT3g74sEi6emmdhHZkNdF9
HuesBoGEYc9n1hAMNRlPjAsuAFsX6wWNne5eks4/GQkQrvCdN6+8byFBkT5SmeRLpHh5/wAx
YBCilscFBRFpYd+MJu5w3oWvTZiVwicCAELd4ECMxK4FFlvyOdoEb89mJOWkmOPLgeHy1CLf
rBChFoq34mLd46CsmIylFTvnNBxRDuZWGzyVx125rHfp3lNrs8YCcFtTp9tr9Y0G3glzsoCd
nISrkIHzrI2AnNMjI+F5yk1mmcMTqVc4vxiqMbU6xZ/ly4qokiN85o2Xei/xzYUPNIjhAnhw
yCrrnHySy8AHOBEIqKJVciA/cxGSsQBV2dHY502BIog0OyzVXG7HCxwaGm32fGKgTz07+8uI
hi6RvxnYuLdSe/eBsXzOsA6V97yLOckUuspz4HT6uF1nYXnD8EAeQl65PxiZkboCgEeeXyY+
4prXb+zfAm8kkJnR2bHDCbPeWC2dOvD7OEyZFkegKYAIE0GGClNt5fAAuKyVqV27yoYks5+s
t13i6MVdmBQdZAxJR4WdPoeh6wAnZFXnKMttt/WRW7S/OBudtNfJwCUKKBv2m3FcoDSnJJ6B
PWIFGdAMRPnBL5HjFOxgXER5tI7Ma2D5GbOwmvJiFN1y9YAs5h2KHBop4XNNhx+pUH/wrjvV
irZR1idTUf8A9x6ADgkxU00/OF4MASryLiEQBbLFP8wMgK7vg+HWQgUSRyoPZ8ZEUq97yEdt
n1jshWygEeUW+nnEkLrVWCC86/uVzDcoSb8PiGKrEQvBw3yy4xGhmhvT81pzqGIJ8jwMvqzX
OIS7uz2h/c8wcM8Am44PfrFgJsTww6iSVlUpDvEoI9YHOeHjLUxCqcBiSOEGLRKDEYoBtrFA
jfSf5lcgOLGvAvB5cDC2nfs7XtgiFLpKnTkf04eEC5Qx/RfrKxYj2AvAWp7c14OPn1llKtps
+Lc2VxEdbx5X/wDAjlxUUtGQ+7lY0A9acOzVfrKBIB9lY/DD8IF1S0fg/bBI8gpxgEjk7xht
FXfIDw6wtlUDFaEAhpeuOd4qwYkGJs0vrOYh0OhzUx6p1DtoN/GUE8tDQ4oBV4AFBp3BxWLX
bKeFdps3p95Z62hhpK65Plixx2QtqQIOd7N9bfJay0GIv/MjXHgGHA8oec0ZQ6o+rRPYYOQR
TcaHcEnv1gEzSWIDl5nrrGCgocHpO3GnyZIJ0L94NCkdHjCEGxV6fWRg5bcCe0//AIqt/wD8
QFRol58ZKcFRhfJgN0HkxRV8qkcD24isDyfcPM4vces2S6FhrEJNpFe6YXzYs9Bh9GBSm8zQ
acpSAfCf5g+MyRV512uKhi7Rmt+P+5wvsQ9imV5ULpX1r95SqOPt54/f/MZPss4Kh/oxRgY3
YaGva5PW8A08O1rrWQhCUfuCekcqjSFQQoPSI/eAjqI11kXR8awTyorInsyIAVh7XC2g3cQC
0e4qxeIh9LkOyCPoTjSGmDv1kJlIhnsQn4XrnBRZwI6kM6d8PT4zRnlGwWVoETyChC4hTm4w
QPAmJ0b3iCvAGgaDvr96Oc0icCuoS9j+ky+aCGzW/LhBMFQDvo293WC2DElNOkAce8AjECVH
PFl1dM36eNCSENAeQ5M3LJgnkMMXgj408eDOQr4UwOQHQ7xKyrc/7ypP5imjj0wDozNlaCB0
kwZ1WW8+nFCe1xdTBHkivoh+cEbYOlWkNqPg4jm6ROyA9b/mCKsB5en84FCTtptO+/6YA0sF
yeDxoAPjOrCCr8PnIAiqDVrkesYqGnJPSfeFqMJWkfHWJSmVBjmHFOLq/ODMCiEDh8H7xNHg
ZhsUTYP3lAl1BVivYvxHEjYR27jD4nObI2ThUl+bjLYCuABHuAH1j9kdlz2wC/A94FXqyBI5
T4DQq/FSByqkdtKag9YkTqBqcUdcvHXvJp4ZZDEGuXwvWb40b+KnjsMNKPBnGUG0DaXicIUO
43gdJgUBaroDj+942UBM7Da2z45xOwoK1DhMHk26wpYQfECSbvaTNhN4ocTXg3rEF3DsdlTl
X8XKRFy8Kh46Umc+Nci6LDZylSJFxA0YHANMJZ8mtYa6ACAciJpzvBO0mvvCAasQRmjF4zov
cxfq7wILMcogb3ge4P7gIaFPYJD7Q+8DDkklVGiHau8noy+AlJ2yr3iBwVKKxFKL7ztMp8Pj
6M4KiIgdG13AA3He8GzmzofAoC2CriAQIiCd8B8cuCh6hwfSoXzo4xTUyOt6Bx/cqUiC+kWp
NYPsvHHi+eH5/CAFazkKJD359Z2PC39ZpzB1EprxU/Ies1QSx06CPDnmcoI7+EvPi5w1k8QN
J9TFwrVNDzM3hKbuRu93e81gZqOx4Dj7mCtzuQDapE2mvGbpRDIXkPw6znXMZpUDeXddnTgq
ar2iPTz8maKBUCQEWi8h2pghBaCQUaB+Ek7zlhQKbpyfXOcHULDe6f8A6YsUDgHsXcTKRBj5
FSb0Jd694kLBw3WJOKSuN+8UScqmyv8AdPWeZvCDkZveXyDokRY8kUcU6x2QpvDT0m7Um65M
2bhDZ+SZziGCfnoxcvfeVU/uPqeco6fhicZ24iF5Naxu0wxzF/SP1iU7Um+AvAqXlB1gQByv
+T7wMlTX5wczoKrlEgRoOwdHzt9ZvDL/AFnoJzigvYNPicgu1z1m2bFBZL2G1+FcMCdHxew9
sm+Bc2ZjgknAVS0wA8AJHgT20C695tlNiWzSiUGu31hAuoD1lQ7k9BOcTr7N41g+HEoAKas5
3pvN95FEgiRDrffjGcDYVyohFvB75zR+VwHQ03xR9YJecj+xMh2mQNnq2/WKKALAuuOw5zza
zhe4U70k8ZTFbzQIia/8XHwmCYEkiX2475zTMaAMguWgVN6xJCREvQ0YuhN6c2gTrU/lhrfs
DrFUSjb0RNI//byu1agbDog8/PGXHh8axfkgHx84O3iEcdlOGqeR9YB6FO/CD+4IURwjw+cV
qAMw6n5eJe8RWx5E40JrpExCNnQdaxSKWWhNbxrLrAJPwwHS6w8RzN3JwYGmMY7fFkKABroC
h9aZiZSbhWkikOw1gzflfL5gXwP3gQVkQF9zgHowL8rh0Bg6qYsQ3gs7Og/9YTJiorpeZ3wv
XWHilCFfNCFbxxxlu9tfc4yEgUdVTuMdHTnBLjqzwD0Wk85WoLZgiG8AlIPAYDjvpsiI7E84
0tEP2znDbKNIHCTY/wBxUZ4EA8QujXm8eMs7jkqns/QubxJ11nsFOeQlwUgA0TgKo1p8ceHG
u2weVOai6v1nKKc7ieWxZ6Pu/OA95UJKerTKSxvlPwfzC2N1dOm68HBwGD8TNCWOCnRXf7yA
IKgOb0fxhc42mvml9U+8RL9ChPpQT4d+MQp77FX4KvxMCIBLC7unCgEPiQIMyKQVAA5FrDAh
K86wxENr4b2KK+N4OgkyAnT35yAjR4HjK3a11c9YHbd4ykra5Hbj+4tJq4gLMQNRVdYMaaG6
Dv4iO23Wsi3Q6QDRGIHAGVBwGX7XT6Moo1Tmr4gF1TTvHVCXjGLqD2O7kFKNtY0kV300ezAE
CSRjALC0ABcJpXyRGhCejo5xNrrb1v3j1YEW5+eM5MDANjw4sCYeBLA+n84KnAnsizkW8Lfi
homyrf3dd5S8ItH2INOAuIlgCc1XZy5GEwpR9l1vIjXu3OzZ+nWLvg646RfgbvODUxWBg7VX
5Zx5iChflJmgACRfhWsYf6oUhDNCemq+EmrXAL7ykYXjghA0Ka3vNHy4NNTOjjxxgivXXxhZ
Ohg7P/vOGkAooQdlL31qc4qS9a4hHU29m6zxChmqBTzMkIK0q5EkQjsEPHIHJizM3AQqlvAc
ouL5bcqXL2xLWW6uACpxrIN+MEQktwA2vrGAixsFO0GwePvFuhB9Nh0V3GzSJgWQXvnRSQAT
sZL/AP2fowP4vTVGLpDV8oPQXS9GRIl5SavzdYgPfUIVdtgVdoI7BwYGqo6IPIjig0KpNDOV
QV1WtcfQgU0D/Y4uPCFR8MgZ1ryXoR2LZiKJqGn/AMPvH9zlJcrY86eOTvGALFkUADpdij64
xAhfAkhpg73PjKjUVCkMud8GTmZieIQcUJ+MhnRU7XRrQ12zaFTUReSaet4izsL4CBCKt6es
iAIQQOxP1j/C0DYTj5f4YmgwtDETy+XFsCZj0vQ0YctmtkIFEA0N7IpBapnRmleoHQ7C/WaV
hWqHleA9uWd2p78ZoD81/mKh1OU/7h8qRagWAwddpzi5PX3UI19GEoSxGIkvxv6zYp14cDYi
1uTsVcXyxds6Wor4mAdDEV+WUj8OJ9//AMM324qDt5zo4+TJlzvgLWmypl+jC0EbZo1vofST
AOIa18ZWGCN7Vvql95zXlxQawrDAHUV9r3nDiEjTrY+DJ+FOow7ghHhj8Y4KgOUan03B40OP
EH1D8hnKOfI9kr59ruMFrBlJUsSJ4js/AY4FthUbfJDYvhPGDAlTdo/DgpUKABDlSYOgNc4m
SDiOQvAnT41lNwO35CX4H7w0rkgNwrrl0He1axR4KNSxAHoSjOTWDqnnjoStishysOcHE0EP
KROqW0excgFI43gDQYpZ0eCkjQbGduHmC1KWpbO80Jhbq9OvnK4oBhHz+854JVNKAj5bimMV
UROEuxKxMFmgW0FDf25W62WC2qmt7584MpsL0eplxoJudf8A7iohBNwlnVrLLgMgRHHbvBBi
xUOK6tb7MHOByro3yEQ9JnIWsKX5RX5wMEmSSgL5OH3cdSIApcMAs8fOB1bHE4+sXNhn3nPr
jxgJQsQvZoyDkENC0e5kAUl+hodAQnQy+OOun2RPxgaQlOw6CBfnDGtaZsU/czxVJ5W7pebc
rFjooqeUzTEAsOrL0Btzecoldsegv0GAxHpzcZ94AeErwD0hoxKChMXMRyiFuF6EpMLXY7HO
fsA5ewgajF9Uzi6Z+U/f742mygGPeBwOVHFymeATRrVVCVujrvOZBBhjg6MBvW+zEgEXj2Y8
owGiE4EgTVO4QcZok9kCidDF2QCKG71ITYKBsSSvrEBOmyuVkiaP8fWKl1p6fONAoDOH4r8H
5yjXuftiAQ0htfAev+YFmlwdcf1/WSEEh5nu9ZA8xjI+EmcKJ9go/hlKj5J7NwCysVaSnw9u
zBF07GvDPXWLNZI0Ck800709ZptZOcFVcRQIjmfIBvZUF16+bzes1xotMG85D3i/+HHAd83F
C3FOt8zzkdfoRH9MjWHI5EXhEMFMdHxfA8YCvAPLxPUDzthsQyHFG+oPvNolFkgK+L51xlIQ
JrbpJr64yUAuEAs3gGTx8mRSCtZIdFWayJzgKwEZovkZQECCpzWj4ctkBTsI9L374XBRnoYz
6AmIC4A4f+E/vEROS+X/ACZHCnYpxJ2S+Q0NZaIi6F7khAXFjTU2qQDdrb694jCP1YkfpM4I
l3Bgh7tkb9Lj9QVTO10f78DlWCn7MT7S50DRRTiXl9GEedBCOvnFoAIkRuE5fjCtEpdb52ek
zpTcblglaWd64wOM6USW0RjY07DECxwDNckc5ALIC9y9+rgQBRXyRgpre+8tgwF997xCBBSb
+sACSKEbWDy069ZYO4IAQ7rOZmxAIdmfS8+M1eRQDLBWFnKQpxUMIALNtbxCsA7K5AJvGI+X
UyAqh7OaSi69fOaSZbtcB8qDhPvEUhGw4htE0aNC0JiFUyddDl5UGtbwYZ8pRp9rcABNVKI0
20fAMlnEBZG4P5iZsBGdmI2cPlCj4we16cggAA6A0fjF0ocMqLOFDbvHCSafXyFKKGj4FL9Y
keE7r2QZWapwYgXWBRd+d8GBK1BE8fWl94LINjZUPrQxu63PkxJ5SN3AkwwrE8qoKWDq0esa
L7bJmfPqYgalXkr51PvGCHSnZUZ9F/LkgPA+cVpu+aJABuCwLZfhPk5M3owZh5DRHWNgyEOG
kOTsFrnn0gDmCCvC1e85Y5OZIkClsRQIjgQavIOuT1rN4cOUp43+fxkwLAH+jav1vKroqy76
DbDEZUFqPTHI1cMBGCoyF5HRXfGC7OOKLikUnTkRxRkhNht4wkUEcTwLjy+aZX5gmqvyGXYx
AuzS9zBtyXcsyo/bEDje8PL5+M5gJUJ/6xwKnR0Z2ZBEpHyPhHn944QrcxKAixQW5iyOrDhb
+FaPNYtBqXQCr+DKHRh9IVxCEaO8lp1gfcOtw7IO13vhijyqPTeAZqqCKmiJwW7oWB2qtq4Y
UkJSKEaqRe1jobQux+xHTQbHWrp5WmNAxoUs54O8TqiUz1YWAGG9+vXQNcB/MRCi0rRF4ipN
xYjvHzmzoPoCarCgu8eHm5XAN6bqc3WIAngKqGDa1A5dYqQnxOU8BKHF9u8ijNiX7dgmSlDw
YKEIxuCT5BMHLQpvN2ZoioXh0M5iRk4dCnfU/OIKIT3lJwHvrKBhWhN3UB+MZeF0M76uZgEw
BIcFWNjEvWTpSsRGJ8AZ7MA4Wx7Nb3YJ+eTPCCHLtVjR+8EEBAg1iiIgOCr1G+8gMiTTpDao
dBMiDq6lNLrv5d8Y9NKFscsBeHGJYiFqkQalPuTrAkuBbOEePjkG6kcCH01Nun/3Blic1Gq8
K6+c8AB8jn6MSvyH+YgF6XTKnkKiZyhHJ3j9o7HADResozAA2PEhwQ1iSktAkBghWEdmMm84
ssEFVO1VzkFsbQ2NJoC+LgQpzWF59zB2+JGoCXhYfQ94OgxCOgKvUnLkeqfHLuFTHmnNGIoA
lA8vcJuuVApHAEVrWmjWbaRqp7U994/8K8Ic0LRr1zgWMOiFU5TZBxwAjK9th+sDznHYV4Bd
mOteMhlmxPajpAcAAaMTGFtjWpdpuuDjHhDBVPR2CH3jwMQmKvY4F8NHAwenB9ip7EX9xLYL
mXZ0RVOujnOH5EuhITyjK5wQWKwf5ig8BtXkFt+sDqIqUbvZ8d4kn2VB6GTQbxJyN2bqM00E
TvUxc9ACX0B7TvnWDue6vATyRG4kqXFNQWJPRoL5B0XP02SpPWg7TanrGGeSPJbegVWwPeWq
AX6JSbXrFlWMCIzDdFNoxB3FixAp6xRFT65g4DN2PJyeQYnOsChoURH4biBBRRZRR+n8w00V
BMMgEE7YgEqnXvCaiAAm3zlk4tbyABueHWKw1CeCB/TjRnU4KsIq3rBASp4UIq7bO/OKFUb0
oK24m6gA793+8gsjMDtLeQY6qwJTVUQeB1I3vFj76qks8szQKNKAsNC8b32bwzcQHc3V8/o4
3rEa0CiY6Q5A5YeM5BiYTXjqfjBB8hKQHuM34YghYHAJ026AMgV8YtaUA9MQqHLgAgKKhCh4
ZoY8yrnnvihhbYComqcZfkZ1DR0g9GrwrmkrOEAS9dPnD2FLWEJ9Oh6GMA4ksA8coI7q6cPV
BQ9hUPH+MXCBeE9CPtwTnBvNL7x14a7wJrCFS39uabpGs8aN+S4KpEq8Hw5ojrM3ThnhKYoJ
NpCrovvWDUF1UcaCiPeVG0NN2sRLy3b3ic2MIR77R/B0GWhJIsToGmnKhHFiFbgPffHOJB5k
SJwHSXEwQp01Tpyu/wA4AJGdfVQ55MBJCGq+oT8ZYoJOHwNMrpOty/BdYHKl6NdfeUA2R4cs
7Gus6aUXnfGUgKSaWOfvB7zMo+PKuhtyKUBJt6+3o4DzzkIiBsOfvzgHSDdkj/uAEANvjTyU
PSLrAQFRJKgeR/QdYin6FpCpsbOP9zapCkgmzwP3iQxSFBdVOHnj1g8jdgB5PEz1yi0Ljoc8
6DaYa+2E2qD28HABoMG3lC5r6aAOxL94OV/K1QRrRddmRTAdZ2ajzB8YFjFLqjcqbnJw3lSK
sqlGlNCpUFmzioaAvCYN8bFmEgGMwrA7oHtNdBkWKAiHk9J2PscLoFgFojQn0FtZtZHCghJO
6andxX9A6gN+gExZqQtN9s/R7whCAqblW15VwdIdEeADh8JvE3zkihs+5p9jhotKbKrD+42Q
CuWPDg2E+m5of1wgCBaVxgU8FHb35MVEAMg0u3n4xA9LtLtehn1ikLkQ0sj6dI8uMGBugI7U
edHmjgYAbFfgMCXWBKFSPlHvKBgJuFXO8DBlWEwaTkTWAn040g29q9dZV4BQyNasJrAfbKal
M5ZDxc24ywIqDq7+TjAiseLUJ4A22XhTLw8E4uVHiEMggsGFRWe2v3kFg5QS5yIVSnM9X3kD
IMQTtO8QeMIpVAeWD+PGJW3UXWFiqBfORilp6xyk/CTLJ/UPeAA/I4E1gxE4Ow5gnQBiYUbY
zmIVSVVxPFoV5Oa7lx04dbC40sPxmndcsUbiutzguShCppENMTj8IR1FpMc3V5Bvj7O80DYM
WHNaR1b3cTdRE7Phzu56wNgbLjTtoDXVQuECAF8thbU94A/AXiB5faXxgwlBzrIH7xGwEBRk
3zLc2agO5Rzrr/3ETmkknwR07wE7s34ScSvEwCcSrorNXWs3F2TmGcS9ZQUJZBfNLygcc4l+
B/l8eHw85UGvAPUnneAO1AFm+5/uB3QKWtLwt4dpkVFMVJC9S+idZqXmwSnSQY046el7SukJ
wcc5pmxWm3c+Megmom7kDON4gqho5gb2Gjpqb6xU0SuZeAVah5uCvNLuh5GbO/WShAHkNVJH
RV2JlQIEbgv3YFXesVeSFABauoScv1yHUIE0bTlX6hrJDN4wfJ0aOO+sH8Kwjcoe+sYQsdCV
NhdBztxfuAJW6smgDTdripuNkteeefZgIckYDKJ2U3CtjlxVcC2cCLPkMh1snhBosxeU1fGR
nBshHhe+BhZ6Ewnkr/MXIJWYDz/cHPAtalvExctopzPSGKbQwDRyqs+3OQCUx8lTa84CVm1E
c6bzfjAfdko4pEu31zlRLnO/hLpI/jFoRB67ANHY1R4xEP0zvIKE8gjg0MvbcwW6ZwWGkOyi
ZZs3h4t2qywEXnjcrxifhzsfs/5gdQAsIafEfJ3c7tACS2sZw9iOBBhfBziQ/BMRUzMlTdG5
7m/Iu8rKJwo1S5fLKDUTaTlQusTxR3hAKIO4NTBgAwgS7t0oXbxQBClRA5SbECTWrzggAASu
iu5Ok43g6WaeX3wTe7i4NtgBAeG8QCq5ShA+oQg8YoEFFR65dpkYDSXVB7EXHjgsGIg/h1id
QDQIbNeb1gIRIbmboe3yaO4tGe0Ypv0dDXbVzSMGI2AA/rJygULH/mWQodz7qIv3k1RoEc4K
Dw8zCFfo2o4HYM4UiJ2vp/zHGDTLzk7dcvrGSJoo65I94IUtGFuTwvA4VWE1DnQX0+cNQCfI
6AQfDvzkBD0R+s5JY/4rp3YuuXF3wsekQj2pibRs4gVpzcnjzIVc0XT9GLoTmIBdT84OSquD
XMA1NqzQNu8FAMcp6OXFhO0QAi5FHJu6xIArYBSNwOuiLjIwYDoI9aM1CCL1eQLAb+V6+sEN
Q7miF4SEygbAeRnGjSaM9oKh0LB8GaRF3GLLx2S8AcBaM0e4W3C1NBVgLiuhggaEkQ/V854S
uVPT0SZPWfFCKQ02S05ygkI5LtHh9HKc8aJ4jcoB3rt5fnA41wCqVwD8eA7uFgAXghO/9wJc
pcJGkiFv7Zur1dk8i8c1gXWEjB5KTy72Yge5cVKHRTXj5xD7KoKoCa1MrGA72QiiTWcYxfYR
/wAymlt02+8aioO3TlgA4CacWDARZznJTOsRSChNNE9HLfVbiAQtlq4c1B5HCzwWt+oD/chf
CogfIcZKBTDXhB/jcyNpkQgu1JviOPKGXZ6k6B44eDE0IkfWAArLxt8YAaOjWGoDSMOjoxBy
H1ri/HyBiQA0gLV/GbtcJyMfhQZR3ha/C5wBr/xsU0DEUtN2pdDRafGB43pMngQGrsTnbfY9
AZVN6CiUic6HjdppDkzqx2Ccphr3TCgRX8KwtWRoD3cCToxew3WpPb1UUih9qkp6x9hEcBFY
ysLRAFLNIG7swA9HiPzi4caed+Q2cdFEMLCqdU0kqq0Ew1VLbc8aP+zAUiV6jzZSLJKOi2xh
S2DyNvsXg07xYkjiBJEbShzxTJFiKeDPwP7yidQ4fQ8C36yHBOEQlTZPGhcrgK6iaOqhYFhg
RyNn9A5oqy8BQFfistgsJq1a0fp45yCa0cQ1xutzbqrgriQL+zZ6iZ1AKEvmPJ9/nERB1yXE
QhytwEex2hglNvQ7D4wEIHaf/liJoi/BNhVP605HEAYDlRmk55a1ndtQaInI9j5MiMRt8PnA
qRvaT7zS8jvY/mIQttKu4VYKvWdgQZ8hr9zB2koInip3XLkmZoMDqEfhgMKm5ofMM+srgeBx
XAEFSLDtvgTFpQVD2FnH43vYyrL1KEPR6NGBiAQrT4Xg8rQc5UWSgWgm2DntUm4EE0slhxug
gmtjj/vywP7cSG7K38rBF7brFRdbkb7OsVrNRqIB9H5saGq4CI53Cn0OURsNgwoj4TFnYadO
seNN/wCMTOJalEFESFLs1xmiuKlfEVX5xgsTL6HGBoEMiKhKEd9CHWAnCpsUK+6/czZAgLWF
dD2nOAkj+H1+3XjAw4B/ZhApTkc+8tG5NTvEoy0gO08Hx+MktDOFfAd8Zxlq29e3NEYBLzby
uShQdOLOCJbOc5ARMF0beNOnzkwSGzw8661mmU8X9t4EFcKQE4lQfPOPKYLs+5ymtiw3c2XA
Ngd1aB8B95GbBu7v/MJ1I8Qu/GJBgoAiRuDQBATJ0+wnymACgZIgx6rX3j6ihNIoeqw9BnmR
hcWfkYQytQj2zfjEZFekId+eiHDdaiwpzADTo4AM9YciuhI30EPLkYhCFbgHAjAhcIhUpFvA
5cB16ETwE+Rk5xD8AQzpg5MRG+pWIpOtIPp1reUTkLWDh4aE8rExQDg6Wjpfj/OdBCqKtHXm
S/nE7VOyAPwz9Y7JqmodNJoXs4OkmjN42AWibHAwkeqtunK7L5wtoUNkPSqM3xjjL2cJPam4
EkitATkBQjrZvAFKRHQiaWefrELmQpbyq+sAJ+3cOV24Wo7hlM3HevjjeAi1kvUDlZsug24y
rfHfiP8AWd4r+A+DAlnWAhNvLiSF0ltvrNC8kb+OHQ5MD4DglTVg6Ad6/wAyNcs/kBxFapCe
8BQgT5eUxtpt5B0D384o3ATp9vj/AJgFiRYhVdGG1/5m71du7jZWt7xNKBAE1TBE/LB7wodO
v8QLzYArldJ2PGOEGFwButJDXLoYhRgSOBfapui0gQcUqwIAB6MlN1ehkY5owZO1hz1BaE9J
2cLHFzTqu3cTDTQAc3OoRYkDpONlp8YqhAtyOc9/ixB51lugtonBi1i3o0VrzBveASO6KGtY
jIbE01dc6tAYAjoUV41yhgqMLipP3TrrU1MobVVFVOArgiAiNAIH6xp9ngCC59vGqD09/AWB
yvQK6ygY76R9KnDHmFbq8DkB/S8ZppJX6wWpCSIIF0l6OleBnhg8ioO4sqnC7XFhSGk5RDw4
D0mTnRKLb2duGBkB36OxQj94uICDFd28YwYY7AhRyHheesCNB2994cWsikev+GbMBNP7HOVi
SI0XAwNkI0/0YkduaQ+O8V5wC15QIBl5gFypN6xCASqYA9j6wIMehPIhlgPpLx4TAwSTlvBL
VxuNJDYE1UFCmkNB2O/e4S8YUayDyCJHLFMGIilDEraHvEwDRAHyE8GihupA3gEyg4SYtIow
nhaat00RVwKIwS0DbPhxxACAYCgmUJOLEVrZvpUAvGkgDsu3TeGCKIA+BVV7fOWVoI7XbRKD
Q72yGlirh71T9YO+X3jVvtBjWhUFFFdWJ+seOOEn5ife4vo2+F3wV8qldC4OtIWL0SeCSvKB
eCKgVAnsRsphAiRcdVdx8Lix4LQpurSbPGDbzZnAkhQFdwPBln60bOE1BXsG8DGI+E6Jouhs
3tEUAEej1cCi9FesWClxns6TFB0kol2Ly88Tq9Dx9ize9vLf+4hPNVUg/YTWaYgWQHwsK5VU
ZonjD45ye6UV8aP1OjIFaQ/sXrgDN0Qp6cTeefrvDnFqouoE/rjdrYPm/wCv5lAu21gw5qRb
0pd61/8Ac4g0IFveahV69YIO32dCbqb/AHTB2obJHpRX4ysVqxNGHFj85D2IQf1MXL0iPt13
mXnWq3ULcJNqQvKahC3tCCgRWHQC5GDuoOoMO5X4b4yhIJG+YvnvPLOhZ3ON8TGnMYfSs6Ku
iu15uaeWzRPgroJoFyq4yJTb/U+MGWwmoOITpnOpJRB9Gv8APWCkoOEicJ2U/wC4MSslOizY
S3xwZpmYha1Ofj1xxJ0rUpoJ+AfWBAyCtAid/wBeQ3ch3wlg+sBwkkE7TrBzZWlmvOKAiRFb
VvomeJNMjRA+d+MvjEhSUQJUcjxqYKJEo3NQhdmgGsLc5rA9HeBgLJQxIvohcxwpU8MlRJ4w
PCPbv9Z6YOV1esOFseVcf7855RWYrOa7fhzeMVcb5HVg4NSJqgeCKDHBscDEF0UllEY3Bu86
CgTwyjAtA7ecCBD1efrrHBHmNv3iBI5ogIcf/rHUVEyDWgidYFM9nHkEdOkuBpMFknqB/F94
mpoHYeAU7c9TAk0bIvApXd5DgK4ifCCVdC/eivlrvC8tF0W+YN584CdVDpVShvj9OAAIgH4P
z/uDkJQ+BNs+XNE+pHRg8c8uusZQL3icy5e97WYk9gtLQhy/HAZtLpX/APE95UG2/I8N16Mu
nof1W3I8iKIA01qdJSPM0mwipeQo+814l6w7ng2ehwFwIOAAfzAXATgEez0/POxIp9KnjtLO
M6cEqSD4Dxu/WL6A2FCvM1L3znY14gZGU27xEv0gcooiVddoff8ACmhNjTFGm6Lj3znKY7lR
95pk2ofckcmkmUljvpKfnOoFFzYp3jJqKA30Dj8YAECBS+Krr1MUKZqBn4xUcS/DoCaaB4dT
CJDrhIyluoFh1MCMBDhRQ+nfv4xVrYFdT1liVt4UxB3BFdj5+MqCJCNAvXlx9EoFHzTt/wAy
EgSGo2nIMr3BZfJvv3nABphPG+sFiSSPO08e/LrEgEus9ASAHEzfIS7JeOd/jNAB2Q+Ym95G
qJHQcD7VlDz9dQYvOxoMLM+TMOBiFO8CFDRKWxv/ANxU3wY+d7/OQuEXY2LDbquCnBtA1U18
e/WOuwhdvhfLgI0m96+nBuspPA2BvT2fOR/hIGxg0CE2EjhrgS4xNUkIAVRZKJDhx1zRSb1B
FS1JtxcUOIASQUrXNjvByJ2RsyiFV4zTGAGYmwPYYaIBQ+Tf8x8J/wCZWAOmTeQVnpHHnA7J
X9zBKjs0faEz0MJS+6GdKICq5AOfvFtS5MDeYxEemG24r2uLba64uA20TaNlB6mFoAiyKIHb
LD0GM1Ar69ZQAsvOj7yIXD1ehiVwu0BD60dOXDrdg4j5eMhKDto+xc2Eh6uXC9uEyqQEB2Hf
fWXQZ3wJkEKXipfzkHD0AHP6MEEyfTrbDXolCQnBwD4DFo8oKg9Bwb9ZoEEUD9FyAlAeCTk9
uHDhYUvUOl6MRH3Ny8l+MgHewa1we83gI6bnxesMoIhoFck4RyF0GkBACjs5O82oxbohOBP9
cFDASKvfOmQ4h1/a2xkdVOgEg3slb6MSDsQ5N4j8gMcd06MrjsRkDNxgHDjsfu5TwYRwubq8
+MokZikATiFYceDhX+YVHyKV+ZhoUnN8eHORhx3v8YWUl1y+8peXRhRHTiFYGyF5hUH3lQRT
al/eVQ8AcnxgyExCPg3LzX1M1YAOBfRiSEcDPw7cGJcAhH18/OQpounfbVPnKcHBG1nouRwZ
czOqyD66wd03jZ+HJCzyv8TKg+3iL3J6/uRQxEHOCjbdHg/0wVBN0FXs8/OKRSCr6X/cR6FU
k+16pLgXTxeS4PX8MAhEFkFWusELRo9/+5VdHI94Aw1W3oE/royeVE0bg3p1Po50whaHAHs9
ZC0nlcKD8YqhBDX7JofvWKZZW3c+Ij7HNG2OMF8zivjHIPs8dfGOPjbz5ysDqFDQ+QdD4fWQ
V0Qmv8zcXFsA93Ft37EP9x8ZRGj6NZWeKK8HGCaOl/rHbIdbxQvDCad+fGMF4n6nbs9nnBdY
SfzcZYUBA7n8ZE0KQUvHHrEaNvHOJCFT1b2nnX7xczaQPBg35xBBkpqM3sOP/c5IlCFSfeco
bU9eSd5yjyMN9bOcWCBptDo0JmzE6+gi846WZG/4Jid8VJH86XBhaAEJa/4XG2AinHtP1gbK
udFL/DBIcUcHU35wRNArTTle/g/OLRA5vB4Dr6wHtWkvGHY8UzlChQX9ZaOme4DX4FuOKoWa
ujINP4N5UiCNk4WCHoyKwNRsNL4Fj7MLJeP8KPztfkMgHl2QNdrnLoMpqAAW8Lz/APPGCA2c
bcUaGEyfWUpNHzffrH3nOpXqG1xlQKczAvkTXZlc9As5q04k9Skg8l4T95yRBco5unWAF3AB
+cQixob8k5+8DtbIbfFB5yQ2KGKhvTywc5N8QR8KfjOCZNDR6L1vrCmgVTSp8YlXNao9Hl11
myQ+Sw4uIIKttxOywYxH43k2BJKYPweSmsoCuVEwAVL2POOScvnLy0T/AIPnA14cNfQaGQg0
BAHymkwNAwbsdh40YKDdLCnfX0c+TzgVBwIAga+n9YYVlbPxI8HeIBskJX/4xF9ro/GBajzX
eNqU84IjiDp39OvbgLsqqm3Ne3/uRHgKpj2JhysEUQ6QWfJr4yMIYNQ2z4xSa/f4Mvo4IhNh
4PRkhejBQXe6/WWTgcE6+es4CfjHEXIdsHMJtcjscN2zAiqLiCNK8Fprz7yMci6HibxE/wAo
D8zNgdFgI9jkAxNCvZK/pzTi20gnBI/ODsR7WKQ0+jBdFRgXZF4PrBIoOX6FHmYWtiJRua0e
N5zhGiBl4VwUlHEesTWrvidB8o/jLHCEDk2R98OR1iSNftN/LkZ46FeI0HvLigN1Rwbg+NcD
yK8NXEQC+yzNlEXJwYM5j5cMDoXjTiyVC+GayqSjZ1195swWsvG7h9gOuXE32xc7457/AP6l
waajOCBiUZdues+qIysY/jnIpBRtLwe/fxk1QGAbz1wftHERsACtNiLfJLgfpaJRBN8dadlc
YypncK6VBdyc4ilcxoWrxbkwka8b2/8AMObKcBCifImRNBLxf5kdQik3hfFci8EePZp9eu8W
YIHUCI5cmBD5xg7j2FN+ExQ6ChVWNAut/wC4yLBQQD04KNyjL+uCYk4RC86webxfeQ9qApeB
6fvKir0zRXoER1zhxuSEIgmmbG8TEgaryC/szfI2i4eJ/wDXKRGhOSm/W8SqgFgAoPaM9YkN
S0bjxrApWNSAfLcgJUQx8mA/XjA1RZSn5lnOaFgUs06PPvIUGCKmvCm8GO9sQD8PeUyANg0+
3NkbwEj7uDLo4B+1xcotxr/3aYBpGQp4N/3N6U1DuH8w2Ipi8VxCBdXFwhzVDV28cYwEjbHT
8OAb6KL27eDXnKC4IciQm4w8bnO8Z5A31hLUcnZlLfMf1hpW0FeqzwHjgx1KIKUc2IHaHPjC
VSgWPzboT8Yxh9FltmmROCvBikIKyb0HkhgAgG6xsh85LHJLDCF9yX4xRUv84YkEKLqeTh5e
c4I9yHjXJC+tEaj88cuaY8FNrV7SQ7GYlBkgLB7JzgJgyUXxOd4KAoaEbeO9g+PnK6qlWVYY
O+FZrbgFtB8l6Q+sviNsgogH94HHuS8woieD3lAD24wzEgDowXnrERuF1aQfy5yK2lv4wXEH
Kf0ZA4IRkvhu795US9gh6MStTFAz4vGUxrD8+R7iZwQkZHOwI8dc3Kp15I9XvrFwh5f1YK8i
pj+M2pm4qvynAi6gAp6eTpwoEEETp5pXrNnUhyj7XBISkr5wTRUes0xaXimcdYpAOCgcYwuc
oomMYPpyPI47oPAwOgMq7mvZl9Y86mERNV0C8vLgmCFuhdvTyvnCHQMcnsc4aDxFvsBO5Ote
GBtyCMfOJzoJCvDr/wC1myGwU7cBnWgRucUaARVfsiOCGsiafAdD1nCnKCHAjBdbdX5yUsJD
bNslGUKlKZeCASgIwkpxmvTINTbU0FboEg8RXIAQHBlqrIZ+zznJJ5LCRrwKTiyYPUCinsE7
MTUVfLBDxVplHlkE7EeJ8YIlgchzSg1mDImk3Bj1fjAaaAHyFTCg8I6HaHHzlR2qmHsG7+cE
daIHjswB7CWnMsmcorItHwaydGNhXoYw/GAKQdU3xLvB2yAaPys883FSUKKftGEuVBhp34qU
/ucAgLT9Lv6ZqXhQK2AdamDJHclCSfvHAg5P5wMWtq/OQ1sXxvByNaLoCj/TACq6CfnjPhwz
m8f7gkPgIY0m/C//AMLqDs7PCdmIvtHIaaPPL7+M2LHo3XcTXZrjIL2648K+fGcYBzK+jk/Q
+sU4P0yHl6uIU05OWBYGhOijWybUMFEcFYqa4DBTazNIYAiABhWBvoJnHG1vWm9lDz2zZiJQ
CtfTm+DEpCCRu0t3Ks7cVbA4fQJN9Xxk9wAJfKEK9zBZUqZ42WF8GDxYvunZyXjPEAIUvDz5
wbRDYQnEh5xYHg635+8OHlTv+HX4wIjm+fACa+XNmEiBr2cGbXmPIHz4xwQ2sD7veaUD7J8z
LIr05+zLB0aSpvpcQAY6A1br/wDmBFNtoiwaiezAAR0COlyO7mgI9AUtpGlQDw29YKvKzHS7
IOOOXBoATkQ8DgUQoU1TNMOFYIhzz1+8qCSCaILReZgoeGWBwX2cp8ZNnVp10LZbzrz1ms1T
p4Zs3+nEG564YVPCWLHwmC+Moh37+sHYBmGun2m7rIAwLzvUOOVdWYsrR16INw+gco4AYEh1
CSlZ0Fdkwc8FhCA2CU2jsKd53BBoLkSqNw3xrCk/nNE4F2Bh2xgiAJQ8BI/vnKjRV2pRnqoc
OTdU7ByiMnvNcOUsfAcA9c59GMASr6cUv7DEiJfGRBJoDT8YYnDUhn23OBcNGj51b95RxeGn
fi4qFeb3V/PdzSDJQ/lVhBMxSE+LS5TyaBvfrKRJqd16HcwA6guz4e8AE/AjPjWIq2jGr4z6
cxMwFfov6ytUCtg8PcZxjIFCT6/uAWx/pNGIlRQA3/8AbzsyIilJzrIlVAfT5GX7mcFIiBra
HR1L1iI9od/OIcdpMXmc4iulBSOYe9/3xnJC73kjWHmM7wzRBDsxzYEJgnIOwI/WLR9kA4qM
OJxijay7Xk9c7XnIVeaDEJoEne/7kKk1q7aPQo16zRAMJ550aP8AMVTm0rY27PlfzgKWToTn
GktCrPB/DzcW7xJNS2z3cCbJUYTwX1iQWAosPS88BQ6zlvMQY/X+5qN9Ff7iZ5mjsyCA8JkI
PM+jx9Z1EvKovjDfOBdz1RI/nFEIXNeS8+enO3JG16LtLhKHsaC/WWb0KCF7c2gg0do7J94y
iPgj5zkwMrPAjXA6yE7irB5WpPDcbRUgXoQm3X+uKj2dHDnnxhRFWgU8zN8xTaf2YU0VFyFr
x7ww3Cwy8ousbnFoUkPi+PGAVq2pegofA3bTE6EI9ECfrFagSaC1Z0+jvEVNU1T1gBN3wfWC
zBBcYw3iPh3/AHEridpVwdzkrf4zYE4FKeS5oxYDRNX1QHyONzA3UnQfIczKxgQCHh5KcuRM
uoojKPSnyP3rIBvwKgB4PDvNBbtLJPNxUQQd4n3kfRLg/AdvrExqrvzFNrlA3QnW2C8zjAov
Eh0eF3u9zJQRGij4bzahl0h4YV61kIlZ9jV3L6zloxsYor22dzOSsQ136n/xkfiGyp0QhPWH
PhlQqv5yprhXEvb1zziBEb/8SZPGHB7al5zYHII/g7wAtSCg/TO6gNp7TFbgZLgm+W7mxZVs
B6U+Od4UQotWtJWQF56QmcABV4dg2rcpOoF+CN/5nJBKj2WtHGAyBCnj40czzh50AIXmBUfA
4p2vglKTkp5cSrSRzqN5U193Dscgrt+WDdIUNi639OIHICA3z/7gAQxLpC3AEz6bwgAdscbW
I8AOufmZXPUL3lnIcH7MBEc+SwJqb46ygJAI9CWvKbfrWCh6ziuvHWj8YUmnQZXx8w9glzSI
0731N8ccnGBR6MTZdeqGsjWJQKjvkxLVlK4+DDwxl/Jfo43ecXWxkx5tLvxipSgNXvaY7438
ZPnlU35bb8pgX4CTEjePC8ZHTy7UcQRefGVXRLb5BP8AMVlQ2LYdMYGB2Vc/DExoFm1fxgXa
EEFPYZvPDAl7d4gdQZU/HMx0+4X+MHJrtU+5x94jlN8Tzl8VhWX7Oc3ta2LgqVa0fnE9DQpf
h4xez+IDb4ty4BwUbdU5484xDQbXpyv6wSXwmfi5C53GDgfvrNOQ6G3geprCt4qcx66Xz8Z0
A4jEkc8ZWIIeAj/mJEVfJx7fjBladnZu/vESDypffWBsQATDw04/9xZEUA9KN6N3rJ/MNcB6
A6FvdDJHhAGiong0eTLRBGTs5nzr0FxXt1Rx+DWUA3Vb34xAglDESTBGofCHdO83/wDHgCDR
qyHA85sj8sNhag9Oy5oADZX+Ni8tHGbDOic4+WL9HWImCAxA9vrB/vCX6N480sOpbpPNvJ24
agz3K+5zgUTZvJStQMgnLvnKxJz78E795A3ItgO0BvAFq6+14I2nL3m3BwJB9ENYroJyX8Yw
ISCI8JyZbIbi/rXONFFAwP8AjiEkWyO8sT7dX5mAmxQH6KRN8TN1F6Oi79P/ADNo5WgG2HDw
7wM05pt7Ww1q9bwEBDpyjyj/ANxcFlu6N8n9YI0erIeRzf5rKTniQ2HPmZXUnCV4h1gNIsLz
F57dhJcrNRvBOGpNdZFiCdZUeZT1oyScCPXAp0z+M0TRCql2AcvxkU/koSRqXUlKecRuRoIM
jsBdHzlxJGiaSHN5b78sCDYRS+sPhApgg1aQU142324XCKT3pwDS45LieyGHt6b7fnNJFCV3
jpsDibn9xdBlDd1t1L+sCPkL4G+Vcl4piDRC/wAmwoNNmsVHpFo804qxFNbE5Ig+ec0LgDoF
tSdb6xBXRBxE2K2HnDl0Z1aJHk8Uwa57zwi46DdclcbwRIE8u6uC9q7I8lJ6wMJKiSAnNZD7
wQZQoBPxxnEsLtn5yCsO6J/W7e8UeEGlMcCJ0j8QyK3HdTE02FX+6ZxAJzYuLIIVBy7hjyhJ
Oqk544zpjVLA8QBd672M0zjCtNlDzqXNHAxl7BnCVLv+uABoNLxOPGaMeX8xgf3OQceFPhf9
zgCWbo0I7geCYhWXhAPlW/RxUdsamA3BRNpxPeKKCxUJ+Axc+c1VjhOOg8dqurMWapdpUjnu
+8VCEJTvnjIkRvneBSIe8ilTdOMkQnKmVny1eMCNd7wLxuXhhw+skVgA5QMokWE1VN4w0EPI
nsQ49ZZSqxpoC6aq3UCYGCAJ/BXnKOdaAoh3DbWKrxoIf0uOuA5mWl2pzlEiiEq03prcj9ge
EedZflyuEUDkXygCsyiG2CbClo3ky6yHgGoB4Udo98ObAQMBQdWPvBZYTFwO244WhAnx8uLw
V9H+YLErt0Pyj+sRFI1R8CauJEhRwX0d5ch26Gu1CzfvEFU9B8uUmwAVeX/GaS1Ad0sanzmx
HbtPy6fxlL2isvubPvHyAF7HyR69545iGT+mRrm1FHIrF9XOU8EzcEb7LvKg4cLOq8nIA/nE
CO8f1PB6MVawGwFoRzLglem9HovwBhsrm3YS8P2YAJI7V0+cTB3VxjFXa/eURt8MGP8Axf8A
65SEZ+mKHslcRAc9g8mVso3nnAYTorFSTIbh/wC58M9MgSOjtfOMpBqU4PLOwOZ6YqOZLr36
Z4IokamzvnWRz1UEdIjKv/cWmoAsSwh/eMPbrKfUjR0MKggA0UJcuxBjxMtrwhDd0+us0TDS
JXS13Z7y60AoRhD1B1LcGUgN6z/c1449YL1cHLkdGeAxcYUqvy5AciXllcNzkAAOCn8UdkZp
R4ceI5Hpza+8BPxchAnov3cvAJ4X+4IOxYk/uB1AmgJQgfgxPsYERNGknHjOTIqoO8bQ/nNs
E+Uxw7+Midq3nN6mcZqvI84u3HC1jnLyKK/OQ0Aw8ZlyOU+o0ZEq5c3CENXQIP0UzkGhbEiH
a8LqzFKi+cEIrXbVOJhisI2GbFoTScVy4TJ3mXjwWavJQPfnVyAhhCZjYoZd/ttkMree5tRs
9uS2pqbwBvQlaN2p0dcmbyVtwKhAjBRJcCd2e/hH5TAkWCNAOa95/8QAKhEAAgICAgEEAgIC
AwEAAAAAAQIAAwQRBSESBhATMSJBFBYVMiAjUXH/2gAIAQIBAQgAPss/UXQjL2J4AkT4/qBD
PGamte5hjLuBdTWoW1qOhJ6G19/3FihYGG5vvc7P15Gfubn31CPZv+H6j6MVtxhv3EHUXr22
YpnXc+mmu4f/AGH9zUHcCiBYeoWmxudTfft+4O5oewPsPuBiJ5QOYX6gYieRm5swkxmMIMA7
70Jrfuram9j3Ji/c+5ufr23qbm+5vU8u5ubgOz/y+puKZsRfYDc1qGwKQIZr3A3BuainszfU
B9wf1GP/AJuA9QRTqDv2a0eJlaHQM1qKi67sXWiNRjoRW3NxYN7m9TfsvZjjRgMUGL9eymAx
VZ3YxPqD/YbeypkVVGpsSz6inubET9+zd+9bflLGEe0L9fM2xFbQ7Fin6+ZRGdXQ6oXxrAnl
qKSTPEaAhB+oVCrtm8u/IETyP6rYHqHr2/UMUaO5mZBqTYWw9bU99+LFOvEgzyAlTEo0tyG6
CY9rEkMNieWqyqWUMqK5y6S+lX4X8dxiVM6MOg0r8XTr8lgMLT9TMtD2FIDWiiY6GxgZVWe9
2NseKr+X1TX4JqW1hTsUMFPYby7WvLZSA/8AI+UfjWteUNAYzUgA5eEhYtWSQ+oBsCV+Qfr5
iR2rgQtAxmVyddGbYqV5nLWDdWP6nbCcU5+PyFGVjh8fy2YpIO4pDJsOfFBv5SJQ/wCXfyLF
urMpyig/A513j02YniS2S+PY6SrF8awZ4AMYAT9D79uWyb8nJXjsb/GYeLhPWPSag55ufkca
jk6DVZwGZbhZ/wDHbN5fEwQPmxL6M3HW6mnmsf8AyBwpyWdj4dYe7A5HH5BC9Gb6rx8V/jpT
I+ahXiqYHddaN7L9fy2PRa197FVzFYG/ZquAnXtwhFmblu3qG008e89LY/jiNcUX8pSPm50e
F3pvEtR9+kcp6MqzCcY4b1QzLkcZiX5Jvu4tclcm3ArxuMxMVRVVvqL9QEESxu5V0u4x2JvT
j2LAGGzZivuZPFZa8j/JwfWGRt6sZePwzTh10zluUTBxzv0pxTpvMtI8TMgjF9Rq89Pr891+
e3IZ1eFX8r44vwuZqa8Cf/d/Yit2I3ZiVgLsqEIjoQYW0IV+zGfuVtuZCXmrWNZ6dzrb/wCS
WwuefanD9N41b/NkM2hpdkffOUvmcwtNfI8Xbfhpj4nH8Tatoyc31Zisprykw8pcnHS5QQ30
Fn1F0G2bB8pgqUNuVjYImQ5VRBkE/bW1I2omUofxO1BAasEif6mFtKROQ5rFw3Fdt/qOgr44
vF4DYxN93kiDpfFhsX49eRS1VlXF8tgeSYfB8VZgVubMgM31jqy9N0Fi9xuuolgRPJuQyGQA
Gm4MNl2d2+QLj5NmR+OPQwALlmXsBvKAL5TkOKxsy3yvw+LxMVPKnkvUWHjv8VeLYtmOl0we
YGfYyVXZIxKTdanqa6wM9ePyVFmKMs/2qu3KWqrP9T0Ythrr4nl6c/G+SZvq7Gpt8aV1aNm7
GrANj8TymHnM+81a7GBqNeVdkKlWJj5VCAWrojvy0OgxEOj9fcamuytq29R00VX1YeNmZb08
a89KY/jivcc5sZqSMjM5Z8tBgYFHB0/xKMe9aTyHMslXJ4OJicXYlfp3DS/jbFs5o0LyYqCe
sVpt0/P51Y4lrqvTuOauNN0Njh9onICnLrRfJmHc0Y3c13N+TTxI6FFleVzpst9QcsMlVpp4
2+nHqpwwqZPN5jTHzOP4nIXEq5GwU4j2H0fTt7b29S3G5q+Pow8OvExUpHp/eZzDZDesGrNF
aTnPkxsDFwn4+/GqKcfXdi/uYuHXjEuBYQAp8m/ff68SDPLfYGwdxWCmV+lMdr2d+S9P0ZaV
rXg4ONhV+FJ9PvXc1uJxvA42K/zN6ov+PAKji+DsOMmRXxvFUYZNgLMSVFXpi3Ht+THweHox
7Pns5jg15G1LThYNGDV4UvZZ+nzWNvgmGreHk2xuZOUtWtVZeRa3kUtQ9RVSyXKFr68/HQmm
cxFEBELL4kn1JydOW6V0cdnYGQiU0rWFPX1PLRheHZj/AC6nyWw4xEqsBHW9Rqww7WrcGOTP
49ggBHR8V3B9dKu4FXWp4VvtWOHi61FxselwVh2Yp2J4bhBBmyI93gu5tP1WPESysswaLW4J
MRmAiZNiz+buFwW2fDY2ApCj2d9Su0eWozBT3Y20E2YOwVNSpWWWFll1iqBu/IcjdVVlxPaK
GGwxYmfkDBsdkgwvCRqLsHpehCRC2zoXVEgFRT35Gyqpl/LxUp4hGbxG1sIbu9dOHRfLZ3m4
/nX5PTl5z0Iwwmezfy0sPE6SzUDDU2Nd+PU/++OjueR6gY6jjvcUH79ra9HcVkdYF33PHU+P
YijQ70leyLLrQDpabPIWRkYf6/CF+q9iBlm599T40B2daigePba8dr5biA6mzDvYMak78gc6
42AJTeXQNPLqfKhMbxYibUxgs/6x99iefej+JHQIYETwLaMVGMVdjt1IOoQAk0NdVjqHokTv
WoxIB0mHWHYiulVXprE0fBP5DuDGXcXDs7gwQBGw60IJpFtdSodlhqEhVMrKGJsHUZTvYquN
jHdp0w02yNRV/HUCmeOpuMBoS97R0uPa1g25YbIAXwHbbA0WUsNQOwHQsJPeVc1B/KnOrY7l
dlVqaNdVfnoJikKRPFhPNRoTyJ+z9RVYTZh2T7aniPKGlPLZZPsjVQPb3Dx1WrPvvy37PzHI
5Cf9ptsVvxx+Tzadmv8AzvKBiR/YOWA6/sPL7Bh5/lVBcD1Fy8PqPmJ/Y+Yn9j5if2Ll5/Y+
Y3P7HzE/sXLkwepOYn9j5j7i+oOW2YfUPL/c/sHLHor6h5b5FE5XmORqo2n/xAA5EQABAgME
CAQGAQIHAAAAAAABABECITEQQVGRAwQSIGFxgaGxwdHwIjAyQpLh8TNAUFJgYnKCsv/aAAgB
AgEJPwDcrYUf7I2UQ/xA/wCgqqvyafMMrKIM24fk1tNhsG4bBYZ71UZ75RUwKlz2ULymFD78
kLAgihuXSVyoqIWiVhQcIvwKkfNBxiNwdd0GMvdPutXrif2Fq8UJxFcjXNRPCd4ysA72F0GP
ZEBTG6WJnEcB78QoWhaZ+6U6qeyJczLwddMQeCMojskcbu/ZH4sBX3zRkfbFPtU4P6qJh3PI
J5SINVBtkVLsOlXQbaAOdlLA6KNhtPx7TdJ9pDsvuYZ/oFfcfBFX6R8onTmOL7iSSD6K9y3E
SPbwVANo/j6lQ7RiDToOQ9tcpGP4ScADM5OoBK9g54k/LKiA2jOefMearU9ZDzzQmBPnU91/
UIkPM8EJn6fM+QskCQfyDHzQ+ssP+IRcn6ReTh6r6oiCf+4/e8Ud6IQxYs/ZacGN3chaxCBw
E/8AyojpIuNMqnqelpmwBOF/gotkQ9HyzWk24xIC4ftXSPiPNGUQ7ou1tFQbpmpAXozN24Z8
A6eOM0DHui+ljrwe60PCVHDFAaPUcefjgonijLnD9nFU3amQTU52SJBLcqDreiwlgaDi7TU4
hQmZmzk8yjbDMXiUlAATfU5lQbZHFgPXogwiAKhIaboyC1cmCGpenZlE2ja/wWj+Elnec729
VDtxCs5ZzdDZaR4deV6g2mNXYdJF/DmpuoyBCHrQALRxGGET2jjy5IbIwCioacMSgIor2lfx
wQawWktEGLFlCwhHc49kGEMOyOZkvuLZfym2L391Wj2dG9AJxent0X2S5AMiTjyKOyHMxcBK
XlxKgAYdXlfin2Yori1GULaOBgwzPWZWgiEHfJvNRfDpAAOtezr7oqcpequQeIlpcK+7t4zs
iGyCTOjQiXgF/TBriRhwD91OMhy1zznhVRNBD2HK8laMxRlgYrw/ugX2h+op3XAZzPgg8cRc
+XryDqkI/k+KFNqLM/tB4yZYs3qyqASetMnKnHDDNpgFrzzQUL6Q3+6KZQ3tITBh+/0jsCDh
cUJmpNT7wWmOj2qgfyFEYtJiUfqIHn5LTnRxRC7B5XhExRmsRqgtYMHIT8QojpNJ/mi8lHsk
SMn4oczeeJ9yRQlQnuhPysBJUOyOdUVEq7smUTwwvPif4UYJAEpvIbgRsD2CljIIb4cXrRQ/
iPRQAE3gAH5USNgUra7uI8ba1sKjUXrZSwoWVVd0oOiqqipeEXUG0BPj6rRAByDjKmahY+8U
XKPzRuBQunbDD9osjNFFGwTtKNhsLL6QWtKutbcDKKiPyTWaopoAc8MrCUS/FCYUTmyqM7Cy
DfIElLh7NkSKKKCDBRDoQfBQ7RWSjM8+hCiRCKrvBCvigwsZ/fojK3TxHqVEVpYhyJWsRZla
xHmVrMf5FaxE5YVK1mPMrWY8ytZjzK1mPMrWY8ytZjzK1mPMrWY8ytZjzK1mOf8AuK1mP8it
Zj/IrWY/yK1mO77itPEDzK//xAAoEQACAgICAQUAAgMBAQAAAAABAgADBBESIRMFECIxQRQV
IDJRI3H/2gAIAQMBAQgAXqFvYzcInCcZ49mBRvU4wrr/ABU6MLb9lXe4rACFQfY+zdzqcp99
w7PU/dz9BhcdTexonY9h/jTsNqWKAYG17GGH2Bm/b63vj8u+P3NAbMOiTCNbMUbbtViqNz9i
puHeoQ37x1ozcMMP1DB77MO5tpszsDrZnIzk0HY7WvcV1HUdt9jkZtB7mEexmvcw+/EzR9vy
BtQ9w/X+RgEYex9ifZa2IJ9t6hPv17MJxMM1NQj21DDDD7JWSRHYElfbc/YYBua9mnw8cVd/
YEIh69yYRBCIRGZURRG6MVuInIE7M7i63GTQ3NGPBFPXt9xxFBi1kjc8S6OyvcNbAd+NjFUq
43e23MVAR3wGoVZU74xa2fRnj62OR1o6lin7AG+4q79zMenyOATWO440NAEcu99Rayx1Lqwj
Luuney19SgbHxeWMvBdUWVlCktHFOSs/XGBBNEGHv6T4gEhce36I9v2YtZWvlCHduriACJYy
jWkUg8jzNbAm6zyOWlVhPRuXa9AcOin+pYVtZU/KtbK67g1dmPVe5OPp0JDa+G4xIMP1uV32
p0Cu4BNCVJyxkEtWlDqy3A8+3pbGeuz/ANAIVB6PEq3dfyczxiWrpejynFhDtvtWIPa5G9B1
ShweFgqLGMv5PiPv2xkRENzjIte4GZ6k1cVpFmMwYZlK21c5Vi2W/wCrq9NhV7MRjR5ZjVvY
xC3VWVHTp6e9g2wr42EQkfhCmBRPHruACWLoxQSdRqVZt+wEyF41VgYihrRMg87OIdSKyZZ8
cUgrmWKRr1KoWVraA2sABlstSviuR4yi3E32OSzah6hB3EWWbBg6M+wYp0wiKGnihXUW5PAF
t9OU6Zy1wW0tApsOlzrSw8aK7EaNY8uJxGZtESoVKbjxD8bcchN+zLOOopAllm2hLAxWDRV2
YrgaE8O1jVkGAAseS5FarwAfGB6OY7MEBTg3y5UzHbx0FjXkcbOVmRaOPGvBsDAobKzW5Wdr
9lv+DZ+2O11K28Y68jEaj9HcxV2xnjCxUscfKyn4coxbk3Fiu9T8gfkwIrqsu+UTEI7e1vIO
Kmt2PeynTIxRuQN9N2jZlXraRrH4oO8lg3Y2dxuoilhyjIzWaHp9KsSZZSFKqFxQgKqFxkrA
syXrR2qqZR+8Z0FErtZF+FltjNpqca1hsuTyKm2kIAXVfI/FHxa+gbqmD+IJgsqEvVgtYPlk
YjUvqV+mOy7bm1egK8l9aF9WQvEJQjVIVtS3Erx2tvttw72PGz4nS6JPfD/gYj7BOtDyOCDM
Muyl3soRbFUeoPuwLKg4b4VYwrPmuOS5tdk5CrGBbHsey0E5VhW4EY3I45aN6VzXa4ak5ARs
qzd3CJjvYfm+It2MxYqqnrUVSYEImtQDQ3Bo9s+66PhiY5Ri73Kzl7CWTFqEsrtyENhx9m0T
OYaCnDUKDabHZ2LzM1VihB6dyDGYnF7rLRcjndxx7m3oZGY2WAkNXIlgK0PU+IG5zOtDQHR2
vECNsjlLPUmChVx8x6mbd1z2ttxmBlC2XZllg4DATd0uyAXKnJuZ11OtbJzlsXT23u44Li5B
pUrHZrm2yU1/teCoo8j5jKG4KORHWBgPkEscjDxcdOAspfszk1XUNh5anjLDcJVYdmcDOJDd
YVLoCWtruQlmZiw0eG4F2OuBikfRrNW546D9/wBkvYaykgcnJBEryOLDTX6Oz/JAMGQjCWsC
3Xy1CJvhGYg7nNx9Cyz7gZ3BJAi6AhH/ADyD9Vge4NGV4/kbUTmzaF783OlcAahcRkUmHHVj
P4zr3OyNjkR1AQTPszUIbWoqlhETTaml6hGjuWcnCsBW5mPj2uTxpxQp1ddVRLGIJWKqgdkL
x2G0TFUGBO58gDvo/bffQ3FXrZrZRvkLSRwFF96tpSX8vJmReR4tWOI40P8AEo9pRgOPpuca
XKI2DX5LBZmKatBcs8rgTbWm+mQg6nF99b7O/wD5aw46jKBP2IoK9nW+MJ7lL66nzRumfrU5
AieTUfRboGy3QlFNBYcnyKyvGWXI52a8jn/tkOm+mUk9aM5ce4W5GWfc0SdBUYNoiviI7L9E
qAIpAGoti64lfT6RV88jH8dvCCvc/jOADK2apWAO4rkDUK2meMfrqG0QwKzmazsLkKissbgI
zAHYVl1yi92bnI/thAaL2oMGjuUqrOAzW2cBLOXPRTFfkObJhV1ETfH7bKr64/z7T1F9QyXU
oPUsfEuyXsqekIDtayWG7K7VYxiCpilQOMuoFS9Vr8TuvQbux9tsMwgJM2sT4k7xVx2HJ83H
SkDw8X+2dmY7ADb6VvGdworTjx/19Lw6MvH8y2enU3JqnM9PyMW/nXk3ZBr29mUGIM5IT2FP
euOu4Bs7jFfzjNECaI3sDqcmCSvKuK8QLgNbNlrDcStidu1akdCvUDf8p/8AEGutWKdKHZk0
dkrxjYtDfbYOMBDh45Gj/AxSJ/X4mp/XYZn9fiT+vxNw+n4k/r8SDAxeM/rsPep/X4kbBxiB
s4eOBqLh4wOw/p+LomY2Hjs3f//EAC8RAAIABQIEBQQCAwEAAAAAAAABAhARITFBkQMgUXES
MGGB8KGxwdEiQDJQUvH/2gAIAQMBCT8A5mOTv/XWP6y8vHluTHJj/wB5gx5NfF9KeZmWRebi
akpMyQyVvLVvIyKy+bEFIupG3D9vmx8x83kxkNu6+xFR8msmZGY5VWg7vK+f+jr1Tt7OpFR/
8vPsKlJsa90nyWsREaa6CuubIhSv3FVd77ja7/PwRXGOfsMtWWVJGBXk6DxJ82Jq1JaCOhha
HyprYdKdDQfkqaleo7ammZZNBWWTC/HMhTU1UhoiFsVFJCLion9TJoLM8mXyuhn5+hF5aDsY
F/FCMDuJp+gqJGWK/JjU6mWPVKuc5ftoRVd/0P8AhW/tVJbcjGOiHgYiKjYqsiHRDqRUlCnX
0Ikm3ai/ZFemX3uQtW9NiNwr1vv8Zf1lmaMsdW3XtQ0RkdX9hZ+xcZoh3fUiVTMORXoKiZFS
FdX1x9eZSyO5iorsiolN2k+iMSdm/wAly3Dh+VfVn+IzEneSohXF4mx26EKioKiEQppFl0GQ
VElD0Qp7DrKJJLqziKOLtZShuO3LqK7FTkYhXLENR5MFRj5nKJjtzunM/IzyYEQsgIKe5iTK
kU8csK7kVGLXUZkyQeH3rU4vhcVji1js9yJ0IaKwi3O56mR8jIqNfcpVa6iuLHUuQsqi6FNS
QpXF/NzVh5t89PrNMTkiIhTr1oKSo+Z0L6VMjp3G4n6Yr7v8ShX3EkvRJV70GqPtQgpD0Srt
cX0p+xVXv+hWEXHUzNT1IqP3rt2H4q3rTK2NiEVvUVRDIlQdVrWv5ON4V86CTfWzOEq+is+6
IRO2RGJIU2RWS+nS5dyVhXnaHoh0HYwQLY4a2IFS+hw1scNbHCWxwlscNbHDWxw1scNbHCWx
w1scNbEC2OGtjhrYgTP/2Q==</binary>
</FictionBook>
